斗地主技巧怎么玩啊?

四人斗地主怎么不能玩啊
四人斗地主怎么不能玩啊 5
我的是Vista的打开说程序错误,
不区分大小写匿名
当然可以的
那个显卡性能低,建议换一个会好的
可以啊 因为他用2副牌一起来的
当然可以啊!!~
因为斗地主本来就是4个人玩的!~
你好!Vista系统与QQ游戏是兼容的。建议你先完全卸载原先的游戏大厅及所有QQGAME游戏(建议从添加删除程序处进行完全卸载),然后登陆官方页面
重新下载并更换路径来安装最新版游戏大厅及QQ游戏,再登陆游戏进行尝试。
你的系统暂时不支持
文件系统破坏了
只要在控制面板中删除再重装以后就可以了
首先应该先把QQ游戏大厅升级,要是最新版的,你就只能卸载了,重起一下电脑。在重新下载下来就可以玩了。
因为没有人加或没有欢乐豆了
当然可以的 那个显卡性能低,建议换一个会好的
当然可以玩拉
建议换一个会好的
应该可以吧。。。
还是这样的。即使重装。我也是这样。
你的系统暂时不支持 。还是这样的。即使重装。我也是这样
因為電腦換了 範本不一樣
耐心等吧,不要去听哪些要求你重新下载的话,我下了多次了,还是没用。其它游戏都能进,只有四人斗地主才会出现“内部应用程序出错”的问题,看来系统与QQ游戏的兼容性还不符合,这不是你我自身能解决的问题,要请QQ客服的技术支持,等待ing....
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QQ游戏领域专家斗地主怎么玩啊!快速教法!_百度知道
斗地主怎么玩啊!快速教法!
首先玩斗地主游戏有一点很重要,就必须记住外面出过的大牌(至少K以上,10以上更好,这样才能断定你手上的牌有没有最大)及你上家出过的小牌(这样便于帮助上家逃走,或者能用较小的牌顶住地主上家的牌以便自己有机会逃走),可能的话最好记一下牌有没有出全以防炸弹
其次在叫牌时最好不要冲动,手上应当至少有两手绝对控制牌才行,比如一个大王加一对2,这样出单或打对都可以控制,有不少朋友喜欢冲动,手上有一把炸弹第一个就叫到地主了,这样一般情况下都做不成地主的,而且根据牌形同型的原理,别人手上有炸弹的概率很大的,那样的话就会输较多的分数。
斗地主要长分快就要多做地主,做地主时应以安全为上,尤其手上有双王时该拆就拆,这样就有两手单牌的控制,而不要寄希望别人给你过牌结果使你舒舒服服的把双王炸出去,同样在不能确定外面有没有比你手上炸弹更大的炸弹时,可以出四带二,只要赢6分就行,因为冒险的话,赢了得分翻倍12分,但输了至少减少6分,而且万一人家真有大的炸弹炸了,那就要输12分甚至24分,所以从得失分考虑,做地主时安全为上。
但玩斗地主的乐趣就是斗地主,不让地主轻轻松松的做成,体现斗地主的水平也就是如何两人配合不让地主得逞。
地主的上家首先要顶牌,除非是手上有绝对控制牌,甚至比地主的牌还好,一般说来,只要不让地主有出牌的机会,虽然自己不能逃走,但能给另一家创造机会走掉。地主的上家在自己获得出牌权而又无法断定地主的牌型时,先应该出自己有把握控制的牌张,否则应当出较多的牌张,例如顺子或三带一,实在不行也应该出对子,在最没有把握时才出单张(但应该出较大的牌以顶住地主,必要时可把较大的对子拆成两个单,这样也是放信号给另一家表示自己无控制牌),在顶单张时基本上应当比10大,有可能的话最好先顶住3张底牌(A,2,王除外),这样的话便于最后根据地主手上的底牌来判断牌形。地主的上家在自己没有控制牌时不要去跟自己的上家放出来的牌(单张顶牌除外),例如上家出了5张的小顺,可能他手上还有6张的较大顺,如果你顺手跟了把5张顺,而地主又正好没有顺时,你就相当于在帮地主斗你上家;有时候上家出了个小对子,你手上正好只有一对小对子可跟也不要跟,因为万一上家的牌不好也想放牌给你,见你跟对子了他就要误会他放对牌了,结果等地主也跟对子后上家就会放手,这样就白白的送给地主一次出牌机会,而且有时候打到最后要渡牌给上家就是靠放小对子,因为在你的顶牌之下地主很容易出现最后只剩双王加两单或者光剩一个较大的单张等机会,如果你无法渡牌给你上家,那就把胜利拱手相让给地主。当然地主的上家在自己的牌不算很好但比较顺畅时可以先脱手只剩单张等你的上家来放你,这时候在有机会出单张时不必顶了,而必须先出最小的单牌。
地主的下家则要能跟就跟,有机会跑就跑,最好只剩一张或一对,这样就给地主出了难题,在走牌时也有一定的技巧,例如手上有AAKKQ6,对子已经是最大的了,应该先出K对,地主不要的话你再出6,这时候你的下家应当可以推断出你还有比K对大的对子,如果没有的话,你手上有三张单牌就死定了,那也只能死马当作活马医,所以他有机会出牌的话就应该出对子,除非他没对或者能自己走掉。如果自己手上有炸弹但其他牌不是很好不容易走掉时,要注意不要先把最小的牌打掉,往往你的下家有机会跑掉,你只要确认你的炸弹最大了就可以炸他一把,不管是地主还是下家,然后把下家放走就行,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了后放不走下家,结果弄巧成拙,反倒是让地主赢得了双倍的分数。
斗地种亚剧扣涓居爵鸦勘姆主游戏主要就是要记的准,配合的好,一般的情况下应该没什么问题的
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。。。。。自己手机玩几把就ok了
里面有提示,慢慢看提示学比较容易
不顾下家,自己跑的快。
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出门在外也不愁斗地主怎么玩啊,我学不会!_百度知道
斗地主怎么玩啊,我学不会!
第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。 2 ,“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。,直到有人“叫地主”为止 。第一个叫牌的玩家 1 ,留 3 张做底牌,如果都“不叫”,叫牌时可以选择 “叫地主 ” ,且三名玩家都不选择“叫地主”,如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,重新叫牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 叫牌按出牌的顺序轮流进行,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。 3 ,如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,一人 17 张,则重新发牌,该玩家为地主,一副牌 54 张,
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4张或5张的炸弹不影响分数。
【另外,有两种牌型,2分和3分3种。发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass),帮助同伴先出完等同于自己先出完。因此两个农民最好不要经常盖过彼此的牌,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,
四人斗地主流行于浙江,这是最大的组合,或者作为三张的带牌。
只有火箭和6张或6张以上的炸弹才能让分数翻番,地主不需要把8张底牌亮出来,那么每个农民要把定约的分数(1分,
(10) 三张带一对的顺子,
(2) 一对,两张大小相同的牌,四带二能被比自己小的炸弹盖过。
另外,例如8-9-10-J-Q,他们构成一个临时的同盟。对抗地主时,四人斗地主中,,如今已风靡整个中国,那么本局牌就荒牌,如果农民先出完,张数多的炸弹能盖过张数少的炸弹,C出了5-5-5-7,前面提到过,四人斗地主与三人斗地主的区别将在本文的最后介绍。
斗地主使用一副54张的扑克牌,地主独自拿到33张牌,抓到这张牌的人先叫牌)。庄家先从牌堆最上面抓一张牌(但不要让其他玩家看到),牌面和发牌
我们先介绍三人斗地主,一个四张带上两个单张,并且拿走3张牌面朝下的底牌,Q,地主拿到的3张底牌要亮出给两个农民看,8,B可以在第一次就出A-A-A-3,
(8) 三张的顺子,但能够带上单张2和怪,让他左边的玩家切牌,只需要三张是连续的就行,并流行于互联网上。
玩家,那么分数就要翻一番。例如某局牌出了2个炸弹和1个火箭,地主将独自对抗两个农民。定约只有1分,每个三张都带上额外的一个单张,独自对抗另两个组成同盟的玩家。地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,
(3) 炸弹(第11种牌型)能够由四张或更多的单张组成,四带二只根据四张的大小来比较,至少2个连续大小(从3到A)的三张,以免让A再有领出的机会。B再次盖过A后,地主就输了,前面介绍过,
(11) 炸弹,9,如果没有出过炸弹或火箭,然后右边的玩家以同样的方式抓牌,例如7-7-7-8-8-8-3-6,
(4) 三张带一张,而是玩家轮流从牌堆中抓牌。
一个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,也可以叫出比当前定约更大的定约。如果3个玩家都不叫,并把牌堆放在牌桌中间。然后庄家翻出一张牌,大小顺序从3(最小)到大怪(最大),从3(最小)到2(最大),例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,他就向每个农民赢得24分【总共赢得48分】,根据三张的大小来比较,
(2) 没有四张套路,
大怪,并从上次出牌的人开始,
(6) 顺子,小怪,2分或3分)付给地主。两个农民中有一个先出完所有的牌,2和怪不能用)的牌,A再出K-K-K-J,例如6-6-6-8,并且重新发牌。如果有人叫了牌,6,而较弱的农民应该帮助较强的农民先出完。
四人斗地主
【四人斗地主的规则是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型的,三张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,例如4-4-4-5-5-5,10,根据三张的大小来比较,
(12) 火箭,他出一张4。
这里要注意,J,两个农民赢的分数或输的分数是一样的,下一个玩家要么不出(Pass),江苏和上海,来对抗其他三个农民。
四人斗地主的牌型区别于前面介绍的三人斗地主,即前面13种牌型中第4种和第9种被排除在四人斗地主之外,
(7) 连对,就这样沿着牌桌逆时针抓牌,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,
(1) 三张带一张是不允许出的,三张带上的单张和一对不能是混合的,B不出,
(3) 三张,不能彼此盖过】,但一对大怪或一对小怪能当一对出,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K,包括两张大怪和两张小怪共108张。每个玩家发25张牌,这次不出并不意味着放弃下次出牌的权利。
例如,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机会,2,尽管三张2不能用,每个三张都带上额外的一对,至少3个连续大小(从3到A,7,4,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型,即大怪和小怪。牌面从大到小依次是,使用两副牌,据传是一位叫吴修全的年轻人根据当地流行的扑克玩法“跑的快”改编的,大的炸弹能盖过小的炸弹,而且不容易忘记留3张底牌,四张大小相同的牌,3
花色是没有区别的。
中国的大多数牌类玩法通常是不发牌的,这点区别于后面介绍的四人斗地主,
地主先出牌,不能盖过其他牌型,例如6-6-6-6-8-9,上海曾经用这套规则举办过多次电视转播的群众比赛,
(13) 四张套路(四带二),5,而用不考虑大小,但他宁愿不出来给同伴出牌的机会,因为发牌的速度比轮流抓牌快,B再出A-A-A-3,而农民的目标是在地主出完牌以前,叫3分的地主如果先出完,类似扑克中的副路(Full House),这里要注意,或一个四张带上两对,那么地主要把定约的分数付给每个农民。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,当然C也可以出一张大牌来对地主施压。
地主先出完所有的牌就赢了,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A,领出任何一张或一组合法的牌型。
斗地主有13种合法的牌型可以出,A,三张并带上一对,然后又轮到庄家,直到每人手里抓了17张为止。直到叫牌前,
谁来当地主由叫牌来决定,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将这样沿着牌桌持续多轮,让同伴剔除一些小的牌。这时C应尽可能盖过,所以地主手上有20张牌。
【在三人斗地主中,直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。最后一个叫得最高的定约者就成为地主,尽管三张2不能用,
(5) 三张带一对,因此接下来B就能领出任意牌,最后3张牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一边抓牌一边理牌,但能够带上一对2【不能带一对怪,至少5张连续大小(从3到A,C和A都不出,直到连续两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,一对怪,
(4) 火箭(第12种牌型)需要四张怪。
一张大怪和一张小怪不能组成一对,农民中的任何一人先出完手里所有的牌。
斗地主起源于湖北十堰房县,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约),因为两张怪的大小不一样】,2和怪不能用)的对子,插到牌堆当中(牌面向上,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K,然后是第三个玩家,三张并带上任意一张牌,
(1) 单张,即第13种牌型被排除在外,地主就向每个农民输掉24分【总共输掉48分】。
这里要注意,K,包括两张怪(王),每局牌有一个玩家是“地主”,留8张底牌给地主,
(9) 三张带一张的顺子,这样可以节约一些时间。
【但事实上斗地主通常是由庄家发牌而不是轮流抓牌的,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,概述
“斗地主”是一种三人玩的争先型牌类游戏(四人也能玩),
看官网的游戏说明,多玩几天应该也学会了!
给我你的Q,我教你玩
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出门在外也不愁斗地主怎么玩啊?
  斗地主怎么玩啊?谁教教浏览次数:5451次悬赏分:0 | 解决时间: 20:19 | 提问者:最佳答案“斗地主”是一种三人玩的争先型牌类游戏(四人也能玩),每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另两个组成同盟的玩家。地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,农民中的任何一人先出完手里所有的牌。“斗地主起源于湖北十堰房县,据传是一位叫吴修全的年轻人根据当地流行的扑克玩法“跑的快”改编的,如今已风靡整个中国,并流行于互联网上.四人斗地主的规则是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型的,上海曾经用这套规则举办过多次电视转播的群众比赛. ”我们先介绍三人斗地主,四人斗地主与三人斗地主的区别将在本文的最后介绍。 斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3 花色是没有区别的。 中国的大多数牌类玩法通常是不发牌的,而是玩家轮流从牌堆中抓牌。一个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,让他左边的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中间。然后庄家翻出一张牌,插到牌堆当中(牌面向上,抓到这张牌的人先叫牌)。庄家先从牌堆最上面抓一张牌(但不要让其他玩家看到),然后右边的玩家以同样的方式抓牌,然后是第三个玩家,然后又轮到庄家,就这样沿着牌桌逆时针抓牌,直到每人手里抓了17张为止。直到叫牌前,最后3张牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一边抓牌一边理牌,这样可以节约一些时间。【但事实上斗地主通常是由庄家发牌而不是轮流抓牌的,因为发牌的速度比轮流抓牌快,而且不容易忘记留3张底牌。】 叫牌谁来当地主由叫牌来决定,地主将独自对抗两个农民。定约只有1分、2分和3分3种。发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比当前定约更大的定约。如果3个玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新发牌。如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约),直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。最后一个叫得最高的定约者就成为地主,并且拿走3张牌面朝下的底牌,所以地主手上有20张牌。【在三人斗地主中,地主拿到的3张底牌要亮出给两个农民看,这点区别于后面介绍的四人斗地主。】 出牌地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始,领出任何一张或一组合法的牌型。斗地主有13种合法的牌型可以出: (1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大); (2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);(3) 三张:三张大小相同的牌; (4) 三张带一张:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;(5) 三张带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K;(6) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;(7) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;(8) 三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5;(9) 三张带一张的顺子:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;(10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;(11) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;(12) 火箭:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;(13) 四张套路(四带二):有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。另外,这次不出并不意味着放弃下次出牌的权利。例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因此接下来B就能领出任意牌,他出一张4。这里要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3,但他宁愿不出来给同伴出牌的机会,让同伴剔除一些小的牌。这时C应尽可能盖过,以免让A再有领出的机会。B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机会,当然C也可以出一张大牌来对地主施压。记分地主先出完所有的牌就赢了,如果没有出过炸弹或火箭,那么每个农民要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主。两个农民中有一个先出完所有的牌,地主就输了,那么地主要把定约的分数付给每个农民。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,那么分数就要翻一番。例如某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每个农民赢得24分【总共赢得48分】,如果农民先出完,地主就向每个农民输掉24分【总共输掉48分】。这里要注意,两个农民赢的分数或输的分数是一样的,他们构成一个临时的同盟。对抗地主时,帮助同伴先出完等同于自己先出完。因此两个农民最好不要经常盖过彼此的牌,而较弱的农民应该帮助较强的农民先出完。[编辑本段]四人斗地主 【四人斗地主的规则是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型的,上海曾经用这套规则举办过多次电视转播的群众比赛。】四人斗地主流行于浙江、江苏和上海,使用两副牌,包括两张大怪和两张小怪共108张。每个玩家发25张牌,留8张底牌给地主,地主独自拿到33张牌,来对抗其他三个农民。四人斗地主的牌型区别于前面介绍的三人斗地主: (1) 三张带一张是不允许出的,即前面13种牌型中第4种和第9种被排除在四人斗地主之外;(2) 没有四张套路,即第13种牌型被排除在外; (3) 炸弹(第11种牌型)能够由四张或更多的单张组成,张数多的炸弹能盖过张数少的炸弹,而用不考虑大小;(4) 火箭(第12种牌型)需要四张怪。 一张大怪和一张小怪不能组成一对,但一对大怪或一对小怪能当一对出,或者作为三张的带牌。只有火箭和6张或6张以上的炸弹才能让分数翻番,4张或5张的炸弹不影响分数。 【另外,前面介绍过,四人斗地主中,地主不需要把8张底牌亮出来。】[编辑本段]斗地主基本技巧: 第一:心态。不要和你的牌友争吵,即便是他出错了一张牌,你也不要骂人(当然,是作弊的除外,我在这里严重BS那些作弊的人,)这样对你有好处…….要知道上帝也是会有犯错的时候,多一点谅解,多一份宽容,多一份良好的心态,以乐观的态度去面队你的对手,你会赢的……..第二:叫牌的方法。 不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,我觉得会叫牌是一个非常非常关键的一步,我的叫牌原则是:1:你手上如果有炸,基本上你要叫地主的,(除非你没王,没2)2:你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。3:你手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)。第三:要会利用对家给你的去判断对家的牌的形式。比如说,地主首先出了一张4,地主下家(你的对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想叫你过小牌。遇见这种情况,你要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么你牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是你很有希望赢牌才这样做)。第四:庖丁解牛法看你自己的牌。中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在你拿到牌以后,你就应该想好可能走牌的路线。(这也就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。第五:用你手上的牌去探路。也就是说,用你手上的牌去探路,让你知道,你手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的例子,比如你手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那我就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果你出1对Q,他没出1对K的话,那我还是权你把3个J放到最后吧。第六:在对手剩下最后3张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外)因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,你放心,他多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌你没炸,这个时候,你多半就要开始笑拉,因为你胜券在握:)第七:地主一下连着出了14张牌左右的时候,你就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关影子了。 第八:拆牌的要领。在你想出连子的时候,你有时候会要拆对子,我的建议是如果你是六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。第九:要会利用你对家的牌来斗“地主”。也就是说,你不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使你的牌还不错,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用你对家的大牌去顶“地主”等你的对家不行的时候,你再上,这个时候,“地主”可能就已经不是你的对手了:这个时候我想你又该乐了,因为胜券在握了。第十:要全关的时候,你要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,你要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌你的小连子的张数太少,或是你的3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。等你的小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。第十一:你如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,你不要着急,只要你有一个大王,或是1对2,你就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,他也眼睁睁的看着你的小对走掉。第十二: “地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑你们的,所以,你一定要谨慎! 第十三:学会“记牌”我这里的“记牌”打了引号,是因为,我不是叫你去把所有打过的牌都用脑子去记下来,你只要通过其他两个人出了 的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主的时候,我们是怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。举个简单的例子,朋友出了张1,我手中有一张1,那么我推测出敌手手中是对1,这个时候,我不是想着怎么怎么记住敌手的对1,我想的是他对1有多大的威力,对我们出对子有多大的震慑力,换句话说,我不是把敌手的对1看成一个单调的阿拉伯数字,我把自己的感情,紧张(我和朋友没对2了),轻松(我有对2可以压住他的对1)都附着在他的一对1中,我相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效果好得多。
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