dota里鱼人守卫跟幻刺对线玩dota卡怎么办打,如果她一直用D来耗血玩dota卡怎么办办?感觉鱼人守卫对线很吃亏啊,到6更是被强杀

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≠⒅Цあど
渔人的确是一个很全面的英雄,有短cd的范围限制+减速技能,有追杀逃命技能,有单挑无敌的被动晕技能,有增强dps并且克制隐身系的减甲获得视野技能。但是,他绝对不是一个新手容易驾驭的英雄,他是一个很难上手的英雄,近战,线上被压,打钱慢,stun范围小,输出都靠平A,缺魔……有这些个缺点,就要出相应的装备了。
前期出门推荐属性+补给,具体说来3根树枝,2组树,一个大药,一个150的+3力量手套,这样撑的属性足够,回复能力也足够,+6的攻击也让你更好补刀,+3的智力也可以让你关键时刻说不定多踩一脚。可选的有:1,补刀斧,不过通常来说鱼人很好补刀,所以不太推荐补刀斧出门。如果你喜欢补刀斧出门,那就补刀斧+3树枝+一组树一个大药。2,小圆盾,价格和补刀斧差不多,更耐点一点,如果对面是炸弹冰女之类攻击低的英雄,线上点你就像挠痒痒,不过一般圆盾出门都是要出先锋盾的。
接下来的装备推荐假腿+骨灰盒+魔棒,当然,有钱出个先锋盾,喜欢圣殿的出个圣殿,都是可以的,出这身装备的时间大概在10分钟到20分钟把,这段时间积极参加gank和小范围碰撞,多杀人,如果你能gank和farm完美结合就更棒了。接下来的装备可以选择两个:跳刀或者bkb。打得顺直接跳,打得不顺憋bkb。跳刀之后也要出bkb,所以bkb是渔人的核心装备。
打到后期的话,各种输出装任意挑了,一般是以支配振奋转撒旦强袭为主流,超级后期再把骨灰盒魔棒之类的小东西卖了出个猴棒大炮啥的。当然你要是喜欢噱头,用祭品暗灭强袭也未尝不可。不过要牢记,法球类物品只能出一个,也就是说,撒旦疯狂暗灭双刀冰眼散失里,你出了任何一个就千万别出其他的了,没意义,也让人觉得外行。你要是出了暗灭双刀冰眼还想吸血,那就再出个祭品,光环吸血,多好!当然祭品让家里辅助英雄出就更棒了,省自己一个格子。
好吧,总结一下,早期的出门装以属性装+补给为主,中期的装备以假腿bkb为主,后期的神装爱怎么出怎么出,你说你实在有钱,假腿换飞鞋,bkb卖了再出一个从10秒开始,都是可以的。鱼人这个英雄不在于装备,在于切入战场的时机,gank和farm结合得效率,以及敏锐的大局观。所以,加油吧,多跟人玩,别跟电脑玩了,跟电脑玩没前途
你玩的是单机
补刀斧出门 3树枝
1组吃树1和大血
前期护腕 假腿 然后考虑下挑战或者先锋盾,跳刀是一定要的,接下来的就随意了。
两拳套,两树枝,补刀稳一点
一大血,一吃树,补给。
先出先锋盾,然后黑黄,双刀的话其实作用不大,前两个是关键。听我的,你不会失望的~~~~~~~
MS有个锐派dota
MS里面有个英雄模拟器
顺的话 假腿 不顺 先锋 灵龛不能少。 跳刀
BKB 强袭。。。什么的 就钱就行。
你是打电脑吧,前期出门主要是头环拳套撑属性装,中期有骨灰盒回魔足够了,出先锋撑血,圣殿只有在前期性价比才好,不用出双剑,建议疯狂面具无限晕,出BKB,强袭足够了
前期两个拳套+2根树枝,1组树,一瓶药膏。然后在线上如果打得顺就动力鞋+跳刀,然后振奋,黑黄,撒旦…………打的不顺就先锋盾,动力鞋,跳刀,双刀。能不回家尽量不回家,中期出圣殿没用了。按灭和双剑都是法球会叠加。。。还可以考虑用疯狂面具代替振奋。。不过吸血也是法球,会和其他法球叠加
看阵容决定
如果缺肉你就先锋龙心
如果缺Dps你就假腿暗灭强袭
其实渔人他是一个很全能的英雄
出门装,两个拳套,两个树枝,一组吃树,一个大药。
两个拳套合成影之灵龛,然后假腿。
中期向黑黄过度,不过建议渔人需要一把跳刀
最后向强袭过度。
渔人力量成长很好,个人感觉不要先锋盾,把先锋盾的前换成跳刀更好些
吃树 力量手套 树枝 补刀斧
跳刀 假腿 黑黄 力量护腕 吸血贵祭品双剑
假腿 黑黄 吸血贵祭品 强袭装甲 魔龙心 暗灭
中期出圣殿 也行(其实吸血贵祭品我十分看好他 有吸血光环 加魔回复 加15%基础攻击力 还加护甲 带兵线很好)
我建议你暗灭 双剑
(我装备都建议出,但不是让你中期这些都出,出来。我只是给你个选择,像控的技能多 AOE多就出黑黄,顺风跳刀,逆风力量护腕 对剑等等。)
出门小圆盾,三树枝,一组吃树一药膏。然后憋回5指环。再可以出魔棒。然后速度打出1100的活力球。合出先锋盾。这样就够扛了,你玩dps的话出散华再转双刀。然后可以出疯脸。不过正常的鱼人是控。出BKB加跳刀的。
鱼人守卫:加点33+4+++++++++
出门装:1药1树1压制3树枝
中期:假腿,先锋,跳刀,BKB,魔杖
后期:臂章,强袭,龙心,暗灭,散夜
跳刀必出,别忘记随时带2张TP
鱼人的打法一般来说有两种,一种比较适合gank,先出坚韧球,再假腿,再黑皇,然后狂战,接下来出暗灭,龙心,因为鱼人有个加速技能和晕眩技能,而且cd都很短,因此鱼人配合队友抓人是想当猛的,只要你落单了,基本上你是跑不了的。但是鱼人比较贫魔,出坚韧球是很有必要的,但鱼人很怕人家的晕眩技能,因此出黑皇是相当必要的。后期dps装随便出出吧!这种打法在中期是最猛的,即11级左右,不要想着跟人家打后期,最好中期解决。鱼人必竟不是正统的后期。
第二中打法就是鱼人出肉装和跳刀,是当控场用,出个先锋盾是很有必要的,然后假腿,跳刀,最后疯狂,龙心,大炮打后期,这种打法只适合你们这边有比较强势的后期,你的任务就是拉仇恨,吸引他们打你,等你快挂的时候开加速闪,这样你吸收了很多伤害,并且没死,他们点你都要点伤,这时也就为您们的后期英雄提供了发挥的余地,但这种打法有很高的要求,就是操作者的操作意识一定要好,不然你只有当炮灰的命,而且你别想出那么多装备。至于有人说鱼人出暗灭,本人不以为然,鱼人的大减防减的够多,没必要出暗灭,不如出dps装,这样打人会更痛。
补刀斧,然后补力量护腕,假腿,对剑龙心强袭 ,对方限制技能多就出黑黄
我一般这样玩
出门一圆盾,一拳套,一瓶药,一组吃树
后来买一鞋子,然后恢复指环
然后一护腕
之后鞋子变假腿
在出个先锋
基本装大概就结束了
之后就是跳刀
再后来强袭 吸血也行
再后来差不多打完了吧。
鱼人守卫是个很强的英雄,但是在线上很吃亏。再加上经常要越塔杀人。所以先出个先锋盾。之后力量假腿。魔棒。最好有个骨灰盒。看对面控制多就出个黑黄杖。队里没有先手就出个跳刀。队里没有后期你可以出暗灭,狂战这些东西当DPS打
这个网址上的攻略你先看一遍,讲的是基本的东西,我就不复制粘贴过来给你看了,接下来我再亲自传授给你一些,你看完上面这个攻略在看我说的,因为我有的点是围绕此攻略展开叙述或以他为基础的。我下面写的是对他的补充,要两个攻略一起用才管用,你光看我下面的肯定不行的。
一、初期对线:
两净化一吃树一血瓶,一圆环两树枝-----这是万精油出门装,几乎每个英雄都适用。接着在边路买鞋
初期对线要看你的配合队友和对面的敌人组合。如果对面是那种对线能力特别强的,比如毒龙,小黑,骷髅射手,光猴组合等,他们对线的特点是特别能磨你的血,所以,和这类人对线的要点就是,一点要尽早就对他们动杀机,甚至三个人一开始就上去拿一血,让他丫不敢嚣张,队友最好是有限制技能的,从一级开始,你们俩就冲着毒龙或者小黑或者光法,就冲着一个上,一个技能晕加点队友技能在晕加点,敌方队友如果是群晕的话那就一定注意你们两个的走位,不要被同时晕倒,这样肯定能把目标打残,打残就行,回去你就有好好补刀的机会了,同时吃树回血,等那丫咳了一个药罐回来时,在这样上去伦他,打跑后再回来,边上的敌方队友一般是不能知你们于死地的,这样回来后继续补刀,等到你们都两级了,那丫如果再敢露头,八成就跑不了了。注意,我所说的那丫,也就是攻击目标(我称呼他是A),一定要是没逃命技能的,但有持续输出能力的,比如毒龙,小黑,拍拍,而放在一边无视的(也就是A的队友,我称他为B),一定不能使上述这类英雄,原因是,如果你追着A打,而B是小黑或毒龙的话,你们其中必有一个会在打A的这个过程中被B点死,有时候甚至双双被点死,B是拍拍就更可怕了。A如果不是上述这类英雄,那就一般是有限制技能或者高爆发的英雄了,这类英雄完全可以无视,因为他们技能顶多放个两下加a也杀不死你(因为A在被你们两追着逃命呢,根本无法回头输出),但需要注意的是,有群云的话一定不要被群晕,具体做法就是分开站位,如果A站立不动准备跟你硬拼,你们两个一个也站着不动跟A对a,另一个要远离B站位,不要急着a目标,这时,B肯定会放出自己的限制技能来支援被攻击的A,等B晕完之后,你在上去一起aA,这样最后吃亏的还是对方,否则就不一定了。
站位躲群晕是个很基本的技巧,比如你们两个人碰见人马了,要杀他,两人又都是近程,先手晕完人马之后两个人上去砍,等人马醒的时候一定要有一个人远离人马,最好是往人马要逃跑的方向,这样就是为了避免被人马群晕,然后让之溜之大吉(鸟房常见这种情况,被群晕后人马跑出了他们所有人的施法距离,而使他们无法继续追击)。只要有一个人没被晕倒,那就可以一直跟着人马追击,等自己的第二轮限制技能冷却,然后限制住人马,刚才被人马晕到的队友也就正好能赶上了,正好又能放出自己的第二轮技能,这样基本就搞定了。
站位躲群晕在团战中更是重中之重,当我方多名英雄围攻一个敌方英雄时,正是形成了密集站位的危险队形,这时也正好是敌方神牛跳大、谜团调大、船长防水的时机和目标点,这时,你千万别一窝蜂的上去加入队友的行列,沉住气等一两秒,你就会发现,对方的“神牛跳大、谜团调大、船长防水”都出现在那圈人里了,这时,你再果断冲上去输出!!!!当然,如果你是肉盾的话就得是你上去骗技能了,而让友方dps先呆在一边躲群晕。高手团战别看乱,其实每一步都是玩家策划好的,力求自己dps承受伤害最小化,肉盾承受伤害最大化!
对线时技能我 建议踩地板和重击,而先不生冲刺,为什么呢?因为三级以前,冲刺学一级也追不了别人几步,而且由于伤害多15%容易被打伤,有时对面的组合根本就不怕你,完全不跑给你对a,你冲刺有啥用啊。如果是重击的话就有意思了,当你过去a兵时,偷偷a敌方英雄一下,如果这下正好出晕了,立马在a一下接踩地板,这时肯定是优势的,队友再接一个限制技能,你再a他,如果打出来第二个重击,对方肯定得死了。如果第一下没有出晕,那就果断退回去再等下次这样骚扰他!前期拼的其实就是对a,你会发现,学了重击的渔人很少有谁能a得过他的!总之,前期生重击是大大提升了对线能力!建议楼主按我说的试试就知道了。等到4/5级之后可以开始升冲刺。
二、中期:
我建议的装备路线是草鞋,双护腕,假腿,最后跳刀,跳到以后的打发要根据阵容了。
鱼人出跳刀前遭遇团战,如果是己放一个英雄被对方围攻,那果断上去群晕敌人,如果是己放一个英雄被一名敌方英雄A打残,而且这时远处还赶来第二名敌方英雄B,就要先上去a敌方英雄A,等B也过来时在将其两人全部晕住,之后是逃是反杀自己抉择,只要做到这点了就肯定吃不了亏。团战更是如此,打团战时不要看见自己身边有个英雄就立马踩了,一定要等至少三个英雄出现在上去(或走过去,或出了跳刀跳过去)一起群运之,这其实是“站位躲群晕”的反向运用罢了。一定要把握住时机,既不急,也不慢。一定要沉住气,不要在乎那一点输出时间,你早上一两秒也多早不成对方多大伤害,但是晚上一两秒群晕住地方的话,一场混乱的团战下来你会发现往往是己方获胜的!
出了跳刀后一定要慎用,不要一看见有敌方落单就跳过去晕住,还要想想附近会不会有没有援兵,很多情况就是鱼人跳过去晕住一个,大家伙一看鱼人晕住一个落单的赶紧上去伦他,结果这时敌方船长来了个冲水加船全中,之后被1换5
。这其实是很常见的,本来以为这是一场gank,鱼人踩住一个也不浪费,但如果有援兵的话,那就演变成团战了啊,团战里团控被放成了单控,而敌方的团控却完美的发挥了作用,这基本就输了!所以,不要贸然跳财gank。
鱼人跳刀应该后手跳才是王道,因为一般高手都不会开战前就密集站位的,往往是开战后火力集中时展位出现聚集,这时鱼人跳财才能发挥作用,所以,团战开打,己方一个英雄被敌方两个控住后,千万别急着跳过去晕他们两个,这时其他队友可以上但你一定要沉住气不上,而是在后方冷静观察形势,你等一两秒就会出现第三第四个敌方英雄也过来了,他们一般都会开始攻击先前被控住的那个己方英雄,等出现能晕住三个以上的情况出现时,果断跳财!这样做往往先前那个差一点就杀死了,被你跳财拯救后,接着团灭敌方。这其实也是“站位躲群晕”的反响运用了,高级团战里团控都是这个心理博弈的!
当然,你如果发现你平时都没这样做却照样能赢的话,那就是因为你在低水平的房了,在鸟房打甚至可以什么条律都可以无视而照样常赢(比如出门裸鞋或裸一个幽灵系带)!所以,我还是建议打还要尽量要跟高手门打的,和低水平的打会掩盖你很多错误的做法,养成很多坏习惯;和高水平达能暴露你很多以往理念的漏洞。高水平之间dota和低水平之间dota简直就是在玩两个不同的游戏,这就是这个游戏的特点。
圣殿不好,按我的出门装来
如果不是虐菜,不建议鱼人黯灭,原因就是因为跳刀,因为现在这个节奏,鱼人必须要么出跳刀靠技巧打,要么出肉装当能吸收伤害能晕2轮的群控打,鱼人出跳刀或肉装必然拖慢黯灭,黯灭如果一拖,你三刀砍死法师的梦就渐行渐远了,而且本身也脆了许多,根本站不住,所以不建议黯灭
双肩不要出,就出个散花,然后继续出别的大件,千万别费钱出夜叉和双刀!到最后没格子了果断卖了散花装别的大件!
辛辛苦苦一个小时写的,链接的攻略也是精心挑好的,楼主还有什么疑问百度短信说吧,千万别让我白打了啊
楼主如果是打电脑的赶紧上对战平台啊,晕
楼主你还觉得我哪里不够详细啊?你具体指出来啊,我这么长的绝对是“只为你原创”的,你到别的什么地方都看不着,给你挑的那个链接就已经是很经典的攻略了,我还做了这么几千字的补充,还不够详细?
出门就属性加吃喝,拳套之类的。
渔人的话就不需要圣殿了吧,需要的话也是队友出。
核心装备:跳刀,BKB
肉装就先锋挑战,DPS装就黯灭刀,强袭
先锋盾 ,再远行鞋 跳刀 ;再后面就魔龙,挑战
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本文将从四个方面阐述鱼人守卫可以进入CW阵容的原因。他一直都不是CW的热门人选,事实上在顶级比赛中根本看不到他的身影。我们现在就来看看像鱼人守卫这种没有远距离晕技的近战英雄如何在CW中占有一席之地。
首先,我们设想一下一个拥有加速、晕技、重击和DPS潜力的英雄有多么可怕?鱼人守卫依靠本身的加速技能只需要搭配假腿即可达到511的速度,这比其他任何英雄的速度都会快很多,就算对方拥有跳刀或闪烁技能也不是问题。另外他不需要什么装备就能有高HP和高伤害,也就是说他不是特别依赖装备。
目前的战术体系发展
但如果鱼人守卫是像我们刚才说的那么好,那为什么在目前的竞技DotA比赛中难见其踪影呢?这个问题的答案在于现在竞技DotA所使用游戏版本和战术的发展演变。
目前的战术趋势就是某个英雄全场比赛一直不停的打钱,就是为了在后期能发挥强大的作用,而队里的其他四个英雄并不总是很需要装备。这就会导致一个重大的改变:一些不需要什么装备就能发挥作用的英雄将会非常的热门。他们不需要每场比赛都获得冰眼或辉耀这些装备。流浪剑客只有两个护腕和一个假腿就能在团战中发挥很大的作用,甚至称霸全场;而幻影刺客有两个系带和假腿什么也做不了。这就是那些英雄的价值所在。
不久以前流浪剑客都很少上场,但突然一下他就变成了竞技DotA比赛的热门英雄。竞技DotA已经从复仇之魂换出对方的DPS然后全屏沉默的战术演变成了小规模的2V2和3V3的战斗,控制地图变得更为重要。
追击逃跑英雄的能力在如今的648b版本中已经远远比637的版本中体现出了更强大的作用,比如众神之王的大招,他们能清除战场,而那些晕技与减速技能也是非常重要的。像众神的大招那样可以给所有正在被追击的敌人增加伤害就属于神技了。这也让我们有了对付跳刀的方法,因为跳刀这件装备非常的强大,可以保证英雄在极少的血量时逃离战场。而真视能力(众神的雷击、鱼人守卫的大招)都能让敌人无从逃逸,还可以让那些利用闪烁技能或跳刀逃到树林或无视野地方的英雄现形。
鱼人守卫的大招,伤害加深是一个非常强大的大招,而且在很多时候都非常的实用。当然最主要的还是增加伤害。减去的护甲特别是在2级和3级时,能让自己和同伴给予目标敌人非常恐怖的伤害。与本方的DPS配合,可以在很短的时间内轻易秒掉对方威胁大的英雄和一些强大的低甲智力英雄(比如遗忘法师和术士)。这篇文章的主要目的就是对“伤害加深”进行深入详尽的分析。
另外由于现在的比赛越来越向后期发展,那么在团战时迅速的杀掉对方的DPS将是非常重要的,一些英雄在装备的支持下会给己方带来很大的威胁。一个比较好的例子就是沉默术士或钢背兽,他们在比赛中的作用越到后期体现得越明显。有了增加物理伤害的技能,就能更轻易的杀掉这些强力的后期英雄,帮助队伍在中后期的战斗中获得胜利。
“伤害加深”这个技能另一个主要的作用就是真视能力,这就让敌人很难偷袭到你。当你有了敌人的视野后,对方迷雾中的tp gank也很难实现了。而且他还可以对跳刀起到一定的克制作用,在拥有真视、加速、晕技和重击的鱼人守卫面前,跳刀将不再那么有效。
冲刺也是一个非常实用并且强大的技能。在现在的战术体系中,追击和逃跑是很重要的一个部分,而冲刺作为本身的一个技能更是能让你有接近极限的移动速度,而20%的伤害增加在你有了强大的坦克型装备后也不再是什么问题。在早期阶段将让你有很好的gank能力,就像流浪剑客在与限制技或减速技的英雄一路时能给敌人制造很大威胁一样。但他在晕掉敌人后可以比流浪剑客多攻击敌人1-2下,甚至越塔强杀,为什么?冲刺!有时就是多了那几下普攻就能收获一个人头。另外,冲刺也可以用来迅速逃离敌人的gank。
到了中期后,冲刺将会变成一个梦幻技能。在获得加速神符你可以随时gank对方或支援自己的其他线。在有了一些装备后就可以越塔强杀,配合自己的大招拿下人头。中期的鱼人守卫事实上就是一个恐怖的存在。在小规模的战斗中,冲刺还可以帮助你追击逃跑的敌人。特别是他还可以帮助你对付痛苦女王这类拥有闪烁技能的英雄,他们一般都是低血量完全依靠自己的闪烁技能逃跑,但你的大招和冲刺将会是他们的噩梦。
在游戏的后期,和中期一样,鱼人守卫主要就是gank与追杀。当然冲刺也是非常好的逃跑工具。队友的支援还没到?虚空假面连续三次闪避掉你的攻击?受折磨的灵魂开着大追你?这一切都不是问题,你可以开启冲刺轻易逃离战斗区域。
鱼人碎击和重击
他还有强力的范围晕技。虽然不像其他一些晕技的伤害那么高(比如与流浪剑客相比,在早期没有他的晕技那么有效),但他是范围晕,可以同时晕到多个目标,而且由于冲刺的存在,也很容易晕到人,同时也比其他的范围晕技的AOE稍微大点(比如半人马酋长的马蹄践踏)。
鱼人守卫的重击技能,看起来不是太有用或者很强大,但他一样可以增加伤害输出和更好的追击敌人,打断TP等。
鱼人守卫不像其他一些近战英雄那样早期就很强大,比如沙王、混沌骑士和流浪剑客等。他们的指向性晕技比鱼人的范围晕技要更为实用一些,而且鱼人的晕伤害也很低。但不能说他就很差劲了。配合毒龙或双头,他也能在线上拿到敌人的人头。
最好能给他一个好的线上伙伴,他非常需要有限制与减速技能英雄的配合。在早期他的任务就是打钱,当他到达9级以后,gank将会非常有效。双头+鱼人守卫的组合
与虚空+双头的组合差别是很显然的,第一种组合可以给对线的英雄制造很大的压力,而第二种组合可能就会反过来。
鱼人守卫的路线也非常的灵活,在到达6级后可以利用鱼人碎击与伤害加深打野,效率也很不错的,冲刺还能让你迅速的补给。也就是说如果线上不好混的话,打野
也能让你非常容易的获得核心装备。
以上所有的因素都表明鱼人守卫可以在竞技DotA的比赛中占有一席之地。
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