单机游戏《寄生前夜第三次生日:最后的生日》为什么人类被怪物攻击后身体会爆?

一款射击动作类单机游戏。故事背景好像是和外星怪物作战。主角本来是一个人类。刚出来是在一个飞船上的动画。
一款射击动作类单机游戏。故事背景好像是和外星怪物作战。主角本来是一个人类。刚出来是在一个飞船上的动画。
然后他们其中一个人受伤在飞船上动手术什么的。主角后来从怪物身上得了一个鞭子样的东西。是戴手上的。可以拉铁门什么的。突然忘记名字叫什么了。好像是四个字。
不是让你推荐啊。哥哥。我就是想要我描述的那个。
玩了那么多 都忘了
提问者 的感言:虽然不是。但采纳你的吧。找到了。叫子弹风暴。
其他回答 (3)
楼主您好。是死亡空间么?
是星际争霸、不过还是玩求生之路好玩!
很像是死亡空间2呢、
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疾风之刃隐藏玩家攻击浮空人类,玩家算吗
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疾风之刃新手小贴士25则 你知道多少条呢?
条 来源:多玩疾风之刃论坛 作者:奶油冰激凌丶
  1、使用翻滚回避时有短暂无敌并且可以直接越过敌人。
  2、普通怪物经常出现霸体状态说明你的命中太低了。
  3、破霸体的技能虽然不能打破BOSS的&狂暴状态&,但是可以中断BOSS动作。
  4、当强化武器经常失败的时候可以去挑战一下副本出来再强化,通常成功率会变大。
  5、使用霸体技能的时候被怪物打中,虽然会耗血但是不计算被击数。
  6、好多情况下跳跃比闪避更好躲避怪物的攻击。
  7、一般情况下怪物是不会进行跳跃的,尽可能利用地图上的地形。
  8、组队时选择MVP并不是通过伤害,而是通过击杀怪物的得分计算的。
  9、建筑物的生命值并不是按照你的攻击,而是按照你打击的次数决定的。
  10、部分职业的技能可以在空中释放,尽可能灵活运用。
  11、装备的鉴定属性如何和装备的前缀无关。
  12、被毒沼、毒雾、火堆等技能或地形击中时会有受到伤害,但是不会有被击判定。
  13、在&隐身&状态下被击中会解除隐身。
  14、在敌人身后攻击会造成更大的伤害。但是请不要轻易使用打击类技能,大部分打击技能会把敌人打正。
  15、天狼牙配合隐身使用可以达到最好的效果。
  16、的剑气近距离并不能打出全部伤害。
  17、破除霸体的技能是同角色三个职业中最多的。
  18、如果不点EX2技能的话。那么必杀槽只能有一管。
  19、部分怪物倒地之后会减少或免疫受到的伤害,所以尽量使用浮空技能。
  20、角斗场中的怪物如果不让他浮空,他会用回避逃跑(无视僵直)。浮空则不会出现这种情况。
  21、单刷试炼之裂缝时,应该先解决掉BOSS房中的小BOSS。
  22、解封石、鉴定书可以通过分解绿色以上的上衣和下衣得到。
  23、分解装备有一定几率会获得符文。
  24、会为玩家增加攻击力,但是不会显示在数值面板上。5点以太力增加1点攻击。
  25、游戏中的账号仓库是角色之间可以共享的。
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友情链接:DNF的3D进阶版,《疾风之刃》全面评测
发帖人:书虫
厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论来 自 西 陆 军 事
玩过《疾风之刃》后,笔者终于知道这款游戏无论在韩国还是在国内都爆红原因,虽然游戏还在测试中,却已吸引国内大部分的横版玩家关注,首次封测一码难求也无法形容玩家的热情。如果说游戏火爆是受到DNF一定程度的影响,那笔者认为大家更应该玩玩这款升级版的3D的DNF,游戏的 3D动漫风视觉体验和全新玩法,流畅的游戏操作操作和绚丽战斗效果,给玩家带来极好的操作感受。下面大家请跟随本人的步伐,一起体验这个游戏!
《疾风之刃》是路尼亚战记开发商ALL-M公司开发的一款漫画风格的3D超动作网游。游戏采用了魔法幻想风格,通过魔能革命中两种文明的冲突构成了庞大的世界观。独具特色的卡通风格画面、绚丽夸张的战斗设计,延绵不断的爽快连技是游戏的魅力所在,让人如同进入到真实的动画中一般。
游戏配置:
CPU:P4 2.0GHZ
显卡:Geforce 6600或同等级显卡
CPU:P4 3.0GHZ
显卡:Geforce 8600或同等级显卡
游戏评分:
游戏总评:8.9
作为韩中的又一力作,《疾风之刃》的3D动漫风格一直受到玩家追捧,主要体现在的画面细节上,人物造型线条轮廓清晰,背景画风细腻,画风自然,适合不同年龄的玩家!
游戏战斗动作流畅,打击感强烈,技能效果绚丽,特别对于战斗过程中突出角色与怪物直接的战斗互动强烈,逼真度十分高。
任务系统前期比较人性化,对于普通玩家的要求不高,而且任务主要集中在同一个副本,奖励也十分理想,前期为战斗和升级提供很大的便利。
技能方面游戏搭配十分合理,同时对于浮空,抓取,追加技能设计十分到位,而QET的玩法让很多喜欢体验战斗操作快感的玩家体验不一样的3D动漫风格动作网游!
游戏体验:
其实在2012年CJ的时候,本人就有幸在CJ现场体验过《疾风之刃》,当时是刚确定由腾讯代言,第一次接触这个游戏,虽然画面无法与目前封测版本媲美,但试玩的效果让我相当惊讶,韩国不愧为动作游戏大国,配合3D动漫风格打斗场面,流畅而不失绚丽,夸张中不失写实,短暂的体验也让我留下了深刻的印象!
登陆画面:
刚打开游戏登陆界面的时候,直接让这霸气的画面给hold住鸟!因为截图是静态画面,而真实的效果是整个图像都在摆动,战场的硝烟和剑斗士带挑衅的动作给人一种很实在视觉的冲击。
人物创建:
登陆游戏后玩家就能创建自己喜欢的角色,目前由于官方并没有对职业设定可选性别,估计游戏后期人妖和将会横行游戏,喜欢网恋的小心了!
针对人物创建官方也提供一系列的韩游特色的捏面元素,可选项总体来说比较完善,仅供娱乐还是够用的!!!
目前游戏提供三大职业选择,分别是:剑斗士、刃武者和控魔师,之前看其他玩家评价这三个职业非常类似DNF里的鬼剑士、神枪手和格斗家。但由于职业后期转职后又出现质一样的变化,所以目前某些玩家拿《疾风之刃》跟DNF职业进行对比,完全没有可比性!
就职业来说萝卜青菜,各有所爱,根据笔者游戏内目测,近身攻击的角色比较少人玩,而集普攻与法攻于一身的远程职业控魔师是大热,这个职业的定位也比较宽,后期转职后提供的选择也相对多,而近身的因为更讲究操作,懒人和手残族基本拒绝!
创建完喜欢的角色后,我们就开始《疾风之刃》冒险之旅,第一眼看见这个游戏画面,感觉十分给力,经过官方几次的优化后,游戏画面不仅整体质量提升,对于计算机的要求也相对降低,虽然电脑不给力,效果未开,但3D动漫风格还是给我十分大的视觉感受,画面精细度相当不错,同时游戏支持全高清分辨率,有条件的玩家暴爽了!!!
游戏操作:
游戏的操作有两种模式,一种是传统动作游戏的全键盘流,这种因为3D模式下不容易调整视角,另一种是FPS游戏的键位模式,即键盘+鼠标来进行操作。其中鼠标左键是普通攻击,右键是一击毙命(QTE模式下触发后此键才有效),整个鼠标负责视角控制。
其他键位控制都在键盘上,WASD是方向,空格是跳跃,ESC控制选项菜单。数字键是技能键位,1到5也是技能键位。为了方便技能调用,方向键附近的键位,包含E、R、T、Y、Gg
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资深玩家评疾风之刃 战斗体验及打击感极为出色
作为一部凝聚极高人气的超动作动漫网游,《疾风之刃》日前终于在中国玩家面前揭开了神秘的面纱,而作为一位动作游戏爱好者,笔者也有幸被选中成为首批幸运儿,从而参与到3月21日开启的《疾风之刃》核心体验中。目前经过大概十几个小时的体验,笔者觉得单从游戏品质而言,这款超动作新游在许多方面都是超过了我原先的预期的。现在,为了让各位都能了解《疾风之刃》的特色,笔者就简单从动作、画面、本土化等三个方面为大家加以评述吧。超动作名不虚传 打击感音效俱佳作为一款动作网游,什么才是最重要的?这个问题似乎毫无悬念:只有战斗体验、打击感做到位了,一款动作才能称得上是精品。在《疾风之刃》里,战斗方面可以说是下足了功夫的,除了三大职业的技能打击感出色之外,游戏的场景破坏、技能连击系统,包括怪物被击打后根据玩家技能不同所作出的诸如击退、浮空、倒地、硬直等回馈方式,外加角色的浮空攻击和快速移动,以及BOSS攻击时的闪避和迅速移动,都显示出这款3D超动作网游的与众不同。除此之外笔者发现,在击打怪物的某个时间点会有“QTE”技能出现,屏幕上也会出现按下鼠标右键的提示,玩家按下右键则会打出类似格斗游戏里的奥义或者追加技能,比如魔枪就会召唤出影魔之手将敌人抓住后砸向地面,剑斗士则是飞跃起来砸向地面,视觉冲击力爆表。除此之外,游戏的音效也比较热血,说通俗点就是燃,音乐随着战斗的进行而变换节奏,在和强大BOSS战斗的时候紧张的氛围几乎让人窒息,这种令人身临其境的气氛也是动漫游戏的一大看家法宝。另外,游戏的打击音效非常给力,很多技能的音效都很有特色,一定程度上使得游戏的打击感得以再次强化。漫画风令人难忘 剧情CG亮点多除了战斗之外,《疾风之刃》的另外一大特色就是动漫风格的3D画面,从人物创建到CG剧情,再到游戏里的NPC贴图,甚至包括怪物的外形都有着浓厚的漫画风色彩。从目前开测数日内的情况来看,这种拥有强烈动漫风格的游戏画面还是受到了玩家们的一致赞许,另外值得注意的是,笔者在体验《疾风之刃》的副本的时候,发现这款游戏的角色动作非常丰富,无论你是加速跑还是使用技能,角色的身体动作都非常的连贯,就连副本怪物的动作也相对比较自然,从这一点来看,在引擎和画面上,开发商应该还是下了大力气的。从目前接触到的游戏内容来看,《疾风之刃》的剧情CG有着明显的传统日系单机游戏的烙印,初次登场的巨大魔像想必让很多玩家都吃了一惊吧。另外,虽然是动作游戏,但是《疾风之刃》剧情台词方面也不乏亮点,话说回来,这似乎是近几年韩国3D动作网游的一大趋势。游戏完成度较高 本地化接近完成对于本地化的进度,其实笔者在进入游戏之前还是有点担心的,不过从目前的游戏版本来看,应该来说还是做得不错的,对白和剧情文字都没有明显的纰漏,物品和装备的翻译也都中规中矩,唯一有点遗憾的是剧情的文字虽然是中文,不过旁白仍然是原版的韩文配音,想必这一点会在后续版本里得到解决,毕竟作为一款知名度和玩家期待度都很高的游戏,请一些国内知名的配音演员为游戏配音也不是什么难事,总之还是期待下次测试吧。
总体来看,《疾风之刃》作为一款让很多动作迷们期待了一年多的网游,从首次露面的效果来看还是得到了玩家们普遍认可的,除了超动作和动漫画面之外,游戏的完成度也让人眼前一亮。虽然目前这款游戏仅仅还处于核心体验的环节,不过鉴于韩服已经开启公测,相信随着《疾风之刃》本地化工作的进行不断完善,这款游戏在中国大陆的前景应该来说值得大家期待的。
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疾风之刃技能魔影师技能属性数据详解疾风之刃技能魔影师技能属性数据,一起来看看吧。消耗SP:2技能CD:6s一级技能伤害:315%满级技能伤害:1614%攻击类型:穿刺技能效果:把枪从下往上斜线甩动,瞄准前方发射子弹,对敌人造成伤害并使其浮空。一个前期的小技能,伤害并不算客观,但是6s的超短CD可以说相当不错。这个技能可以很轻松的带入连段之中,而且SP消耗只需要2点。至于是否点满,这里由玩家自己斟酌。技能名:特殊技·暗影连击消耗SP:1技能CD:3s一级技能伤害:394%满级技能伤害:2018%攻击类型:打击技能效果:战斗中,怪物头上会以较低几率出现鼠标右键提示,此时即可施放特殊技。伸出影子之手抓取敌人,并将其砸向地面,造成无属性物理伤害。每个职业都会有一个右键技能,魔影师的此右键技能可以抓取并破除敌人霸体状态。不过不推荐大家点满,一级足矣。满级的伤害并不算很高,而且增加技能等级并不会提高右键触发率。建议留取SP点数去点其他的技能。技能名:暗影漩涡消耗SP:3技能CD:11一级技能伤害:79%满级技能伤害:293%攻击类型:斩击技能效果:对影子赋予巨大的漩涡之力魔法。施放技能后,影子会剧烈旋转,对周围敌人造成最多13次的无属性伤害,效果持续2秒。每次击中目标,都会有一定几率使目标进入影子歪曲状态,降低其移动速度。2秒内攻击敌人13次,虽然伤害不高但是一个很强的控制技能,并且能使已经浮空的敌人不落下来。对于近战的魔影师来讲,奶油我认为这是一个不错的技能,并且实际CD只有9s(从释放时开始计时)。建议点1级足矣,因为加满了伤害也不是很高。技能名:幻影之手(奶油吐槽:终于不是暗影了 =A=)消耗SP:3技能CD:13一级技能伤害:200%满级技能伤害:521%攻击类型:斩击技能效果:阿尔特潜伏在前方地底,持续5秒,当有敌人进入潜伏区域时,阿尔特会出现在目标背后,对其进行9次撕裂攻击。这个技能的伤害非常可观,并且100%出发背击效果(背击伤害增加1.5倍)。9次攻击,每次521%的伤害,也就是9×521%的总伤害还要加上背击的1.5倍伤害。13秒CD对于这个技能来说并不算长,如此高伤的一个技能,奶油认为没有理由不去加满啊。技能名:暗影之握消耗SP:4技能CD:15s一级技能伤害:786%满级技能伤害:1962%攻击类型:打击技能效果:阿尔特伸手把一条直线上触到的所有敌人推开,最后对其进行爪击并造成伤害。之前的浅谈中提到过的一个技能。对于近战脆皮的魔影师来说,与怪物控制距离是必要的。暗影之握可以把敌人推开,使魔影师可以更好的连段。该技能满级之后总伤害为1962%×2。奶油个人不推荐点满,建议只点1级用来控制距离。技能名:鹰眼突袭消耗SP:3技能CD:7s一级技能伤害:943%满级技能伤害:2455%攻击类型:穿刺技能效果:向前方快速突进,用枪瞄准敌人后发射,并把目标击退。魔影师的爆发技能之一。7s的短CD并且满级后伤害还算可观,可以带入连段之中。个人建议加满,这个看玩家个人的连段习惯。技能名:柯尔特代言人消耗SP:0& (这个是必点技能,我想不需要奶油多说了 =A=)技能效果:操纵阿尔特进行攻击,此技能持续期间,无法使用影子类技能。而施放枪类技能时,将自动转换为阿尔特的影子技能,且阿尔特的基础攻击也会变成枪类基础攻击。在施放枪类技能时,若施放甩枪攻击,则阿尔特会使用向上攻击,且基础攻击变成阿尔特的近战攻击。(温馨提示:以上那一大段文字其实可以不用去仔细看。)爆炸冲击追加攻击类型: 斩击普攻1,2,3击攻击类型: 斩击普攻第4击攻击类型: 打击爆炸冲击追加攻击,普攻元素属性: 黑暗总普攻攻击类型: 穿刺技能名:暗影突袭消耗SP:2技能效果:突袭技能每次命中敌人时,都会吸收敌人的影子,提高自己的暴击几率和攻击速度。(像这种提高暴击和攻速的技能,奶油感觉一般来讲都是需要点满的。)每级暴击增加率: 0.75% (满级为10级,总共增加7.5%暴击率)每级攻击速度增加率: 0.5% (满级为10,总共增加5%攻击速度)状态持续时间: 16秒状态最大叠加数: 2技能名:六级恐惧 (不知道为什么,看到这个名字奶油我想起了LOL里6级女流氓瑞文的恐怖....这是病吗?需要治疗吗?)消耗SP:5技能CD:14s一级技能伤害:485%满级技能伤害:1072%攻击类型:穿刺技能效果:使用技能时摆出射击姿势,每次按下基础攻击键,都会快速攻击敌人。最多可以进行6段攻击。技能持续期间,可以按冲刺或跳跃键中断技能。又是一个魔影师的爆发型技能,手速快的人可以在瞬间打出6×1072%的伤害。6000%多的伤害无论对那个职业来说都是一个很高的伤害。缺点是这个技能需要摆出一个很中二的姿势,虽然可以中断。建议点满。技能名:暗影撕扯消耗SP:5技能CD:19s一级技能伤害:485%满级技能伤害:1057%攻击类型:斩击技能效果:阿尔特伸出双手,推开近距离敌人,但同时会把远距离的敌人吸附过来,对所有敌人造成伤害。“六级恐惧”和“暗影撕扯”是二选一的技能,个人建议这个技能点一级来和推怪、聚怪就可以了。据实际测试,这个技能的伤害并没有数据上这么高(总伤害为6×1057%)该技能只有对付巨型BOSS时才可以打出它的全部伤害。技能名:暗影缠身消耗SP:3一级技能伤害:1325%满级技能伤害:2473%攻击类型:穿刺技能效果:发射暗影子弹,子弹会贴地飞行并追踪敌人。第一个命中目标将进入影子印记状态,防御力降低。在影子印记持续期间,点击技能键可瞬移至印记目标位置,并击飞印记目标。(Debuff持续时间:10s)很惭愧的说...这个技能奶油我没有玩懂。希望魔影师的大神可以来给我讲解一下。首先,这是一个位移技能。有2段伤害(技能总伤害2×2473%)伤害还算客观,并且会对命中的敌人施加一个Debuff减少敌人的防御力。按理说应该是加满的,但是奶油对这个技能了解不深。希望诸位玩家自行理解。技能名:暗影震击消耗SP:5技能CD:25s一级技能伤害:2834%满级技能伤害:4775%攻击类型:打击技能效果:阿尔特双手合击,对前方大范围内的敌人造成伤害。满级4755%的总伤害,伤害可观但是25s的CD略长,5点SP的消耗也不算低。是否满级看玩家个人喜好。也可以留些SP去加一些别的技能。技能名:离影同殇消耗SP:4技能CD:40s一级技能伤害:2845%满级技能伤害:5162%攻击类型:打击技能效果:阿尔特捶击敌人,使敌人的本体和影子分离。攻击分离出来的影子时,其本体会受到相同的伤害和僵直效果。在目标影子分离期间,本体无法进入霸体状态及Ting模式。当分离持续时间结束,或本体与影子重合时,分离的影子将会消失。解除命中目标的霸体和TING状态每级追加伤害增加率: 2% (满级为11级,增加总伤害22%)影子默认持续时间: 7秒每级影子持续时间增加值: 0.8秒 (满级为11级,增加持续时间8.8s)魔影师为数不多的破霸体技能之一,技能满级总伤害为2×5162%。虽然身为一个大技能这个技能没有华丽的效果,不过它绝对是魔影师独一无二的神技。尽管40秒CD的确是它的一个暗点,这需要玩家更准确的控制这个技能的使用。推荐加满。(有没有玩家是不点满的?)14.jpg技能名:暗影枪击 (乱射!!)消耗SP:5技能CD:55s一级技能伤害:590%满级技能伤害:801%攻击类型:穿刺技能效果:制造出2把影子枪,使用双枪向周围乱射。乱射时,按基础攻击键可以进行额外攻击。攻击时,处于霸体状态。满级技能数值伤害为801%×(18+玩家额外攻击次数)。绝对是一个很高伤的技能,而且处于霸体状态。缺点是释放时不能强制中断(貌似是这样...=A=)奶油个人把这个技能点满了,不过诸位玩家是否点满希望玩家自己斟酌。技能名:地狱束缚消耗SP:6技能CD:50s一级技能伤害:380%满级技能伤害:459%攻击类型:打击技能效果:阿尔特在前方制造影子沼泽,禁锢沼泽区域内的所有敌人,并对敌人进行持续攻击。满级技能总伤害为459%×22(总伤害:10098%),并且会使敌人陷入一个很长僵直时间。根据玩家喜好点满或点一级。如果只是为了要控制效果的话,大家点一级足矣。技能名:幻影锤击消耗SP:12技能CD:50s一级技能伤害:15315%满级技能伤害:17535%攻击类型:打击技能效果:阿尔特释放影子之力,捶击前方敌人并且解除命中敌人的霸体和TING状态。50秒CD,12SP的消耗。一级和满级的伤害只差了2000%左右却消耗了24点SP。个人感觉点一级的伤害已经很高了,奶油个人点这个技能是为了要破霸体的状态。所以建议大家只点一级,把SP留给其他技能。2个EX技能,奶油放在了最后给大家讲解。0w0技能名:EX·粉碎上击消耗SP:4技能CD:3一级技能伤害:449% (总伤害:9×449%)满级技能伤害:1169% (总伤害:9×1169%)攻击类型:穿刺图片2.png技能名:EX·幻影之手消耗SP:3技能CD:3一级技能伤害:1653% (总伤害:7×1653%)满级技能伤害:3173% (总伤害:7×3173%)攻击类型:影刺攻击类型: 穿刺影抓取攻击类型: 打击影爪撕裂攻击类型: 斩击总结一下这两个EX技能,伤害高的肯定是EX2.。魔影师是一个集气很快的职业,虽然一般是主加EX2,不过韩服也有一些魔影喜欢主加EX1。其实一路EX1过来也不错。但是为了EX的无敌效果,EX技能至少都要加一点。上述介绍希望对大家有帮助。
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新人须知 疾风之刃职业介绍与推荐
&作者:疾风之刃官网 来源:疾风之刃官网
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《疾风之刃》作为一款MMOACT游戏,在动作打击感方面做的可谓是淋漓尽致,无论是剑斗士、刃武者还是控魔师,都可以做到流畅爽快的打击。下面为大家简单的说明下各职业特征、转职职业方向和推荐。
  剑斗士篇
  作为一个拿剑的职业,在各大游戏中都是中流砥柱,转职之前是所有职业刷图最快捷的,高百分比的伤害加上最早的霸体技能,基本可以碾压各大新手副本。适合初次接触动作游戏和喜欢近战肉搏职业的玩家。15级转职时可以选择斩狂、拳刹、剑魔3个职业中任意一个。
  斩狂,听名字可能觉得是一个很热血极限输出的职业,作为一个狂战士类型的职业,狂斩的确是集爆发与速度于一体的职业,斩击感也不错,攻击时大部分的时间也是霸体,但是此次测试版本中,斩狂的各项数据都不尽人意,攻击的确是带霸体,但是输出能力略显不足,霸体同时也会受到伤害,比较考验操作。所以不推荐首次接触的玩家选择哦。
  拳刹,顾名思义,靠拳头摆平一切的男人。的确跟名字一样,拳刹是《疾风之刃》中输出最强势的职业之一,能抗住他3个技能的小怪基本不存在。技能基本都拥有霸体与破霸体。前期和中期都很顺利,但是当后期各职业的数据上升,同时BOSS也拥有了各种无敌与快速起身技能之后,优势没有以前那么明显,不过不俗的输出能力与霸体和破霸体的绝活使得拳刹依旧是最热门的职业之一,推荐新人玩。
  剑魔,帅气的名字配上霸气的2把剑,并且是3个职业中唯一一个的可以远程攻击的职业,在首测之前就已经积累了很高的人气,各大论坛的No1职业。实际操作中前期是最强力的职业,但是随着等级的提高,技能伤害百分比不足,并且没有其他2个转职职业那么多的霸体技能,导致了剑魔变得越来越吃装备与操作,所以经济实力一般的玩家不推荐剑魔。
  刃武者篇
  刃武者在《疾风之刃》中扮演的是类刺客型职业,转职前是3个职业中相对比较弱的,比较考验玩家的操作与走位,随着15级转职后能力会越来越强。转职的3个职业分别是凤舞星、猎刃星和天狼星。
  凤舞星,萌萌的猫耳配上喵咪喵咪的声音,凤舞星也是大热的职业之一,可爱的猫娘外形不仅吸引了大批的男粉丝,同时也吸引了很多女性玩家。凤舞星作为一个经常需要浮空连段的职业,相比其他职业打击感更强,但同时与其他职业的合作协调性比较差,下本很难组到玩家一起。并且操作与画面转向要求较高。适合对动作游戏有一定基础的玩家或者有一起玩的朋友组队的玩家选择。
  猎刃星,《疾风之刃》中与刺客职业最相似的职业,闪烁的身影总能留在各大副本中,与凤舞星相比人气是弱了许多。很多玩家抱怨45之前没有大范围群攻技能,刷图很慢,猎刃星相对于其他职业前期更需要靠走位拉怪,聚一起之后技能打出去伤害还是很可观的。打BOSS的时候猎刃星是最效率的,强力的技能有时候可以一招秒杀BOSS。推荐给对动作游戏有一定基础的玩家。
  天狼星,《疾风之刃》中唯一一个可以召唤宠物同时战斗的职业。技能大都是范围性伤害,职业定位偏向法师型,跟别的职业比爆发能力不是很足,但是技能持续性很好,由于天狼星组队经常浮空,导致与凤舞星一样与他组队的玩家比较少,单刷能力比较强,职业比较偏向前期,操作相对比较简单,适合新手玩家。
  控魔师
  控魔师转职前是近战型法师职业,比刃舞者少强比剑斗士少弱一些,是一个比较中庸的职业,技能相对其他职业比较华丽。转职后可以精通黑暗、冰霜、科技。分别对应影魔师、霜语者、时空术士。
  影魔师,进一步加强近战型法师的特性,大范围的普通攻击配上百分比不俗的技能伤害,简单的操作配上黑暗系的技能,影魔师也奠基了一定基数的玩家。但是前期聚怪能力稍逊以及后期的抗打击能力比较弱,导致了操作直接影响了影魔师的强度,推荐有一定基础的玩家或者对自己操作有一定自信的玩家选择。
  霜语者,《疾风之刃》中唯一一个传统法师型职业,华丽的技能配上超大的攻击范围使得相当一部分的女性玩家选择该职业。前期伤害较高,大范围的攻击和减速冰冻效果使得新手玩家也能轻松过关,随着等级的增加,技能百分比不足以及单体技能输出略显拙计使得打BOSS的时候会比较困难,也是一个由简单到困难的职业,打击感稍弱,推荐操作以及耐心足够的玩家选择。
  时空术士,看这名字就觉得科技含量最高的职业,运用高科技手段打击一切敌人,伤害是全职业中顶尖的存在,攻击方式以群攻为主,打击感稍弱,前期到中期的怪基本都是一个技能清完一张地图,随着等级增加,后期可能需要多个技能才能刷完一张地图。总体难度偏低,适合首次接触动作游戏的玩家以及喜欢玩远程职业的玩家。
  9种职业各有各的特点。
  总结一下新手玩家推荐职业:拳刹、时空术士、天狼星;
  有一定操作,喜欢打击感的玩家推荐职业:斩狂、凤舞星、猎刃星、魔影师;
  喜欢华丽的技能的玩家推荐职业:剑魔、天狼星、霜语者。
  在《疾风之刃》中,职业没有强弱之分,只有操作的高低区别,所以大家选择职业的时候,可以选择自己比较感兴趣的职业自己摸索与测试。&
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说的太好了,我顶!
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