ps3里的ps3恶魔城暗影之王2女石头boss怎么杀

《恶魔城 暗影之王2》最终boss打法心得
导读:《恶魔城:暗影之王2》是暗影之王系列的续作,前作首次高清化后虽然抛弃了很多原有恶魔城的要素,但是更加史诗的艺术表现让该作大受好评。今天小编就带来了此游戏的最终boss打法心得一起了解下吧!
最后的两章DLC难度没的说,第一章偏重解谜,第二章就是坑爹的boss战。。。最后boss硬拼毫无胜算,一共5段形态,每段形态完都有一次QTE,每过一种形态攻速狂飙,真是随大流啊。被遗忘者攻击方式我分为远中近三类说吧。。。。
近距离攻击手段:左或右手下或中段挥刀,拿标枪或链锤砸自己脚下地板,踩地板(吐槽一下:各种砸/踩地板那叫一个霸道,第一形态在地上打就不说了,boss后几种形态你得跳起来打,他连天上都震的到,你还得LT+A快速回到地面再接闪避才可能躲得掉,稍许贪刀就是被打飞啊,空中无法回避无法格挡真是蛋疼,我说要是boss用这几招几率再高一点估计我就把手柄扔电脑上了)
中距离攻击手段:左或右手挥刀劈砍附带地面出现一条火焰,左右手同时劈砍出现两条火焰随后在地上并拢两把刀再出现一条火焰(这是我觉得BOSS破绽最大的一招,我都是等boss出这招我再打的),拿链锤砸地再垂直抡起
远距离攻击手段:拿链锤从左到右或者从右到左抡一圈,发射5个标枪,蓄力冲刺
还有全地图攻击,飞到高空中拿屁股坐你。
打boss的时候保持中距离吧,远距离几个攻击boss虽然破绽大但是等你赶过去也就打个2~3下,多了就是扣血。还是要等我上面说的这招,能打出全程伤害,来个7,8次boss就得QTE了,还有就是千万别靠太近,等你见过boss踩地板什么的你就懂了。
打boss的几个形态之间还穿插杂兵战和攀爬,第一幕就是各种爬,第二幕总共8个骷髅兵,个人认为最麻烦的杂兵了,远距离带高速冲刺,血又厚,还带盾,真的是很烦,好在能不打,直接跳上平台就行了。15章这两幕之间建议做好准备工作,把该补的补补满,别像我一样半血空蓝空红就上了。。。结果从2点半打到3点半才过去的。这里游戏设计的还是比较人性化的,如果你最后一个check point血不满一半,复活出来是会有一半血的,蓝和红还是没有。。。。
责任编辑:DO
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ps3 xbox360 游戏 【恶魔城 黑暗领主】 全boss要点攻略
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  基本资料   游戏名称:恶魔城 暗影之王 恶魔城:暗影之王
英文名称:Castlevania: Lords of Shadow   游戏平台:Xbox 360/ PS3   制 作 人:小岛秀夫   制作公司:Konami   发行公司:Konami   上市日期:日   关于译名:   游戏的原名是 《 Castlevania: Lords of Shadow 》,这里翻译成 《恶魔城 暗影之王》,但是我个人比较倾向《恶魔城 黑暗领主》这个译名。一开始我以为Lords of Shadow 说的是 德古拉,实际上游戏中Lords of Shadow 一共有3位。   游戏简介   恶魔城(Castlevania)是由日本KONAMI公司推出的一系列游戏,其第一作在FC上推出。之后在ARC、MSX、PCE、SFC、N64、MD、PS、PS2、GB、GBA、NDS、PSP 、Wii 、XBOX360 、PS3等各个机种上均有作品推出。游戏主要剧情为吸血鬼因故复活,由玩家控制的主角进入吸血鬼城堡也就是恶魔城,消灭吸血鬼。在中国影响力较大的一部作品为PS上推出的恶魔城月下夜想曲,以及GBA上推出的三部作品。   在个别作品中称作Belmondo,贝尔蒙多,怀疑为日英互译造成混乱)一族与Dracula(音译:“德拉克拉”、德拉库拉、德拉古拉、德古拉、德库拉、德克拉等;国内电影和文学常译为“德库拉”,而在游戏中被译为“德拉克拉”)伯爵之间的斗争是从 Leon·Belmont(里昂·贝尔蒙特)开始的。 Belmont一族的传人们不断地使用着他们超常的能力为正义而战。每当伯爵Dracula和他的黑暗军团使当地笼罩在阴影下时,就有一位吸血鬼猎人踏上征途。 尽管贝尔蒙特家族经受过无数次的考验,但他们最后总是能凭借勇气和毅力获得胜利。 恶魔城,故事背景取材为公元1897年,爱尔兰作家布莱姆?斯托克(Bram Stoker)的小说《吸血鬼伯爵德拉克拉》   本作故事以中世纪美丽的南部欧洲为舞台,主角加布里埃尔是贝尔蒙特家族的成员,布里埃尔的妻子被黑暗领主的暗黑力量杀害,灵魂被禁锢。于是主角为了寻求谋杀、牺牲和背叛的真正含义而踏上征途。游戏场景有堆满积雪的山脉,哥特式的城堡还有被黑暗力量破坏的废墟。玩家在游戏中使用的是被称为“Combat Cross”的神秘武器。该武器可根据战斗需要改变不同的作战形态:远距离时变成鞭子、近距离则变成刀剑。除了爽快的战斗和超大体积的Boss之外,游戏也含有一定的解谜要素。   剧情简介    插图
[1]这次故事以世界末日为背景,暗影主宰释放所有居住在死亡国度的幽魂与邪恶生物到凡间,造成凡间到处充满着死亡的气息。玩家扮演一名光明兄弟会的圣骑士成员加百列.贝尔蒙特(Gabriel Belmont),为了拯救心爱的妻子玛丽(Marie)并查出造成凡间混沌的真相,于是踏上了冒险的旅途。   续作相关   虽然《恶魔城 暗影之王》刚上市不久,但是游戏续作确认开发的消息已经传出。根据情报,西班牙开发团队MercurySteam已经着手开始《恶魔城 暗影之王》续作的制作工作。   《恶魔城 暗影之王》的音乐制作人Oscar Araujo在接受外媒的访谈时说道:“如果你喜欢第一作,那么请期待更加壮丽的续作。”他还称,Konami要求要一改之前《恶魔城》系列作品较弱的画面表现力,带给玩家强力的视觉冲击。   虽然早有消息称Konami已让MercurySteam制作一款游戏新作,现在推测来看,这很可能就是《恶魔城 暗影之王》的续作。目前Konami对于该消息的态度是“无可奉告”。
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京公网安备号
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PS3游戏恶魔城绝望的和声装备问题
求苍真的装备和魂的搭配,说一下搭配的理由~
提问者采纳
苍真的武器种类丰富
加之有战魂系统 因此有偏重武器和偏重战魂两张玩法
我比较倾向于以武器为中心的玩法
下面和LZ分享一下一些自己的心得 武器:
真空刃(+1):双手同时装备配合两个百万戒指就算不需要狂战铠也基本能碾压大多数地图了..
凯撒拳+1、奥利哈刚拳:主要是针对H7的艳后(有斩击耐性..)H9的蝇王也可一试(用美杜莎魂定在头和肩的附近)
村正(+1):配合后撤下蹲取消能实现高频率攻击 需要一定的练习...感觉还是主要针对H10全图和H11的第一个中BOSS.. 其他地方一般都能用真空刃
光之剑(+1):同村正 单发伤害高 果然还是适合H10的伯爵.... 防具:
头盔:龙头盔(Dragon Helm直译...其实就是月下里Alucard的初期装备エギルの兜)害甫愤晃莅浩缝彤俯廓:降低敌人防御虽然面板上没有显示 但是在后期DLC的H图中实际效果相当明显
身体:伯爵服、死神袍:两件装备一起推荐的原因是在基础面板上几乎差不多 差距在于附加的面板上 伯爵服除LUC全+6 死神袍MP44 全+4 如果是以战魂为主要输出的话推荐死神袍
狂战铠:给予伤害1.5倍 受到伤害激增 这件配合真空刃和百万戒指熟练的话基本能碾压大部分地图了(少数有抗性的BOSS除外)当然由于全耐性面板各种下降 DLC图中被BOSS摸一下基本就回家了 所以用不用级见仁见智了..
鞋子:音速鞋:1.6倍移动速度 5HP 5MP 除幸运外全+1的附加面板 劣化版1.5倍移动速度无面板附加 相对音速鞋速度加成少了一点 并且没有附加面板 不过感觉相对的好出一点
披风:真红披风:基础2STR算是披风中加成最多的了 推荐一下
惠比寿羽织:增加稀有道具出现率 刷箱必备
饰品:百万戒指:特性为所持金每增加100W追加人物1ATK 上限10点 配合真空刃能够简单实现伤害最大化 当然就算不是真空刃 20点的基础攻击力也是其他饰品难以企及的
稀有戒指:同样增加稀有道具出现率 同时装备两件再加上一件惠比寿羽织据说能够大幅提升掉率(不过我觉得大部分还是看脸..)如果协力模式怕别人嫌自己太酱油的话只带惠比寿也行orz 战魂:
由于苍真主要输出方式是武器输出(这只是个人玩法...如有不妥之处大大们轻喷)红魂方面我一般选择能够弥补武器方面不足的战魂
骷髅魂:其实骷髅魂本身的攻击价值并不高 但是苍真(以及其他能够下踢的角色)能够通过踢击骷髅达到一些平时到不了的地方 实现快速攻略
木偶大师魂:2章BOSS的战魂 虽说是红魂 不过主要作用还是在于穿过火柱或者达到通常达不到的平台 另外在10章触发电梯BUG也是必不可少的(虽说没战魂也能触发 但是感觉成功率堪忧...)
鱼头骨魂:出现于DLC第8关水下的鱼头骨 ATK20在红魂里应该能算第一梯队里的了 附带冰+打击属性 攻击方式是抛出一个鱼头骨 满级以后攻击范围激增 (对付H11龙骨鬼的扩散火球有奇效...)
L美杜莎:10章第二个中BOSS的战魂 ATK12 附加石化+打击属性 攻击方式是召唤一个美杜莎头然后从头上分出6条小蛇四散攻击 这个战魂的亮点感觉是在于贴着BOSS放 这样召出的头会和BOSS的贴画重合 能够保证6HIT全部命中 伤害也相当可观
龙骨鬼:11章BOSS的战魂 ATK23 打击属性 适用于有斩击耐性的敌人 当然如果敌人没有斩击耐性 一流的攻击力也能很快把敌人拆掉了orz
美杜莎头:多数地图中飞来飞去的美杜莎头的战魂 消耗MP10 战魂作用和晓月一样 能使苍真定格在空中 对付一些行动缓慢或者基本静止的BOSS(3章梅纳斯 6章伯爵形态3 8章死人军团 9章蝇王 11章龙骨鬼)能够稳定地进行伤害输出 另外在空中连打R1键能够延长苍真滑行的抛物线 达到一些通常达不到的地方 10章中有一类L美杜莎头的战魂 效果相同 消耗8MP
终极守卫:出现在6 7 8章中的终极守卫的战魂 和系列前两座一样 完全防御各种伤害 但是消耗极大 20MP 长时间按着的话MP槽很快就会空 因此对于一些BOSS比较难闪避的招式看准时机按下能够极大减轻MP消耗(如10章伯爵形态2的旋转火球)
周身火球:出现在5 6 7章火轮的战魂 满级时能在周身形成6个火球(大概...)在穿过一些经常有美杜莎头出没的房间时使用相当安逸 另外多人协力模式中11章对付11章BOSS龙骨鬼的火弹效果也很理想
梦魔:2章和6章出现的梦魔的战魂 攻击命中敌人后自己回复1HP 满级以后回复2HP 配合真空刃使用基本能时刻保持自己处于满血状态
米诺陶洛斯:1 3 4 8章出现的米诺陶洛斯的战魂 增加基础STR值的战魂 每升一级增加1点基础值 对于不使用真空刃的场合比较适用
骸骨骑士:5章和9章出现的骸骨骑士的战魂 增加基础LUC值的战魂 每升一级增加1点基础值 在刷战魂的时候感觉有点用
以上便是个人的一些心得 仅供参考 写的略乱
LZ多包涵m(_
能说一下是掉略的具体怪物吗???~
呃..原本是想把掉落写进去的
但是以为LZ知道于是就删掉了 现在补充一下 武器:无限真空刃(Valmanway):无印 H6 H7的BOSS箱
强化版 H10的BOSS箱子奥利哈刚拳(Fist of Tulkas):H6-H11的紫箱和BOSS箱都有 用Alucard去H7刷真空刃的话应该不少..凯撒拳+1(Kaiser Knuckle+1):H9的BOSS箱村正(Muramasa):无印N11 H2的BOSS箱
强化版 H11的BOSS箱光之剑(Claimh Solais):无印 H6的BOSS箱
强化版H10的BOSS箱 防具:龙头盔(Dragon Helm):感觉H7以后的DLC地图里绿箱好像都有 具体记不清了orz伯爵服(Dracula&#39;s Tunic):H6的BOSS箱死神袍(Death&#39;s Robe):H5的BOSS箱
H10最后一个中BOSS L死神也会掉落狂战铠(Berserker Mail):H5的BOSS箱
H10的第三个中BOSS L弗兰肯也会掉落远古甲(Ancient Armor):H5的BOSS箱
这个是之前忘记推荐的 效果是受到伤害固定最大HP的
20%比较适合协力模式里的一下后期DLC地图.. 另:上面三件推荐H5一并刷了..顺便还能出游戏里的最强大斧:死神镰刀(Death Scythe) ATK80
暗属性 必杀同苍月
不过说老实话 大斧攻击的攻击动作加上暗属性在游戏里的确不是很吃香 音速鞋(Sonic Boots):H9的BOSS箱飞翼鞋(inged Boots):H6-H8的BOSS箱
劣化版的音速鞋真红披风(Crimson Cloak):目测和龙头盔一样..多开道中的箱子应该会有不少惠比寿羽织(Ebisu Raiment):N11的BOSS箱百万戒指(Miser Ring):H7的BOSS箱稀有戒指(Thief Ring):N11的BOSS箱
H2的BOSS箱 基本上就是这些了 希望对LZ有点帮助m(_
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PS3的恶魔城好吗收藏
除了3D 有横向2D的恶魔城么
1楼 14:32&|
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绝望的和声是2d
2楼 14:42&|来自
观点A:恶魔城老玩家向你保证,那款破游戏和恶魔城半毛钱关系都没有,就是款制作理念落后了战神四年的战神复制品,除了流程长以外啥亮点也没有的破烂快餐游戏。最重要的是那狗游戏从世界观到剧情到音乐再到场景再到精神内核艺术风格由表及里无论细靡彻彻底底都和恶魔城一点关系都没有,你要是冲着恶魔城去玩,我劝你现在放弃就好。观点B:还不错,但感觉那货不是恶魔城,是温和版战神3,其实LS说的不全对,个人感觉还是不错的,如果他不叫恶魔城:暗影之王,一切都是美好的…………还有TMD圣骑士难度根本过不去啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊……………………………………表示恶魔城我还是喜欢经典的和观点C:目前就差圣骑士难度的奖杯和全部章节百分之一百一的奖杯。,然后就可以白金了。个人觉得如果用大气来形容战神,那么可以用精致形容暗影之王。每个关卡都是精心设计的,场景复杂不含糊,风格各异。而且流程超长,看得出来制作人认真负责,不坑玩家。然而这游戏的设计似乎欠缺经验,有些设定很离谱,感觉在耍玩家。比如一个杀Boss的QTE总是失败,其实是要先打开一扇门,QTE才能成功。但这种设定让玩家没法判断是自己QTE失误还是方法不对。另外,如果只是想体验游戏,千万别过试炼。我感觉通过全部试炼的过程简直就是自虐过程,因为本来简单的关卡,加上一个古怪的调价,就变得异常麻烦。总结下来:褒-65%,贬-35%。
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