xbox360玩xbox360体感游戏戏居然自动录像跟照相了 在哪删除?会不会自动上传?

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猥乎其微 Lv.3, 积分 468, 距离下一级还需 32 积分
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我之前从JS那买了个拷满360游戏1T硬盘,
但是里面有至少1/3都是体感的,我又没有啃奶,所以想把那些删了,自己下一些喜欢的游戏,
一般大家都在哪里下? 我看bus论坛没有,一般在哪个站下啊?
最好是全一些的,比如以前的老游戏《神鬼寓言2》什么的..
曾哥脚扑朔,春哥眼迷离; 双哥手牵手,安能辨我是雄雌!
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限80UID1095426帖子狩魂0 在线时间1114 小时
猥风八面 Lv.8, 积分 14053, 距离下一级还需 15947 积分
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LZ说的是这个bus论坛吗?明明有资源区的呀。
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找不到自己想要的可以在综合区发帖求助的
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猥服出巡 Lv.4, 积分 725, 距离下一级还需 275 积分
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巴士,大部分玩
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猥人师表 Lv.6, 积分 3650, 距离下一级还需 1350 积分
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It's better to burn out,Than fade away
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猥服出巡 Lv.4, 积分 829, 距离下一级还需 171 积分
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资源区就有的~
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实在不行就买盗版碟省事
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猥乎其微 Lv.3, 积分 468, 距离下一级还需 32 积分
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猥不足道 Lv.2, 积分 55, 距离下一级还需 145 积分
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三大妈那也有一些,老游戏就上电驴开离线...找资源还不简单
再不济就找卖家呗
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猥人师表 Lv.6, 积分 4705, 距离下一级还需 295 积分
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电玩巴士 游侠 3DM都有下的
玩尽天下能玩之物&&哦 YES!!~~~
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猥言大义 Lv.5, 积分 1940, 距离下一级还需 60 积分
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看下面签名,到这里就行了,很全很快。
访问游侠NETSHOW论坛,最新XBOX360、PC、PS3游戏高速下载!!
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猥风八面 Lv.8, 积分 23873, 距离下一级还需 6127 积分
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bus资源区不是就可了么?
老虎 两只老虎 谈恋爱 谈恋爱 两只都是公的 两只都是公的 **态 **态~[/url]两只老虎 两只老虎 谈恋爱 谈恋爱 两只都是公的 两只都是公的 **态 **态~
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猥风八面 Lv.8, 积分 13829, 距离下一级还需 16171 积分
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很多老游戏的地址都挂掉了 在自己网上到处搜索就是
时间就像鸡鸡一样忽长忽短,难以测量,长短的区别只在于你受刺激和发自于衷的感受。
我们难免都有把握不住鸡鸡的时候,就像我们所有的时候都把握不稳时间。
在摇摇摆摆间,时间忽长忽短忽长忽短忽长忽短不停。直到有一天鸡鸡再也长不起来,时间再也短不起来。
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猥服出巡 Lv.4, 积分 511, 距离下一级还需 489 积分
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楼主既然能找到这里竟然找不到资源区```这证明了巴士的网站规划还是不那么完善啊``
票!票!票!【稀有成就】
真是意外,发点八卦居然这么多人投票,现在的人呐……(发布一个投票帖并且有超过500人参与投票。资源、回复可见贴不可)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
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本帖最后由 HHY 于
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虽然360早就有了& &不过总算PS2版也出拉~
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经营许可证:粤B2- &[XBOX360] 最后的“最后一战 3”,士官长三度拯救银河系!
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那天我破了Halo3之后,跑出去吃晚餐的时候在想:“Halo3的单人到底好玩在哪?”,我发现负面的想法一直灌进我脑中,久思不得其解,所以吃完饭后我跑回家花了一整晚重看我玩Halo3的全程录影(Halo3的新功能),我想我知道为什么了。我对Halo3单人任务的评语可能会惹恼一些士官长的粉丝,但我还是必须说:Halo3的单人剧情是换汤不换药,但加了很多料的Halo2。我并不是说Halo3不好玩,事实上,三代还是很刺激、节奏明快,但等了三年,我期望看到的是二代相对于一代的改变,尤其是在单人任务上,可是Halo3所有的革新都是为了多人连线。
幸好,在连线与其他功能的超高完成度下,Halo3单人剧情的缺失几乎可忽略不计了。
Halo 1 & 2的成功
其实我个人觉得Halo一代有评价过高的问题,Halo一代有很多特别的创意,比如护甲自动重生、限制带两把武器、多样的载具都影响后来蛮多游戏(比如Call of Duty),但我想Halo最大的成功是它决定了游乐器FPS的操控方式。但就整体的关卡设计,若让Halo和所有FPS游戏来比,其实“我觉得”Halo并没有“那么好玩”,至少PC这边随便抓一套经典FPS(比如...No One Lives Forever好了)就可以轻松干掉Halo那重复性过高的关卡。
不过Halo还是一炮而红,猜想大站如Gamespot或IGN的Review应该影响力极大,“票房”証明微软把Bungie买下来,强迫Halo成为Xbox独占游戏的决定是正确的。票房好,续作的预算自然也就高,Halo2是我真正认为“很好玩”的FPS,双枪模式更刺激、完全取消血量设计、劫车玩法、刺激的巨大化BOSS、甚至双主角的剧情路线,让我一口气把它玩完。
二代的票房更好,口碑已经建立起来,所以三代在还没有发售前就已经卖掉100万套,最后24小时的统计票房超过“蜘蛛人三”(当然,一套游戏比一张电影票贵),达到离谱的1亿七千万美金首日票房成绩,打破所有游戏纪录。
关于Halo的丰功伟业就到此为止,还是回来看游戏本身,Halo3是“最后一战”三部曲的终结,这次主角士官长要如何(再一次的)拯救全银河系呢?
注意:以下抓图是Halo3的内建功能,但游戏有做后处理,这些图“并非”游戏实际执行的画面。
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Halo 3限量版的包装,金属盒再外套一个塑胶模。
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金属盒是消光处理,质感很好,只有简单打上Halo3的标志,两边都可以开盒。
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限量版多送了设定集和幕后花絮光盘,有繁体中文印刷和字幕,非常完整。但玩完Halo3之后,我倒希望限量版送的是原声带,因为开头主题曲真的太好听了!!!!
国台语配音的剧情
Halo3的剧情并非紧接着Halo2那莫名其妙中断的结尾,但时间上是连续的,中间的剧情缺口是由漫画“Halo: Uprising”补齐,我没看过漫画,Halo的周边产品如小说、漫画实在太多了,懒得去研究。总之三代一开始,士官长像颗陨石从两公里的高空掉下来,若无其事地继续战斗,果然是名符其实的超级战士(SPARTAN)。
而二代被紧急关闭的Delta Halo意外启动“方舟”,这可以遥控启动所有Halo,一次毁灭全银河系,星盟的真相先知跑来地球挖方舟,而精英族已经倒戈到地球人阵营,于是士官长和神风烈士(精英族的超级战士)在地球上打星盟。而因为Halo是先行者为了要阻止虫族所发明的装置,所以虫族也跑来地球干涉方舟启动,变成一场外星人的三方大混战。
Halo的剧情向来算是不错,但剧情只有在过场动画和少量对话带出,其实并没有很详细的背景交代,我也是推出之前上网恶补了一下前面的剧情才大概看懂Halo3,没玩过前两代的大概就变成无脑FPS了,若想知道更多,就得看Halo那一堆周边产品。不过三代还是解答了二代那莫名其妙的结尾,也为三部曲划下一个完美的句点。
给要玩的人一个建议,游戏全破之后记得耐心看完“演员名单”,虽然没看也猜的到剧情,但还是看一下吧。
对于剧情我最不满意的是中文版,台湾发售的Halo3只有中文配音,就算把主机语言设成英文,还是只有中文配音,但字幕会变成英文。我知道大家都说Halo3的中文配音很不错,有很多俗语笑点(白烂、白目、“开始干我吧”,呃...是“干活”),但那是以“有中文配音的游戏”为标准。要加中文配音我完全赞成,但原来的语音也是一大卖点,Bungie请来一些影星来配音,至少保留下来让人选择吧?!英文配音、中文字幕的电影大家都看习惯了,为什么一定要像小孩子看的动画那样加上中文配音?
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所有对话都有中文配音和中文字幕,翻译还不错,但配音就真的不如原音!
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突然发现士官长的背影很像Metroid Prime的主角。
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神风烈士已经变成地球人的同盟,在三代中和士官长并肩作战,最重要的是.....他是无敌的,所以硬仗就让他冲前面吧,呵呵!
武器玩法改变
其实几乎没改,只是东西变多了。
大概Bungie认为二代的玩法已经修的够好了,东西没坏就不必要再改,三代玩法大多是改进与加强。自动补血机制这次做的更彻底,血条摆到画面正中央上方,而不是像二代躲在左下角,我二代是很久以前玩的了,不确定自动回血机制有没有变,但“感觉”好像更容易失血,但没血闪红光时可以撑比较久一点,但这只是凭感觉,可能只是我自己技术变差了-_-。
武器数量增加了至少一倍吧,多了哪些就不细数了,总之大中小和终极武器都至少增加一两把,其实蛮多武器的攻击方式都一样,只是地球人和外星人的版本不同,比如火箭炮、冲锋枪、机枪等等,这一代还是有双枪模式,拿两把冲锋枪打鸟(鸟是这游戏第二烦的怪物)还蛮爽的,比较特别的是有一把可双枪的外星散弹枪,可惜威力不大。
只能带两把武器的限制没改,但多了特定状况下的第三把武器,这第三把一定是超重型武器,比如机枪塔,原本是做成机枪阵地的,可以拆下来两手拿,但只要换武器就会掉下来,所以通常是拿到、爽到、射完就没有了。游戏会在有巨型或大量敌人出现前送你一把,拿到这些武器的爽度还不赖,最爽的是喷火枪烧僵尸(应该说被感染的虫族,是这游戏最烦的怪物),可惜那到游戏最后才出现。
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外星人的榴弹枪,居然跟地球人的一模一样,用法跟火箭一样,没有抛物线的投掷弹道。
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机枪塔可以操作,附近的敌人清光还可以把枪拆下来。
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士官长...又名“移动电浆机枪塔”!
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绿色的士官长配上绿色的外星火箭炮刚刚好。
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Quake的电枪怎么跑进Halo了?看来外星科技都是互通的。
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听说Halo3是吴宇森导演的?(just kidding)
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这些会飞的外星人超烦的,跟苍蝇一样!
武器部分最值得一提的是重力锤,之前在二代有敌人拿,但玩家不能用,这是肉膊攻击的终极武器,有点像铳梦里那支火箭加速的大锤,只要一锤,碰一声周围所有东西全部打飞,至少可以一击必杀两个大只佬。我自己是近距离肉膊魔人,拿枪的时候就很常用枪托K人,重力锤是Halo3少数让我玩的超爽的时刻,尤其冲到敌阵里狂K人,这边一锤那边一锤,然后看到敌人飞出去撞到天花板再跌下来,或是把僵尸的肢体整个打到爆开,堪称游戏里爽度最高的武器,大概只输“战争机器”的电锯而已(因为电锯有喷血...嘻嘻)。
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重力锤一发,喔耶!全垒打~
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一次两只,爽!
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重力锤简直比发气功还爽....
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全垒打王来了,还不快跑?
物品 & 载具
手榴弹的部分几乎没改,但可投掷的物品倒是多了一些怪道具,比如护盾、快速回血、吸干能量、地雷等等,护盾可以张开一个像泡泡的金黄色能量罩,子弹打不进去也打不出来,所以一定要冲进去肉膊。单人时敌人还蛮常用这些道具,但我觉得不是很必要,捡到时无聊会丢一下,但冲过去杀或找场景里的掩护比较快。道具主要是让多人连线的玩法更多样,但玩了几场连线,大家都是偶尔丢丢,大多还是用Halo的“金三角”:武器、肉搏、手榴弹。
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泡泡护盾,连战机的雷射也打不穿。
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一二代常见的外星护盾现在可以带在身上随时丢了。
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快速补血的(忘了叫啥名),士官长的护甲可以很快回复。
载具一直是Halo系列的重点,这一代可能有1/3~1/4是在车子或飞机上渡过,大部分的老车都还在,而且一样好用,比如经典的三人山猪号。外星人那边多了一台摩托车,外型蛮有趣的,可能因为是轮子驱动,不像外星的Ghost那么好开,至少不能平移,但拿来碾人或碾车还不错。飞机的话,我不确定黄蜂号是不是二代就有,但好像没印象有开过,单人任务有一大关是空战,而且是BOSS战,是我觉得整个游戏最好玩的部分,因为是跟前两代比较不一样。
这一代还是可以劫车,坦克级的车辆可以上车丢巴辣进去,一发搞定一台车。通常有车的关卡都比徒步的关卡好玩,速度感和爽度都比较高,这部分三代做的跟两代一样好!只是三代有修正一些场景的“规格”,比如门的大小或关卡的分界,不能像二代那样把Ghost硬开到室内杀敌了(我承认我二代都在恶搞)。
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你,负责开枪!我来碾人~~
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Halo3其实开发代号是MotoGP,有摩托车可以压车....
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我都在塞你一颗巴辣了,上面两位你还在发呆?
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驾驶兼枪手,厉害了吧?!
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按!门变窄,开不进去了....
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陆战队坦克最强的地方,是炮管底下也可以坐人。
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而且连飞机的机翼上也可以坐人,哇赛!
单人关卡设计,是我对Halo3最感冒的地方,简单的说就是了无新意,从头到尾的节奏和公式都跟前两代一样,就像开头说的,这并非不好玩,只是同样的东西玩了两代,过了六年再玩第三次相同的东西就有点腻了。有车或飞机还好,至少可以恶搞一些肇事逃逸、翻车什么的,增加一点变化性,但徒步关卡真的让人觉得厌烦,尤其现在FPS已经多如牛毛了,其中抄Halo创意的也有(比如之前的The Darkness),Halo3并没有特别不同。
Halo的设计没有补血包,被打之后护甲会降低,只要躲起来一阵子就会自动回血,原本这是控制游戏节奏,让战斗不会因为找补血而中断,因为补血就在战斗的中途。但Halo3徒步部分频繁又重复的战斗,到最后已经让人不想打了,因为节奏就跟前两代的感觉“一模一样”,只是武器变多而已。比如我玩到倒数第二关杀虫关,僵尸满坑满谷,并不是难度让我厌倦,而是真的很单调,那关我就利用自动补血机制从头逃到尾,只要跑到下一个储存点敌人就不会跑来。
BOSS虽然不错,但从二代到三代都是同一只魔王:一只圣甲虫、再一只圣甲虫、一次两只圣甲虫,打到最后圣甲虫都可以被我秒杀了(空降到核心用巴辣加机枪,10秒搞定),Bungie你就想不到别的巨大化外星人了吗?
而且单人剧情很短,因为Halo3有录影功能,我可以精确的知道我玩了430分钟,大概七个小时而已,而且有些地方其实可以玩更快,熟练一点的玩家在中等难度我想六个小时破关没问题。
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圣甲虫真的是大而无用的巨大兵器。
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一次打两只圣甲虫好像很难,其实只要空降到正确位置就可以秒杀!
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爆了吧?废物....
录影抓图功能(剧院)
“剧院”是我最喜欢的功能,甚至可说是Halo3最酷的设计,希望以后所有游乐器游戏都可以加入这个功能。以往游乐器抓图都很麻烦,Xbox系列只能用开发机和电脑连动抓图,不然就得买一张一万元的色差截取卡,要不然就是用烂烂的电脑卡抓480i的画面了。
Halo3想出一个很简单的方法解决抓图问题,它会自动录下玩的过程,单人和连线都会录,这不是录成影片档,而是像PC的FPS那样录成demo档,里面储存角色、物品的位置资讯,类似连续性的游戏存盘,所以档案非常小,一个小时的录影也才5MB左右,Xbox 360的硬盘存个几百支绝不是问题。之后可再用游戏引擎重播,由于是纪录资讯,所以播放时就可用任意视角、从任何方向抓图。想要桥一个角度抓下士官长用重力锤把怪物打飞的帅样?没问题!抓完的图会自动上传到Bungie.net,只要你的Xbox Live id和MSN ID有设定关联,登入Bungie.net就会看到抓图了。
Bungie.net上最多只能存30张图,旧图会被自动盖掉,但只要下载回来存到别的地方就可以一直抓,本篇所有图片都是用这个方法抓的,全都是高分辨率,不过Halo3在抓图时会开启一些特效,比较明显的就是贴图会变犀利,所以抓图并不等于游戏画面,实际没那么好看。
抓图或录影档都可以分享到Xbox Live上,让别人下载观看。之前Halo的Machinima社群非常狂热,一堆人拿Halo来做游戏电影(经典的Red vs. Blue还有出DVD),Halo3内建剧院之后一定会带起另一波风潮,我等不及要看玩家用这功能拍出Halo3的游戏电影,这功能最大的好处,就是“影片”播放分辨率是1080p!另外,以前Doom或Quake很流行的quickdone高速破关影片,我想Halo3的恶搞破关应该也会很快就出现。
剧院功能唯一的缺点是快转功能不良,只有2或3倍速而已,而且没办法跳到录影的某个点,若玩了一个小时,想看最后五分钟的话就得一直压着按键了,麻烦的是没办法倒转,过头就Orz了。
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Halo3游戏主选单,Forge和剧院是两个比较特别的功能。
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在剧院下可看到目前要播放影片是哪一段,在这个画面可邀请好友加入一起看片。
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“选取影片”下,Halo3会帮你分类之前自动录影的段落,比如单人战役、连线对战的等等。
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在影片中按“X”键就能叫出控制接口,暂停并桥好角度,就可以抓图上传了。
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抓下来的图会自动上传到Bungie.net的个人“Service Record”下,最多放30张,但可以马上抓下来存到别的地方。
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这种帅气的瞬间只有剧院功能抓的到。
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还有这种瞬间....
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以敌人的视角也没问题,底下是士官长。
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陆战队手册里有写,僵尸要用烤的比较好吃!
如果剧院是把PC上FPS的录影功能带到游乐器上,Forge就是把MOD功能带进去。Forge可以即时编辑Halo3内建的地图,虽然不能改变地形或场景本身,因为场景是定死的,但物品位置、重生点、要放哪些道具都可以改,改完也可以分享出去让人下载,开成自订地图来对战。Halo3才开卖没几天,就已经有人在做大爆炸的地图,把东西炸的满天飞,我比较期待有人做出曲棍球的地图,拿重力锤来打球......
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在Forge模式,有预算可以买物件丢到地图上,或是抓起地图上的物件改变位置。Mobile01的编辑超无聊,到哪都要玩叠叠乐。
Halo3的单人部分我可能太挑剔了,但连线对战就真的太强了,无话可说,Halo系列的连线机制一直做的很棒,三代则是达到巅峰了!以上所有功能,包括剧院、Forge和单人剧情,通通可以连线,和好友一起破“传奇”难度的剧情、一起看录影、暂停检讨战术,或是一起编辑地图,然后马上开始玩,甚至在Forge模式下当GM,随时丢出新的物品让对战更刺激,而这些只是连线功能的一部分!
真正的对战是上网自动配对,Halo3的连线机制学习Battlefield很多,连线有三种“分级”,菜鸟用的训练级,不计经验值和排名,再来是会计算经验值,最后则是计算全球排名。每场战斗的分数会转成经验值,赚够了就会升级成一兵二兵之类的,可以解开隐藏外观。
连线的玩法也非常多样,我玩几个晚上,就有玩到占领土、VIP、放炸弹、火箭关(每个人只有无限制的火箭,超刺激的,大家都用麦克风鬼叫!),当然也有经典的DeathMatch玩法(单纯杀掉敌人)。Halo3的连线对战不像现在很多FPS采职业制,而是比较传统的,每个人的设定都一样,但对战时非常刺激,节奏奇快,连线效率也很棒,让我不知不觉就玩了整晚。
前面说过,多人对战也会自动录影,当然也可以抓图,再加上Forge修改地图功能,Halo3的连线玩法几近无限,我相信Halo3的连线将会持续非~常~久,玩上几年不成问题!Halo3才开卖几天,现在每天都有数十万人在连线,绝对不用担心找不到人一起玩。
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对战的部分采经验值升级制,笑脸G.F已经终于摆脱见习兵,升到士兵等级了。
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游戏一开头的森林场景就很漂亮。
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HDR的效果很炫,可惜后面几关反而没这么好看了。
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帅气的劫车动作,注意士官长只用双脚就黏在车子上,其实士官长小时候被蜘蛛咬过。
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隐形的道具,从背后刺杀一律一击必杀。
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猜猜看这一发重力锤可以杀几只...
至于画面我想大家也可以放心,虽然抓图不等于实际画面,但Halo3还是很漂亮。官方自己承认Halo3并不是真正的1080p,官方的回答也很酷,Halo3是640p再升到1080p输出,这从锯齿阶数和垂直像素数目可算出来,但640p并不影响Halo3是个漂亮游戏的结论,游戏中的角色外观、HDR强光特效、水面效果都是一流。
不过有些地方的材质是有点模糊,反锯齿也不是一直开启,尤其是连线的地图,我猜是为了张数稳定,Halo3完全没有延迟的现象,不管单人或是连线,张数都非常稳定流畅,即使Halo3的特效和美术不如Bioshock(Bioshock是一个极端案例,它是目前罕见的纯单人游戏,所以画面可以催到最高点),但依然让人很满意。至于音效,前面说过了,除了配音让人无力之外,音效部分就跟画面一样棒,尤其是音乐,天啊!一定要再提一次,主题曲真的超好听!
整体来说,我觉得Halo3的单人让我失望,但连线与其他功能则远远超出我的期望,我会推荐吗?这还用说吗?当然会!花六七个小时打完单调的剧情任务之后,Halo3可以让你玩上好几年的连线对战,而且一直会有新地图、新影片出来,抓图和Forge编辑地图不止帅气也能搞笑。如果你不排斥游乐器上的FPS,愿意用手把而不是键盘鼠标来玩,那Halo3不止值得入手,甚至值得为它买一台Xbox 360!
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雷射对决,不过我的比较粗,所以我赢了。
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外星人也是有全垒打王的。
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地球人和外星人的坦克会不会差太多了?
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士官长经典的枪枝格斗技,等级第九层。
最后,大家应该都看腻士官长帅气的模样吧?我偏要放士官长死人图,这游戏有做物理引擎和Ragdoll(肢体移动的物理状态),所以死状都蛮搞笑的,我抓了一堆,以下是精选的死人照,应该不输给水果日报的示意图。
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基本的仆街是一定要的。
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为什么我从两公里高摔来没事,但从飞机上掉下来就死了?我的降落伞呢~~~
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我想要飞~~~~
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我想要飞...Part II。
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最后,也是我最爱的,外星人机车事故,肇事逃逸!!!!
ps.谢谢“某人”帮我拿了这片Halo3回来,我要感谢他,没有他,就没有这篇文章.....
解释的超棒的
让我这没玩过Halo游戏的人有更一步的了解
等我败一台Xbox360吧
感谢大大的解说
这篇看的真过瘾! 是我看过最有深度的Halo3分享文!
关于语音的部份,台湾微软不知道有没有先做过市调,如果双语音一片放不下,至少应该发行两个版本,现在似乎不少人都在找英文版。而封面上的"中英合版"字样更是容易让人误会。
哇!很怀念“最后一战 2”
也很想玩“最后一战 3”
无奈我家的是XBOX不是XBOX360应该是无福享受~
boeing7e7 wrote:
这篇看的真过瘾! 是我看过最有深度的Halo3分享文!
...(恕删)...而封面上的"中英合版"字样更是容易让人误会。...(恕删)
的确我也被"中英文合版"给骗了~~
虽然我后来爱上了那kuso的中文语音...
不过就我没玩过halo1、只碰过halo2一下下就因为无法忍受画面而把它从此丢在一旁的人而言
(因为刚玩完战争机器就去碰halo2吧...)
没碰过halo系列的人玩halo3的确有可能玩出兴趣来(至少我是如此)
自由度还蛮高的
P.S:可惜为何菁英或星盟多数敌人都可以做出的一个横向或纵向的跳跃闪避动作唯独我堂堂士官长做不到?
难道我跟虫族是同一类的吗?(老实说我会的跳跃真的跟人形虫族比较像... = =")
一点都不帅呀......
等这篇文章等很久了
真是详细,感激感激
最近一直在想要不要买halo3
虽然最近很烦很想买游戏,可是一片60块美金实在不便宜
我没有玩过halo1,2
但是坦白说halo1出的时候我也是搞不懂这游戏特别在哪
之前都玩电脑的fps,觉得halo实在没什么特别的
所以很想来试试halo3
虽然自己实在不是FPS的专家,但毕竟是大作,实在应该一玩
devil may cry
看到大大这样分析 没玩过黑肉1、2的我似乎是幸运
因为我个人觉得 单机很过瘾阿 ~~ 我一般模式破两次 目前正在过英雄模式
打算好好练练准度在上LIVE厮杀(现在都被电)
我最喜欢大场面的战斗,不过类似的却不多
像战争机器或者生化奇兵都是小场面的,
画面非常精致写实,就跟看电影一样 。
但是我反到玩过一次就不想玩第二次
而且好暗眼睛好酸 ...
现在留着当收藏&展示游戏..
不过战争机器真的很强 不愧是当今世上最赞画面的射击游戏
我两个朋友来我家玩过就跑去买360了
HALO3对白的部份 一开始我也觉得很难听
但是仔细听后却觉得对话很有趣 也很有台味
例如你一直看着某士兵 他突然冒出一句"你再看三小"
"士官长够了吧"
然后广播还狂喊 "士官长你再干什么 快去搜索XXX"...
不然就是死的时候 敌方杂鱼会说 "快拆开它头盔看看是男是女嘿嘿"
印象最深是有一关地上躺很多我方伤兵
其中一个伤的很严重狂喊"还有没有吗啡 帮帮我"
我于心不忍就帮他结束生命
结果在他旁边帮他包扎的就哭喊 "他死了 天啊 他死了"
还真的有感受到同袍情谊哩 好感动(虽然是我杀掉他 )
好多语音都很爆笑
而且我还是第一次在游戏机玩过整彻底中文的射击游戏
只能说微软真的很有心
连线同乐也是没话说 服务器真的很稳
我战争机器 10场大概只有2.3场顺畅
玩到后来因为自己烂线 就不玩了
HALO却是场场都顺的跟单机游戏一样 不过目前我还太嫩
面对面射老是我躺在地上,用据院模式重播却发现对方常常损不到2/3
只好等我一个人破了英雄模式苦练后再上去挑战 电爆满嘴脏话的老外ˋˊ
最后我想说...
HALO3的画面真的也很赞 跟GOW是不同类型的
真的是很好玩 很耐玩 ^^
360...真的很了不起
大家有没有兴趣一起连线来破“传奇”模式,或是单纯来对战?
我的Live ID是Godfather0916,01的网友可以把加入,看到我上线的话就找我来打吧...:D
Halo 1代 玩到臭酸了(windows版本)....
每个等级都给他破过好几次...还是觉得很好玩..
我也只玩过一代..( 笑)
直到最近Halo 2出了 windows版本
我就一直在想..
用"键盘+鼠标"..和..用"摇杆"玩..到底差在哪...(心动了..尤其看了halo 3影片..OMG)
是瞄的比较准呢...还是手感呢...(老派fps玩家..都有这种迷思吧..)
看了分享文..
操作这部份的差别...好像就不是这麻重要了啦..
对于Halo..一直觉得 这游戏的"一体感"做的很踏实..
游戏内容 以及爽度 难易度 等等的拿捏..
不要说是业界顶尖...但至少也是箇中翘楚..
游戏经验还真是愉快呢..
Halo 3 大概就是入手360的最主要原因吧...
微软的王牌真的太闪了..
(G.F大 对于连线功能的介绍真是详细...这也是打动人的地方之一)
好文 当然推喽~!
kutarda wrote:
虽然我后来爱上了那kuso的中文语音...
看到这一句话还真是感谢啊...!!
虽然在这里看到对于中文配音的反应都是......
不过看到您这一句话,
还有楼上另一位朋友说的,
配音员应该也很开心了啦...!!!
赶快来去跟有参与到HALO3的配音员朋友说...!!
私が幸せかどうかは、私が决める

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