斗战神拍卖行在哪刘丹如今在哪?

制作人刘丹:斗战神打造中国史诗级世界观 高清后使用快捷导航没有帐号?
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16:52:53 上传
& && && &Ann : 不知道为什么,网游都会和wow来对比。我记得当初电脑的配置都很渣。但是玩wow下多人副本根本一点都不卡。而斗战神打兽潮直接卡到成照片转换。我并不是说斗战神不如wow,只是wow是网游的一个里程碑是前辈。而斗战神作为后来者是肯定会超越它的。那么我们是不是先从这点开始呢?
  Walker : 斗战神的战斗2.0模式有非常多的实时判定,并需要更大的网络流量,确实需要我们花更多的时间来持续不断优化。我们会力求在基础体验上达到更好的效果。
  小七 : 窝总,伴随斗战神从最初的测试一直走到今天;可以说我们一起见证了斗战神的成长。在当今层出不穷的游戏市场上,您觉得做一款游戏应该注重哪几点?斗战神的相对于其他类似网游,其核心竞争力是什么?望初衷不改,共同努力。
  Walker : 我认为最重要的是具有自己的特色和差异化,斗战神的最重要的核心卖点是剧情,战斗和社区。目前我们做好了剧情和战斗,未来我们将带给大家更有乐趣的社区性玩法。
  xiaoxiao : 斗战神剧情精彩,操作有趣,职业多样,画面也不错,请问WALKER角色自定义功能今后还会加强吗?
  Walker : 会,我也不满足就这几种样子,应该每人都有独特的外观。
  李国辉 : 这个后期无限副本怎么解决 实在忍受不了啦,吐,我不想天天像机器人一样的去“玩”游戏
  Walker : 我们不会让玩家一直重复的陷入到相同的内容中,因此未来我们将开放更多强交互的玩法。其实60级前,斗战神游戏才刚刚开始,60以后,会有新的起点。
  KID : 在近日流出的斗战神出场英雄副本“万妖谷”视频中,第一视角玉狐明显使用了部分第四系“蓄力系”的技能,请问这是否意味着玉狐第四系已经调整完毕,近日就会上线?
  Walker : 那并不是一个新的职业分系,而是新玩家进入游戏的时候,我们给与的一段互动式的剧情,直接让玩家扮演上古的妖族领袖所给与的临时角色。这个新手内容大家马上就可以体验到了。
  潘某某 : 1、副本与任务太多,多到每天象流水线上的工人枯燥机械得重复这同样的事情。2、职业严重的不平衡,堕武场的前10永远是猴子和罗刹的天下,我投入万元的神将筋骨2200 攻2300 刷本与PK完败于罗刹与猴子。3、史诗游戏音乐与美工很重要,音乐OK,美工简直是一塌糊涂
  Walker : 1 建议适度游戏,菜式多样不等于都要吃光,游戏对于休闲玩家在各种玩法上都会做补偿的;2 英雄平衡的问题我们一直在调整,但是更重要的是我们还是会首先强调英雄的差异和乐趣。另外,从数据上看,神将也并不是一个弱势英雄;3 审美各有不同,我们还会继续努力。
  Zscorpio : 比较关心职业问题,现在的猴子简直无语,拳猴基本PVPPVE都无力,棍猴只是副本,PVP的话 还得一层层的叠BUFF,PVE目前已经2个职业在数据上超过棍猴。求改进或者重做,并且说好的神将和猴子的第三系呢?对鬼将等新职业也比较期待,还有就是金币问题,有点太商业化了,策划很好,完美的和QB搭
  Walker : 我们有很多策划同事都在体验灵猴,拳猴的问题大家分析的非常清楚,应该会很快有所改善。
  唐菡 : 我也是做项目的,不过行业不一样的罢了;这个游戏前期真的还是不错,不过到后面就是各种累,刷本,还是本,N种任务做不完; 还有就是PVP,斗竞场基本没人,除开每天PK30分钟;基本没有PK的元素在里面
  Walker : 斗战神后期内容还没有更新,请期待万妖之城,游戏从第五章会有一个新的转变。
  尛石頭 : 悄悄的问一句:当年的捐助式收费模式,现在是否已经慢慢的向着商城道具模式发展了?梦想与理想是否已向商业化运转大步迈进了?
  Walker : 感谢你还记得我们愚人节的小小玩笑,你不觉得斗战神一直在探索游戏乐趣与商业之间的平衡之道吗,我们更鼓励玩家小额付费来体验斗战神。
  樵飞翔 : 到底要什么开启不限号啊 不限号是不是直接输入QQ号进去就可以了登陆游戏了这个呢
  Walker : 9月12日,只要你有QQ号码,你就可以直接登录体验斗战神,网游史上最震撼20分钟新手剧情等你体验!
  逝月之痕 : 制作人你好!我作为一个忠实的斗粉,也是一个大宗的宗主,现在对于宗派里的人员流失情况很心疼!请问斗战神对于提高玩家黏性方面有什么计划吗!
  Walker : 过段时间记得叫他们回来,你们有一座城市要收复,未来你们还要驾驶着自己的无敌舰队打上天宫,缺了朋友怎么行。
  Aasimar : 关于野外挂机采集脚本,野外自动打怪脚本,甚至还有副本内的跟随玩家打怪脚本,这些问题怎么解决?这个问题很尖锐,但是希望你能回答。99%的好游戏都是毁在外挂或者是脚本上的。会设置在线GM吗(类似WOW)?因为现在版本内的举报不是即时处理的。
  Walker : 坚决打击一切外挂,我们每天都要封掉数百个外挂账号,有一个专门的团队随时在监测各种外挂和工作室的动向,未来游戏内也将对相应内容进一步调整,避免各种外挂工具对正常玩家的影响。这会是我们一项持续性的工作。
  那场暧昧 : 现在游戏里没有玉狐的第4系,官网里还有介绍,是不是以后会出来的?罗刹的雷系 会不会再有?
  Walker : 目前暂时未开放的分系,未来再我们内部调整测试完毕后,会逐步再开放给大家。
  KID : 最近刚上线便立刻下架回炉的“净魂玩法”是因为什么问题?玩家近日普遍感觉游戏的日常任务过于繁琐,每天要做的事情太多了,而因为其任务奖励让玩家无法割舍,所以又不得不做。这样一开玩家自主体验游戏内容的时间就变少了,不知时候以后会不会给玩家多一点选择空间?
  Walker : 净魂是一个野外的休闲玩法,我们更新后发现有一些需要调整的问题,所以暂时关闭了这个玩法,未来重新调整后再开放。未来我们会调整日常玩法部分,会考虑只让玩家根据自己的【活动点数】挑选部分内容体验,而不要求玩家每天玩尽所有内容。
  鲍永星 : 玩家交易是否可以不设税?交易行信函收税可以理解,玩家交易也要收税 真是奇葩了
  Walker : 交易税收是网游中一种比较普通的设置,所以并不奇葩。游戏的产出是不设限制的,所以如果不能在流通环节适当回收货币,就会造成经济系统不断膨胀。适当的税收回收机制是维持游戏经济系统正常运转的必要设置,所以请您理解。
  欢乐飞上云霄 : 非常期待斗战神的新职业
  Walker : 我也非常期待:)新的职业正在各种加班制作中,年内有可能会看到预告哦
  余建立 : 感觉喝很多法师也就是罗刹分系不明显,而且爆发性明显比其他网游的少,请问以后会有怎么样的改变。。
  Walker : 罗刹之前在设置这个英雄时候,我们就是希望给予玩家一个相对比较传统的法师英雄,所以她的战斗模式略为传统,但是我们还是给她赋予了不错的技能融合,团队技能等等特色,未来罗刹的部分分系的体验我们还会重新设计加强。
  廖迪超 : 今天更新又出了一套幻甲,现在最高的幻甲是45级的,那以后不是还有60或者更高,幻甲肯定会更多,希望出一个同等的幻甲可以相互转换,低等级的幻甲补差价换高等级的幻甲,不然更新一套幻甲就要买,一套还好几百呢,我们屌丝.....
  Walker : 感谢你的建议,我会反馈给负责幻甲设计的策划同事。
  顾得强 : 斗战神的元神系统太吃经验了,满了需要长一段时间,是否可以适当调低些,以便我们腾出更多的时间去体验其他职业。因为每天不停地用一个职业刷副本太恶心人了。
  Walker : 你觉得一个账号下所有角色可以共享元神如何?如果感觉不错的话,那就这么定了。
  陈照辉 : 嗨你好,我觉得在猴子上拳猴有没必要的存在,我个人观点猴子分类更适合一些妖、神、猴都可以。 拳猴这拳字就无法来解释这个猴子。还有猴的连击点我希望改一改。猴子需要一套酷炫的技能与打击感。但是这个连击点有点限制猴子本身,无法做出突破。
  Walker : 有的,我们的主策划同学都已经转去玩拳猴了,所以你能感受到的问题,他都非常了解,这是相当有希望的分系啊。
  张好 : 牛魔的动作实在是太慢了,在竞技场就是个酱油,一路被封杀,是不是应该挑战下速度?而且牛魔刚进竞技场是没有怒气的,那不是一个坑么?没怒气的牛简直就是一废物啊
  Walker : 收到,回头就把你的怒气传递给牛魔设计师。
  July_夜临 : 玩了20天就已经玩不下去了,技能单一、副本单调、BOSS技能简单、副本难易仅靠BOSS血量区分、队友配合太少,声望奖励吸引力不足、宗派人员互动不起来。。。。。每个产品都会有一个竞品,请问斗战神的核心竞品是什么?目标用户是什么类型玩家?
  Walker : 我也很想知道这个集中各种优点于一体的竞品是什么。斗战神还有很多不足,但是我们创造了与其他游戏不同的特点,我们更愿意开辟一个新的细分市场,你如果喜欢斗战神,那么这就是我们的目标用户。
  云小雅 : 游戏还行,为什么当初不做成3D效果,感觉更加OK啊?
  Walker : 1 斗战神就是一款3D游戏,只是限制视角;2 这个世界上除了自由视角类型游戏,还有各种其他类型的游戏,比如横版,2D,回合等等,不能因为你喜欢自由视角就要求消灭其他类型游戏;3 斗战神选择俯视角,是为了更好的突出操作体验,走位技巧和团队配合乐趣。以上观点供参考
  KID : 问一下9月12日的不限量测试规模多大?届时会开启多少组服务器来迎接成千上万慕名而来的玩家?
  Walker : 不限量的意思是规模是能多大就有多大,我们欢迎所有的朋友都来体验斗战神,把朋友都叫来吧,服务器管够。
  KID : 第五章“万妖之城”让很多玩家期待万分,其中重要的一环“相位玩法”让很多玩家不是很了解,不知能否为玩家们解释一下“相位世界”究竟是什么?
  Walker : 相位世界需要一万五千字可能才能解释清楚,不过简单来说,就是给与玩家以宗派为单位一个相对独立的空间和玩法体系。在第五章,每个宗派都会独立的发展剧情,并且独立的接到万妖之城的史诗任务,这个任务将需要全宗派玩家通过漫长的努力来完成,其中包含了丰富玩法的组合。
  PASSWORD宗 : 之前一个网游花了2万5,却最后因为装备贬值太快而放弃,希望该游戏能让玩家花钱花得放心,另外对按T任意进副本不太满意,你们花那么多精力做的野图就玩一下剧情就废了,还有每天任务好繁重好累,另外能否将副本掉了装备集中整理、分类、分级一下,有助于我们掌握刷装备的目标
  Walker : 60级以后,进入副本的方法会有所改变。T键快捷组队只是帮助解决玩家在成长升级过程寻找队友困难的问题,在大家都到达平台等级后,快捷组队的作用就没有那么大了。副本的掉落查询目前游戏内已经有帮助系统,可在游戏内查询。
  忧寒 : 斗战神这样开新服。那老服的玩家怎么办?会考虑后期的合区么
  Walker : 老服玩家体验我们会注意保证的,目前老服是因为还在限量阶段,新玩家进入数量不足造成新玩家会组队困难,未来不限量之后这个问题将会缓解。如果后期服务器活跃玩家数量不足,我们也会及时合并服务器来保证玩家体验。
  戴泓志 : 斗战神的剧情 引人入胜,你是斗战神的制作人,剧情是谁改编的,是不是应该加上更明确的注释让小朋友别误解了我们这些成年人以娱乐为主的游戏,对原著也会有很大的尊重。 这是我的个人意见Walker老湿,您觉得呢
  Walker : 剧情是斗战神的文化策划团队集体创作的,也包括了我们的世界观架构师今何在的参与。未来我们会在片头注明,游戏剧情改编自西游记与悟空传。
  刘如豹 : 你好walker!我和我那些小伙伴们,一直在期待着这款游戏能公测的那一天,我想知道的是,什么时候能公测啊?很是期待哦!不过话又说回来了,问一下,目前的测试,内侧和不限号测试与以后的公测会有怎样的区别呢?12号的不限号具体是怎样的概念呢?
  Walker : 对于玩家来说,不限量测试和公测区别并不大,玩家都可以自由体验游戏,数据永久保留。对于我们来说,区别是公测需要把产品做的更加完善和成熟
  11 : 我想问下 以后会不会开放跨服务战场 跨服务器竞技场 还有跨服务器组队副本 这样小号也可以很容易找到小伙伴一起下低等级副本
  Walker : 计划中~
  P : 从开测到现在我已经玩了4个号了!感觉绑银的数量实在太少了 或许说精炼的费用太高了 可以说上了50级以上的生活太枯燥了 道具跟金钱都在副本里 除了刷本还是刷本 除了投入金钱 还要投入大量的时间 元神的元格太吃经验了 让玩家无法体验跟多!
  Walker : 我们随时在关注免费用户的游戏体验,因此近期我们又再次大幅提高了玩家的绑银获得数量,未来我们还会对玩家的小号采取更多优待,比如共享元神或者返还绑银。
  Design-RA : 只想说希望优化排队系统啊!!!!排队真心伤不起的说啊~特别是上班族啊 下班回来单排队就要一个半小时啊~~!!!囧!
  Walker : 我们的目标是,未来大家不排队,不限量之后我们将提供足够的服务器,争取在开服两周后就逐步消除长排队的现象。
  无双吖 : 对于装备的多样性随后会有增加么?比如魔兽里的T1T2套。团队副本什么时候开,希望能一周一个CD。。总的来说希望吸取魔兽世界的一些长处加以改良。
  Walker : 未来会有更多的套装,目前其实只是相当于魔兽世界的前45级体验,未来不仅有超大型的16人规模团队副本,也会有其他的大型玩法单元推出。
  李鉴 : 我也想知道,万一我在副本里爆了传奇武器,是自己用的。但是被T了,我怎么办。
  Walker : T了也是你的,只要装备掉落时候你在队伍里,系统都会给与roll点资格。
  赵月朗 : 总感觉现在的斗战神花钱有一种不安全感.我也花了4000多了可是还是感觉装备什么的会随时贬值,游戏里的物价也相当的不稳定.有点忧心.
  Walker : 目前从我们监测数据来看,游戏的经济系统还是相对稳定的。少数道具交易价格可能会波动,如果你承担风险的能力不足,建议你选择交易比较频繁稳定的装备,千万不要线下交易。
  小隐 : 斗战神在各方面都比较优秀 我也很喜欢 但是作为中国巨头的来说 制作的斗战神的细节还是让人有些失望 小BUG非常之多 比如我跟朋友组队打战场 他进去了 我还在外面 而且我不离开队伍 还无法自己单排 虽然不是十分影响游戏体验 但是作为行业老大来说实属不该
  Walker : 谢谢你反馈的问题,我们回头会检查问题原因,如果有可能,请提供给我你的ID和服务器以及出现BUG的准确时间,以帮助我们改进。
  keven : 我并没有玩过内测的斗战神,但我十分期待,也时常关注斗战神的一切动态。我在看过斗战神职业及分系后对斗战神团队作战系统存在疑问,对于没有辅助职业的团队来说,难道大家打BOSS的时候都在集体嗑药?会不会因此影响玩家的游戏打击感!
  Walker : 欢迎你9月12号来亲自体验下这个没有辅助职业的作战系统,并及时告诉我们你的评价。
  tx50000 : 嗯,上周我玩气功牛的时候 遇到了满怒的 怒拳罡打不出伤害的bug,只有动作特效.希望你们仔细检查漏洞bug....游戏很好玩,美术很棒,继续转动!!
  Walker : 这有可能是网络传输中断的原因造成的,建议你检查下网络,并重登游戏看看。如果网络正常,问题依然存在,请向我们反馈。
  吴伟杰 : 混沌模式开了,传说中的混沌系列紫装影子都没有见到,是属于传奇掉落吗?百分百几率是多少?
  Walker : 掉落保密,我也没打到,祝我们下次好运。
  Walker : 今天的微访谈时间到了,感谢大家的参与,我们也得到很多有价值的意见。再次感谢大家,今天活动到此结束。
本帖最后由 Poker~face 于
16:54 编辑
我就喜欢爆料
总评分:&金钱 + 100&
? 1/2 .M.mo
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归隐中,请勿扰。
UID帖子威望294 多玩草6103 草元宝
发表自UC浏览器
噗噗噗,16人副本。
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Lv.8, 积分 10266, 距离下一级还需 9734 积分
UID帖子威望4 多玩草429 草元宝
!!!先顶了 仔细看!
? 1/2 .M.mo
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归隐中,请勿扰。
UID帖子威望294 多玩草6103 草元宝
发表自UC浏览器
不会是准备效仿吧。
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Lv.3, 积分 76, 距离下一级还需 174 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
群里的顶下
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Lv.4, 积分 952, 距离下一级还需 48 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
=,=看来是没有蓄力狐了,白高兴了。
彩虹旗飘扬‘.....
& && && && & 红、橙、黄、绿、蓝、紫
无敌大绵绵
新人欢迎积分0 阅读权限90积分24092精华0UID9540237帖子金钱47389 威望24
欲戴王冠?必承其重
Lv.9, 积分 24092, 距离下一级还需 10908 积分
UID9540237帖子威望24 多玩草1918 草元宝
好多字挖&&慢慢看。。
服务器:江苏-天枢观
游戏ID:七瑾。年
她还没有牵手的人
新人欢迎积分1 阅读权限90积分32550精华3UID帖子金钱120471 威望26
还是不要知道真相的好,不是黑幕就是让人伤心。。
Lv.9, 积分 32550, 距离下一级还需 2450 积分
UID帖子威望26 多玩草5619 草元宝
好长的采访啊
枫叶千枝复万枝
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江桥掩映暮帆迟
UID帖子威望33 多玩草536 草元宝
可以认真看看
新人欢迎积分1 阅读权限40积分472精华0UID帖子金钱1089 威望0
Lv.4, 积分 472, 距离下一级还需 528 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
顶了在说...
新人欢迎积分1 阅读权限80积分15754精华0UID帖子金钱210509 威望20
制图ID:NIAN
Lv.8, 积分 15754, 距离下一级还需 4246 积分
UID帖子威望20 多玩草4408 草元宝
好多字,没细看···················
素颜如水。
新人欢迎积分1 阅读权限90积分33705精华6UID4356344帖子金钱65613 威望40
能写诗,会画画,精通十以内的加减法
Lv.9, 积分 33705, 距离下一级还需 1295 积分
UID4356344帖子威望40 多玩草242 草元宝
雲母是大家的
新人欢迎积分1 阅读权限90积分18888精华2UID帖子金钱108226 威望28
苦于无码肿么破
UID帖子威望28 多玩草6337 草元宝
希望说的跟做的一样好
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Lv.3, 积分 73, 距离下一级还需 177 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
没有128人副本 不幸福
新人欢迎积分1 阅读权限90积分21252精华0UID2475819帖子金钱69650 威望21
UID2475819帖子威望21 多玩草21122 草元宝
感觉莫名喜感,不说了~
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