为什么5s修复游戏剑魂之刃官网会一直出现等待中

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《剑魂之刃》口袋评测:无限连击至死方休
  《》是北京极品无限科技发展有限责任公司新近推出的一款横轴动作RPG游戏,采用全新优化Cocos2d-x引擎开发,在保留了传统横版格斗系列作品的经典玩法外,结合当今休闲、Q版网游流行元素,并加入独特的无限连击、迷宫副本、全新特效等诸多视觉系、内容系猛料,玩家只需要通过手势功能既可以轻松进行游戏。
  小编点评:7.5/10分 (独特的操作)
  &&日系的画风让游戏卖相十足,手势功能颠覆了传统动作游戏框架相当的引人注目。另一方面游戏对于细节的刻画仍欠火候需要细细打磨&
& 游戏优点:
  ●&漂亮的产品卖相
  ●&操作方式新颖
  ●&复杂的技能树
& 游戏缺点:
  ●&打击手感偏弱
  ●&删档测试内容不完整
  ●&画面整体缺少鲜明特色
  ●&声效缺少变化、背景音乐过渡生硬
  自FC时代起横版动作游戏就一直受到玩家们的喜爱,进入3D时代后虽然遭遇过一段冰河期但仍旧凭借其特有的游戏方式走出了阴影并在手游中大放异彩。今年第一季度出色的横版动作游戏层出不穷,而这款由昆仑全权代理的《剑魂之刃》则透出了一股不一样的味道。
  有出色的卖相,就是成功了一半
  拿到游戏后第一眼就被其精美的人物所吸引,不得不说日系幻想风格的人物设定完全切中了部分玩家的要害,金发御姐、冷峻贵公子着实能够吸引住了一部分宅系玩家。考虑到昆仑海外部的强大影响力,如此日范儿的游戏上架日本市场也并非没有可能。只不过游戏对于人物的形象修饰并不突出,只有武器外形会发生改变,缺少更多个性化元素设计难以让玩家产生追寻动力。
武器外形可以显示出来
  《剑魂之刃》对于场景的修饰刻画并不再局限于单纯的线性构造,风格各异的场景被有序的叠加在一起,玩家可以选择不同的道路进行探索,而各个场景间也会用战斗场景来填充,颇有传统RPG的感觉。
横版地图也有岔路
  新颖的手势操作系统
  鉴于移动端的操作特性手势功能被大量的融入到游戏之中,但像《剑魂之刃》这样完全手势化的游戏去并不多见,而这也成了它最大的特点。虽然是横版游戏但它却使用了单线方式,这也就意味着玩家时刻与敌方保持平行状态,只能通过跳跃躲避攻击。(跳跃控制由右屏控制,初上手会极为不适应)。位置移动与虚拟摇杆手感类似,但动作控制摆脱了框架束缚,玩家可以在右屏幕的任何一个地方进行操作,轻松的一个横拽、下拉、上挑都会有对应技能放出。
右面屏幕都可以进行攻击操作
  与新颖的操控相对应的是游戏对于连击的高追求,玩家需要了解每一个技能的攻击范围、CD时间,找寻适合自己的风格的连击套路。实际测试后会发现很难计算NPC的免伤硬直时间,倒地后的追加攻击往往不能达到预想中的效果,这时熟练快速挑空操作就可以让起手攻击套路变得更加安全、更加多样。
  实际竞技场对战中就是连击套路的大比拼,一个不留神就会发生一招逆转的状况,虽然是玩家镜像,但依旧很有挑战性。小编在测试时对于攻击判定颇有微词,像是兽人的跳斩明明觉得还有一段距离的却总能被击飞,角色被挑空后往往会连续吃到挑空技还无法还手。强烈建议强化霸体(无视攻击)设定,一定程度上减缓连击压力,促使玩家变换攻击套路的同时也增加了战斗的变数。
  人物育成选择丰富
  除了一贯的人物状态强化外,游戏也强调对于装备特性的选择。配合三种职业不同的战斗风格,以及自己惯用的连击套路选择适合的特长是后期胜败的关键所在。50级后游戏将开放转职内容,相信可以进一步强化职业特性。
  关于打击感
  作为一款动作游戏,打击感的好坏可以左右游戏的成败,而打击感很大程度上是靠音效来表现的。《剑魂之刃》的打击音效听起来缺少声调变化,同一种声音贯穿始末,如果能加入一点人声说不定会更加舒服。PS:城镇中的BGM循环不仅速度快而且过渡生硬,建议加以修改。
  结语:
  《剑魂之刃》可以说是一款十分新颖的横版动作游戏,相比其他同类作品的高完成度,它细节上仍旧有需要进一步打磨的地方,不过凭借其独特的操作方式仍能够让它在同期游戏中博得一席之地。
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《剑魂之刃》冰疾刃与风疾刃选择心得
  今天小编为各位玩家带来的是心得分享,希望能给各位对冰疾刃与风疾刃选择很纠结的玩家有所帮助。
  冰疾刃:1,不能像之前那样打中飞行物体,2技能,发出去的不再具有穿透效果,3技能,仅在空中丢一下完事了。
  风疾刃:1技能,蓄力1秒,固定在身边的龙卷风,很多人不看好,我认为是神技,2技能,向前斩出一道龙卷风,强制击飞效果,又一神技,3技能,还不清楚,应该不会差。下面说下我为什么说风疾刃的蓄力一秒技能是神技,在很多人看来时间久,还没出手就被秒了,我想说,谁教你拿神技第一个用的?你完全可以2技能击飞他挑斩连上,打完几套技能,在他身边蓄力,他一爬起来,你也蓄力完成对吧,怎么样的结果一想而知,这个必须控制好。
  至于冰刃,很多玩家选择他,其实冰刃有一个不足点就是对于空中飞行的怪物有点难打到,1技能基本上是打不到飞行物,2技能有几个会漏掉几个飞鸟,其实小编觉得冰刃的伤害表现在单体上面,群攻没有风刃那么给力了。
  疾刃转职心得分享就为大家说到这里了。
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苹果5s剑魂之刃怎么创号
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iphone5s玩游戏卡不流畅怎么办 iphone5s玩游戏卡顿解决方法
  iphone5s玩游戏卡不流畅怎么办呢?最近iphone5s玩游戏卡顿了,导致果粉们都怀疑自己买的是高仿机;那么iphone5s玩游戏卡不流畅怎么办呢?下面系统小编来教你。
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  5S玩游戏竟然会卡顿?!
  iPhone 5S有一颗前代都无法媲美的64位核心,本以为这会是值得炫耀的一点,然而杯具都是从洗完杯子开始的&&不只是越狱插件被64位阻了道,许多游戏也因没有进行针对性优化,而在5S上出现了卡顿的情况。尤其是在开启机油们常用的AssistiveTouch之后,卡顿现象更为严重。TX一系列无节操游戏,包括 天天爱消除、、等等均无一幸免,而 Temple Run、螃蟹先生、Endless Road等其他厂商的游戏也无法正常把玩。
  鱼和熊掌如何选择?
  鱼:由于iPhone的电源键和Home键均为实体按键,而按键损坏的案例又比比皆是,机油们对待AssistiveTouch如同救命稻草。但为了流畅游戏,你似乎只能默默地将它关闭了:进入&设置&&&&通用&&&&辅助功能&&&&AssistiveTouch&,关闭此功能即可。 (而事实上,根据长期的使用经常,iPhone正常使用下的Home键并没有那么脆弱。)
  熊掌:如果你坚决不&弃糟糠&,不能舍弃AssistiveTouch带来的便捷,除了给你的坚持点个赞外,笔者还能提供另一解决方法。在保持AssistiveTouch打开的情况下,同样在&设置&&&&通用&&&&辅助功能&中打开&增强对比度&,卡顿迎刃而解,貌似鱼与熊掌兼得了!
  我只能说,亲爱滴机油,你太天真了。你马上能目睹另一个杯具的上演。卡顿是消除了,但美丽动人的毛玻璃效果也不见了!这样一片黑一片灰的界面效果,简直比&一朝回到iOS4&还不忍直视啊。所以吃到了&鱼&,美丽的UI就要离你远去了&&
  二者得兼:只能等待开发者的优化
  毕竟卡顿的游戏只在少数,大部分游戏还是能非常流畅地运行。但日日不能释手的TX系列始终是许多人心中的郁结,而终极解决办法也只能等待开发者们赶紧对这颗新内核进行优化了。科技总是在进步的,64位化是不可避免的大趋势,相信5S在游戏领域大展拳脚这一天马上就会到来(希望不是在传说中的iPhone Air推出以后&&)
  上述两种方法也是笔者学习得来,各位机油如果有更好的方法,不妨在文章下方进行留言分享哦!
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