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&2007- 列表网&京ICP证100421号&京ICP备号-1&琼公网安备08关注纸牌游戏竞技化① 大庆“三打一”,火的是文化
大庆“三打一”基本规则。
整理:程聚新
制图:张芳曼
黑龙江省大庆市是我国著名的“油城”,在这里,“三打一”是一项群众广泛参与的娱乐活动。大庆电视台直播频道推出的“三打一”直播节目,高峰时每天有五六十万人观看,收视率不断创出新高。
媒体的参与和引导,让大庆“三打一”超越了“打牌娱乐”的初级层次,成为展现智慧和修养的竞技项目。
  智者的游戏
“兵者,诡道也!‘三打一’是一种有魅力的兵家游戏。”已过花甲的罗丹是一位来自长春的“三打一”高手,为了推广“三打一”文化来到大庆,他现在的头衔是大庆“三打一”文化研究学会常务副会长。
罗丹年轻时在赤峰当过兵,有8年的时间专门从事作战研究。在他看来,看似简单易学的“三打一”具有极强的计算性和对抗性,比其他游戏包含有更多的传统兵家的思想和智慧,处处都有《孙子兵法》、《三十六计》的影子。一个好的牌手不仅要具备高超的算牌运筹的智商,更要有审时度势、合纵连横的情商。
“让不同的对抗双方打‘三打一’,一方主打,一方副打,发的每一张牌都是一样的,同样的时间、同样的牌张、同样的进度,两伙选手的打法和出牌、留牌技巧肯定不可能完全一致。”
罗丹在研究中发现,“三打一”游戏变幻莫测,奥妙无穷,《三十六计》至少能用上20多计。
“比如庄家主牌不多,有可能完不成任务时,可以采取声东击西的战术,用副牌出击,将闲家的主钓出来,以保住自己的主。如果牌逢对手,那对战的精彩程度不亚于战国群雄逐鹿。”罗丹说。
“叫牌是战略,打牌是战术。战略上出了问题,再好的战术也挽救不了败局。要打好‘三打一’,首先要过叫牌关。”罗丹说,以叫牌的分数为例,是你的战略意图,也是分析各方势力的重要依据。
“玩牌的过程就是作战过程,运动战、游击战、阵地战、心理战、闪电战等现代军事作战形式在‘三打一’里也都可以体现。对军事思想感兴趣的人,可以从中找到实践的乐趣。”
  90分钟48局
“今年4月11日,是大庆电视台直播频道开播一周年的日子,我们举办了大庆市首届电视观众节,‘三打一’至尊天王、至尊天后大奖赛是电视观众节系列活动之一。”大庆电视台副台长、直播频道总监吴昊说,有上万人在排队玩“三打一”,高峰时保守估计每晚都有50万以上的人在观看。
记者特意观摩了大庆“三打一”大师挑战赛的一场比赛。比赛从晚间的8时30分开始,一直持续到10时,每场参赛的4名选手中决出一个优胜者,再与获得“‘三打一’大师”称号的选手打4场比赛,根据比分来决定是否有资格获得“大师”的称号。
当天,刘洪文、公维德、宣立民、李海峰4名选手参加了比赛,他们或来自采油一线,或是社区居民。尽管主持人再三叮嘱轻松些,但是面对数十万电视观众,选手还是会有些紧张,但当坐到电脑前进入“真刀真枪”的实战,4位选手又恢复了往日的风采。
90分钟的时间很快就过去了,通过48局实战的较量,最终宣立民发挥稳定,获得了晋级的机会。“从小就开始打,差不多有20年了。我非常喜欢‘三打一’,但上电视直播打牌还是第一次,很多亲属和朋友都知道我来比赛,他们也在观看比赛。”宣立民说。
尽管输掉了比赛,刘洪文和李海峰仍然沉浸在比赛的状态中,向记者滔滔不绝地讲述自己在每局比赛中的战术意图,现场进行牌局点评的评委也帮助他们分析牌局的走势和各自的失误之处。
“这是我第二次走进直播现场了,去年我就报名参加过。我觉得无论胜败,对自己的牌技都是个检验,也是在朋友和家人面前展示自己的机会。”刘洪文说,他回家之后还要再看一次重播,回顾和分析一下自己每局的战术。
  比赛与赌博无关
11月3日,经过48天的鏖战,大庆“中国首届‘三打一’俱乐部黄金联赛”角逐出了3位“三打一”一级大师,分别是评牌嘉宾张忠闵、王旭新和夺得两届团体赛冠军的王国成。
“‘三打一’过去常常被当作赌博的一种,因为人们总是要在打牌的时候挂上一些彩头,即便很多人想为它正名,总也绕不过这个坎。”罗丹说,但“三打一”真正的彩头是智慧和文化,让人学会根据不同情况灵活采取相应对策,这是一种智慧的运用,是博弈文化的一种。
作为大庆“三打一”电视大师挑战赛的策划和制作者之一,吴昊说,媒体的参与,让“三打一”这项活动有了更多的内涵,朝竞技体育方向发展。吴昊说,只有个别场次的获胜者得到了赞助商提供的纪念品,没有奖金。
大赛组委会制定了详细的评选办法:一流的“三打一”高手组成评审团,在决赛阶段每场设5位评委对选手进行品评,实行加扣分的制度,尽量把具有大师级牌品牌技的选手挖掘出来。这些大师暂评为一级大师,以后,大师还有二级三级大师的区别,在三级大师之上,还设有特级大师,即对“三打一”文化有突出贡献的人士。
事实上,大庆电视台直播频道除了“三打一”的直播,还推出了篮球、乒乓球、羽毛球等“体坛竞技争霸赛”,明年还将开办油田职工职业技能直播比赛。“百姓对体育竞技的喜爱需要一个平台来承载,他们的参与热情需要被关注。这些比赛与输赢无关,与市民的幸福感密切相关。”吴昊说。
大庆市体育局局长关玉伟说,“三打一”这项群众性的体育活动,在给市民带来快乐的同时,还起到了健脑、健智、健心的作用,大庆市将以此为阵地,举办更多层次的比赛,促进“三打一”朝着规范化、专业化和普及化的方向发展。
  走向“‘三打一’之都”
“‘三打一’不只是一个游戏,这里面有一种情结,是我们这代人的集体记忆。”罗丹告诉记者,“文革”期间,传统的麻将、牌九被禁,而新电影、歌曲少得可怜,扑克是少有的大众休闲娱乐形式。“我们这一代人‘三打一’从小玩到大,自然是有感情的。”
大庆通过电视直播“三打一”常规赛、团体赛、天王天后争霸赛,吸引了市民的参与和关注。在一批“超级牌手”的推动下,还出现了“三打一”俱乐部联赛,为“三打一”走向职业化、商业化、高端化开辟了道路,也为文化产业的发展走出了探索性的一步。
“刚开始的时候我们还曾担心有没有人报名,现在报名参赛的市民人数已上万。”吴昊说,“参赛的都是普通市民,可能就是你的邻居、同事。巨大的口碑效应让这项电视比赛拥有了固定的观众群,收视率也不断攀升。”
冀年勇是大庆市委宣传部副部长、大庆电视台台长,他也是一位“三打一”的高手和“三打一”文化的研究和传播者。“大庆‘三打一’直播节目的成功,要诀在于经营和放大对抗性因素,把选手夺冠的积极性和渴望度调动到极限。”冀年勇说。
在冀年勇看来,“三打一”不只是一种供人消遣的游戏项目,它还有文化内涵。“像‘二人转’过去是一种很俗的、老百姓的、民间的曲艺,现在也登大雅之堂。”冀年勇说,把“三打一”由一种消遣行为总结出一套理论,研究其具体的战法、技巧和文化价值,这也是对东北地方文化的丰富和贡献。
在大庆,打造“‘三打一’文化名城”和“‘三打一’之都”,已经从简单的设想,一步步走向现实。“作为‘三打一’名城,像开发扑克、文化衫等特色产品以及冠名、场地、广告、赞助等,甚至慕名而来的参与者,对整个大庆的第三产业发展,尤其是旅游等现代服务业是一种贡献和拉动。”冀年勇称。
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“江阴三打一”又叫包分,是一种在中国江苏地区广为流传的扑克游戏,是由著名的扑克牌局
“80分”、“拖拉机”、“双抠”发展演化而来。
和“80分”一样,牌局采用四人竞赛,游戏规则也和“80分”基本相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“包分”在保留了“80分”的上述优点的同时,将“80分”的竞赛者由二人结对对抗改变为一人对三人的打法,更能体现竞赛者独立和合作作战技巧,使牌局的对抗性增强。
包分使用2副牌共计108张。
“包分”游戏与“80分”“拖拉机”等游戏的相同之处在于每家手中25张牌,8张底牌,出牌及大小规则相同。不同之处在于坐庄方式的不同,即一家坐庄,三家为闲家,永远打2没有升级,庄家自定主牌花色。s坐庄者先竞叫目标分,坐庄成功后,庄家先拿8张底牌,根据手中牌的好坏,选定8张牌作底牌,称“扣牌”。选定一种牌的花色作为主牌,其余三种花色为副牌,大王、小王、2为常主(主牌花色的2为主2,其余三种花色2为副2)。然后第一个出牌,闲家轮流跟出。
新局开局中,第一个发到牌者为主叫,其余三方为副叫,进入游戏第一局牌,“南”为主叫。
主叫根据手中牌的好坏,可叫目标分为85分、90分、95分也可弃权。接着副叫根据手中牌决定是否提高目标分,否则可弃权,目标分最高者为庄家,其余三家为闲家。
庄家本局得分大于、等于目标分时,下一局牌仍由庄家继续为主叫。庄家本局得分小于目标分时,下一局牌由庄家的下家为主叫。
若主叫弃权后,其余三家都弃权,主叫本局扣分方法有两种(在设置窗口设定):
1.直接扣分法。即主叫本局直接扣分,扣分多少可设置,其余三家各自加所扣分数。则本局结束,更新发牌,主叫的下家为主叫。
2.暂时扣分法(俗称“捞水草”,“水草”即为暂扣分):
(1).如果都不要坐庄,主叫暂扣40分,其他三家暂扣20分,合计100分,本局结束。
(2).第2局,由主叫的下家为主叫。如果做庄的人赢了,除了正常的赢分,还可以拿走所有暂扣分(100分);如果输了,除了正常的输分,就再暂扣100分,此时暂扣分累积为200分。
(3).第3局,若坐庄的人输了,除了正常的输分,就再暂扣200分,此时暂扣分累积为400分。若大家都不作庄,则按第1条,以此类推。
(4).若一直无人坐庄,暂扣分累积超过设定分数,由四人平分。各种具体扣分均可设置。
出牌及牌大小原则
出牌时同等大小的牌以先出者为大,跟出牌数必须与首家出牌数相同。
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括连对中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
首家出某花色牌时,其余家无此门花色时,可出副牌,称为“垫牌”,比出牌大小时为最小。(如首家出方片3,跟出副牌A,则首家大)
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,也可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须全是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。出现多家毙牌时,称为“盖毙”。若首家出牌中有拖拉机或对牌,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准(如:主牌998872可毙副牌AK5544,但不能毙副牌AA5544。主牌977可毙副牌544,主牌884可盖毙。),若首家出牌中没有拖拉机或对牌,毙牌的大小以毙牌中最大牌为准(如主牌977可毙副牌567,主牌884不能盖毙)。毙牌在比出牌大小时最大。
首家出牌时,同门花色的最大牌可以联出,称作“甩牌”。若其它各家无人“毙”,则比出牌大小时为最大。
如:副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,A844(若其他家中无人有能大过一张9,和对8,和一对4的牌)。
主牌中:大王小王小王,大王大王小王,大王小王和一对主2(若其他家中无人有能大过一对主2的对和大过小王的大王)。
若并非都是大牌时,称“甩错牌”,则其必须出欲联出的牌中的最小牌,出牌方还需根据甩错牌的张数乘以甩错一张牌所扣分数(可以在设置窗口自行设置)。
如:首家试图联出85533时,若其余某家有此花色的大于8的牌,则首家必须出8,若其余某家有此花色,对33的对牌,则首家必须出一对33。
每一轮出牌后,出最大牌的一家在一轮出牌中第一个出牌。
连对(拖拉机)的构成
凡大小顺序相邻且花色相同的对子称为连对(拖拉机),如:
大王大王小王小王,KKQQ,433;
以下各例均不是连对:
554,544,5533,JJQQ,一对主2带一对副2,一对副2带一对主牌A,一对小王带一对主2
连对中有一种特殊情况:
当每一花色中都有相同大小的对,即同一大小的牌有八张(除2以外)。如一对
黑桃4、一对红心4、一对草花4、一对方片4。
出牌时,这八张牌作为主牌一起出,比较大小时最大,跟出牌的一方必须出
主牌连对、主牌对及主牌单张共8张牌。
“包分”游戏与“80分”“拖拉机”等游戏的一样,牌5、牌10、牌K称为“分牌”。牌5代表5分,10和K代表10分,分牌的花色与主牌花色相同的分牌称为“王分”,其余三种花色分牌为“副分”。
在每一轮出牌中,若出最大牌是庄家,则本轮出牌中所有分牌由庄家所得(得分由各分牌代表的分值累积而成);若出最大牌是闲家,庄家不得分,称为“逃分”。
在每一局牌结束时,庄家若得到全部王分,称为“王分全抓”,所得王分翻倍(即得分+50分);若庄家若王分一张未得,则得分-100分,称为“倒扣王分”。
在每一局牌结束时,庄家得到本局所出的全部分牌,若庄家扣底牌时无分牌,则庄家本局得分500分,称为“全击”;若庄家扣底牌时有分牌,则庄家本局得分250分,称为“半击”。
在每一局牌结束时,庄家一分未得,则庄家配本局得分为-500分。
在每一局牌结束时,庄家得分不等于250分、500分、-500分时,本局得分=庄家得分-目标分。
在每一局牌结束时,庄家累积分=前局累积分+本局得分,闲家累积分=前局累积分-本局得分。
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