逆战塔防bug维修站怎么升4级

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→ 逆战铁鹰怎么打?逆战塔防空间站防御陷阱搭配等通关攻略
语言:中文
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在塔防模式的全新故事中塔防模式玩法与太空战玩法元素相结合的全新玩法模式――“太空塔防”。新的BOSS“铁鹰“也将登场,而人类联盟也相应地加强了空间站的防御力量,所有防御陷阱都可以提升至第4层,并且部分陷阱在升级后出现了分支方向。一场针尖对麦芒的殊死较量,将在新的环境,新的规则下展开!塔防空间站高级英雄难度多人通关攻略,本章着重介绍主副人员陷阱搭配以及安放技巧,合理的陷阱安放搭配,设置防线,希望可以对刚接触塔防模式的玩家有一定帮助。进入游戏前准备:武器:烈焰战魂/死亡猎手/飓风之锤+复合弓配备爆炸,燃烧,毒液三箭头道具:塔防专家卡+塔防金币卡+破坏者+自修复磁暴塔技能:快速换弹+强心针(提升武器换弹速度和医疗功能)或子弹时间,变身英雄陷阱搭配:主1:自修复磁暴塔+激光发射器+破坏者/哨塔机枪+高能激光(1-9关);自修复磁暴塔+激光发射器/电磁风暴+破坏者/哨塔机枪+高能激光(10-15关);主2:自修复磁暴塔+激光发射器+破坏者/哨塔机枪+高能激光(1-9关);自修复磁暴塔+激光发射器/电磁风暴+破坏者/哨塔机枪+高能激光(10-15关);辅助1:减速+维修+防空导弹+生化炮(1-15关)辅助2:减速+维修+悬浮雷+医疗站(1-15关)决战太空 太空塔防新图空间站通关流程进入第一关,辅助人员先在出怪口设置两个减速卡钱,主打人员每人守一个出怪口,使用枪械或箭头,1-3关都是苦工,没有什么难度,主打人员陷阱安放建议直接后置到后路出怪口汇合处。这张地图有一个很好的亮点,即1-7关前面两个出怪口都会集中通过**通道才能到后方,这样对于主打人员来说,就相对轻松很多,不再当心漏小狗了,在**狭窄的通道顶上放置两块高能激光,地上辅助人员适当放置几个减速,使得1-9关打得非常轻松,如图中所示:后路陷阱安放可参考以下放法1-9关仅需要在自修相应顶上放置两块高能激光就好,也可选择搭配使用聚能炮,不使用电墙,自修尽量错开放置,每个自修后面辅助给予两个维修,主打人员后面再放置破坏者,通道台上前缘先放置一个维修,这样可以辅助维修地上自修,后面在紧跟放置两个破坏者,靠侧面墙上辅助人员可以放置生化炮,加强对怪的减速作用。在第9关结束前,大家可以在图中很清晰看到,小编已将自修,聚能炮升级到3级通道顶上错开两块高能激光,8个3级聚能炮,如此快速的升级陷阱,归功于本次版本更新陷阱升级金额大幅减低:1级升级至2级需要金额(3000)2级升级到3级需要金额(7000)3级升级到4级需要金额(10000)备注:需要科技点研发陷阱,4级陷阱分支需要相应陷阱解锁卡(塔防空间站7.11.15关掉落宝箱中随机掉落)进入第十关 开始出猴子,每边两只,在第十关时小编已将自修,聚能炮,破坏者升级到3级,轻松KO掉10关两只猴子。进入11关,会出现新BOSS剑盾赛博格,从游戏中小编看到,图中所示,剑盾赛博格血量比猴子多很多,但攻击自修的伤害和攻击速度就比猴子差远了,对自修陷阱产生不了破坏性伤害,11关时小编也是将高能激光换成了电磁风暴,那么顶上直接放置的是16个3级聚能炮,这对打击BOSS非常给力,地上通道也开始密集设置电磁风暴,使得普通赛博格无法接近到自修边缘。12-13关利用积累的金钱继续延伸放置电磁风暴并升级所有陷阱至3级,在第13关空间站地图中同样会出现仲裁者(搭载猴子BOSS的飞碟)此地图所有防空通往基地都得通过中间门洞,防空的预防也相对变得比较简单,除门洞两边都放置防空外,2楼过道设置一定数量防空外,辅助人员的枪械只要对准防空必经的门洞,也是最好的打掉防空的不二选择。15关临近结束,最后登场BOSS铁鹰,继承了蔷薇庄园的打法:铁鹰出来前,消灭所有怪之后,卖掉所有陷阱,铁鹰会随机提示出现在前方的出怪口,主打辅助人员各自安放攻击陷阱即将和铁鹰较量一番,可惜的是,更新的今天,房间内玩家基本都没有4级陷阱解锁卡,在图中我们可以看得到,铁鹰在4人联合努力下,只打掉一管血多一点点,就成功穿越逃离,其中还有两个队友使用变身英雄,也是无力回天啊!那么我们这里先暂且放过铁鹰吧,还好,铁鹰的逃离至给基地造成掉血10,大的奈何不了,小的就.............大家都懂得啦!塔防空间站本次小编暂时未大家讲解到 这里,受到陷阱等级解锁的限制,暂时未能做到完美通关,此局也是小编的第2局英雄战果,也是首次面对新BOSS,未能做到十足好,希望大家谅解,后续将持续更新第一手塔防空间站最新通关攻略。最后BOSS铁鹰打法更新:经过下午摸索,塔防空间站最后BOSS铁鹰成功击毙出口部分就不再细说,当铁鹰经过中门时,第2次起飞时房间内三个玩家齐变身英雄,果断将铁鹰打落,三把狂刀狠狠向铁鹰招呼,可惜小编没有变身英雄技能,不然也要上前助阵,此刻铁鹰同时受到三个变身英雄以及过道顶上16个聚能炮的猛烈伤害,迅速掉血 ,在临近基地前终于打掉。这里这种说下,为什么要在铁鹰通过中门即将步入后路通道才变英雄打落呢。小编为大家讲解:在铁鹰刚出来时攻击陷阱只有电墙,哨塔机枪,攻击伤害有限,切出口打落一次,铁鹰BOSS停留时间比较短,除去变身英雄伤害之外,没有太多攻击陷阱伤害,同样在临近 中门时,打落停留时间也是比较短的,,只有在通过中门打落这个路程中,因通道顶上16个聚能炮能够有更多时间伤害铁鹰BOSS,台上的防空也能更有效的打落想起飞的铁鹰BOSS。
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猪精灵, 积分 1052, 距离下一级还需 148 积分
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  作者:星宇xxyyz
  机关分配
  两个主:天花板,聚能炮,维修站,减速。
  副: 前期———防空,眩晕,电墙,血站。
  中期:把眩晕换成悬浮雷。
  后期:第15关飞机没有了的时候把防空全卖了,换成维修站,并升到满级(放心, 那会的钱肯定够)
  打法:1.副的前期一定不能和主抢钱,切记,副的本身不需要打怪,只在需要的时候出手,一定要辅助两个主把维修和减速升到满级再可以适当打怪。2. (升级顺序是:维修中级——维修满级——减速中级——聚能炮中级——聚能炮满级——减速满级)
  第1关,一人一边,中间一个,打完了如图摆放陷阱。
  主:先把天花板放上,然后在正下面中间摆四个减速(正好是正方形的那种)
  副:在最前面的两个减速正前面摆一个眩晕,在两侧各摆一个,正好三个。在墙上各摆一两个电墙(到最后也是这几个,不要多放)。
  第2关:打怪,挣钱,结束后主安防聚能炮,(到第九关只要放56个就行)副的什么也不用放,有钱可以先放家里的防空,
  第3关:打怪,挣钱,放聚能炮。副的一边放一个血站,位置就在平台的侧面。
  第4关:打怪,挣钱,攒够3200,结束后在通道的后面中间摆两个,后面再挨着摆两个,就是四个一组(正方形)副的要来回走动防止漏怪,疯狂输出,主的有钱就把这两排维修填成四个一排,
  第5关:打怪,挣钱,放好了的攒钱升级维修。
09:08 上传
  第6关:打怪,挣钱,补满聚能炮,结束后像下图这样摆防空,家里的每边摆四个,外面的就这样放,中间通道两个门柱子前面放一个维修站,维修站两边放两个防空,维修站也只需放这两个,因为飞机攻击最前面的防空,但是立刻就被导弹干掉了,所以只需这两个。副的可能没有钱全部放完,自己打点钱,补满就可以了。
09:08 上传
  第7关:打怪,挣钱,
  第8关:打怪,挣钱,把剩下的聚能炮补满。
  第9关:打怪,挣钱,这关结束的时候维修站必须是满级的了,
  第10关:打怪,挣钱,有钱就按顺序升级,猴子出来的时候不要在下面瞎晃,要站在平台上这关结束,副的立刻把眩晕替换成悬浮雷,主的在侧面放两排维修站(注意!必须前进一排,仔细观察图片,秘籍:看见平台上面的那两个维修了吗?那可不是瞎放的,它能维修下面的最里面的一排,特别好用)在维修站前面放一排减速,副的在减速前面放两排悬浮雷,及对应的电墙。
  注意,维修站必须横着三排竖着三排那样的,主的一定要学会立刻补维修站(秘籍:你放不上了?很着急是吧?那是因为你鼠标正好指在了怪的身上,移到空地上,一定要快!)
  第11关,打怪,攒钱,看好自己的维修站,这关可能你就过10000了 不要忙着升级,因为有次我赶着升级了聚能,结果没钱补维修了,稳扎稳打。
  第12关,打怪,攒钱,
  第13关,打怪,攒钱,此时你应该维修、减速、聚能炮,全是满级了。
  第14关,打怪,攒钱,在这关你必须保证有陷阱空位,有的话就堆上维修(侧面),还得保证有钱,因为侧面怪多了,注意补维修,结束后立刻按下图操作,你变卖6个最外围的维修,立刻按下面的图操作,也就是卡boos,boos一般肯定会被卡主。
09:08 上传
09:08 上传
  15关:有足够的钱,狂打侧门,你主要精力就是补他妈的侧面的维修
  母猪会先出来,它的后面会堵着很多怪,你和辅助疯狂输出猴子和塞伯格,干死它们,越多越好,当然你是全干不死的,他们到前面的时候你就注意维修,此时重点来了,不出意外,你俩主现在一定焦头烂额补维修,这时候飞机也都飞完了,副的立刻把所有防空卖掉,换成维修站,并升到满级,把两边的维修堵的满满的,这时候你们这两个主就会安心了,然后就差不多了,你们快快的把塞伯格干死。好了,成功。
  关键:
  1.你会不会补维修时成败的关键,
  2.辅助给力
  3.配合默契
  有可能飞机刚出来那几关辅助不够钱摆满防空,要注意点飞机。别漏了。
我是集天真又邪恶于一身的强大攻略妹。
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大哥啊-你这话就不对了,完全看人品啊
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我也想要力保啊
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我永恒的堕落
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我永恒的堕落
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咕噜队长, 积分 3730, 距离下一级还需 1270 积分
本帖最后由 kf2.5 于
06:10 编辑
我发现喜欢塔防的朋友喜欢看着4级分支各种陷阱攻击敌人的绚丽场面,独特的攻击方式,缤纷的击打效果,怪物的花样死法都是玩家喜欢塔防的理由,但又不希望花了很多钱升级4级分支比较鸡肋。所以这次我把所有没出4级分支的陷阱在再进行了一次调整,让研发们更好更方便开发:
1.血站4级分支:(1)体能增益:除了快速回血,还可以直接扩容玩家血量上限至1500HP,并提高玩家至1.5倍的移动速度(2)战场先锋:给予每位玩家500HP的防护罩〈每次死了后都可重新获得防护罩〉,并极大减轻使用重武器时移动速度慢的问题,而且全员全区域恢复血量,死亡后可瞬间在出生地复活。
2.眩晕4级分支:(1)迷惑眩晕:被眩晕的敌人苏醒后,会成为玩家阵营的得力助手,去攻击前来的其它NPC怪物。(2)束缚眩晕:被眩晕的敌人清醒后,15秒内无法进行任何攻击,只能前行至障碍物等待束缚的解除。
3.火焰墙4级分支:(1)岩浆热流:抛射滚烫岩浆,灼伤路过敌人,〈类似生化毒墙攻击形式,不过距离更远,岩浆范围比生化毒墙小〉(2)聚焦火焰:发射高能聚合型火焰,类似防风打火机效果。
4.墙电4级分支:(1)传送电球:发射的小型电球在没有敌人经过时,会在其它任意级别的墙电陷阱旁来回飞动等待敌人出现。电球数量可以累积增加(也就是说可以看到N个电球在你眼前来回飘动,小巧样子又不会阻碍你视野)(2)双电连击:当玩家在同一通道同一排列处安放两个墙电处于对立面时,两墙电之间会发射电流连接起来,形成电流网,不管敌人出现与否都处于电击状态。
5.切割板4级分支:(1)渔网切割:由上至下发射网状切割激光,上下来回切割4轮。(2)爆裂光炮:由上至下射出发光圆型核能波,触碰敌人立刻爆炸,无敌人接近时处于等待模式
6.聚能炮4级分支:(1)反弹激光:聚能发射一大炮激光,击中敌人后接着转移攻击下一目标。反弹次数越多,激光球越小直至消失(2)飞速激光:发射长条状激光,攻击频率相当快,并且无视‘高富帅‘苦工的电罩隔离
7.悬浮雷4级分支:(1)切割电锯:5个雷转换为5块切割刀片,刀片切割方向始终朝向出怪口并一直处于转动状态切割来往敌人。(2)飞弹地雷:4个角发射小导弹轰炸敌人,中心地雷布置,只有HP特高的NPC经过后才会引爆并重创NPC
8.火焰塔4级分支:(1)蓝炎塔:喷射连一般冶炼厂都达不到的温度的蓝色的火焰,瞬间清理血薄的NPC或重创血厚的NPC(2)机甲塔:该塔自身除了能原地挥动炽热的刀具扎穿敌人,还搭载可空投燃烧弹的飞行器远程轰炸敌人。
9.防空4级分支:(1)直穿钢弹:发射可以根据飞机飞行轨迹直接穿爆飞机的飞弹,可以连穿到第六架飞机后爆炸。(2)绝迹炮弹:除了一般防空,还可以发射专门对付携带巨猩赛博格的飞碟的炮弹,致使飞碟爆炸不掉落猴子。
10.维修站4级分支:(1)重装型:拥有3只厚重维修手臂的维修站,除HP高以外,还可提升天花板类陷阱的攻击频率(2)速修型:六只维修手臂很好证明了它可以快速维修任何需修理的陷阱,虽然HP和黄金维修一样,但是他可以额外加强墙壁和地面类别陷阱的攻击伤害。
11.生化炮毒墙4级分支:(1)浓毒型:喷射大量低温毒液,大范围冷凝固化敌人并致使中毒。(2)毒虫型:制造大量携带病毒的虫子,爬上敌人的身上,虫子爆炸后使敌人中毒并防御大幅降低。
12.诱捕雷4级分支:(1)敢死侍卫:转变为武僧机器人,原地攻击来袭敌人,当HP为O时自爆轰炸敌人。(2)空间转移:转变为一种时空装置,当吸引敌人达到一堆后,开启小型黑洞吸走敌人。不会留下金钱给玩家。
13.自修磁暴塔4级分支:(1)钉子户:发射的光波已不仅仅是杀伤敌人,还可以将敌人击退,带荆刺的外表还令攻击它的敌人受到刺伤重创(2)悬空塔:悬浮状态的自修塔,当有敌人经过,就会瞬间下降秒杀压死除boss级别的任何敌人,下次悬空时有冷却时间,悬空时是瞬间升起。刚硬的外表很好的诠释了它可是拥有极高HP的自修。
14.破坏者98大炮4级分支:(1)光菱炮:转变为发射激光波的大炮,当无敌人接近时会处于蓄能状态,敌人接近后会发射积满能量的超长激光柱。(2)震荡炮:强悍的外表下接连发射的4发炮弹不但杀伤恐怖,还可震趴两腿走路的敌人,敌人会再次爬起继续攻击障碍陷阱。但已很好拖延了敌人拆陷阱的时间。谢
谢希望能给我一个变身英雄CDK.我的游戏QQ是.电信区的
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, 积分 995, 距离下一级还需 205 积分
楼主很有想法
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QQ野人, 积分 55, 距离下一级还需 95 积分
不错的想法,跟我学水贴吧
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QQ野人, 积分 145, 距离下一级还需 5 积分
按照楼主所说的那塔防就不用打了,腾讯是不会出伤害如此之高的陷阱的,
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分605帖子
, 积分 605, 距离下一级还需 595 积分
楼主辛苦,按照你设想的出的话,我感觉我可以单刷任何地图
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咕噜队长, 积分 4485, 距离下一级还需 515 积分
好长&&都不想读了
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咕噜队长, 积分 4485, 距离下一级还需 515 积分
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黄金骑士, 积分 233218, 距离下一级还需 16782 积分
.(??д?)楼主 感谢您对逆战一如既往的支持,每个游戏都有自己的成长过程,官方也会通过玩家的需求进一步的完善游戏 谢谢建议 已收集 祝楼主建议被采纳 喵(&^ω^&)
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QQ土人 , 积分 335, 距离下一级还需 265 积分
建议描述:塔防陷阱4级分支好长时间没更新了,是没创意?我来建议建议:
一.第7个.诱捕陷阱,分支1:提高一点陷阱血量,怪物攻击一下就会被魅惑,调头攻击其他怪物直到被其他怪物干掉(或者几秒后才正常);分支2:被怪物打掉的时候爆炸(威力大一点)。& && && &
二.第八个.震荡陷阱,分支1:被震荡的怪物着火,持续掉血;分支2:被震荡的怪物被冰冻一段时间。& && && && && &&&
三.第九个.修理站,分支1:提高维修范围,产生维修机器小蜻蜓(当然看你们喜欢什么,苍蝇,蚊子也行),自动维修周围的陷阱(不会被攻击,维修站被打爆时消失),最好一个修理站产3个;分支2:给维修范围的陷阱产生一个护盾(或者保护膜,套套,你们爱咋叫咋叫)。& && && && && && && &
四.第10个.血站,分支1,玩家在血站旁边一段时间未被攻击产生一个护盾什么的,分支2,血站旁边产生医药包,玩家可拾取并携带一个,在任何地方补血。& && && && && && && && && &
五.第11个.防空导弹,分支1:加把小机枪上去,变成防空机炮,主要打低空的红色小飞机(不可打地面怪物,打不到高空的大飞机),然后有大飞机的时候放跟踪导弹;分支2:变成6个发射口的神盾防空导弹。& && && && && && &
六.第12个.火焰发射器.分支1:发射火球,在怪物中跳跃并持续燃烧,掉血;分支2:被火烧着的怪物会被眩晕。& && && && && && && && && && &
七.第13个.火焰炮台.分支1:僵尸猎场的丛林魅影里面不是有个旋转的火焰炮台吗,搬出来。分支2:产生一个光圈,光圈里面的怪物持续掉血。& && && && && && && && &
八.第14个:激光发射器:分支1:产生球形闪电,在怪物里面跳跃;分支2:改变直着发射,产生2道电弧,最多可同时自动攻击附近2个怪物。& && && && && && && &
九.第15个.高能激光.分支1:产生激光网,跟僵尸猎场的丛林魅影里面的那关激光网差不多;分支2:激光头加一个,两个横着切,两个竖着切。& && && && && && && && &
十.第16个.生化炮.分支1:产生生化弹在地面上,怪物碰到就裂开(一个生化炮最多同时产生4个生化弹在地面上);分支2:生产传染毒雾,碰到过毒雾的怪物碰到其它怪物会传染病毒,产生持续掉血直到怪物死亡。& && && && && && && && &&&
十一.第17个.自修复磁暴塔.分支1:一段时间未被攻击,产生一个护盾(有护盾的磁暴塔免疫塞伯格苦工发射的脉冲震荡);分支2:磁暴塔周围产生电弧,攻击周围的怪物,被打爆时周围的怪物被震荡并被定住一段时间。& && && && && && && && &
十二.第18个.破坏者.分支1:变成轨道炮,发射激光攻击一条直线的敌人;分支2:击退没有挂掉的怪物一定距离。
建议新增陷阱:<font color="#.可挂在天花板上的防空陷阱。2.每个玩家可建造一个可全屏攻击的火箭,按K攻击鼠标指示位置,冷却时间5分钟,占4个地面空格,每个玩家只能建一个,火箭从发射到掉落到地面10秒,无法穿透建筑,当然,伤害杠杠的,卖108吧。
如果你们采用了记得告诉我哈,奖励我10000科技点和30张陷阱解锁卡就可以了。什么枪啊,道具啊,技能啊相信你们可以查到,我不缺。别TMD奖励我变身英雄,我有。
纯手打,要是你们采用了我的建议却不告诉我,也不给我奖励,我会告你们侵权的!
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青铜骑士, 积分 120140, 距离下一级还需 39860 积分
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大咕噜, 积分 1925, 距离下一级还需 575 积分
被震荡的怪被攻击后就醒了的 加上火焰攻击这不是扯淡吗
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大咕噜, 积分 1925, 距离下一级还需 575 积分
自修的分支1不错 分支的2的话 记得自修的攻击吗?是一个球然后爆裂开 在这基础上改成 受到这个能量球攻击的时候怪物会被弹飞一段距离
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逆战实习版主
QQ大斗士, 积分 49420, 距离下一级还需 10580 积分
感谢楼主分享
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小时候哭着哭着就笑了,长大后笑着笑着就哭了。
感谢楼主分享
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QQ斗士长, 积分 67329, 距离下一级还需 12671 积分
希望被采纳
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QQ土人 , 积分 275, 距离下一级还需 325 积分
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我是纪念版武器宗师
纪念版武器宗师就是我,一般人我不告诉
我是逆战MVP
我会告诉你我会飞么
这难道是传说中的JAMES
逆战ER勋章
逆战虐我千百遍,我待逆战如初恋
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