剑侠情缘3精炼装备2免费区为什么永久将军不能穿将军装备

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幕府将军2:全面战争招募将军MOD
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ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有[综合]剑侠情缘网络版2参数全攻略
发布时间:08-02-06
作者:天涯怅红颜
(80-90 系数1. 79升80 )
(70-80 系数1.300 69升70 9777590)
(60-70 系数1.155 59升60 2314259)
(50-60 系数1.165 49升50 502519)
(40-50 系数1.175 39升40 100179)
(30-40 系数1.135 29升30 28237)
(20-30 系数1.125 19升20 8695)
(10-20 系数浮动1.35-1.20 9升10 965 )
(白驹丸经验获得每分钟=等级平方/2)
比例防御计算
(比例防御与防御值换算公式 y=x/(x-a) (其中y为比例防御 且0&y&1 x为防御值 x大于或等于0 a为流派防御修正系数,不同门派职业有所差异 并且同种流派内外防的修正系数也不相同 且a&0)
下面给出不同流派的修正系数:
笔 邪侠 污衣 内外防修正系数均 a=-260
武道 禅宗 外 a=-299 内 a=-162
枪 外内相同 a=-191
武少 外 a=-191 内 a=-228
佛 外 a=-278 内 a=-191
唐门 外 a=-278 内 a=-260
弓 外 a=-278 内 a=-243
琴 外 a=-260 内 a=-228
净衣 外 a=-171 内 a=-299
俗少 外 a=-162 内 a=-350
蛊师 外 a=-243 内 a=-243
另外 部分流派有防御值的加成 比如 枪骑马有&20+8*马匹等级&的防御值加成 另外枪有5%的内防加成 等等) (这里选取内外防御值之和均为230的装备为标准,这是因为选取CJ套不计算衣服减6%的防御的属性,强到7后,大概防御值总和约为230,具有普遍意义,以下数据均是230防御值下计算出的比例防御,挑几个有代表性的防御类型说下)
枪 骑将军马要加44防御值,另外骑马固定要加5%的内防,外防=274/465=59%;内防=274/465+5%=64%,
可以看到杨门的内功防御能力是无人能比的,随便上个60%如同儿戏,嘿嘿。
笔 内外防=230/490=47%,我们知道一个贴提云的书,第三项修到80%就加40%的内外防御,所以随便提云一下内外防就上80%了 虽然笔的防御不行,但是提云以后的笔防御可是嘿嘿。
刀 外=59%;内=40%,刀外功比例防御高,点也防相当高,内防就很差,是职业中内防最差的。
道和禅 外=43%;内=59%,禅的内功点防也很高,道的&血&很厚,这两个职业内防都不错,外防较差。
武少 聚气状态下,外=230/421+25%=80%;内=230/458=50%,极其变态的外防注定了他对抗外功职业的优势地位,内防也还不错不过再被别的武少打中大须的时候就比较惨了。
佛 外=45% y内=55% 总的看mm们的防御还可以,高等级的佛pk是很厉害的,速度第一,当仁不让。
掌丐和刀的防御性质相同略有差别,不多说。笔,邪侠,污衣,包括蛊师和弓的防御类型类似,不多说。琴的内外防都一般但不是最差的,穿上述条件衣服,外防为45%,内防为50%。
值得一题的是唐门,这个职业是所有职业平均防御最低下的,而且没有如笔,棍子和蛊师那样的闪避能力,也没有如同俗少那样充沛的鲜血。所以生命是比较脆弱的。但是,这个职业的攻击能力可是不容小视。
如果装备防御再提高,如强化到10,甚至15。那么武少聚气后的外防和笔提云后的防御将高到令人吃惊的地步,是有可能突破90%的。比如武少穿+15的元帅聚气后外防可达91%,笔修的如果是君子心法,攻击辅助上90%是很容易的,提云以后将加45%的防御,穿元帅+15,提云以后是满防100%!!!。
后仰时间计算公式:12帧*(100-减伤时间)/100,结果向下取整
一个完整的受伤动作是12贞,每穿1点减伤会减少您的受伤动作贞,
1-8 为11贞
9-16为10贞
17-25为9贞
26-33为8贞
33-41为7贞
42-50为6贞
51-58为5贞
59-66为4贞
67-75为3贞
76-83为2贞
84-99为1贞
蓝---黄 自己加速50% 持续5秒
蓝---蓝 其他人减速40% 持续5秒
蓝---红 前3名定身 持续5秒
黄---黄 把自己随机移动到其他人身边
黄---蓝 所有人混乱 持续5秒
黄---红 把别人随机移动到自己身边
红---黄 炸晕身前玩家 持续5秒
红---蓝 炸晕首位玩家 持续5秒
红---红 其他所有玩家炸晕 持续3秒
橙 自己减速50% 持续3秒
紫 自己眩晕3秒
职业升级与加点
蛊师 50 命3内/级 1跟古=10命 1内功=6内 洞察 内功或身法
佛 50 命6内/级 1跟古=10命 1内功=6内 内功 跟古
道 50 命6内/级 1跟古=10命 1内功=6内 内功 洞察
武宗 50 命6内/级 1跟古=10命 1内功=6内 内功 跟古或身法
禅宗 50 命6内/级 1跟古=10命 1内功=6内 内功 跟古
笔 75 命3内/级 1跟古=15命 1内功=3内 洞察 身法
邪侠 75 命3内/级 1跟古=15命 1内功=3内 身法 力量或内功
琴 75 命3内/级 1跟古=15命 1内功=3内 内功 身法或内功 洞察或跟古 洞察
污衣 75 命3内/级 1跟古=15命 1内功=3内 身法 洞察或力量
唐门 75 命3内/级 1跟古=15命 1内功=3内 身法 力量或内功
掌 100命1内/级 1跟古=20命 1内功=1内 力量 跟古
枪 100命1内/级 1跟古=20命 1内功=1内 力量 跟古
俗少 100命1内/级 1跟古=20命 1内功=1内 跟古 力量
弓 100命1内/级 1跟古=20命 1内功=1内 身法 力量
武功施展速度与实际施展时间的换算
施展速度计算:技能最终施展需要时间为y,令某武功没有施展速度加成时正常施展时间为a,施展速度加成为x ,则有:
y=a/(1+x) (x大于或等于0)
例如:一武当道家装备为:18%速头和CJ4件加18%速,即x=36%,如施展炙阳需要3秒,即a=3,则有,y=3/1.36=2.2秒,如果贴上炙阳诀要计算时要将提高速度加在x上重新
货币的兑换
不与玩家交易,直接在御街兑换的话,1元=100金币=40J,方法为买道具卖商店,有35和40两种比例,磐龙璧(价格:100金币,卖道具店35J),而和氏璧(价格:5000金币,卖道具店2000J)
太虚八卦盘&乾:经验30万(每天可以换取5次);
太虚八卦盘&坤:声望5点(每天可以换取5次);
太虚八卦盘&坎:陨铁3个(每天可以换取5次);
太虚八卦盘&兑:随机76级武器材料(每天可以换取5次);
太虚八卦盘&离:试炼果子1个,(免费区50万经验)(每天可?蝗?次);
太虚八卦盘&震:随机70级马一匹(每天可以换取1次 );
太虚八卦盘&艮:随机兑换其他太虚八卦盘(每天可以换取1次);
太虚八卦盘&巽:经验500万(每天可以换取1次)。
烧肉粽子:10分钟加20移动速度
什锦粽子:5分钟加力身根洞内50点
蜜饯粽子:立即恢复所有生命和内力
嘉兴粽子:在十分种内提高血和内最大值1倍
咸蛋粽子:作用随机。
糯米粽子:加健康经验(但据查不可交易)
删除人物?
删除人物方法比较特别,要进游戏才能删除,我也删过,但因为头几次没找到NPC而放弃,地图上竟然并不是所有NPC都标注,而且删除是有规定的。
a、玩家可以在游戏中前往汴京的164,167处和武林隐士(汴京西边城门车夫旁边的一个院子里,小地图上是没显示的)对话
b、等级不满30级,创建时间不足7天的角色,可以立即删除;
c、等级大于30级,或者创建时间大于7天的角色,申请删除后需要等待7天后才会真正删除,在此期间,登陆该角色后会自动取消删除;
d、帮会的帮主,副帮主,长老不能删除角色;
大宋都统套装:此套比一般服装防御高一些。耐久上限少,且第一暗属性为回耐久,因此此套装售后维护费用低。属性尚可,不很突出。属于练级很pk兼顾的中等装备。实用性尚可。
大宋先锋套:此套最大亮点为15%跑步速度(此属性在高档次装备中也是相当突出),由于此属性是所有职业都非常需要的(因为谁的速度快,要打要跑谁就多占主动),第二亮点是加在一起提高30%的生命上限,此属性加生命较可观。
大宋将军套装:这套的属性在整个游戏中不论那一方面都是非常出色的装备。
25%施展速度;75%生命上限加成;内外功点防+400;25%免疫&乱&,&眠&,&击倒&;发招3%;提高内外攻击15%;装备防御也很高。
这一套属性强大,甚至某些方面比元帅套还要出色。当然价钱也不会低了
大宋元帅套装:这套不敢说是不是剑侠2中最强的装备,我只想具个例子来说明它的能力。
这套穿在80级枪身上,开战定,三件+7,防御值为270,可得到,外防=62%+750;内防=67%+600。点防都按少算了。
在攻击方没有减防装备的时候:我们解个不等式(1-0.62)x-750&1,解得x&1974。就是说当攻击防产生大于1974的伤害时,对这个枪才能产生大于1的伤害。当装备+15的时候,防御值为372,得,外防=68%+750;内防=73%+600,单次攻击大于2000的有多少???最受影响的就是单次攻击不高*多次打击造成伤害的招数。比如笔的七星和上清;武少的无影;唐门的暴雨,追心;弓的连射和流光,诸如此类。而道士,试问有几个道炎阳有一万的攻???答案是拿轩辕剑+15,全套装备提攻击50%以上,而且正好攻击出上限,方可勉强攻击上万。话说回来:这套装备的特色是很突出的,就是给周围友方很多的辅助属性。
这套装备的防御是游戏中第一的,内外功点防+600。自身防御值也是最高的每一件不强化都有40;增加生命9500以上;发招高5%; 美中不足的是没有施展速度,成为最大缺憾。
宋辽战场装备的区别:宋和辽的都统和先锋套装属性完全相同,宋辽将军套只差一个令旗属性不同,上面第一个已贴出,可以看到辽的是免疫&定&,&晕&,&击退&,由于这三种负面状态很常见,所以此装备比宋的更加实用。元帅套两个饰品都有差别,大家可以明显看到不同。当然发招5%在某些情况的作用是高于那15%的攻击的,在对付防御比较高的对手时,那15%的攻如同杯水车薪。我们可以很容易的计算出,当对手防御达到50%时,15%的攻击就缩水成增加7.5%伤害了,如果对上武少80%以上的外防缩水成只增加3%伤害,现在看看&减对方防御的属性&,对手防御50%,减少对方7.5%防御属性产生的伤害和增加15%攻的效果相同,对上80%防御,杀手装备减防9%的效果=加45%攻效果!!!。如果家减少防御和加攻击的属性能够兼得当然好。但一个装备加的属性是有限的,看你如何取舍了。
统计此4套装备的花费 (免费区)
(前提:军功和积分不花钱卖,一个何氏璧=50元=2000金)
都统:军功5万,每件装备:500金+1个何氏璧+1.5万积分 (每件需要大概65元,3件,大概200元。)
先锋:军功8万,每件装备:1300金+4个何氏璧+3万积分 (每件需要大概235元,2件,大概470元。)
将军:军功12万,每件装备:2500金+10个何氏璧+6万积分 (每件需要大概565元, 5件,大概2825元。)
元帅:军功25万,每件装备:5000金+20个何氏璧+10万积分 (这套装备花费要近万,不计算了)
最后:总结一下战场装备,如果使用用御街物品获得这些装备会比天天自己一次一次的战场快的多,当然花费也是惊人的。例如: 战神丸(直接军功到达5万)=600元;军绩牌(战场积分+1000)=3元;军功章(两倍军功)=2元;大军功章(五倍军功)=15元;
拿一件元帅装备计算;需要军绩牌100个,就是300元,5件是1500元。想到25万军功,按每天两次,当每次正常给1000军功,就是每天2000军功来计算。2000除25万,为125天。我们按吃2倍军功算,需62.5天+125个小章=250元。吃大章,需25天+50大章=750元。吃超章,需12.5天+25超章=2500元。
看到这是按最低标准计算的,结果是很让人心寒的。想要元帅和将军套的玩家是不可能不吃军绩牌和军功章的,因为如果不吃攒到条件是非常艰难的。看到以上计算可想而知。
闪避:1洞察增加1闪避;5.2身法增加3闪避;力,内,根,决定的闪避是每5点加1闪避。污衣武功身法影响闪避增加160%,2身法增加3闪避。
必闪:30洞察增加1必闪。武当俗家武当奇经提高洞察决定必闪概率100%,所以15点洞察即可增加1的必闪。
会心:10点洞察增加1会心。武当笔法增加80%洞察决定的会心概率。所以10点洞察增加1.8的会心。
发招概率:每5点会心增加1%发招概率。
攻速:身法决定攻速,14点身法增加3%攻速,洞察决定攻速,17点洞察增加2%的攻速。
命中:力量,内功,跟古,洞察,每10点增加14点命中;身法,每9点增加16点命中。
负重:每1点力量增加3点负重,负重基础数值分士,侠,隐,有差异。
点防:内功和跟古影响的,内外点防分:士,侠,隐,三种情况。玩家看参数表很容易得到。
外攻:平均外攻=力量点数+(1/2)*(武器外攻上限+下限)*流派武器伤害提成+流派固定增加的武器伤害值。
内攻:平均内攻=内功点数+(1/2)*(武器内攻上限+下限)*流派武器伤害提成+流派固定增加的武器伤害值。
某武功平均攻击值(只计算武功本身攻击):武功平均攻击=洞察和身法属性直接影响的武功伤害+武功本身基础伤害+武功攻击伤害提成系数*平均外攻(或平均外攻)。
1:武当道家武功攻击计算:
平均内攻=内功点数+(剑攻击下限+上限)/2,例如炙阳: 武功平均攻击=450+4.5*平均内攻 (这里450为武功本身基础伤害,4.5为炙阳武功攻击伤害提成系数,每种武功次系数均不同),如:剑内攻上限为550,下限为267,内功点数为400点,有,平均内攻=400+(550+267)/2=808.5;
故,武功平均攻击=450+4.5*808.5=4088.25,由此,同理可以计算武功攻击上限和下限。
2:杨门枪骑武功攻击计算:
由于技能枪骑的武器攻击提高25%并枪伤害高50点,所以武器加的平均外攻=50+1.25(武器上限+武器下限)/2;
奔狼平均伤害=3.5*平均外攻 破风第一式=0.65*外攻;二式=1.8*外攻
蹈海=2*外功 天横第一式=1*外攻;二式=2*外攻
3:武当俗家武功攻击计算:
由于笔的武功很多和洞察,身法关联。现在不说洞察和身法决定的攻击加成,只说外攻的。平均外攻=力量决定的外攻+(武器上限+武器下限)/2,
七星第一式伤害=洞身决定的一式基础攻击+0.8*平均外攻;二式=二式基础攻击+1*外攻;三式=三式基础攻击+1.2*外攻。
少阳平均伤害=1*洞察+0.8*身法+1.2*平均外攻,(这里的&1*洞察+0.8*身法&既是洞身直接影响的武功伤害)。
由于笔会心概率太高一出黄字就是1.5倍伤害,所以伤害还是很高。
(力量影响的负重,力量影响的命中,力量影响的外攻,
内功影响的点防,内功影响的命中,内功影响的内攻,
跟古影响的点防,跟古影响的命中,
身法影响的闪避,身法影响的攻击速度,身法影响的命中,
洞察影响的闪避,洞察影响的必闪,洞察影响的会心,洞察影响的命中,洞察影响的攻速)
这些部分是根据职业流派决定的。
名称 级 修为 页 外攻 内攻 攻辅 防辅 秘籍技能 技能效果
长拳谱 1 每级1点,99级50点 2 1%~2% 1%~2% 1%~2% 1%~2% 太祖长拳 10层疯狂殴击敌人,每次1点伤害
象形谱 10 3点,满10级20点 1 2%~4% 1%~2% 2%~3% 2%~3% 象形拳法
中平谱 10 3点,满10级20点 1 1%~2% 2%~4% 2%~3% 2%~3% 中平剑法
开山谱 10 3点,满10级20点 1 2%~4% 1%~2% 2%~3% 2%~3% 开山棍法
碎叶谱 10 3点,满10级20点 1 2%~4% 1%~2% 2%~3% 2%~3% 碎叶针法
气疗术 10 3点,满10级20点 1 1%~2% 1%~2% 2%~4% 2%~4% 气疗术 10层没使用一次耗内力5%,增加生命400
聚元功谱 20 5点,满10级50点 1 2%~3% 3%~6% 2%~4% 2%~4% 聚元功 10层提高内力上限12%(被动)
玄石功谱 20 5点,满10级50点 1 3%~6% 2%~3% 2%~4% 2%~4% 玄石功 10层可提高25外功点数防御(被动)
金蝉谱 30 15点,满10级100点 2 2%~4% 2%~4% 2%~4% 2%~4% 金蝉功 10层可提高60闪避,3%必闪(被动)
修罗秘籍 35 20点,满10级200点 2 3%~6% 3%~6% 2%~4% 2%~4% 修罗功 内外功攻大增,防御下降,不能用道具
补金秘籍 40 25点,满10级250点 2 3%~6% 2%~4% 2%~4% 2%~4% 补金术 定时自动回复武器1点持久度,并耗费一定生活材料
补石秘籍 40 25点,满10级250点 2 2%~4% 3%~6% 2%~4% 2%~4% 补石术 定时自动回复衣服1点持久度,并耗费一定生活材料
五鬼秘籍 45 80点,满10级800点 2 4%~8% 4%~8% 3%~6% 3%~6% 五鬼搬运术 增加一个额外的5格背包空间,不计算负重
天霞秘籍 50 80点,满十级一千点 2 3%~6% 3%~6% 5%~10% 5%~10% 天霞神功 10层自身全辅助时间减少30%,效果降低10%
紫霞秘籍 50 80点,满十级一千点 2 3%~6% 3%~6% 5%~10% 5%~10% 紫霞神功 10层自身全辅助时间增长30%,效果加强10%
沾衣谱 55 100点,满十级一千点 2 5%~10% 5%~10% 4%~8% 4%~8% 沾衣十八跌 10层被攻击20%几率使攻方被震退,每触发耗一定比例内力
五行秘籍 55 100点,满十级一千点 4 5%~10% 5%~10% 5%~10% 5%~10% 五行聚首心法 10层增加所有潜能
凌波微步 60 200点,满十级两千点 凌波微步 提高跑步速度,最高可达300%
均为45级可修,每级需修为100点,满10级1000点,附录两页。
秘籍名称 外攻 内攻 攻辅 防辅 秘籍技能 技能效果
金刚伏魔秘籍 6%~12% 1%~2% 3%~6% 4%~8% 金刚伏魔圈 吸引周围单位在一定时间内以普通攻击来攻击自己,效果是对方头上显示&惑&。
金刚伏魔心法 4%~8% 1%~2% 3%~6% 6%~12%
潜龙秘籍 1%~2% 6%~12% 4%~8% 3%~6% 潜龙神功 大幅度提高攻击使敌人的后仰的概率,增加内功防御,并降低自身被击退和击倒的几率
潜龙心法 1%~2% 4%~8% 6%~12% 3%~6%
无尘秘籍 1%~2% 6%~12% 3%~6% 4%~8% 无尘神功 进入无尘状态,每秒回复生命,外功防御移动速度提高,无法使用攻击武功,武功无法被打断。
无尘心法 1%~2% 4%~8% 3%~6% 6%~12%
天罗秘籍 6%~12% 1%~2% 4%~8% 3%~6% 天罗地网 触发后设置一个以触发点为中心的带有生命值的封闭障碍。阻止移动和轻功;不阻止御剑决。可以攻击消除,能被舍身决一次性解除。
天罗心法 2%~4% 1%~2% 6%~12% 5%~10%
如意秘籍 1%~2% 2%~4% 6%~12% 5%~10% 如意锁元功 使自身进入锁元状态,观音诀和普济众生变为使目标在一定时间内持续掉血,非毒性。
如意心法 1%~2% 2%~4% 5%~10% 6%~12%
碧海谱 4%~8% 5%~10% 1%~2% 3%~6% 碧海潮生曲 反复使范围内敌方一定概率击退。
碧海心法 1%~2% 2%~4% 5%~10% 5%~10%
混沌秘籍 6%~12% 1%~2% 4%~8% 3%~6% 混沌五岳拳 连发5拳,根据角色5个基本属性点数值来提高攻击。
混沌心法 2%~4% 1%~2% 5%~10% 5%~10%
揆天秘籍 6%~12% 1%~2% 3%~6% 4%~8% 揆天大阖棍 猛砸一棍把大范围敌人击倒。
揆天心法 3%~6% 1%~2% 4%~8% 5%~10%
幻影秘籍 1%~2% 6%~12% 3%~6% 4%~8% 幻影无形剑 远程快速定点攻击。
幻影心法 1%~2% 2%~4% 5%~10% 5%~10%
君子秘籍 6%~12% 1%~2% 4%~8% 3%~6% 君子功 最高级远程点穴使敌人定身3秒,麻痹10秒。
君子心法 4%~8% 1%~2% 6%~12% 3%~6%
镇军秘籍 6%~12% 1%~2% 3%~6% 4%~8% 镇军三啸诀 短时间内降低防御,极大缩短大部分技能的间隔时间。
镇军心法 4%~8% 1%~2% 3%~6% 6%~12%
穿云秘籍 6%~12% 1%~2% 3%~6% 4%~8% 穿云坠月箭 穿云箭大范围定点攻击后产生爆炸效果。
穿云心法 4%~8% 1%~2% 3%~6% 6%~12%
幽冥鬼录 6%~12% 1%~2% 4%~8% 3%~6% 幽冥幻鬼诀 使自身与尸体生命相连,最高级30%伤害由尸体承担,并且可以根据秘籍等级提升封印等级更高的尸体,随身携带。
幽冥心法 4%~8% 1%~2% 6%~12% 3%~6%
灵蛊秘籍 1%~2% 3%~6% 6%~12% 4%~8% 灵蛊 一只特殊的蛊,8级提高主人所有属性8%,消耗灵蛊一只,9级10级增加10%,分别消耗玲珑蛊(9级),七彩小仙蛊(10级)一只。
灵蛊心法 1%~2% 3%~6% 4%~8% 6%~12%
7级武器攻击
武器名称 外攻 强化+7 内攻 强化+7
天外飞仙 140-280 (190-372)
泥犁地狱 233-490 (310-652) 200-420 (266-559)
青龙棍 183-385 (243-512)
玄铁重剑 267-560 (355-745)
破天戟 115-362 (153-481)
霸王 220-469 (293-624)
天佛杖 233-495 (310-658)
焦尾 193-406 (257-540)
龙口 144-308 (192-410)
天机 150-315 (200-419)
武当道家诀要详解
武当剑法 内功攻击 内功基本攻击力提高x=8%
流光剑法 内功攻击 施展速度提高x=25%
未央剑法 内功攻击 2秒内使目标减速x=40%
柔云剑法 内功攻击 2秒内使目标减速x=40%
烈焰剑法 内功攻击 施展速度提高x=25%
奔雷剑法 内功攻击 攻击削弱敌人内功x=25%的防御持续5s
无我心法 防御辅助 施展速度提高x=60%
太清剑气 内功攻击 间隔时间缩短x=5s
缠梦剑意 攻击辅助 消耗降低x=40%、持续时间延长y=60%
落霜剑意 攻击辅助 消耗降低x=40%、持续时间延长y=60%
炙阳剑气 内功攻击 施展速度提高x=25%
剑阵 防御辅助 消耗降低x=40%、间隔时间缩短y=35s
御剑诀 防御辅助 间隔时间缩短x=12s
正两仪剑法 内功攻击 增加攻击力x=500
太乙三清剑 内功攻击 招1触发几率提高x=10%
神门十三剑 内功攻击 招1触发几率提高x=10%
地宁玄阴剑 内功攻击 招1触发几率提高x=10%
天清纯阳剑 内功攻击 招1触发几率提高x=10%
八卦剑气 内功攻击 招1触发几率提高x=10%
真武七截剑 内功攻击 当七星出现时,降低范围内所有目标移动速度x=50%
无上太极剑 内功攻击
武当俗家诀要详解
武当笔法 攻击辅助 使所有攻击附带x=12%概率使敌人麻痹3s
太乙逍遥功 攻击辅助 使状态下回避被减速效果x=50%
六气化玉功 防御辅助 使目标在8秒内x=75%概率抵抗毒伤害
梯云纵 攻击辅助 在梯云过程中,内外功比例防御提高x=50%
七星诀 外功攻击 第一式附加攻击力x=150,第二式附加攻击力y=200,第三式附加攻击力z=300
少阳诀 外功攻击 招1触发几率提高x=10%、附加攻击力y=300
少阴诀 外功攻击 收招速度加快x=300%,伤害范围扩大y=5格
北斗七星阵 攻击辅助 扩大光环效果范围x=100%,并减少内力消耗y=50%
残影诀 外功攻击 间隔时间缩短x=15s
乾坤诀 外功攻击 间隔时间缩短x=15s,攻击打断概率提高y=25%
上清无极功 外功攻击 招1触发几率提高x=10%
太极神功 攻击辅助
少林俗家诀要详解
少林刀法 攻击辅助 增加命中值x=240
少林棍法 攻击辅助 封魔、无常使用过程中内外功比例防御提高x=10%
斩魔刀法 外功攻击 附加攻击力x=500
封魔棍法 外功攻击 3秒内降低敌人攻击速度x=50%和武功施展速度y=15%
金钟罩 防御辅助 增加内功点数防御x=250
燃木刀法 外功攻击 使目标外功比例x=25%防御削弱持续3s
无常棍法 外功攻击 施展完后x=75%概率3秒内移动速度提高40%
舍身诀 防御辅助 间隔时间缩短6s
大乘如来心法 防御辅助 混乱免疫概率x=45%
武经 外功攻击 招1触发几率提高x=10%
易筋经 防御辅助 
少林武宗诀要详解
七宝神照心法 攻击辅助 聚气上限增加x=4
内功攻击 使目标内功比例x=25%防御削弱持续3s
迦叶腿 内功攻击 技能使用完后有一定概率恢复1个气格x=75%
慧眼咒 攻击辅助 使攻击有几率完全忽视对手闪避x=10%
韦陀拳 内功攻击 连接时间延长x=15s
文殊腿 内功攻击 攻击范围扩大x=7格
罗汉阵 防御辅助 扩大光环效果范围x=100%,并减少内力消耗y=505
大须弥掌 内功攻击 x=20%概率使敌人定身2s
无影脚 内功攻击 攻击范围扩大x=7,最后一腿攻击力提高y=250%
少林龙爪手 攻击辅助 招1触发几率提高x=10%
如来神掌 内功攻击
少林禅宗诀要详解
伏虎气功 内功攻击 发招速度提高x=35%
少林修心法 防御辅助 使所有禅杖技能有x=10%概率不消耗任何内力
五转指 防御辅助 招1触发几率提高x=50%
破魔咒 攻击辅助 附加攻击力x=5000
金刚不坏 防御辅助 x=30%概率受到攻击后在2秒内提高外功比例防御25%,内功比例防御15%
因陀罗雷印破 内功攻击 攻击削弱敌人内功x=25%比例防御持续5s
袈裟伏魔神通 内功攻击 附加攻击力x=600
无相神功 防御辅助 间隔时间缩短45s
狮子吼 内功攻击 间隔时间缩短5s
不动明王咒 防御辅助 范围扩大9格
大力金刚指 内功攻击 招1触发几率提高x=10%
洗髓经 防御辅助
峨嵋道家诀要详解
观音诀 防御辅助 对阴属性的伤害提高x=30%
峨嵋佛意 攻击辅助 延长所有正面辅助持续时间x=30%
玉女剑法 内功攻击 x=25%概率击退目标
渡元诀 防御辅助 持续时间缩短x=50%,并效果提高y=50%
佛光普照 防御辅助 使范围内所有单位全部能力点增加x=20
莲华心经 攻击辅助 增加目标在使用武功时的内外功x=10%防御
清音梵唱 攻击辅助 使用间隔缩短15s
流水诀 防御辅助 增加完全闪避x=10%
普济众生 防御辅助 使目标240s内每半秒恢复生命0.5%
不灭心法 防御辅助 使目标在3分钟受到致*攻击时,有数次机会不*亡而剩下1点生命x=5
佛光战气 攻击辅助 使目标在10分钟内,打坐生命回复增加x=8000
佛音战意 攻击辅助 使目标在10分钟内,打坐内力回复增加x=300
大慈大悲咒 防御辅助 间隔时间缩短10s,招1触发几率提高x=25%
万相神功 防御辅助  
峨嵋俗家诀要详解
随意曲 内功攻击 x=20%概率把目标击退3格
曲艺精通 防御辅助 使自身在使用武功时内外功x=10%防御提高
月蚀曲 攻击辅助 每波附加攻击力x=800,并扩大范围y=15
断水心法 防御辅助 间隔时间缩短x=4s
静夜思 攻击辅助 如果琴曲被打断,则x=75%概率使打断者睡眠3s,并扩大范围y=15
余音绕梁功 防御辅助 后仰动作时间缩短x=30%,y=25%概率受到攻击后3秒内提高移动速度30%
阳关三叠 攻击辅助 如果琴曲被打断,则x=75%概率使打断者混乱3s,并扩大范围y=15
覆水心法 防御辅助 提高任何被重复的琴曲招1触发概率x=6%
焚琴煮鹤诀 外功攻击 招1触发几率提高x=15%、间隔时间缩短y=6s
乌夜啼 攻击辅助 受到任何攻击x=20%概率把攻击者击退3格,并扩大范围y=15
迷心飘香曲 内功攻击 招1触发几率提高x=7%
天音镇魂曲 攻击辅助 
杨门枪骑诀要详解
杨家枪法总决 攻击辅助 提高枪的攻击力下限x=120
杨家破风抢 外功攻击 第一式附加攻击力x=150,第二式附加攻击力y=200
杨家驭马术 防御辅助 增加内外功点数防御x=130
杨家奔狼抢 外功攻击 5秒内使目标外功点数防御减少x=300
杨家战定诀 防御辅助 受伤动作时间减少x=35%,增加内力上限(永久)y=60
杨家巧战诀 防御辅助 间隔时间缩短x=10s
杨家天衡枪 外功攻击 转枪攻击10秒内降低敌人所有属性点x=35
杨家英雄气 防御辅助 使周围所有友方受到伤害削减x=12%
杨家倒海枪 外功攻击 x=20%概率使敌人眩晕2秒
杨家御马术 外功攻击 使目标外功比例x=25%防御削弱持续5s
碧月飞星枪 外功攻击 招1触发几率提高x=10%,增加冲杀攻击力y=500
连环钻龙枪
杨门弓骑诀要详解
杨家弓法总决 攻击辅助 使所有攻击有x=75%概率穿透
杨家连射术 外功攻击 每箭附加攻击力x=150
杨家阵疗术 防御辅助 使用后目标4秒内比例x=20%防御增强
杨家回龙箭 外功攻击 6秒内降低目标移动速度x=40%
杨家缠云箭 外功攻击 x=75%概率使目标无法使用轻功
杨家奇门盾 防御辅助 持盾状态下x=100%概率回避眩晕、混乱、睡眠
杨家正气箭 外功攻击 10秒内降低目标武功施展速度x=25%
杨家碎金箭 外功攻击 使目标外功比例x=25%防御削弱、点数y=100防御降低持续5s
杨家幻神诀 攻击辅助 间隔时间缩短x=60s,并增加攻击力y=50
杨家续命诀 防御辅助 永久增加生命上限x=1200,增加内力上限y=60
流光绝影箭 外功攻击 招1触发几率提高x=10%
霸王疾风箭
丐帮净衣诀要详解
丐帮掌法 攻击辅助 扩大霸王拳、六合拳、锁喉擒拿手使用范围x=65%
通臂拳 攻击辅助 提高外功攻击力x=8%
千斤闸 防御辅助 x=30%概率受到攻击后在4秒内免疫击倒、混乱、睡眠、眩晕
霸王拳 外功攻击 使目标外功比例x=25%防御削弱持续3s
锁喉擒拿手 攻击辅助 间隔时间缩短x=15s
逍遥游 攻击辅助 x=35%概率受到攻击后3秒内提高移动速度30%
六合拳法 外功攻击 附加攻击力x=800
醉蝶 攻击辅助 使所有攻击都有x=8%概率使敌人眩晕1s
防御辅助 招1触发几率提高x=10%
降龙十八掌 外功攻击 
丐帮污衣诀要详解
丐帮棍法 攻击辅助 提高驱蛇棍法、打狗棍法施展速度x=15%
驱蛇棍法 外功攻击 第一式附加攻击力x=180,第二式附加攻击力y=320
乞天讨地 防御辅助 提高乞讨状态下内外功比例防御力x=75%
泥鳅功 防御辅助 x=75%概率回避定身效果
妙手诀 攻击辅助 x=30%概率将目标封招2秒
偷龙转凤 防御辅助 使用偷取的技能时,延长其持续时间x=100%
霸王卸甲 攻击辅助 同时降低目标点数防御x=250
偷天换* 防御辅助 使用偷取技能时,加快发招速度x=100%
打狗棍法 外功攻击 招1触发几率提高x=10%
打狗棍阵 防御辅助
唐门诀要详解
暗器制作术 攻击辅助 提高制作数量x=50%
心眼 攻击辅助 使所有攻击有x=8%概率忽视敌人防御
毒刺骨 攻击辅助 毒效果时间延长x=35%
解毒秘术 防御辅助 有x=75%概率使目标在8s内抵抗任何毒伤害
勾魂阱 防御辅助 混乱时使身上的毒伤害加深x=35%
机关破解术 防御辅助 使用后15秒内陷阱埋设速度提高x=25%
追心箭 外功攻击 第一附加攻击力x=150,第二附加攻击力y=240
秋毫明查 防御辅助 使用后下一次陷阱埋设速度提高x=100%
穿心刺 攻击辅助 毒发作时间加快x=25%
淬毒秘术 攻击辅助 x=35%概率使淬毒后使用武功攻击也会使目标中毒
夺魄幡 防御辅助 使目标睡眠时,x=50%概率受到攻击不苏醒
暴雨梨花针 外功攻击 第一附加攻击力x=100,第二附加攻击力y=200,第三附加攻击力z=250
含沙射影 防御辅助 追心箭、暴雨梨花针招1触发几率提高x=8%
锁命针 攻击辅助 使目标10s内无法使用药品(通过脚本恢复道具可以使用)
满天花雨 外功攻击 招1触发几率提高x=10%
吸星阵 攻击辅助 
五毒邪侠诀要详解
五毒刀法 攻击辅助 定身、减速持续时间缩x=40%,内外功比例防御提高y=5%
引魂咒 防御辅助 同时削减对手比例防御x=20%
*尸术 外功攻击 提高尸体生命值x=20%
尸毒术 攻击辅助 10秒内延长对手武功使用间隔x=30%
尸爆大法 外功攻击 间隔时间缩短x=10s
集尸邪气 攻击辅助 所有召唤技能施展速度提高x=50%
驭尸术 外功攻击 提高尸体攻击力x=20%
万毒夺命刀 外功攻击 最后一击附带10秒毒伤害x=100
阴邪吸魂气 防御辅助 缩短间隔时间x=150s,施展过程中自身内外功比例防御提高y=45%
催尸邪气 攻击辅助 为尸体恢复生命x=15%
邪灵大法 外功攻击 为冤魂附带10秒毒伤害x=80
邪毒功 攻击辅助 使尸体x=60%概率免疫绝大部分负面效果
尸裂魔功 攻击辅助 招1触发几率提高x=10%
五毒蛊师诀要详解
下蛊秘方 攻击辅助 使用后x=100%概率恢复所有技能间隔
疯蛊 内功攻击 疯蛊、万蛊蚀天施展速度提高x=25%
养蛊秘术 防御辅助 制作食物速度提高x=400%
狂风爪 内功攻击 技能使用距离延长x=100%
毒蛊(毒) 攻击辅助 降低敌人力量x=80,延长持续时间y=50%
血鼎功 防御辅助 移动速度提高x=20%
血蛊(血) 攻击辅助 降低敌人根骨x=80,延长持续时间y=50%
香蛊(灵) 防御辅助 x=35%概率受到攻击后在2秒内提高外功比例防御20%,内功比例防御20%
尸蛊(魔) 攻击辅助 降低敌人身法x=80,延长持续时间y=50%
妖蛊(毒) 防御辅助 每次抵消负面状态时为自己恢复一定生命x=300
心蛊(灵) 攻击辅助 降低敌人内功x=80,延长持续时间y=50%
万蛊蚀天 内功攻击 间隔时间缩短x=20s,内力消耗降低y=50%
幻蛊(血) 防御辅助 使用任何技能有x=20%概率不计算技能间隔时间
Q蛊(魔) 攻击辅助 施展速度提高x=50%
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