为什么lol别人lol杰斯皮肤的第三个技能光线是红的

LOL未来守护者杰斯 浅谈远程消耗型打法
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()出品,转载请注明!】大家好,我是一名来自战争学院的钻石组玩家。杰斯是
()的第100位英雄。自从杰斯上线以来,我一直热衷于这个英雄,为他华丽的技能连招和打法风格着迷,从最开始的三项流转型到如今的远程消耗流(俗称PORK流),杰斯已经从一个上单的半肉战士变成了一个后排AD法师。在S3全明星赛上 SHY的杰斯那出神入化的表现,相信大家都有目共睹,随后杰斯被无情的砍了下来,现在比赛上基本看不到杰斯的身影了。虽然如此,但是杰斯作为我的本命英雄,我没有放弃过他的强势打法。我尝试过许多种出装思路以及打法,总结出了两种不同的打法,远程消耗型打法 以及 暴击支援型打法。下面我为大家来介绍杰斯的第一种打法 —— 远程消耗型打法 首先介绍下杰斯的符文和天赋符文方面:我在红色稍微加入了一个暴击,只是为了对拼时触发下人品而已。蓝色为4个固定魔抗以及5个成长魔抗,如果你是打上单而且对面是AD上单,请改为收益最大的9个成长魔抗。黄色为9个固定护甲。紫色精华为3个攻击力。保证前期的高攻击力,补刀,对拼两不误。我试过加入1个吸血大精华,但是感觉还是不如攻击力来的好用。天赋方面:标准的21 / 9 / 0的天赋点 防御系大家应该没有争议,我想有分歧的在那21点进攻系里也许有的同学会点出了 屠夫 和 盛宴 来增加线上的回复能力 这是可行的,只是你在对拼中会少点爆发。也有同学点出了 双刃剑 ,这点我会在另外一种打法中点出,至于消耗型打法,还是点出 洞悉弱点 QE 2连打中后 来方便队友打出伤害。而法术编织 和 咒刃编织 这2个天赋,我认为是杰斯的核心天赋点, 大家一定认为杰斯是技能输出,其实输出的同时也少不了平A伤害(杰斯炮形态下的W属于平A)。所以这2点天赋无论在游戏中期或者是后期都有极大的作用。下面我来为大家介绍杰斯的技能:召唤师技能: 闪现 是必备的 第二个一般情况我选择 点燃 另外:对付慎 或者 吸血鬼 这样的支援或 法师上单 我会选择传送 用于支援其他路打出优势,然后迅速抱团。英雄技能:Q技能说明:锤形态下为一个突进型的AOE减速技能 AD加成不错,效果类似于赵信的E技能。 炮形态下为发射一枚AOE的光炮,可以配合炮形态的E技能打出E Q 2连的远距离AOE,伤害不俗。W技能说明:锤形态下主动释放为一个小范围的持续AOE魔法伤害技能,效果类似与日炎甲的伤害效果,被动为每次锤形态下平A回复一定蓝量。炮形态下为最大化杰斯的攻击速度,3次平A后效果消失,值得注意的是W技能是可以重置攻击间隔和触发攻击特效的 例如魔切、耀光、冰锤的效果。E技能说明:锤形态下为对敌人造成百分比的魔法伤害,并将其击退一小段距离,效果类似于牛头的W技能,此技能为杰斯的防GANK技能,所以对线期请慎用。炮形态下为展开一扇加速门,所以穿过门的友方英雄会得到3秒的移动效果的加成,效果随着时间递减,当杰斯炮形态下用Q技能穿过加速门时,那么光子炮的伤害、射程、弹道速度会大幅提升。R技能说明:杰斯的R技能就是在 锤和炮形态下的切换,切换后锤形态下的第一次平A附带魔法伤害,切换炮形态下的第一次平A可以削减敌人的双抗持续5秒 但是第一次攻击摇摆动作较长,。被动技能说明:杰斯每次切换形态,会提升40点移动速度,并无视体积碰撞 持续1.25秒。杰斯的被动作用不是很明显,不过在线上依然可以依靠此技能很好的风筝那些近战上单。加点顺序:消耗流的杰斯 我一般 主Q 〉副W 〉然后E 〉最后R Q技能作为主要伤害来源当然是主加, W技能清兵推塔还有回蓝的效果作为我第二个加满的技能,可惜E技能加1级和加满现在都是一样的CD时间了,作为后期伤害技能我选择第三个加满,至于R为什么最后加,是因为杰斯的平A射程很短,中期都是依靠炮形态的2连消耗,你很少能平A到对手,而且性价比没有加E来的高,所以最后满。接下来我来为大家介绍下消耗流杰斯的出装:出门依然是:多兰剑 + 血瓶 饰品:监视图腾 前期装备7 ~ 15分钟: 多兰剑 + 残暴之力 + 女神之泪 +眼(对线期尽量不断眼,杰斯很脆,虽然机动性强,但是很容易推线遭到GANK) 中期装备16 ~ 22分钟:明朗鞋 + 饮血剑 + 智慧合剂 对! 你们没有看错,就是蓝药的减CD,对于中期杰斯的塔前消耗尤其重要,有蓝BUFF的同学可以无视。后期神装 25 ~ 35分钟:最后的轻语 + 魔切(魔宗利刃) + 守护天使 杰斯后期很脆,容易被刺客针对,所以必须要有春哥甲,如果还有多余的钱,请把 残暴之力 换成 三相之力 吧。对线思路:消耗型杰斯作为一个AD法师,主要以技能打出伤害,他的攻击手段是一波一波的。以上单为例,对手为龙女,蒙多,瑞文这样的前期短手,你可以在你先2级的情况下 先打一波,锤形态Q 上去平A一下 再E开对手 对手基本摸不到你 然后频繁的依靠炮形态远程消耗,让对手处于半血在塔下收兵线的情况,然后做好视野,4级以后 炮形态 先开启W QE2连 + 锤形态QE2连上点燃, 然后潇洒走人。抱团时机:一般我会再速推掉上塔后,去打小规模团战、小龙或中外塔的消耗战,这时的杰斯是很强势的,利用杰斯EQ光子炮的高伤害可以拖垮对手,另外杰斯的E技能百分比伤害打小龙非常快,而在推中外塔的小团战时,杰斯的W技能也能迅速的消耗掉对面外塔的血量,这就是现在主流杰斯的速推流思路。团战的站位和输出环境:一般团战,杰斯都是作为第二ADC来输出,站位必须站在ADC 和辅助附近 先依靠QE2连的光子炮消耗,然后等我方先手英雄开团,切换锤形态上去打团的时候必须慎重,在没有把握的情况下尽量用炮形态。如果是对面想切我方后排时,你就开启E技能加速门边退边打,对面就算是个前排也吃不消中期杰斯的一套爆发,切记一点的是,输出的同时必须跟对手保持距离。杰斯如果被先手打死,那么你们团战基本就输了一半了。下面我再来分析下杰斯的软肋:作为本命英雄,优势和劣势必须清楚。杰斯的缺陷在于没有一个很好的逃生位移技能,后期团战非常依靠闪现,杰斯很脆,如果对面前排肉的无解,基本杰斯就没有用了,而且杰斯如果在线上打不出优势,就会显得很酱油,最后一点是杰斯非常吃阵容,作为上单输出位,团战前排的责任就落在了打野和辅助的身上了,所以必须确定好合适的阵容后再选择杰斯才是上策。附上我用杰斯帮朋友打的10盘定级赛。好了,最后希望我对杰斯这个英雄的理解,能帮各位想学或者想用杰斯上分的同学一点点帮助,下次我再写出我对杰斯的另外一种思路 暴击支援型 打法,这是我第一次写英雄攻略,希望各位同学能喜欢,在这里感谢各位同学朋友的支持,谢谢了。
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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第3页:猩红之月 基兰
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冀ICP证B2- 冀网文[0号LOL 杰斯技能怎么连用最好_百度知道
LOL 杰斯技能怎么连用最好
我有更好的答案
先用炮形态
如果不加小兵只命中人的话
先E后Q然后W
锤子E的时候
如果可以比他跑的快
尽量把他打回来
而不是打出去
如果残血的话
你可以考虑是否一击必中
参考资料:
炮型态 EQ 无限骚扰 近身锤子WAAA QE 再炮EQ
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