80左轮增幅多少会碎十以下会碎么

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新英雄机械维克多 技能使用及出装分析
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机械先驱的爆发不高,他的R绝对需要你练习一阵,既控制R打到对面的脆皮而自己又躲开对面突进的追杀,这绝对是一个高难度操作!
 测试服已经更新了机械先驱有几天了,买来也玩了几次,下面为个人对该英雄的分析  天赋及召唤师技能:  天赋就是法师通用的9021,点出进攻系的法穿和冷却时间,通用系点出移动速度,冷却时间。  召唤师技能我喜欢带引燃,疾跑或者闪现,疾跑。当然也有喜欢虚弱、传送、净化、治疗等等的,只要觉得有用带什么都行。  技能分析:  自成长性高阶魔械技术(简称ET)[被动  维克托开场自带一个海克斯内核(不可出售)。+3法术强度/等级。该道具可进行升级为三种增幅器之一,强化维克托的基础技能。点击商店中的道具图标,查看其升级方式。  升级需要1200金币,操作不可逆。以下为3种增幅器的属性  能量守护增幅器:  属性:+3法术强度/等级,+220生命,+6生命回复/5秒  技能增幅:能量守护3秒内强化维克托的移动速度30%  超重力场增幅器:  属性:+3法术强度/等级,+200法力值,+10%冷却时间减免,+5法力回复/5秒  技能增幅:超重力场增加额外的30%施法范围(注意是施法范围不是作用范围)  死亡射线增幅器:  属性:+3法术强度/等级,+45法术强度  技能增幅:死亡射线使敌人燃烧,在四秒内造成30%的额外魔法伤害。  分析:出门就比别人多了一件装备,但是中后期就发现比别人少了一个格子。尽管3种增幅器的属性都还说的过去,可升级需要1200G,个人认为在前期尤其是作为第一件大件出还是不划算的,因为1200左右的装备我们可以买到爆裂魔杖(860G)+增幅典籍(435G)或者是催化神石(1325G)甚至是海克斯的科技左轮枪(1200G)前两种选择的属性都要比升级增幅器要划算。  增幅器的合成时机应该是18-22分钟左右,也就是第一件大件完成以后,这时一般会有小规模的团战,而出完第一件装备再出增幅器的你,已经有了一定的伤害和技能的增幅,这时应该是比较恰当的时机,而后期神装了在出增幅器个人是不推荐的。其原因很简单,为什么会有增幅器使技能增强?因为拳头觉得增强以后的技能也不影响平衡。那么增强前呢?肯定是略低于平均标准,召唤师,你真的准备拿着略弱技能打到神装么?  能量转移[Q]  维克特引爆一名敌方单位,造成80/125/170/215/260 (+0.65*AP)魔法伤害并且将伤害值的40%转化为能量盾。  消耗:45/50/55/60/65 点魔法  冷s:9/8/7/6/5 秒  射程:600  分析:伤害不错,而耗魔级低,还附加一个保护盾,除去前期CD较长,简直就是磨血保命和反杀的好助手,而增幅后的3秒增加30%移动速度,使你的灵活性大大提高,即使走位不好,也可以及时调整,用来追杀跑路更是得心应手,当CD减少40%后,技能冷却只有3秒,一直追的敌人Q啊!有木有!!!  唯一的缺点,射程较近,基本要贴在敌人脸上扔。  重力场[W]  维克托制造一个强重力场,减速 28 / 32 / 36 / 40 / 44 % 区域内所有敌人并每0.5秒叠加一个负面效果。3层负面效果之后区域内所有敌人被眩晕1.5秒。  消耗:65点魔法  冷s:17/16/15/14/13 秒  射程:625  分析:  死亡射线[E]  维克托使用他的机械手臂发射一束狂暴的射线,径直穿过目标区域,对路径上所有敌人造成点70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.7*AP)魔法伤害。  消耗:70/80/90/100/110点魔法  冷s:13/12/11/10/9 秒  射程:700  分析:机械公敌大招的全面迷你版,要是你一直纠结于放不好机械公敌的大,你可以买个机械先驱练习一下。这是一个AOE技能,AP加成很高,增幅后的伤害更上一层楼,但伤害的宽度实在是难以吐槽。  混乱风暴[R]  维克托在区域内制造一个无限重力的奇点,造成150 / 250 / 350 (+0.55*AP)点魔法伤害并短暂沉默0.5秒敌人。之后奇点对附近所有敌人每秒造成魔法伤害。维克托可以重新引导奇点位置。混乱风暴激活状态下:狂风所指――将奇点导向你鼠标指针所在的位置并每秒造成 40 / 60 /80 (+0.2*AP)魔法伤害。  消耗:125/175/225 魔法  冷s:120 秒  射程:700  分析:这是一个比较难释放的技能,用了几次没太懂,只把自己的感觉写下来。  第一段伤害很好理解,直接扔敌人脸上就行,但是要记住,附加0.5秒的沉默,最好对着正在持续施法的人放(死歌,稻草,不祥,努努,加里奥,貌似传送也能打掉,没试验过)。  R的第二段伤害是一个持续伤害,持续6秒,第一次释放后你什么键也不按风暴就停在原地不动,要是你向着一个方向点右键,风暴就会向着那个方向移动,然后按R,点另外一个方向,这时风暴就调头向那个方向移动。  团队定位及出装:  主要针对普通玩家,路人局。  个人感觉机械先驱的爆发不高,甚至说是一个酱油型选手,因为他的伤害技能Q的施法距离太短,团战贴脸扔技能的法师的结局一般都是第一个看黑白电视,W倒是个不错的先手,但是没有伤害,很大一部分伤害都是依靠E,而E技能又需要较好的预判,逢E必空的机械先驱肯定是打不出什么伤害的,而R技能是一个新的技能机制,或许你熟悉机械公敌于是可以很好的释放机械先驱的E,但是他的R绝对需要你练习一阵,既控制R打到对面的脆皮而自己又躲开对面突进的追杀,这绝对是一个高难度操作!  综合上述,尽管打不了APC,但普通玩家的维克打打半肉AP输出是可以的,多买眼(因为你的第二件装备只要1200G),前期帮助队友消耗对方血量,然后击杀,形成优势,中期用你的控制技能不断的为队伍制造击杀的机会,这就是你要做的。  鉴于我对于机械先驱的定位,一般出装如下,时光杖,法穿鞋,增幅器(我一般是用增幅器W,主要是为了那个减CD,但具体问题要具体分析)冰杖,帽子,中亚(维克多开R后若被集火开中亚,然后把R调回来烧打你的人,中亚结束后QWEQ)。  我觉得维克多的核心装备应该是冰杖,他的QER都可以很好的使用冰杖的特效。  当然,如果对你来说,一个E打到2~3个人都是再简单不过的事了,那么你就是团队的APC,别犹豫,果断的冰杖,帽子,增幅器E,中亚,法穿杖吧!最后,提醒各位朋友一句:先驱有风险,购买需谨慎!
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All rights reserved.DNF80级常规粉武器登场 野猪粉左轮将何去何从
国服5月15日将更新80常规粉,对于而言,70级的猎瞳又可以扔一边了之前遥不可攀的猪左也即将走下神坛。如果说残影还与毁伤在综合输出上旗鼓相当,那么新出的80常规粉,综合实力将与猪左持平,甚至超越猪左。
本帖只探讨武器选择问题,扯职业优劣什么的看完可以安静点退出了。
在计算前就以下问题进行明确:
①PVE,猪左卓越的速度,让持有人的手感与其他左轮(除了泰拉和某bug武器)有所不同,扫地和空扫附加白字伤害,打击感无可比拟。
②现在的性价比,回去看看各区的猪左价格吧,截止发帖,白字0强动辄2e的价格让人望而却步,而作为刷图枪没有12卷、13卷,一般人都会在+10打住,且13猪左刷图能力目前版本被15以上60紫爆掉,被14或以上70紫爆掉,被强14或以上65级粉爆掉。
④一般方式攻击,按照目标不倒地、不浮空怪物,猪左的伤害比猎瞳略高,对于异界这些霸体各种顶,无法浮空、倒地攻击无效的怪物挺不少;特意地把怪打浮空或者倒地将无破招,骨戒无法发动。
⑤收集癖好,如果你指望这枪像魔剑、黑刀一样只为站街,可以,但是请参考流星落的下场。
比较武器属性:
可交易的70以上粉左轮,从左到右依次是猪左(国服,韩服对应基本物理攻击为730左右)、70常规粉(猎瞳)、80常规粉(亡冥者)、85镇魂、85远古粉(麦斯的大口径左轮枪平射时30%几率对目标施放火焰爆炸,平射时增加爆头一击,乱射,枪舞的伤害10%,持续2秒(最大叠加4次))
注:韩服已于早些时候调过一次武器基础,即国服现有基础上增加5个等级,粉武器的基础对应是50物理/魔法
可用前面第二张图与下面这张对比
那我们以国服版本武器基础为基准,开始计算武器期望:
武器期望=武器基础攻击力*(属性*0.004+1)*(1+(属强+属强修正)/220)*(1-基础减伤)+武器无视攻击力*(1-无视减伤)
假设人物基础力量2000,属强100,除武器之外物理攻击为162(皇室称号25,卡图59,憨憨牛16,阿伽门农12,莫贝尼*2=50,)
以U级兰总为打击目标,基础减伤为85.82%,无视减伤为30%,属强修正为-11(考虑到猪左天然暗属性,其余对比武器均用暗属性附魔),项链为魂坠(由于左轮精通无攻击加成,魂坠计算方式为基础物理*1.2),地灵部件(无视500,直接加到武器无视)
计算武器期望得:
+10猪左(附魔25物理,基本物理676+25,无视191)
2343.33(浮空/倒地时为2812)
+13猪左(附魔25物理,基本物理676+25,无视756)
2738.83(浮空/倒地时为3286.6)
+10亡冥(附魔暗属性,基本物理776,无视205左右)
+13亡冥(附魔暗属性,基本物理776,无视810左右)
+10开光镇魂(附魔暗属性,基本物理829,无视220左右,开光无条件附加12%白字伤害)
+13开光镇魂(附魔暗属性,基本物理829,无视930左右开光,无条件附加12%白字伤害)
利用工具计算过程:
猪左的确是把很好的武器,无论是手感还是输出,但是不发动白字附加条件时,已明显落后于80粉左,由于开了U级难度以及将来的镇魂地区,无视对最终伤害的影响始终为固定值,因此武器基础将越来越重要。无意中计算了15猪左和13镇魂的期望值,13开光镇魂与15猪左在猪左特效未发动时,130左右的期望值差距并不大,但是一旦15猪左白字发动,完爆13镇魂。而无视数值由于武器品质都为粉且级差不大,所以在一定强化区间,无视数值不会拉开很大,这也是很多韩服土豪选择高强猪左而不是高强亡冥的原因之一吧,实际上最大的原因是开80粉的时候没了备胎卷,而国服即使开了备胎卷,也不会有机会再打在猪左上了。
ps:80假紫的基础=75粉基础,如果有强击,必爆80粉无疑,到时再做选择吧
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作者:Colg-孤独久贱)
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早上白手爆了吧 80SS左轮 求各位漫游大神评价性这武器的性价比 要是高的话就准备199封了给小号漫游 话说这武器公鳗鱼用好还是母鳗鱼用好!
⒊连の銀先生
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但叔控是也 发表于
早上白手爆了吧 80SS左轮 求各位漫游大神评价性这武器的性价比 要是高的话就准备199封了给小号漫游 话说这 ...
上12应该能和15破甲左轮持平&&上13略高15破甲
没武器上个10用用也行&&国服有地灵& &还是能看一看的
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破甲左轮?紫装?我是小白漫游 求指教~
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配合隔阂6,TP满乱射,很持久。。。
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人丑嘴不甜,长得磕碜还没钱
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5s真男人乱射。
还是来玩掠天之翼吧!
⒊连の銀先生
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其实你们都漏看了一个& &10%的火属性附加
乱射开始计算&&10S内所有的攻击都会附加
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这把SS的优势并不在于基础啊攻击啊神马神马的。。。
主要是对乱射的次数增幅和火强增幅。。。
所以嘛~LZ要是喜欢乱色的话呢~
就搞一搞呗~
都喜欢搞这个那我也来一个吧。。。
80粉左11/12&&地灵1/1 骨戒0.5/1
爆裂6/6&&镇魂0/1
魂牛刚进4分。。。其他都6分开外了╮(╯_╰)╭
⒊连の銀先生
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Rorschach517 发表于
这把SS的优势并不在于基础啊攻击啊神马神马的。。。
主要是对乱射的次数增幅和火强增幅。。。
所以嘛~LZ要 ...
火强增幅?哪里增幅了?
⒊连の銀先生
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Rorschach517 发表于
这把SS的优势并不在于基础啊攻击啊神马神马的。。。
主要是对乱射的次数增幅和火强增幅。。。
所以嘛~LZ要 ...
附加火属性伤害不代表火强增幅
&就是,只是可遇不可求。&
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shjjsy 发表于
附加火属性伤害不代表火强增幅
原来是这样。。。我凹凸了。。。
都喜欢搞这个那我也来一个吧。。。
80粉左11/12&&地灵1/1 骨戒0.5/1
爆裂6/6&&镇魂0/1
魂牛刚进4分。。。其他都6分开外了╮(╯_╰)╭
⒊连の銀先生
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Rorschach517 发表于
原来是这样。。。我凹凸了。。。
没关系&&不要放弃治疗。
小伙伴们还是愿意接受你的
&看到这里我真的笑了。&
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shjjsy 发表于
没关系&&不要放弃治疗。
小伙伴们还是愿意接受你的
不过总体来说这把武器亮点就是在于乱射,背包战士必备之选~!
都喜欢搞这个那我也来一个吧。。。
80粉左11/12&&地灵1/1 骨戒0.5/1
爆裂6/6&&镇魂0/1
魂牛刚进4分。。。其他都6分开外了╮(╯_╰)╭
⒊连の銀先生
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Rorschach517 发表于
不过总体来说这把武器亮点就是在于乱射,背包战士必备之选~!
男鳗乱射&&女鳗多爆都是很好很出色的
高爆发,配合隔阂6减乱射CD& &真空期并不多,几乎能一直保持附加状态
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分解吧&&没啥屌用~
⒊连の銀先生
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OK绷、止血 发表于
分解吧&&没啥屌用~
好吧&&神器竟然说没用。。
&200软妹币还不如开盒子
难道你每爆个80的SS 都要建个小号转?
那我出了7把不同的80SS 不是要用1400块?&
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80左轮增幅十以下会碎么
会的。但是+7以上增幅失败会掉0所以比较费钱!求采纳,所有装备增幅10以下都不会碎
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有在10以上才会有几率碎掉,超过+7的装备增幅失败了会往下掉,牛b武器来之不易。楼主,在0-10都是不会碎的
+7以上失败后会掉0,增幅10以下不会碎,同强化一样,10以后会碎。
漫游需要高强,不建议去增幅
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