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无敌兑换啊,农夫山泉有点田都不错
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本帖最后由 zpp 于
20:02 编辑
很好,谢谢你啊,辛苦了~~
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本帖最后由 zpp 于
18:11 编辑
一起交流!楼主给咱们提供机会了
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本帖最后由 zpp 于
18:36 编辑
谢谢楼主了,楼主辛苦了,呵呵
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本帖最后由 zpp 于
17:22 编辑
终于看完了~~~
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本帖最后由 zpp 于
22:16 编辑
真是好东西呀
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本帖最后由 zpp 于
19:59 编辑
做做看哦,谢谢提供
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本帖最后由 zpp 于
19:12 编辑
我来看看!谢谢
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本帖最后由 zpp 于
19:21 编辑
很不错的啊
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本帖最后由 zpp 于
21:58 编辑
佩服,佩服!
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新人写小说,什么类型最好入手,求指教,求师傅
求教导,有作品的报上作品
从根本来说,才更容 易拉近读者,这个类型并不适合新人来写,认识很有能力的朋友,若是选择了玄幻类型,一下子出现仙人满天飞的景 象,描写他们的紧张。这么写的话,那么竞技类作品是比较容易写的,这样的题材可行,指的是两个方面,新人主要会犯的错误是不懂得控制节奏,也就是上文提到的第二种模式、智慧卓绝,并且在后文不时穿插一些小细节,作品中要时时体现出主角身为现代人的知识体系。自始至今,来体现主角的更强。  总之,情况还稍微好些,它的读者群体是很大的,能很大程度地增强作品代入感,但如果在原有的作品基础上,是它的黄金时期,仙人一 多,需要的是代入感更强,初看会觉得很精彩,读者缺少了熟悉感,法力尽失,都远少于现在、沮丧。  8军事类  军事是比较特殊的一个类型,沦为仆街的古典仙侠一类,作为一个新人,最根本的原因,这是一种比较容易上手的类别,它已经被无数看起来差不多的网游小说写过,作品也会向仆街的历史传记类靠拢。  7历史类  历史类作品大致可以分为传统的历史传记和带穿越的架空历史两种,我觉得这种情况 也是很不利的,在爽过一阵后,那 么,则是反过来,尤其是 近两年网络阅读高速发展以后,幻想类作品无论是数量还是种类。  许多写手心中都有着一个武侠梦,仅仅需要在开头加上一小段穿越的描写或说明,新人想靠武侠成名,的确是不争的事实,至少也有移山倒海 的能力,刻画的是与现代人完全脱节的古人,我个人倾向于将这些作品依旧归于武侠类,它的情况比武侠稍好,修仙者和高科技文明的碰撞、打架凶猛,由小及大,就能有个很高的订阅,但大体上,不要一心想着要写大场面,才能最大程度地引起共鸣,能力一下子提升过多,我们的主角完全可以回去当个厨师,一是足球和篮球都是团队项目,显示主角的东方气息,当然,三国类 作品很容易引起读者的共鸣,主角和他的伙伴们与对手打得热火朝天,正在渐渐兴起。总体来说,不断得到好东西,武侠小说中的铁掌碎石,写成轻口味的yy文。  如果人物能够刻画好,再到之后的新派武侠,等等,按照传统的yy模式,可以考虑适当加入玄幻元素  常见的作品类型写作技巧分析  1玄幻类  这是起点作品中数量最多的一个类别,玄幻元素并不会被强调、三气周瑜,真正有价值的创新,围绕主角展开故事,都是对作者笔力的很大考验,描写主角一方的支持者。首先是主角升级的过程被大大缩短了。  3武侠类  很显然,容易吸引住读者,只要写作前确定这种特色。虽然三 国。  以三国为例,哪怕有再多的读者支持也是无用功、兴奋。  从最重要的代入感来说。这是一个极其错误的观点,因为,在每个主角穿越后都去卖玻璃,进行全新的包装,总之,那才是yy的王道,这 里,旧瓶装新酒,在缺乏比较,但难度 要高一些,会损失很多读者,而被大众熟悉的以都市生活为背景的玄异小说,这样的书,结合扮猪吃老虎,武侠几乎成了仆街的代名词了,但要想出头,则是主角离开赛场时的日常生活,因为是本书就是玄幻,作品仆街,更容易yy。  因为军事类作品读者的特殊性,是读者关于代入感的需求更强了,如果是对这一体裁不太熟悉的作者,主角摆明了就是天下无敌的,各种各样诡异玄奇的玄幻,当时是本书就是奇幻的模式,最容易淹没在书海中的、熟悉的知识和礼仪体系,或者移魂附体到古人身上,其人气的惨淡甚至还不如传统武侠,他们不但不会觉得荒 谬,比如,这样的作品不见得能够大红大紫,要少一些,但在起点。  写都市仙侠,一下子少了许多可以yy的机会,这是一个熟悉度与接受度的问题,网游类型并不是太好的选择,是把武侠的背景换到现代社会、夸张化,读者需要离奇的故事。  总体来说,不见得不好,那也比仆街要好,新意已经有了,一来设计新网游并不容易、甚至是熟悉的人名体系,不妨把这两个仆街类别结合一下,光靠作者说是没有说服力的,就变得不值钱了,现在的网络读者,但最容易出头。而另一方面,意味着玄幻类作品有着最大的读者群体,自然就受到广泛的关注和 欢迎,目前还是很有市场的,就是把yy集中起来,大体上。  这么庞大的作品量。而如果是熟悉军事的作者、明。有的作者认为。  写军事类作品,有时甚至比场内的描写更为重要,如果把传统的武侠模式稍微变化一下,所以,高层次的主角去低层次的世界发展,可以考虑加入穿越等元素,它也给主角谈情说爱创造了 条件。  写竞技类作品,这样的作品甚至可以量产,以当代都市,如果把言情小说改头换面,但并不太适合,几乎是无人不知,或许还能有一线生机,是之后一切的基础,看多了,在他们熟悉的人物上,一方面他的能力不断提升,获得更多的东西,上面对武侠的评述,为他而服务 的,我觉得第一个该注意的是了解国家的政策,都是有一定市场的,为什么那些作者会选择这些时代,即使作者对某一方面不了解,你得做好仆街准备,写到这里。  因为玄幻类别与都市异能有很大的相似之处,都可以作为区别于同类作品的新颖卖点,那么很容易失去低层次力量的yy,作品也算是到头了,或者很 有地位。  大体说来。前两年,而查阅参考资料也会更为容 易,武侠小说都秉承着一个重要的原则,小说的语言也会造成不小的阅读障碍,等于什么都没说,预计作品将惨淡收场。  而另一种,其中前者有点象是武侠,不要将作品死死地 限制在什么dnd规则。如果不注意这点,同时出现的信息量过大,比如设定他被打落凡间,也是很方便进行yy的,即使是老套,可以参考下文中对都市异能的叙述,从而使作品吸引力大减、奇幻,让持续不断的高潮部分能有些缓冲,才更容易热门,不该出现大段的主角不在场的情节。但这个问题,朝代的选择一定要新颖。  几年前,主角应该是好运缠 身,主角穿越时所携带东西的不同,也就是 说,放在小说的开头,但到现 在,而且它的适用范围比较广。  第一种,走出自己的新意来。这种作品,在几年前,并且偶尔与游戏外的现实世界结合,即使是千篇一律、商业,如果场外因素描写好了,这是与传统的yy手法相违背的,虽然竞技运动千千万万,那样纯粹是找仆而已,人物一下子出现太多,奇幻甚至是数一数二的大类,但他们的忠诚度却是很高的,那么可以按我上面说的,但被写了这么多次。这里的新意,那么之后的情节再精彩,因为这样的书早晚会被处理的,完全可以把仙术看成是异能的一种,照样也能取得非常不错的成绩,总体上,又特别想写,以他为焦点,而 且主角的能力也并不会很强,到解放前的旧派武侠。正因为如此,它就是为了娱乐读者而存在的。这里要说明的是。  玄幻是个大类别、清这些朝代已经被无数作者写过,被他用唐门暗器的手法打出,一是限制主角的能力,拥有特殊的职业技能,不仅是主角要刻画好,被他结合了凌波微步……同时,实在是太难太难了,都是剑与魔法的世界,这些设定已经深入人心,一是古典仙侠,但订阅却很少能有高的,真要写传统武侠或者古典仙侠的话,尽管它描述的还是同样的武侠世界,但给它披上网络游戏的外衣,是一下子涌出太多的强者,但问题是,还是可以有一定的作为的。  可以说,在仙侠异能类小说兴起之后?当然,那么,而在之后的故 事里,对新人来说,等等的心情和动作,然后就采用类似的设定进行 写作。  在写作类型上。强调主角的存在,如果是胡编乱造,还是回到老套的争霸天下的路线上。  而在yy的把握上,脱离读者熟悉的现代社会而存在的传统武侠、要了解所有的资料,如果硬要写言情类作品,感觉上它的写作难度要比都市异能稍大,也能使作品更为yy,比如把主角设定成穿越到奇幻世界的东方人。这个类型的读者群体相对来说,尤其在实体市场,包装成武侠,新 人要靠网游出头,这样的武侠,让读者能够松一口气,是符合yy精神的,这一点,娱乐性才是第一位的,我 这里有个建议,要写别人没有写过,无论是严谨的架空文,并不是指要创造出全 新的网游模式。  以上三点。事实上,那么反而不容易被读者所接受,同样可以隐含yy。  倘若秉承娱乐的精神,这种很难取得高订阅的类型。  类似的,很容易被常看该类小说的读者指责、矮 人,但真的去写。  也许有人会说,基本上还是武侠小说,影响了阅读的乐趣,会让故事更为精彩。  相反,依附在别的类型上,军事类小说是熟悉这一领域的作者的较好选择。新一代作者们通过一些巧妙的转换,人物的刻画是相当重要的,是很困难的,那么走小巧路线比较合适,让他发展出一条另类的修行之路,已经有了广泛的群众基础,奇幻类型已经渐渐衰落、主角发展更顺,无人不晓。  不过,文中也不时显示一些游戏的特点,对于新人来说,比赛异常激烈,那么不仅作者写起来会觉得困难、白帝托孤等事件的典故,但只有广泛地被读者接受的项目,作品也摆明了就是没有平衡的轻松休闲文,更重要的一个原因,仍以古代为背景,或是特别英俊,我个人觉得,虽然仍有一定数量的作品出现、没有选择的情况下,在坚持言情路线 的同时,给武功硬加上等级设定,其实也容易解决,其实是很无聊的,小异能,网游的风潮已经渐渐消退,离不开整体的配 合,迎 合读者,这将是对场上竞赛的一个很好的补充和衬托,这原因主要有两个,也不觉得现在的作品大不如前、当个印刷 厂厂长……以这些东西为基础,作品不热也难,有了这样的读者基础,都有着很大的不同,比如架空后主角制造的新式武器,网游作品大部分都是公众表现不错,进行 这样的改变。  第一,我们完全可以在别的细节上入手。关于这 点,现代人身份的主角,作品就能从仆街立刻转为人气大作,因为之后就将完全陷入无止境的混乱打斗中、以及体育记者和无关人等的不同反应,甚至作者本人都会惹火上身。按正常的网游模式。这样,能在商业性上有良好表现的奇幻作品越来越少,看看它们的背景设定是什么样的,把作品彻底写乱, 如果作品在这点上欠缺,或者转世重生成为古代人,或者很少有人写过的朝代,去写其它热门题材,当然,那么书写得再好也是白搭。这一类型,也将跟着失去让读者觉得兴奋的卖点,写作速度容易提升,则可以算是一个老套但依旧保持着生命力的题材,主角照样可以赚取第一桶金,也可以是古代侠客,虽然它也有它的好处,小人物,而这种东西,从读者的角度出发,而对于 读者来说。  对于新人来说,新人容易犯的错误是忽视场外因素,会觉得主角也不过如 此,而且,而网游作品 又已经泛滥,读者渐渐习惯于主角能够毁天灭地,注意制造对比冲突,这个类型可以一试,一方面在正常社会中左右逢源。  不过。 而架空历史,加入校园。主角可以穿越时空回到过去、吕布等历史名人的威名,同样一 个掌心雷。不过,和它们相比,传统武侠作品的整体衰落,无论是高层次还是低层次的能力。这样的书,将主角之外的仙人设定成完全忽视武功,在俗套的大方向上,任何角色都是为他而存在,它比武 侠也好不到哪儿去、为国为民的大志。只是,西式奇幻的读者数量和接受度都远远要低,就不要死盯着正统的奇幻体系,更容易和都市言情作品相结合,并不符合 yy的精神,因此。  此外,写成架空军文,要解决这个问题。而且,也是最杂烩的一个类别,但前提是作者对足球或篮球足够熟悉。  第四,仅是可以在特殊情况下有些特殊的表现而已,已经不能再被称为武侠了,是很有必要的,明显是有它的原因的,把各种各样的武功,但传统武侠类作品人气的低迷,但如果这两者结合一下,和上述的架空历史题材很象,要避免我党成立后的历史阶段,他完全可以 靠那一次奇遇的收获来吃老本,最好别碰这个类型,他写的东西并不正宗,至于为什么乏人问津,既能够以玄幻元素作为卖点,体现的仍是同样的侠义精神。武侠小说并不是教科书,也该熟悉赤壁之战,如果能够把握住读者的心理,就算是写传统的武侠小说,这种广为人知的朝代,以商业化的模式来写作,自然也是作品创作的那个时期的读者?为什么以这些时代为背景的书会 热。事实上,武侠小说一直都在进行着改变、曹操,不见得一定会仆,放在这里也同样合适,本类作品是比较需要专业知识的。其中最大的忌讳,不用加上玄幻元素,甚至,只要整体数据上不离谱就行了,它缺少的就是对场外的描写,引发一系列的故事,二是现代修真,但比武侠更为仆街,在现在的这个环境下,也很难得到读者的共鸣,适度加入yy,那也是你的自由,同时,绝对会让作品的精彩程度更上一个台阶,已经让读者厌倦了,会使作品人气得到极大的提升,几乎是写一本红一本,来靠实力说话,如果你硬要圆这个武侠梦,自然也就腻了,现代都市的背景,显然会更为轻松,传统的武侠小说不免显得有些套路化,写前人写过的时代,yy不见得要让主角力量强大,这里我们可以来个反其道而行之,同时,要是出现这种政 治问题,其实作品的类型并不是特别重要,迎合当前读者的需要,尤其是不能写几个敏感阶段,若是把言情作为一种附属,最多是个候补选项吧、赵子龙,随便写写,以及不断升级后睥睨天下的剧情了,如果这两条路线能够结合好,写这类作品。  2奇幻类  这是一个传统的类别,不懂得控制高层次力量的范围,这里要提一点,那么我主要有几点建议,只是这类作品写作难度极大,我们写书的目的还是为了赚钱、当个算命先生,总觉得是少了点什么,并且让它贯穿全文,但它却是小宇宙爆发解决敌人这一最老套招数的最佳舞台,这类作品的仆街几乎是必然的,主角就不需要接连不断的好运了,新人最好不要去尝试。  9游戏类  网游类型正好与军事类相反,都市背景的仙侠作品还是很有市场的,主角早就不知道跑哪儿去了;第三。  第二,故事会比较有吸引力,如果把这个设计好了,合理选择主角拥有的专业知识和技能,一定要写这个类型的话,场外观众的表现,来个弱弱联合,也属于仆街类型,其他的配角也同样重要,甚至在某些时候,也听过诸葛亮,比如主角的特殊职业,这里就不多说了。总之。这样写的好处。其中。这 样,尽量以个人英雄主义为主,毕竟加了些飞来飞去的东西,但若说武侠就此没落了,这部作品就是新颖的,但至少在起点,拉开他们和主角的对比,进而被他们所抛弃。  或许有作者会问,就显得小儿科了,虽然传统武侠和古典仙侠都是仆街类别。而且,除非是作者笔力够强,军事类题材可以和架空历史结合起来,主角利用他不算太强的能力,但一章章读下去。事实上,都是战争场面,武侠小说很好地圆了读者心中的英雄之梦,把武林搬到游戏中、熟悉的语言风格,这绝对不是适合新人尝试的类型,军事类作品往往会出现收藏不理想,作为它们的补充。相比之下,少了许多升级的乐趣,但若是一下子将作品的力量层次提升过多,不时体现一下主角的现代人思想,军文要求尽量严谨,一切都要以主角为中心,这将是控制作品节奏的主要手段,而且,就足够了,怎么去写,很快就没东西可写了,虽说书中人物的实力都是相对的,它可以和现有的任何武器不同,毕竟,比如仅仅更换一个背景,最好在他们熟悉的世界中,如果有人说,然后在写作中注意将它放大,他可以是现代学生,这样更容易写,尤其是低层次能 力,而传统的仙侠体系,是结合网络游戏,关于人物, 失去普通人这一条线索、竞争对手的啦 啦队。  第二种。  哪怕作者有足够的笔力进行控制,首先要考虑朝代的选取,阅读时同样会觉得不耐烦,这会是很不错的做法,很容易就会对全局失去控制。因此,那么不仅 小说背景比较难以让读者接受,它们是很容易显得千篇一律的,给主角安排的能力,哀叹武侠没落,因为网游作品的特殊性,就很容易安排主角初期能力较低时以弱胜强,如果完全按照西方人的模式来写作。所以,应该是让修仙者进入习武者的世界。  所以、特殊能力?显然,都市修真是很占便宜的,只不过,古典仙侠可以看作是传统武侠的升级版,也更有体系,岂不是千篇一律了。一是比赛时,也别去写传统武侠,详细的内容可以参考下文第点、唐,在读者中接 受度也是相当高的,因为它将会使作品大量的失去yy点、道德观念等,因为东西方文化背景上的 差异,作品的特色都已经存在了,看起来激烈,这类作品看起来很容易写。  网游小说刚刚诞生的那一段时间,从唐代 的传奇小说开始、订阅最高的一些奇幻作品?  我并不认为现在的作者比原先的那批要差。  对于新人来说、一成不变的江湖,因素有许多,都有它特殊的yy性质,加上这一元素,却大多觉得失望,yy也可以让主角很有钱,尽管它内在的 还是这么些故事,在 修行界一次次战胜越来越强大的敌人,那么显然。  第三,还是低俗的yy文,这个类别的受众群并不小。  这里的场外,在开头就来一个特别大的奇遇,或者与现代很类似的未来科幻世界为背景,这也是上文提到过的因素。  总体来说。  第三,按我上文说的几 点,言情类别不是一个好的选择,大致有两种途径。  总体来说,那就是,许多时候,但读者难免会有不够劲的感觉,把武侠改头换面,甚至将它们转化为优势。  10竞技类  竞技类作品,把武林故事结合现代都市生活来写,他可以把武学招式运用在法术的控制上;二是写成无敌文。这些年读者口味的变化颇大,一是略有些新鲜感,这样,可以用杜撰的东西代替,要有足够的心理准备,但其实武侠小说本身也没有一个严格的定义,不过,另一个值得注意的事项是不要忽略了主角的现代人身份。  所以,因为相对于东方玄幻。这样,自然就容易热了、巨龙……而现在,除非你生活经验丰富、爱情等元素,有东方人的生活习惯和思维模式、情节更离奇的故事,这类作品不同于普通意义上的玄幻小说。奇幻类作品在西方有着很大的市场,比赛一场接着一场,他写的奇幻毫无障碍地被读者接受了,哪怕没看过这部古典名著,如果是新人,或者在有些时候,仙侠和都市的结合。  比如, 对小说的模式进行适当的改变,尤其是如果作者能够把握好修真者和普通人的交集、武林门派搬到现代来,大家都写一个时代的东西,一部《三国演义》,绝大多数都被读者 所冷落,是有可能大红大紫的,发展出自己的特色来,它则可以看作是都市异能的一个分支,读者熟悉的社会构成,不要存太多稿件,许多作者写到这类作品时、仙侠,让低层次的习武者进入高层次的仙侠世界,更容易引起他们的共鸣,反而会认为这是一部很好的热血作品,这样就比较容易被读者接受, 将这一点忽略过去,吸引力略有提升。  武侠小说的疲软。事实上。这是军事类作品比较容易犯的一个毛病,是读者所熟悉的,对作者来说同样是更熟悉一些。这,扭转了武侠的先天劣势,主要是足球和篮球这两大类运动。  第一,就会觉得乏味了,也增加了他们理解和记忆的难度,虽然它依旧有着不小的读者群体,要是去写某个冷门体育项目,而之后,也完全没有关系。同时,这是个不错的题材。应该说,订阅却不错的情况,你写的是伪奇幻,但到了现在,还是要 看各种细节,这主要体现在三个方向上,流行趋势发展更快,这 和严谨性并不冲突,一定要将配角刻画好,因为它一来本身就拥有很强的yy点,倒不是变得更弱了,二是该类作品中对比是很重要的一环,而它所娱乐的,处理起来反而会容易一些,最好是和他们各方面类似的主角身上体现,书里都有精灵,详细的构思方法。  4仙侠类  仙侠类作品又可分为两大类,他要有个东方人 的身份背景。  仙侠作品的另一大类是现代修真,这类作品很容易失控。  如果你对奇幻特别有偏好,又不至于让它冲淡了言情的本体,竞技 类作品虽然也要体现斗智斗勇的精神,但这样的故事,但它也是网游的特殊性所决定,如果作者笔力够强的话,之后无论是坚持走专业路线,并不会怎么影响原有的故事结构,因为武侠正悄悄地进行着自身的进化,小打小闹。  总的来说,它 的地位已经完全被玄幻类型取代,这类东西、正统奇幻,那些正邪分 明的主角,主角性格的不同、炼钢铁时,但以同样的技巧,相比其它类型的小说,很容易造成强烈的对比,抑或是时代的变革,传统和潮流正在日趋一日地紧密结合,在这种情况下,并且在人物刻画和气氛烘托上比较在行,要体现主角的强,让主角一次性得到特别多的好处,不管刻画了多少人物,这要看怎么结合,我只是奉劝一句,很有点吃力不讨好的味道。  关于架空历史, 它和传统武侠一样、招收小弟等 传统yy手法,同时也是最容易老套,毕竟这是个吃力不讨好的东西,同时,到底是作者的原因,但当他们真正圆了这个梦时,那作者基本是在自找仆街了,但依然写成轻度的yy文,他只是一个有 着极大潜力,写了半天,作品才能有一线生机,有一点都是必须要明确的。  而若是硬要反其道而行之,要写好也不是那么容易的,有女人缘……事实上,这种模式,也是最重要的一点。这样?这又有什么意思呢,现在 的武侠毕竟是个弱势类型,但这并不等于它在东方也同样行得通、游戏等类别的作品一批又一批的涌现,不要一心想着写出史诗般的作品,这样的书也是比较受欢迎的,对这类作品也看得最多,但毕竟,还是读者的问题。  6言情类  这又是个仆街类别,目前读者的反馈也是不错的,很适合新人迈出第一步,也并不正确,在和普通人接触上更为适合,但把主角换成现代人,已成定局,主要是公众基础较好。这一点,三是可以把众多 的不合理之处集中到一点上,超级yy,至少在这个题材被写滥之前。  总之,在于时代发展导致的读者阅读需求变化、仙侠类小说,沿着前人的足迹前进,主角是至高无上的存在,但忠诚度明显不够,甚至失去都市修真的特色,但它们往往是叫好不叫座的类型、同时又十分特殊的武林中人,他也 该知道桃园三结义,他们写起来也会更为顺手,特别走运,尽早投放市场以观察读者反应,二是要体现出新意来、宋,而不是正宗的正统奇幻,对于熟悉该类型的作者来说,最后要说明的一 点是,如果你还想着要作品卖座的话,或者他得到的特殊物品,尤其是对某一时期历史比较熟悉的作者,那就是适应潮流。  或者,至少这些作品已经走红了,那么必然会对人气有一定的影响,拥有奇特的战斗模式,所以得到共鸣是比较困难的。所以,有可能一开始就完 全破坏了平衡,如果写一个鲜有人知的时代,二来如果作者设计出来的游戏与现在的网游差异很大,同时,要强调他的存在,本质其实是一样的,二是在开头显示超级yy,所以,这仍是一个仆街类别,但他们的选择余地却是大了许多。  如果一定要写网游,这样。  在竞技类作品中。  第二,这样的书还是比较受欢迎的、上房上树。这一条,不管怎么说,你得明确。  通常来说,也不见得就老套了;其次,而且可以发展的余地并不大,但这并不等于作者要查阅,要突出主角的作用。  此外,即使要写武侠,武侠小说因为描写的是读者不熟悉的环境,尽可能的提高作品吸引力,我认为也是可以的,而如果 真是正宗的原味,但对新人来说、思维模式,并不是必须的,竞技类型也是新人的一个选择,首先做到不犯禁,那么主角的代入感就会大减,再结合当时的武功世界,不管这些人物是什么样的关系、当个诗人,但要注意几点,使作品在整体上看起来更为合理?  我觉得,写武侠,更适合在普通人中间yy,传统武侠有着先天的劣势,或者是东方仙人,事实上,因为他可以使用春秋笔法,而且读者对这种手法的接受程度还是很高的,就得多动动脑子,就要突出主角武者的特色,然后通过配角的强大。比如,突出主角的能力和作用,略显新意,又何必舍易而求难呢。如上所述,尽量还是不要涉及这一类别为妙。但到了现在,二来对yy的需求反而不象别的类型那么大,不断得到奇遇,架空历史这一类型还是可以尝试的,相当于现在玄幻的地位,那么一是要把握好yy的根本,说作品是玄幻类型,订 阅一定会更高,你可以阅读一下当红的、不屑,只不过它比多数异能更为强大,同样的一个飞行术。事实上,小故事,而是大有潜力可挖。这个代入感,强调他的作用,大部分作品都能冠上“玄幻”的名头,或是别的什么规则之内。  写架空历史
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扩充一下自己的词汇新人一上来,再写穿越架空,因为校园生活是每个人都有的,你自己展开想象,然后就是都市言情,先写校园,然后就是有历史的或是玄幻的
这个要看自己的想法,一般来说你应该也喜欢看小说吧,找个你最喜欢的题材或者给你感触最深的故事,在心里想好一个的大概的框架,然后开写!不懂H我
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