求口袋妖怪黑2模拟器叶绿 PSP GPSP的金手指 要CHT文件,直接在模拟器里用的,谢谢了

用psp玩GBA的口袋妖怪,怎么用那个GBA模拟器自带的金手指啊??急呀!!!!!!!_百度知道
用psp玩GBA的口袋妖怪,怎么用那个GBA模拟器自带的金手指啊??急呀!!!!!!!
提问者采纳
  很遗憾的告诉你,不行。。  只能用下面这个办法。  PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以&机战J&为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d5e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbdc9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——0,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EAD。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC91F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——FFFFFF,IRAM——FFFFFF,ROM——FFFFFF,即2个随机存储区和1个只读存储区。  1、RAW  代码举例:  :FE,0,030201  解释:  这是最简单的代码,由地址和数值构成。地址和数据间使用“:”(注意:是英文的冒号)分隔。其作用是将数据写入所给的地址里,锁定后,该地址里的数据将不再变化。其作用范围为随机存储区,即FFFFFF一段。代码形式为:0xxxxxxx:yy,或0xxxxxxx:yyyy,0xxxxxxx:yyyyyyyy。“:”前面是地址,后面是要写入的数据。地址以“02”或“03”开头是其最主要的标志。支持8位、16位、32位数据的写入(就是上面的3种形式)。各种形式之间可以互相转换。如:030201,这是32位数据的写入,由于1个地址只能放一个8位数据,所以实际上,系统是将数据“”放到了以02027DD8开始的4个地址里,所以转成8位数据的写入就是:0,0,02027DDA:03,以及02027DDB:04(注意,高位的数据在高位地址),换成16位写入也是一样,注意地址的位置就可以了:01,02027DDA:0403。  2、CodeBreaker  代码举例:  非加密:83,加密:C2711CBA 6F6B,72EAD  解释:  这种代码也是由地址和数据组成,不同的是,CB码使用空格做分隔符,通过翻译识别游戏运行时的指令代码控制所要修改的地址数据的变化,所以针对不同的游戏,CB码有加密的CB码和非加密CB码之分。加密的CB码通常会有一个所谓的“开机码”(注意:和硬件的金手指开机码不是一个东西),用来识别游戏的代码格式及是否有加密信息。如:绿宝石英文版中的CB码的开机码就是:BD,905B5ED3 5F81,B76A68E5 FAB1,其中的第1个:BD就是加密密钥。而非加密的CB码不需要开机码,如火叶中的地点转移CB码:82031CF0 xxxx就不需要开机码的支持。而且CB码的代码顺序是有严格规定,不能随便交换顺序。如开机码必须放第一位。又如:CB码往往带有判断代码。仍以刚才提到的容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EAD举例,还原回非加密CB码为: BD79, BD90,其中7xxxxxxx yyyy表示当地址0xxxxxxx的数值为yyyy时,下一条代码生效,8xxxxxxx zzzz就是将16位数据zzzz写入地址0xxxxxxx。所以这条代码的意思就是:当的值为BD79时,才将的值转为BD90。所以也不可以交换。这和RAW、GS完全不同,它们是可以随便交换位置的。这就决定了CB码的修改比较麻烦。对于带条件的锁定,因为当该地址没有出现所需要的值时(这里是BD79),是不会处于锁定状态的。这样就可以解决使用RAW时,因为错误锁定而容易造成死机的问题。CB代码的作用范围覆盖全内存单元,但是因为开机码需要专门的程序获得,加密的代码也要对原CB码进行相关变换,十分繁琐,加上CB在32位输入时,还要进行一些处理,降低了可读性,所以限制了它的广泛使用,不能不说是一种损失。  3、GameShark  代码举例:  DC91F6,C518E2595ADBAF5B  解释:  GS是非常特殊的代码,使用32位的代码形式,代码内没有分隔符。虽然作用也是覆盖全内存,但其使用上比CB方便。因为RAW已经基本上解决了随机存储区的修改问题,所以GS通常是解决只读区的修改的。如穿墙金手指:DC91F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文),它们实际上是:0(中文),00(英文),但是因为RAW无法写入只读区,所以使用GS解决。因为只读区基本上就是rom的代码段,所以GS通常称为“编码代码”。那么GS的原理是什么呢?我们以中文版为例,看看08087B70到底存了什么。查看游戏的代码发现,原先的指令为and r1,r0,就是进行r1和r2的“与”运算。修改后变成mov r1,0#0,就是将“0”放入r1里。二者的区别就是后者可以使标志寄存器的零标志置“1”,从而达到使游戏始终判断“没有碰墙”的目的。GS虽然不用“开机码”,而且对8位、16位、32位数据的写入都支持,但是没有有效的搜索方法,即使找到了对应的地址,转换为机器可识别的32位代码也是个问题,所以使用上也收到了限制。  从上面的介绍中大家应该发现了:RAW无论使搜索还是编辑都是最方便的,但是局限性很大,特殊的修改不易实现,甚至无法修改。在敏感数据的修改上有很大的问题,常常是死机的罪魁祸首。CB修改很灵活,覆盖范围广,而且具有判断机能,适合敏感数据的修改。但开机码的获得和代码转换上困难比较大,长数据的输入麻烦,代码顺序严格,规则太多。GS兼有RAW的易用性和CB的通用性,但搜索和转换也是它的最大缺点。总之,3种金手指代码各有利弊,在不同的场合使用适当的代码形式就可以扬长避短,达到很好的效果。  三、金手指的添加与删除:  各种金手指在VBA里的输入有一些区别,由于高版本的VBA带有对金手指类型的自动识别功能,所以即使输入错误,有的仍然可以生效。但这并不意味着我们可以随便输入,因为机器的判断往往和我们希望的有区别,所以良好的习惯还是要培养的。下面我们就说说如何输入和删除金手指。  1、RAW  大家应该经常使用这种格式的金手指了,对它的输入不会陌生。打开修改—&修改代码列表,在弹出的窗口里(如图所示),“代码”和“修改”就是输入RAW码的地方(图中的A、B)。不同的是:前者是批量输入,后者是单个输入,具体方法在初级教程里已有,就不再说了。  至于删除,对于RAW码来讲,只要把代码前面的勾去掉就可以了,当然,也可以选中后,按“移除”。2个做法都不会留下任何信息在内存里,所以不会有任何问题。  2、CodeBreaker  CB码正确的输入位置应该是“修改译码”(图中的D)。许多人分不清CB和GS,往往写到“金手指”里,虽然在后期的模拟器里可以识别,但早期的模拟器不支持这种输入,会视为非法的输入。和“代码”的使用类似,按下“修改译码”后,将CB码填入弹出的窗口,确定即可。这里要注意:使用CB码时,如果有开机码,必须将开机码首先写入;在填写CB码时,注意代码的先后顺序,绝对不能改变位置,否则后果就严重了。  删除和RAW一样,去掉勾或移除都可以。如果想同时解除多组CB码,直接解除开机码的锁定一样可以。这样以后恢复起来也容易。  3、GameShark  “金手指”(图中的C)就是为GS码准备的。也和“代码”的输入类似,只是不像CB这么严格,把需要的写进去,确定就可以了。  GS的删除就比较麻烦了。因为GS通常是改只读区的,所以那里的数据不会像随机存储区一样随游戏进行而复原,所以单纯的去掉勾或移除有时不会起作用。要彻底移除GS码,首先删除代码,之后使用游戏自身的SAV存档储存游戏进度,重新载入游戏(注意:不是重启,要重新读取游戏),读取SAV进度后,GS代码的修改就解除了。  四、各种金手指间的转换:  因为CB码和GS码的特殊性,手动计算代码非常困难,所以转换时,使用2个工具进行辅助——AR Crypt和CBAcrypt,前者是转换GS码的,后者是转换加密CB码的。。界面上2者有相似的地方,就是左边是输入框,右边是输出框。区别就是AR Crypt的功能键稍微多一些,下面就分别介绍它们的使用方法。  1、RAW与GameShark的转换  在AR Crypt下拉菜单“Creat…”里,将类型设置为“AR V1/2”,然后上方下拉菜单处,置为“type 6”。下方单选框是设置转换类型的。左边“From”是原代码类型,右边“To”是目标类型。一般我们只用到“RAW”和“AR V.1/V.2”。  RAW→GS:  对于“02”,“03”开头的RAW码,我们一般不需要使用GS码,但还是可以转换的。将代码填入左边的输入框。注意:对于8位数据的代码,如::FE(绿宝石中文,快速生蛋),应该填入:000000FE,因为AR Crypt默认的格式必须是xxxxxxxx:yyyyyyyy的。而对于16位数据的代码,如:0(绿宝石中文,快速升级),应该填入02710,看清楚,首位的“0”要写成“1”,这是转换位数的识别代码,不要写错。至于32位数据的代码,如:030201(绿宝石中文,全家具的第一个),应该填入230201,也就是首位的“0”变成“2”。填写好后,将“From”设置为:RAW,“To”设置为:AR V.1/V.2,直接按下中间的“Proceed”,右边就会出现转换好的GS码了。(由于设置的原因,转换好的GS码可能中间带有空格,使用时请将空格去掉)。  对于“08”开头的代码,方法有一点不同。如:0(绿宝石中文,穿墙),只需补齐为32位的:02100,之后就可以填入左边了。注意:不要改变首字符,还保持原样。之后不做任何设定,直接按下中间的“Creat”按钮。这时会在下方生成一个“64”开头的代码,暂时不理会它。而右边出现的代码就是我们需要的GS码了。使用时仍然要去掉所带的空格。  GS→RAW:  这个其实就是上面的逆过程,但因为事先不知道代码是位于随机存储区还是只读区,所以先采用同样的转换方法,之后再加以区别。  首先将32位的GS码代码写入左边的输入框,“From”选AR V.1/V.2,“To”选RAW,按下“Proceed”,看到右边出来结果了。下面就要看结果进行处理了:  如果结果前8位数是“02”、“12”、“22”开头的,那么只要全部变为“02”就可以了(想想RAW转GS时我们做的变化,实际是一回事)。而后边的8位数就是数值,去掉前面多余的“0”就可以了。  如果结果前8位数是“64”开头,那么就要将“6”去掉,将剩下的7位数转二进制,左移1位(即末尾补“0”),转回十六进制就是地址了。数值就是后8位数,去掉多余的“0”就可以了。为方便说明,我们就来实践一下:将穿墙金手指——DC91F6输入左边,转换后得到:602100,前8位数去掉开头的“6”得到:4043DB8,转二进制得到:000,左移1位得到:0000,转回十六进制得到:8087B70,所以RAW码就是:0。大家是不是都转换对了?  2、RAW与CB的转换  RAW→CB:  RAW转非加密CB码比较简单,只要注意数值的位数就可以了。8位的数据就将RAW码的首位“0”变成“3”,16位数值就将首位的“0”变成“8”。之后地址和数值之间的“:”变成空格就可以了。如:0→0,:FE→ FE。如果想写带判断的CB码,判断的条件地址,首位“0”变成“7”就是条件地址的数值等于条件数值时时执行下一代码;将首位“0”变成“A”就是条件地址的数值不等于条件数值时执行下一代码。  对于要使用加密的CB码的游戏,先将密钥写入CBAcrypt的左边,然后在密钥下写入转换好的非加密CB码,按下“Encrypt”,左边就会出现加密的CB码了。  CB→RAW:  这个也是上面的逆过程。对于CB码是否加密很容易判断,只要代码使用时,必须加上第1行以“9”开头的开机码,那就是加密的CB码。转换前需要用CBAcrypt先进行解密。解密时也是先填入密钥(就是那个“9”开头的代码),然后填入待解密的CB码,按下“Decrypt”,右边出现的就是解密的CB码。  对于非加密的CB码以及解密完后的CB码,将首位变回“0”就是RAW码了。如果是带判断的CB码,转回RAW码后将无法使用判断功能,所以原来“7”和“A”开头的代码就可以不要了。  3、CB与GS的转换  没有简便的方法,使用RAW做为中间媒介进行转换吧。  为方便大家学习,下面提供一些代码互相转换的结果,大家在实践中慢慢学习体会吧,希望能对大家有所帮助:(加密的CB密钥为BD)  RAW
716A  01
DD3B48F5 DE3F
6D78CDEC1518218F  00
E7A26  080586EE:2100
880586EE 2100
D4603F5DFDF00F02  0806776A: 6F01
8806776A: 6F01
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其他3条回答
有个方法有点麻烦,不过玩过电脑上面的GBA模拟器的都会,就是把你要调的游戏拉到电脑上,有GBA模拟器打开,输入金手指,保存,再放回PSP里就可以了
T-T。哪个模拟器那么好送你老金啊。自己搜一下把。
psp能玩GBA的游戏?LZ给个下载地址吧。谢谢了
gba模拟器的相关知识
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psp有口袋怪兽吗
求PSP口袋怪兽红宝石FC的金手指
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1、《口袋怪兽绿叶》中文版下载
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本来高高兴兴以为可以玩了,可是却会黑影!!到底为什么啊??谁能帮帮我??[]
[i=s] 本帖最后由 无冰南极 于
19:44 编辑 [/i]
[color=#ff0000]━━━━━━━━━━━━版权说明━━━━━━━━━━━━
[color=blue]☆[/color][color=#333333]补丁作者:[/color][b][color=red][]
其实大家玩绿宝石的时候有没有.在PSP读档出现,死档或者档被清空现象..
最重要的是我一推出,回到PSP主画面,再进游戏,就没有了存到.....?????
有哪位大大帮忙解答一下..还有解决方法!!![]
[size=6]RT,我用PSP的GBA模拟器玩口袋怪兽红宝石386中文版,我现在卡了。。。。。。。什么怪兽可以学 冲浪特技 啊。。。。。。。。。。我抓了一只鲤鱼王,可是它却学不了。。。。。。[/size][]
[size=6]RT,我是个新手。最近在用PSP的GBA模拟器玩口袋怪兽红宝石386中文版,不知道与普通版有什么区别啊。。。。。。。。。。 [:yct028:]
高人来说一说吧!小弟感激不尽啊。。。。。。。。。。。[:yct040:] [[]
大家好...我最近下载了口袋怪兽钻石的493版,在CG的汉化游戏里下载的,但是我怎么看都不像493版,我在开始的地方,哪里有草地的,我走来走去都是那几个Pokemon的...一个是灰色的胖胖小鸟,一个是巧克力色的老鼠...那[]
[i=s] 本帖最后由 woon12023 于
22:48 编辑 [/i]
[:yct050:] 相信[color=Red]口袋怪兽金/银[/color]也出了一段时间 大家都知道吧?玩过或还没玩但是准备玩的玩家们 你们会选哪一个做你的[color=Blue]Poke[]
[:yxh57:] 我下了个NDS的模拟器有下了个白金能玩白金吗?[]
[i=s] 本帖最后由 无冰南极 于
21:32 编辑 [/i]
[color=#ff0000]━━━━━━━━━━━━版权说明━━━━━━━━━━━━
[/color][color=blue]☆[/color]本补丁由 [b][color=red]无冰南极[/color][/[]
[size=5][color=Red]1. 本程序是绿色软件,不使用注册表、不安装任何第三方软件,删除时只需将程序本身及附带文档删除即可。
2. 对应的操作系统:WinXP。
本程序使用Unicode字符集,不支持Win9x操作系统。本[]
[i=s] 本帖最后由 大侠 于
03:20 编辑 [/i]
大家往下拉吧- -
我什么都不想说...
[cc]flash/cngba_player.swf?videoID=9&autoStart=false&share=true[/cc][]
还记得以前小的时候有一架GBC(GameBoyColour)...由于小时家里的经济不是太好,我只有两个卡带呢...一个是Pokemon黄呢...一个是几个游戏一起的。还记得以前玩Pokemon黄那些过程真的很开心...也可以说Pokemon黄和我[]
可能冷门点的游戏,我试过用自带的模拟器金手指,不过读不出CHT文件,之前有用过FC修改器,希望有哪人高人帮我做一个TAB文件,要大师球和闪光宠的代码,先谢谢了[]
希望任天堂倒闭yxh02 yxh02[]
请问这里有谁有[u][b][color=YellowGreen]口袋怪兽[/color][/b][/u][u][b][color=Blue]钻石[/color][/b][/u][color=Blue]修改器[/color]的下载地址?[yxh07]
谁可以顺便教教小弟怎样用修改器改开始的时候可以获得3[]
我想问如果我用一个pokemon diamond英文版的把里面的pokemon 传送到pokemon diamond汉化版里面 行得通吗?我有2个NDS的[]
[yxh181] [yxh181] 本人在论坛里找到了绿宝石金手指的代码,可是回去之后发现宝石版上的宠都改不出来啊~~~~~~~晕也不知道为什么,一改青蛙的代码0115出来的却是0015的宠,怎么办呢?求高手解决下。小弟感激不尽[]
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玩家网提供角色扮演《口袋怪兽蓝宝石》中文版下载 《口袋怪兽蓝宝石》中[]
这个是GPSP自带的金手指功能里可以用的代码,因为我写的一篇关于代码转换的贴,导致很多人向我要绿宝石的代码,弄着弄着就转了一大堆,干脆另外开贴放出来好了。使用方法参照我的贴。从第4步开始。因为这都是转好的A[]
221号道路,我在那遇到了30J草刺猬
30J炎帝[yxh22]
在213号靠近野濑市的那1片草地了遇到了22J玛娜菲[yxh52]
顺便问下,老任有啥新游戏???
白金啥时候有汉化版纳???
有下载链接的最好!!![:yxh99:][]
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[size=7][color=#ff8c00]PSP2000 标配 箱说全 3无 9新 8G卡 软包 原装线控耳机带 最新系统 可玩破解游戏 价钱1450包邮 可以视频看机 贴膜有很多手纹 背后钢圈正常刮痕 不成[]
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玩家网提供RPG《口袋怪兽绿宝石》中文版下载 《口袋怪兽绿宝石》中文版下载[/[]
我很需要啊
最好是sav文件[]
GBM 口袋怪兽火红版的小火龙,杰尼龟,比卡丘在哪里能抓到呀?
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我新手.只记得以前玩过.口袋黄.口袋绿.口袋红.口袋蓝.然后又有了.金.银(好象是这样).再后来的火红叶绿.然后就没有再玩过更新的了.
只是因为真的很喜欢这款经典的游戏.现在在CG看到这个版块.超级怀念,进来向各位高手[]
口袋怪兽里,白岱森林里有一块石头(青苔附盖的)有什么用?恶梦兽如何抓?谢了yxh192[]psp的GBA模拟器中金手指怎么用
psp的GBA模拟器中金手指怎么用 5
上面说 代码 没有读取
是什么意思
不区分大小写匿名
建议使用电脑模拟器修改存档再用PSP玩存档
GPSP 0.9金手指使用方法
-- Cheats --
Currently, gpSP supports some functionality of Gameshark/Pro Action Replay
cheat codes. To use these, you must first make a file with the same name
as the ROM you want the cheat code to apply to, but with the extension .cht.
To write a code, write the type of model it is, gameshark_v1, gameshark_v3,
PAR_v1, or PAR_v3. gameshark_v1/PAR_v1 and gameshark_v3/PAR_v3 respectively
are interchangeable, but v1 and v3 are not! So if you don't know which
version it is, try both to see if it'll work.
支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码
首先建立1个文件名与要修改的rom同名,后缀名为cht的文件,用记事本建立即可
打开该文件
由于每种金手指都有V1和V3这2种版本,所以有
gameshark_v1
gameshark_v3,
这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明
如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看
Then, after that, put a space and put the name you'd like to give the cheat.
输好版本后,按空格,接着输金手指码的名称(随便自定义一个)。
On the next several lines, put each cheat code pair, which should look like
接下来输入金手指码,格式是:AAAAAAAA BBBBBBBB
Then put a blank line when you're done with that code, and start a new code
immediately after it. Here's an example of what a cheat file should look
完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒
下面为1个例子
gameshark_v3 MarioInfHP
995fa0d9 0c6720d2
gameshark_v3 MarioMaxHP
gameshark_v3 InfHlthBat
6f4feadb 0581b00e
79af5dc6 5ce0d2b1
65f8924d 2fbcd3c4
gameshark_v3 StopTimer
2b399ca4 ec81f071
After you have written the .cht file, you have to enable the cheats
individually in the game menu. Go to the Cheats/Misc menu, and you will
turn them on here. You may turn them on and off as you
please, but note that some cheats may still hold after you turn them off,
due to the nature of the system. Restart to completely get rid of them.
在游戏时,在模拟器菜单中可打开或关闭金手指
记住某些金手指即使你关闭了仍然会生效,你要取消的话最好重启游戏。
参考资料:/psp/emulator/custom/gba/3.71m33.shtml
在小P上搞金手指比较麻烦,建议直接在电脑上改,改完再复制进去呗
.首先可以告诉大家的是VBA的金手指其实是可以和GBA金手指通用的(如这类密码58),而GAMESHARK密码则不能通用(如这类密码1A7E0A62 FA2532C3)。 2.那为什么GBA金手指只有10位数而有些VBA金手指(以后所说的“金手指”都不包括GAMESHARK码)有12位呢?这要怎么输入呢?如果大家遇到这种情况就需要把这类金手指给拆开,比如说: e7 在GBA上金手指就必须输入成::e7+ 如: e7 在GBA金手指上就必须输入成::e7+ 如: 0300510A:011E 在GBA金手指上就必须输入成:0300510A:1E+0300510B:01 (注:如果是E7,这类密码,就直接输成::E7就行了~) 操作步骤: 1.把金手指(连卡^-^)在GBA上插好; 2.开机,会发现出现的是金手指的画面而不是象平时那样进入游戏画面; 3.然后选择中文的模式(用熟了之后,随便用什么语言模式都无所谓,只针对初学者而言); 4.选择“游戏/编辑”按钮,这样就可以输入密码啦,这时候可以看见 X-CODE X-CODE就是所谓的开机码。 5.把光标移到X-CODE上(所谓光标其实就是红色的长方块),按A键就会出现: X-CODE 00 6.我们以口袋妖怪叶绿为例,因为口袋妖怪的开机码为454F1A56 A501FF7,现在我们就把它输入进去,这时候画面就会是这样: X-CODE 454F1A56 A501FF7 7.开机码输入完毕后按B键退回到第4步骤,按“下”键来移动光标到X-CODE下方空白处,按一下A键,画面就会出现:
8.我们以E7为例,由上述材料可以知道该密码可拆成:E7+首先输入:E7 画面就会变成: :E7 9.大家可注意到7,8步骤上方还有一段空白?按一次B键后把光标移动到密码上方的空白处按A,给该密码取个名字“甲”然后再按B键退到第4步骤的位置,这时就会出现这个画面 X-CODE 甲 10.然后把光标移动到“甲”字下面的空白处,按A,在输入,给该密码取个名字“乙”然后再按B键退出到刚开始的位置(该步骤和7、8、9步骤相同),这时就会出现这个画面 X-CODE 甲 乙 然后在密码包括开机码前分别按START键,再按R键就可以在使用密码的前提下进行游戏了。(按L就是不使用密码进行游戏,但应该很少有人用到吧,因为金手指很耗电的说,调好后就马上把金手指拔掉吧。) 注意事项: 1.用金手指的反作用就是非常容易卡机,卡机就一味着你的存档从此和你说BYE-BYE了,口袋火红叶绿的当机率很小,所以不用担心,连1%都不到(因为我改了很多次都没当过机),而口袋宝石则当机率非常之高,所以在购买金手指的情况下最好再一同购入记忆棒,在使用金手指前先用记忆棒备份一个存档,做到万无一失。 2.按SELECT键可把输入好的密码保存在金手指里,也就是以后就不用重复输入密码了
这里我们以VBA1.7中文版为例。 首先打开模拟器,载入GBA游戏,因为如果没运行游戏的话,金手指是不能使用的。 之后点击“修改”,在弹出的下拉菜单中选择“金手指列表” 之后会弹出一个小窗口,在窗口下方有8个选项。 看到“添加”这里,分别有“代码”、“Cheat..”、“金手指”和“修改”4个选项。这里便是添加金手指的地方,下面我们来一个一个学习他们的使用方法。 我们先点击第一个按钮:“代码”。 便会弹出一个小窗口。 在“描述”一栏中,是输入你对这个金手指的说明,例如你可以写上“大师球金手指”或“无限金钱金手指”等介绍,这栏是选填的,你可以输入说明,也可以不输入。 “代码”一栏中,是输入金手指的。在“代码"这个按钮中,只能输入“xxxxxxxx:xxxx”或“xxxxxxxx:xx”这种格式的金手指。注意,冒号左边必须是8个数字或字母,冒号右边必须是4个数字/字母或2个数字/字母,金手指后不能有空格,否则都不能成功输入金手指。 点击“确定”就可以把金手指输入到金手指列表里面了。 现在我们看第二个按钮“Cheat..”。 点击它后,会弹出一个小窗口。 在“地址值”栏中输入代码的格式必须是“xxxxxxxx”(8个数字/字母)。 在“数值”一栏中输入代码的格式是“xxxx”、"xx"。 “描述”一栏可写可不写。 细心的朋友肯定发现了,在“地址值”中输入的代码,其实就是上面说的格式“xxxxxxxx:xxxx”,冒号左边的代码,而在“数值”栏中输入的,正好是冒号右边的代码。 之后在“大小”栏中选择“16-位”,在“数字格式”中选择“十六进制”,点击“确定”就可以了 我们再看第三个按钮“金手指”。 点击它后,就会弹出一个小窗口,样子和第一个按钮“代码”的差不多。 “描述”同上,可写可不写。 “代码”一栏中,输入金手指的格式必须是“xxxxxxxxxxxxxxxx”,也就是16个数字/字母。 点击“确定”就可以了。 接下来我们来看最后一个按钮“修改”。 点击它后,便会弹出个窗口。 “描述”可写可不写。 在“代码”栏中输入金手指的格式是“xxxxxxxx xxxxxxxx”,也就是8个数字/字母+空格+8个数字/字母。注意别漏了中间的空格。 输入完毕后点击“确定”即可。 说到这里,如何输入金手指就已经说完了。如果大家还是不知道哪种金手指要往哪输入的话,就请把要输入的金手指往每个按钮都试一下,一定有一个可以输入的。因为有很多金手指不可能每一条都告诉大家该往哪输入,主要是让大家懂得一个方法。 现在我们已经学会如何输入金手指了,那么要怎样消除金手指呢? 有两个方法可以删除金手指: 1.选中要删除的金手指,点击金手指列表下方的“移除”按钮,即可删除选中的金手指;如果没有选中金手指,点击后便会删除金手指列表内的所有金手指。 2.选中要删除的金手指,点击金手指列表下方的“开启/关闭”按钮,或者去掉金手指代码前面的勾勾,即可停止金手指的作用,起到删除金手指的目的。 之后点击金手指列表的“确定”按钮,即可完成金手指的输入,回到游戏。 另外有些朋友会问,为何在使用遇敌金手指,并且删掉金手指后,在游戏中仍能遇到之前修改的PM,这是怎么回事呢?其实遇敌金手指并没有完全删除,只要重新打开模拟器载入游戏,就可以恢复了。 接下来我们来看看VBA金手指的其他功能。 点击“修改”,在弹出的下拉菜单中,我们会看到有“搜索金手指”的这么一个选项。 点击它,会弹出一个窗口。这个功能是专门搜索金手指用的,对于新人来说比较复杂,在这里就不再多作说明,有兴趣的朋友可以自己研究一下。 我们再看看别的功能。 在“修改”的下拉菜单中,还有几个选项: 如果选中“自动储存/载入金手指”这个功能,VBA就会自动帮你记住你所输入的金手指,到你下次载入游戏的时候,它就会自动载入之前记录的金手指,不用你再重新输入,十分方便。 “禁用金手指列表”这个功能,看名字就知道是什么用的了,不作说明。 “保存金手指列表”可以把目前的金手指保存到你的硬盘里,到下次你想用这个金手指的时候,只需点击“载入金手指列表”,选择以前保存过的金手指文件,就可以重新使用金手指了。 金手指教学到这里就完了,在最后提醒大家一句,使用金手指会破坏游戏的平衡,在使用不当时,还会得金手指后遗症,或者造成游戏内部混乱(当然很少发生),所以请慎用金手指!
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