魔兽争霸修改器1.243阿拉索故事 1.24怎么用

魔兽争霸3 现在有什么好玩点的单人玩的RPG 地图_百度知道
魔兽争霸3 现在有什么好玩点的单人玩的RPG 地图
单人玩的RPG 嗯 推荐 阿拉索故事 很好玩的
RPG?守图还是纯粹的剧情那种?
守图的话建议别单人了,经常要自己回家守,和朋友一起玩轮着守才好,配合才是王道。至于单人好玩的就西方世界的劫难,天下第一三代(装备比较复杂),还有一些传奇单机版还有海盗王之类的,不过这些都要玩很久的,跟守图不一样,要有耐性
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火影忍者3.2羁绊
单人玩那么你肯定不是需要太难的地图了。 我给你推荐一些比较休闲的地图,我以前是专门打RPG的。 1白菜农场也称《猪猪农场》这是一个很和平的世界但是有一天强盗们来到了你居住的村庄而且想从你手中收保护费 如果不交钱怪物会进入你们村屠杀!所以你得多赚钱,必须按时交保护费而且你变强大后收拾强盗们~游戏中你可以养一些动物,比如小鸡什么的有很不错的收获哦~游戏中最比较亮的地方就是你可以找美女结婚~哈哈~魔兽RPG中一般很少吧~~但是美女不好骗的 想追求她们就得你自己摸索我都告诉你就没有吸引力了。。提醒“如果强盗进入村会杀美女555~2荒岛余生这个是你漂流到一个无名岛你要在这里生存。普通模式不算什么厉害模式下没事就有狼来偷袭!!还有比如你想造一个房子的话你得出去捡捡木头啊什么的得自己体力不足还得抓动物吃。很好玩~嘿嘿 提醒”第一玩建议普通模式~不然很难3罪恶都市(模拟人生)玩过这个游戏你应该会懂吧~不需要太多介绍,游戏中你可以买房子~抢劫银行啊什么的 什么事情都可以做~提醒“没事别打银行注意警察很厉害的。4农场大亨这个地图我比较喜欢~地图皮肤很卡通画~效果比较好非常非常休闲的一个地图在这里没有战斗,有的只是拿经济的对拼!!!!最可惜的是这个事对战地图 但是 但是~你可以自己去体验一下 蛮好的~ =。=说这么多我还是打一个广告吧~以前我创个RPG群人以前很多的。但因为某种原因群解散了... 很怀念那些时光~虽然以前一起打RPG人都没有了 但是我还是重新创了一个群只是为了如果有时间就一起玩2盘RPG~虽然现在不如05年左右那么对RPG有兴趣了~~但是希望有兴趣的大家可以加入前天创的现在还是我自己5555~~
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出门在外也不愁您的位置:&>>&&>>&&>>&>>《阿拉索故事》英雄介绍:魔法系伤害输出
《阿拉索故事》魔法系伤害输出英雄介绍索引
法师们掌握着各式各样的强力技能。他们擅长群体伤害,有着多种控制手段,是队伍不可或缺的一员。
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当前位置:&&&&&&《阿拉索故事》英雄介绍:治疗者
《阿拉索故事》英雄介绍:治疗者
日来源:玩游戏网编辑:
&&& 圣堂武士
&&& 三骑士之一。一个近战力量型的治疗英雄,拥有不错的护甲值和生命值。作为主要剧情英雄,其技能全面。但一般情况下会处于近战攻击状态,相对远程英雄有一定生存压力。&
&&& 技能:
&&& & 神圣护甲
&&& 点评:作为一个近战单位,神圣护甲可以很好的保证圣堂武士的生存能力。&
&&& & 希望之触
&&& 点评:蓝耗非常小,冷却时间非常短,可以非常频繁的使用。但恢复的生命值比之后面的技能就小的可怜。还好高等级的希望之触也可以保持在3000左右的治疗量,所以后期作为其他技能的补充技是非常不错的选择。&
&&& & 神圣之光
&&& 点评:圣堂武士的主要的单体治疗技能。蓝耗相对前期不低,后期可以接受。冷却时间适中,如果你的队伍压力并不大,你还可以使用神圣之光作为攻击手段伤害不死族单位。&
&&& & 救赎之光
&&& 点评:圣堂武士的主要群体治疗技能。蓝耗相当大,冷却时间却不长。值得一提的,该技能的治疗量相当可观,让神灵牧师的治疗之环望尘莫及。但是技能影响范围却只有300码,无法覆盖到全部队员,所以你只能选择上前治疗近战队伍还是待在后方保护远程部队。&
&&& & 祈祷
&&& 点评:无比强大的回蓝技能,其存在保证了圣堂武士强大的续航能力。也因为这个技能,决定了圣堂武士需要适当放弃魔法恢复属性转而投入到智力值上。&
&&& & 救赎天使
&&& 点评:强大的救场技能。天使出现后,除非被秒杀否则都可以在1秒内恢复全部的生命值。并且救赎天使附带了单体驱散魔法的效果,可以帮你消除有害魔法的影响。&
&&& 暗影猎手
&&& 暗影猎手是所有治疗者中攻击倾向最强的一个。他拥有时间最长的控制技能,强大的生命值恢复手段,上佳的魔法恢复能力。&
&&& & 妖术
&&& 点评:简单却异常好用的控制技能。作为天生技能存在,那2分钟的冷却似乎也不是那么刺眼。&
&&& & 治疗波
&&& 点评:大量单体治疗和群体辅助治疗的完美结合。第一跳可以很好的完成抬起tank血线的工作,随后的每一跳也可以很好的帮助那些需要治疗的英雄。但该技能中后期的魔法消耗巨大,不可过于频繁使用。&
&&& & 复苏之雨
&&& 点评:性价比非常高的治疗技能。治疗量不错,可以算上半个群体治疗法术,但最关键的是这个法术并不消耗魔法值。遗憾的是冷却时间过长,不过该技能还是可以作为填充技能起到很好的作用。&
&&& & 毒蛇守卫
&&& 点评:这是一个让法系英雄们羡慕不已的技能。毒蛇守卫的攻击能达到1下/秒,如果毒蛇守卫完整施放结束,可以恢复高达30%的魔法值。&
&&& & 治疗守卫
&&& 点评:这是目前为止最强大的群体治疗法术,近身后可高达3%/秒的生命恢复速度。可以毫不费力的维持住tank的血量,远程英雄也可以享受到相当不错的生命恢复。&
&&& & 暗影狩猎
&&& 点评:抛开伤害不讲,这已经是时间最长的控制技能了。虽然需要维持引导,但是这不足以掩盖它的光辉。战斗中在治疗守卫放下后将敌人禁锢住,就可以腾出相当长的时间来让伤员恢复血量。&
&&& 戒律牧师
&&& 强大的辅助治疗者。和所有法师类英雄一样,生命值和护甲值偏低,攻击速度缓慢。但是戒律牧师强大的辅助治疗能力弥补了他许多不足。&
&&& & 心灵之火
&&& 点评:攻防一体的技能,30点护甲值不论何时都能给予目标非常大的保护。25%的攻击力也可以配合一些英雄的技能发挥出更大的效果。&
&&& & 恢复
&&& 点评:极低蓝耗的单体持续治疗技能,治疗量中等。如果要维持tank的血量,建议配合心灵之火一起使用。&
&&& & 赦免
&&& 点评:戒律牧师主要的单体治疗手段。可以轻松的将tank的血量提升至安全范围,且对自身并没有任何消耗。相对于大德鲁伊,赦免有着冷却时间短的优势。注意:在英雄满魔的时候无法使用赦免。&
&&& & 拯救
&&& 点评:性价比不错的治疗技能。其特效一般作用于保护远程部队和生命垂危的近战英雄。该技能并不适合用来治疗tank。&
&&& & 避难所
&&& 点评:这是戒律牧师唯一的群体治疗手段,且效果称得上不错。其避难效果则是因人而异。&
&&& & 牺牲
&&& 点评:用来保护重要的英雄。牺牲效果不同于大德鲁伊的复生,其复活后的位置不变,所以如果牺牲的目标是tank,则可以第一时间接住肆虐的BOSS。&
&&& 神灵牧师
&&& 本图中亲和度最高的治疗英雄。神灵牧师是一名优秀的治疗者,从第一个版本开始,他便受到了玩家们的追捧。其治疗能力全面,治疗手段灵活多样,操作简单容易上手等特点使得他一度被认为是&必须治疗者&。&
&&& & 隐形术
&&& 点评:一个不错的救命技能。如果近战英雄被BOSS攻击,这个技能就可以解除此危机。需要注意的是其蓝耗对于前期的神灵牧师不算是一个小数目。&
&&& & 急救
&&& 点评:非常实用的技能,虽然每次恢复的生命值并不多,但是其零蓝耗的特点使得前期你可以一直使用它来治疗你的英雄。后期急救作为一个维持单个目标血线的技能也是相当的不错。&
&&& & 愈合祷言
&&& 点评:愈合祷言的强大在于它可以维持整个队伍的血线。在经受过一次群体伤害后,如果接下来并无致命危险,一个愈合祷言足以将全队的血量送至安全范围。&
&&& & 治疗之环
&&& 点评:非常灵活实用的群体治疗法术。虽然没有成长性,但是其短暂的冷却时间足以弥补其不足。配合愈合祷言,神灵牧师可以轻松的将队伍拉离危险的境界。&
&&& & 神性护盾
&&& 点评:相对较短的冷却时间可以让你给多个英雄施加该法术,这样能吸收大量的魔法伤害。对于队伍后排的法师和猎人英雄,伤害到他们的往往不是怪物的物理攻击,而是飞来的法术伤害。&
&&& & 神恩术
&&& 点评:如同其介绍&强大的治疗法术&。因为神恩术的存在,神灵牧师拥有了拉起tank血线的能力。虽然冷却时间相对较长,但是其低廉的魔法消耗与其大量的生命恢复值成了鲜明的对比。&
&&& 大德鲁伊
&&& 速度与持久并存的治疗者。虽然大德鲁伊的出生位置比较靠后,但是还是不能阻止很多玩家去选择他。具有爆发力的治疗手段,多种救场技能,可以让你大大降低因失误而带来的后果。&
&&& & 纠缠根须
&&& 点评:15秒的软控制,对于很多近战单位来说简直就是一个噩梦,对于自己的队伍来说却是莫大的福音。&
&&& & 回春术
&&& 点评:大德鲁伊的主力单体治疗技能,生命值恢复量还是相当可观的。后期智力值成长后,单个回春术的治疗总量堪比神灵牧师的神恩术。&
&&& & 猛烈生长
&&& 点评:非常好的救场技能。就算目标多危险,只要没有死亡一个技能就可以逆转败局。只是冷却时间略长。&
&&& & 宁静
&&& 点评:大德鲁伊主要的群体治疗法术兼救场技能。及时的开启宁静可以让很多大规模群体伤害法术的效果化为乌有,把队伍从危险边缘拉回来。&
&&& & 时间与生命
&&& 点评:非常有意思的救场技能。在正面效果的6秒时间内可以说是无所畏惧的,但之后的10秒内如果没有有效的治疗跟上,该单位还是会死亡。&
&&& & 重生
&&& 点评:许多人选择大德鲁伊可能都是为了这个技能来的。可以复活阵亡的英雄,等于又有了一次重新来过的机会。冷却时间超级长,还需要注意&&大德鲁伊死了可救不不了自己。
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&&& 暗影猎手
&&& 暗影猎手是所有治疗者中攻击倾向最强的一个。他拥有时间最长的控制技能,强大的生命值恢复手段,上佳的魔法恢复能力。
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&&& 点评:简单却异常好用的控制技能。作为天生技能存在,那2分钟的冷却似乎也不是那么刺眼。
&&& & 治疗波
&&& 点评:大量单体治疗和群体辅助治疗的完美结合。第一跳可以很好的完成抬起tank血线的工作,随后的每一跳也可以很好的帮助那些需要治疗的英雄。但该技能中后期的魔法消耗巨大,不可过于频繁使用。
&&& & 复苏之雨
&&& 点评:性价比非常高的治疗技能。治疗量不错,可以算上半个群体治疗法术,但最关键的是这个法术并不消耗魔法值。遗憾的是冷却时间过长,不过该技能还是可以作为填充技能起到很好的作用。
&&& & 毒蛇守卫
&&& 点评:这是一个让法系英雄们羡慕不已的技能。毒蛇守卫的攻击能达到1下/秒,如果毒蛇守卫完整施放结束,可以恢复高达30%的魔法值。
&&& & 治疗守卫
&&& 点评:这是目前为止最强大的群体治疗法术,近身后可高达3%/秒的生命恢复速度。可以毫不费力的维持住tank的血量,远程英雄也可以享受到相当不错的生命恢复。
&&& & 暗影狩猎
&&& 点评:抛开伤害不讲,这已经是时间最长的控制技能了。虽然需要维持引导,但是这不足以掩盖它的光辉。战斗中在治疗守卫放下后将敌人禁锢住,就可以腾出相当长的时间来让伤员恢复血量。
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