炼狱蝰蛇好用吗魔神还有吗?

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③《神奇宝贝之炼狱魔神》是一部优秀的同人小说作品,作者辛勤码字为了让更多读者欣赏。
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  赛尔号炼狱魔神的试炼;赛尔号炼狱魔神怎么打;赛尔号炼狱魔神打法;看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~
  恐惧力量!炼狱魔神!
  8月1日,炼狱魔神将会开启恐惧试炼,你能幸免吗?在炼狱魔神成功变成最终形态前,我们一定要击败他!通过挑战获得不同的徽章,即可通过小炼狱魔神的试炼!
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赛尔号炼狱魔神解析
赛尔号,赛尔号炼狱魔神解析,赛尔号炼狱魔神,赛尔号炼狱魔神怎么打;赛尔号炼狱魔神外观很霸气,姿势也和以往的恶魔差不多,小编今日为大家整理了一套赛尔号炼狱魔神解析,让我们一起去看看吧~
赛尔号炼狱魔神获得方法:
首先我们打开航行日志,来到炼狱魔神这一页,点击go
来到场景之后,点击炼狱魔神的修炼之路
首先要获得炼狱魔神,需要先得到炼狱小神,然后开始进行超进化挑战
由于所有挑战普遍难度较大,所以这里推荐用炼狱精华来降低挑战难度,炼狱精华有4种获得方式、
①、vip免费领取:vip用户每天可以免费领取10个炼狱精华
②、挑战摩托托:每天可以挑战摩托托8次,每次可以获得4个炼狱精华。摩托托只有60级,所以比较好打
③、熔炼获得:所有玩家每天可以熔炼3次,普通玩家每次获得6个精华,vip玩家每次12个,熔炼需要15分钟
④、快速获得:通过钻石购买,价格为2钻石一个
这样计算,每天可以免费获得4&8+3&12+10=78个炼狱精华,然后就可以开始挑战
第一层挑战的是鱼龙王,需要5个炼狱精华降低难度,雷伊可以直接大招秒杀
第二层挑战利爪鲁斯王,需要8个炼狱精华降低难度,雷伊大招也可以直接秒杀
第三层挑战邪恶化巨尾妖狐,降低难度需要15个炼狱精华,雷伊两个大招就可以解决
第四层挑战沙鲁巴,降低难度需要30个炼狱精华,雷伊也是两个大招带走。
第六层挑战索克斯,降低难度需要46个炼狱精华,雷伊大招就可以带走
点评:炼狱魔神作为一只半r入手难度确实有点大了,除非你是高玩可以不降难度挑战,不然就要一点点攒炼狱精华,实在有点坑
入手难度:★★★★★
赛尔号炼狱魔神种族值分析:
体力:150 极限值:504 点评:继青龙和库贝萨之后,炼狱魔神成为了第三个体力种族为150的精灵,在所有精灵中排名第四,很有力的保证生存
攻击:120 极限值:373 点评:目前非r满攻的都越来越多,那么炼狱魔神这种半r满攻也是应该的了,处于上等的地位
防御:90 极限值:307 点评:防御已经超过了及格线,极限值也突破了300的大关,配合体力可以很有效的生存下来。处于中等偏上的地位
特攻:70 极限值:263 点评:特攻压得很低,压倒了70这个种族,很大程度上提高了能力的净含量,处于物攻精灵上等的位置。
特防:88 极限值:303 点评:和防御一样,也是超过了及格线,配合高血可以很好地生存,也省下了一部分学习力给攻击和速度。处于中等偏上地位
速度:110 极限值:351 点评:不得不说这个速度现在有点慢了,不利于先发制人,但是也超过了相当一部分精灵,处于中等位置
总和:628 净含量:558 点评:净含量可以说是相当高了,主要是因为特攻压得比较低,双防和体力配合不但可以生存,还可以省下学习力给速度,最大限度地保证了先发制人
赛尔号炼狱魔神技能分析:
1、黑水突进:先手技能,目前确定为先制+1,先制等级比较低,但是消强的效果是不错的,如果对手强化,这个技能就同时具有消强、控场、攻击三种效果,但是如果对方强化之后直接使用先制+2的技能或强化后速度比我们快,那么这个技能就没有什么大用了。
2.污水四溅:这是炼狱魔神的回血技能,但是这个回血没有按照体力的比例回,而是固定的170。但是下两回合先制+1的效果确实不错,由于我还没有入手,所以目前还不清楚能否与黑水突进叠加。
3.灵能一击:这个技能也有一定的控场几率和强化几率,可以给对手造成伤害的同时控场或者强化自身,使下回合炼狱魔神变得更加凶猛。
4.洪水招来:这个技能是弱化技能,而且两种弱化效果几率是一样的。对手攻击-1的效果可以减少相当一部分对手的伤害,双防-2可以增加我们一倍的伤害,命中-2大大减少了对手的命中率,给下一回合我们的攻击造成了很大的方便。
5.魔水守护:还是我们常见的强化形式,但是后面的限伤很有用,他可以让我们遭遇电系这类大倍数克制的时候可以抵挡住对手至少两回合的攻击,是炼狱魔神的必备技能。
此外技能表中没有显示的是魔神的第五技能------黑水啸天破
由于水印遮挡,这个技能的效果我来说一遍。第一是能力强化反弱,这是第一个可以打出伤害的强化反弱技能。第二,2回合内对手属性攻击的命中率下降20%,这就意味着2回合内对手的强化、弱化、限伤、防控甚至控场等属性技能都有相对很大的失败的几率。不过这个技能比其他技能都很比较难获得。
赛尔号炼狱魔神属性分析:
在攻击的时候,我们可以看到炼狱魔神根本不存在2倍以上的克制倍数,况且他1.5倍克制的属性中只有火系,次元系,地面系的威胁比较大,火系中有非r超进化精灵炽焰金刚,次元系有国王、吕布,这些都是一些能力较强的精灵。1.25倍克制的属性中有火飞行系的火舞天尊和朱雀,火战斗系的邪恶魔神,地面战斗系的犀牛,超飞系的马超,疯婆,还有暗影神秘系的恶灵兽,影魔和万神,这些在联赛上是经常遇到的。其次水暗影系的内战互相有1.125倍伤害,所以内战谁胜利取决于速度的刷法。攻击微弱的精灵中,首先0.875倍的有电暗影的哈迪斯,光飞行的天马和天使,水龙系青龙和波塞冬,光神秘系麒麟,遇到这些比较坑的精灵我们打起来都会比较吃力。0.75倍的有草系的丽莎,水系的利爪鲁斯王,机械系的火车和圣化赛博。最后就是对pn,圣奥斯卡这些圣灵系只有0.5倍伤害。总体来说水暗影系的克制关系有利也有弊
被攻击的时候,第一眼看到的两个大倍数就是电系对我们4倍伤害和电暗影2.75伤害,电系雷伊超进化之后成为小学生们很喜欢的一只,因此得名雷 狗,加上特训加成一个先手足以秒杀我们。其次圣灵系的圣奥斯卡,pn还有草系丽莎可以1.5倍克制我们,电战斗系白虎可以1.375倍克制我们,光飞行的天马、天使,光神秘的麒麟,暗影神秘的影魔和万神对我们都可以造成1.25倍伤害。攻击我们微弱的有火飞行的火舞天尊和朱雀对我们有0.875伤害,机械系的火车和圣化赛博,水系的利爪鲁斯,水龙的青龙和波塞冬,火战斗的邪恶魔神,机械地面系的玄武,火系炽焰金刚,和战斗系的黑盖和队长对我们只有0.75倍伤害。对暗影系无效的次元系对水暗影系的炼狱魔神只有0.25伤害。
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赛尔号炼狱魔神技能最佳用法时间: 17:19:00 来源:聚侠网
赛尔号的精灵炼狱魔神是前段时间推出的精灵,相信很多小赛尔们已经获得,来看赛尔号炼狱魔神的技能效果及用法详细介绍:
污水四溅:5回合每回合恢复170点体力,下2回合自身攻击先制+1
好,这个技能可以说在炼狱身上是极好的技能,算的上是必备了,虽说没有邪神那么的变态给力,5回合恢复170和邪神恢复的血量第一样的,很不错,下面可以说才是重点,2回合攻击先制加1,2回合个人觉得有点少,或者说先制加1也实在是不够,现在哪个精灵的先手不是先制加2,先制加1能快过哪个先手,实在是不是很满意,有人还会觉得鸡助,但是在炼狱身上可以说是发挥到了极致,看到这个技能所有人脑海里第一个浮现出的就是大招,不错,看起来这个确实和大招是天生一对,不过这技能可不仅仅只拘束于大招,对于炼狱的其他技能都可以互相的配合,都能够发挥极大的用处,可以说是炼狱的中心技能,无疑是必备的。
黑水突进:消除对手能力强化状态,若消除成功,则对手麻痹
威力80,先制加1,亮了,现在先制加2消强的已经不罕见了,但是先消外加控场的确实屈指可数,作为一个非R能有先消加控场真是非常的难得,好吧,说炼狱非R估计会信服的也不会很多,在先消里先制加1的话已经不是非常的好用了,现在基本都是加2的了,不过和上面的污水四溅相互配合的话就是先制加2了,但是这样也仅仅是和其他的先消持平啊,要是加2再配合污水四溅就会加3了,那就是和暗盖的先手一样了,对于这个先手还是有诸多遗憾的,与灵能一击可以互相选择,各有所长,有的时候甚至有人会2个都带。
暗水波涛斩:先出手必定致命一击
威力150的大招,绝对的大亮,这招的始祖是速度史莱姆,速度史莱姆当初凭着自己的极限速度在巅峰都坑过人,继美队超进化后的又一个先出手的大招致命,可以说也算是炼狱的一个核心技能,主力输出的技能,配合那速度虽说没有速度史莱姆那么屌,但是技能和种族远不是速度史莱姆可以媲美的,配合污水四溅简直就是一个先制的大招引爆,或者说直接配合110的爆速实现大招连秒,不过都有缺点,现在大鸟和雷伊纵横,加上你只有110的速度能快过谁?配合污水四溅?仅仅是先制加1,人家要是用先制加2的先手你不就废了吗?当然炼狱不是史莱姆仅仅只会靠大招吃饭的精灵,炼狱可以用其他的技能来相互配合大招坑杀别人,不鸣则已一鸣惊人,算是很恐怖的大招,可是蛋疼的就是这个大招的MISS率也太。。。
魔水守护:攻击双防速度+1,3回合每回合被攻击的伤害不超过250
很多人看到这个技能第一个想到的就是打BOSS,确实,锁伤可以说是打BOSS很好的选择,无论BOSS攻击是有多么的变态,无论你的防御是有多么低,只要用了锁伤就只能打规定的最大值伤害,这一类的代表就是奥斯卡啦、铁牛啦、科雷傲啦这些的,都是打BOSS的猛将,炼狱有了这个技能也注定了他在打BOSS方面可以超越奥斯卡和铁牛等等,是新一代的BOSS杀手,但是这次炼狱可以把打BOSS的神技用在赛尔号PK上,可以算是史无前例了,PK中锁伤的技能不是没有,比如波塞冬的先手,但是毕竟人家是先制加2啊,并且是200的最大值,这是250,相差了50的体力,这个强化也可以认为是专门为炼狱这悲催的属性准备的,水暗影,被电系雷伊4倍克制啊!一个先手你也就差不多了,不过有了强化就不怕了,就算你是40倍克制照样也只能打250的伤害,和污水四溅回血可以相互配合,合理运用达到不损耗血的程度!就像是打BOSS中的科雷傲,下面会详说。
油性墨汁:对方速度、命中-2
油性墨汁。。。这名字= =,效果可能在现在不是非常的理想, 速度命中减2,或许在现在会有点跟不上潮流,估计有不少人都无视遗忘了,但是在炼狱身上好好使用会有出其不意的效果,第一会有人联想用来配合大招,减速度再致命秒人,这也算是其中的一种用法,但不是全部,总之很不错就是了,这里不好多说,下面会详说的,对了顺便说明一下这个弱化是必中,不过现在已经不新鲜了吧。。。
黑水啸天破:使对方能力提升转为能力下降,2回合对方属性技能命中率下降20%
第五技能,这个效果我实在是不懂了嘿,就先说那个反转强化的效果吧,还算不错的,这也算是一些人不带先消的期中一个原因之一,然后后面哪个2回合属性技能命中下降20%这可真是有意思了,可以说是史无前例,人家都是说对方攻击的命中率降低,这个是属性技能,属性技能无非就是弱化控场强化,强化是对自己使用的,当然就不会MISS,弱化大家都知道现在精灵的弱化基本上都是必中了,然后就是控场了,这个说来就有点意思,大家都知道炼狱的技能有个缺点就是没有免疫,而这个降属性技能命中无非就是免疫了,这难道是给我们的&特殊&免疫技能??这点真是让人哭笑了,可是对于火车还有雷伊充电身躯这样的免疫也是无力了。
灵能一击:30%对方疲惫,3回合无法攻击。50%攻击+1
先制加2的先手,说实话,我真的觉得把先消变成先制加2更好,这个先手30%的控场和50%的强化加在一起就是80%的几率了,比较高了,基本用一次就能触发效果了,那个30%控场嘛,有必要说明,四舅给的效果是错误的,什么3回合,根本不是,如果对方疲惫的话是必定4回合!论坛里不少人都是知道的,这里我就不给图了,不过测试一下貌似控场的几率实在是不是很大。。。4回合是什么概念?一旦中了基本就胜负已定,对方不换精灵基本就是等死了,毫无翻盘的机会,也因为这样有人说炼狱是狗,真就呵呵了,30%的控场不是40%,别看10%的差距貌似没什么太大的差别,其实有很大的差别的,我测试炼狱的控场4次才会中一次,可能是我RP不好,不过要想靠仅仅30%的几率无脑的控场估计还没那资本!
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