最无聊游戏戏

  前不久,一款名叫《围住神经猫》的手机游戏在微信&朋友圈&爆红,该游戏是由南京一名美术员和程序员在一天半内完成的,可是谁也没想到,仅仅三天,它就获得了上亿的点击率。另一款手机游戏《Flappy Bird》曾经红极一时,其开发者越南小伙Dong
Nguyen永久性地下架了这款每天能为他带来大约50000美元收入的游戏,而下架它的原因正是它太让人上瘾了!为了广大同胞和他自己的身体健康,这位小青年只能忍痛&绝后&。&  《Flappy
Bird》作为一款手机游戏,操作起来相当简单,一只目光呆滞的小鸟,穿梭于一条条下水管道,游戏玩家需要不断控制点击屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度和降落速度,如果你不小心触碰到了通道的话,小鸟就会一头栽下来,游戏便宣告结束,简直就和超级马里奥中的某一个小环节如出一辙。就是这样一款相当幼稚,就连画面也实在称不上精美的手机游戏,博得了全球数百万玩家的芳心,甚至很多人虽然在口头抨击它是一款无聊游戏,却依然深陷其中不能自拔。  随着智能手机的普及和应用,越来越多的人通过手机下载游戏,并应用相应的游戏体验,其中80%的手机游戏看起来都相当无聊和浪费时间,却让体验者欲罢不能,人们为什么会喜欢这些无聊游戏呢?现在就让我们进入人的大脑,看看究竟是什么导致人们会如此痴迷于这些无聊游戏。  人们为什么会喜欢无聊游戏?&  曾经有人因为坐地铁时玩微信小游戏《飞机大战》而不幸坐过站,那是一款非常简单的黑白游戏,玩家仅需要通过左右躲避飞机或者炸弹来完成游戏,和《Flappy
Bird》异曲同工,游戏玩家总是抱怨,这些游戏根本停不下来。类似的游戏还有《偷菜》、《愤怒的小鸟》、《小鳄鱼洗澡》、《水果忍者》以及种类繁多又雷同的消除游戏等。  游戏不是&魅惑蘑菇&,也没有《来自星星的你》中的面瘫教授那样风流倜傥,到底是什么原因让它们如此具有吸引力?科学家发现,我们的大脑中会分泌多种能让人体会到快乐感、安全感和成就感的物质,这些物质统称为&快乐激素&(Happiness
Hormone),其中最为我们所熟知的包括:能让人产生快感的多巴胺,为人们带来激情和活力的去甲肾上腺素,负责产生欣快感和镇痛的内啡肽,还有协助我们战胜困难、产生勇气的催产素等。  在我们正常的学习、工作生活中,这些激素的释放水平其实是很低的,这样能够帮助我们维持心情和状态的平静。只有当我们达成了某个目标,大脑将会作为奖励,增加某种或多种快乐激素的分泌,这些快乐激素能够让我们感受到满足和成功的喜悦。  达成目标的难易程度与最终完成目标时快乐激素分泌的多少呈正相关,这也就是说,当我们达成越艰难的任务,越能够从中产生快乐和满足。
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睡着你就输了!史上最无聊游戏《排队3D》
人为什么玩游戏?额……应该是为了排解无聊吧。比如地铁里打发时间或是排长队等候之类的时候。可是,如果是为了排队这个无聊的目的本身而玩游戏,究竟是有什么诉求呢?今天给大家介绍一个看不出任何用意的无聊游戏,一起体验一下:开宗明义的说,这款《排队3D》(WAITING IN LINE 3D)的游戏宗旨就是“排队”……汗。操纵方式倒很简单:有个上下左右跳跃等移动方式,但因为你在!排!队!所以根本无法离开队伍超过半个身体的距离,最多只能做到回头看看后面跟你一样在排队的人_(:3J∠)_。这个“移动”的目的究竟是……游戏界面有点像早一会儿的《毁灭公爵》,只是一点也不刺激,你什么也不能做,而且无聊的音效也让你昏昏欲睡。随着时间一分一秒的过去,主角的“清醒值”会逐渐下降,无聊的你的视野会变得朦胧,越来越暗。(你本尊可能在这时已经睡过去了…)此时,你唯一能让主角振作的方式就是通过殴打自己,让它振奋起来继续排队……很好看来你总算明白了,这就是个以伤害自己为目的的游戏_(:3J∠)_但揍自己虽然会清醒,但也会缩减最下面的体力值,而中间那个头像(就是你)的脸会像街霸中打输了一样,变得越来越猪头……如何在清醒度跟体力之间找到平衡,以撑到最长的排队时间(注意:并非等于通关,这游戏有通关这一概念吗?),就看玩家的修为了(貌似和寂禅打坐是同样的道理哦)…是男人撑过20分钟哈。
本文来源:网易游戏频道
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史上最无聊游戏《排队3D》新鲜出炉!
游戏类型:RPG
上市时间:
发行厂商:Paradox Interactive
开发厂商:Arrowhead Game Studios
官方网站:
【游戏介绍】  《魔能(又名:魔法对抗)》是一款基于挪威神话幻想世界的动作冒险RPG,玩家要扮演巫师去被赋予神圣的使命阻止黑暗男巫利用他召唤的恶魔将这个世界带入混乱。《魔能》由Arrowhead工作室开发并发行,对应XBLA和PC平台。...

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