我有一个69小大唐无双2单刷职业和一个129盘丝洞怎么刷钱快

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梦幻西游盘丝洞的加点方法,要强的。
很多人问过,众说纷纭,我都晕了~~(过去得答案现在已经不适用了,因为梦幻都更新好多东西了,说说现在的强人要怎么加吧。谢谢)请说说2种情况。1:停69的PS怎么加?2:直升到100多以上的PS又怎么加?
要群P厉害的,不是要单P厉害的~~
提问者采纳
等你到129可以考虑第二套2体1耐2敏的属性
但是如果你没到129连瘴气都还没有 就完全不适合2敏以下的加点方法属性(2体1耐2敏 129以后勉强可以 129以前不适合)129之前PS不适合做辅助封哦 要么二速 要么一速 3.5敏1.5体或者3敏2体或者4敏1T都OK 当然擂台打不过人是正常的 毕竟擂台纯血耐是最强的 但是PK必须这么加 要不然129以前的PS没有任何优势 129以后多了瘴气可以辅助 129以前除了含情脉脉可以说没有任何一个技能有用了PK的话还有禁疗 偶尔配合一下点杀 很少用所以PS必须做2速以上 所以要么3敏2体要么4敏1体或者3.5敏1.5体(至于怎么加看你是否有钱了 速度越高越烧钱)至于为什么不加耐那是因为你没到129 而且你走了高敏路线 加那1点耐完全没有意义 在109以前BB强过人法宠横行 血才是双抗 就算是DT点杀 只要有人保护就不会死了 但是加耐就不行 保护还是会死如果你还是想玩辅助那就2敏1耐1体(中庸之道)不过辅助PS真没什么能拿得出手的 当然你爱就好单P血耐永远是最强的 也就是中庸之道了 但是群P血耐对队伍一点帮助也没有 完全就是个旁观者 所以综合来说 你要玩群P就3敏2体 如果你到飞升129以后是可以考虑2敏1耐1体的 但是3敏2体仍然适用 也就是说如果你PK 至少要3敏 飞升129以前 要么3敏2体 要么3敏1耐1体 要么4敏1体 都可以 飞升以后可以考虑3敏以下的加点方法 但是就算是原来的3敏以上的加点 仍然适用 所以说看你自己的定位和有多少钱了 (我说的就是群P的 而且是比武和跨服的(药战的) 从来不指擂台 擂台血耐最无敌不评论) 至少3敏 如果你飞升129以上可以考虑3敏以下 解释就在上面 就是在于瘴气
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其他8条回答
记住PS永远是辅助封
不要傻瓜一样去抢第一速
PS在封系中血是最多的
你舍弃血去加速度
不理解为什么一些PS加耐
魔族耐成长最低啊
估计怕必杀吧69J
2T3M89J 2.5T
2.5M109J以上
2M信涛哥得彩果
69的话就:2体2敏1耐 没有女儿抢一速 有女儿抢二速。加了1耐和2体 变态的血加上不烂的防在pk中绝对是让人恐怖的代名词。级高的话: 果断3敏加点 其实如果你只是任务的话 我推荐3力2体加。~ 天罗地网爽歪歪。2体你 血也不会少。 活动很吃香的。
封系杀架建议三敏。一体一耐。装备要有ch!jq!起死。命规。愤怒高速腰带。黑多比武号不是看加点是看综合属性的!满修满技。带几个样式宝宝。装备一线一般就是刚版啦。
一、加点。   选择盘丝的玩家,有一半人的目的是为了PK称王,盘丝加点方法众多,可以说是梦幻中加点方式比较多变的一个门派。各网站上盘丝高手的贴子不在少数,下面就说说我个人对几种加点的看法。   1、高速盘丝:高速盘丝是为PK而练,腰带鞋子黑宝石全部打满,速度超过99%的玩家(变态全速女儿除外),但血防灵均较低,所以首先是师门技能特别是封技“含情脉脉”必须练到比自身等级高5级以上,同门PK占绝对优势,和其它门派PK,胜率也非常大,但练级比较吃力,是法怪集中轰炸的靶子,即使是做厢房及师门任务,也害怕出现法怪,当然特有钱装备加灵超高并多打舍利子的除外。这一类型盘丝比较练起来比较困难,对装备要求也比较高,并不推荐普通新手效仿。   2、高攻盘丝:高攻盘丝命中较高,练级轻松,且加1点攻有0.4的灵力加成,盘丝主技又加防较多,防御、灵力、攻击都比较强,初期至中期都会比较得心应手,且对装备要求不是很高,但后期并不很强,只适合短期娱乐的玩家。   3、高血盘丝:高血盘丝练级做任务速度并不快,但绝对安全,后期超高血量配合好的如“命归”及“玉清”之类装备,PK时用百分比加血的特技,绝对可以打消对手继续坚持下去的信心,缺点是无法对敌方造成大的伤害,自保有余,攻击不足。   4、均衡盘丝:均衡型盘丝以血防速型居多,速度占有优势,气血防御都较高,灵力及攻击略有欠缺,PK时能耗胜大多数门派,练级稍慢,比较容易上手,适合大多数普通玩家。   5、完美盘丝:所谓完全的完美是不存在的,总有被克制的时候,我所说的完美,是尽可能的发挥魔族的血攻优势,配合装备与宝石,达到双抗及有效的攻击。个人认为是2血1.5攻0.5敏1魔(也可1攻1敏1魔,取决于对速度的个人看法)式的加点,有人认为盘丝不应该加攻,但盘丝的“勾魂”与“摄魄”的成功率又的确是取决于自身的技能等级+命中与对方的等级+躲避,并且物理攻击并非一无是处,魔族加10点防并在装备上打1颗红玛瑙与加10点攻并在装备上打1颗月亮石对比,孰优孰劣,明眼人一看便知。放弃加点上的防御,并不意味着不要防御,1-1.5的力量可以极大提高命中,提升“勾魂”与“摄魄”的成功率,而通过装备上镶月亮石来加防御,就魔族的血攻加成优势,应该优于直接加防御点数。2血保证了自身的血量,封系敏必不可少,而加1点魔,虽然魔族加魔加成较少,但对于提高灵力及魔法值,没有别的办法。通过2血1.5攻0.5敏1魔的加点,衣服头盔镶月亮石增强防御,腰带鞋子镶黑宝石提高速度,武器镶红玛瑙提高命中与攻击,项链当然是舍利子提高灵力,钱多可以多打几颗,钱少也至少应该打上2至3级。这样加点配上装备,达到了防御、灵力以及攻击的平衡,PK时物理攻击和法术攻击都有较大伤害,而且基本达到双抗,强烈推荐这种加点方式。 二、PK(仅评论自身60级,技能70级以上)。   对抗狮驮:利用自身命中高,“摄魄”成功率较高的优势,针对狮驮蓝少的弱点,对抗同级狮驮,一般只需使用2-3次“摄魄”即可吸光狮驮的蓝,我69级时对抗75级狮驼,我速度高于他,第一回合他变身,我吸蓝,第二回合我先动手吸蓝,他未动手即蓝被吸完。   对抗大唐:大唐攻高血少防低,直接攻击或吸血,盘丝血长防高,应该可以胜出。   对抗龙宫:龙宫魔高防较高血少,直接吸血,盘丝血长防高,应该可以胜出。   对抗方寸:方寸一般魔法值不会很多,直接吸蓝,如被方寸封住可以防御,一旦解封则继续吸蓝,吸完应该可以打赢。   对抗天宫:天宫血长防高,应该直接吸蓝,吸完蓝应该基本胜出。   对抗化生:化生可以加血,加血量应该超过所受攻击,应该以吸蓝为主。   上面几种是加点模式比较固定的几个门派,其它的门派,加点方式众多,实际PK时凭个人经验,对攻高的吸血,对血长防高的吸蓝,凭个人感觉了。   同时我要说明一下个人看法:等级相当的,同门PK最强的一般对别的门派威胁最小(个人看法)。 三、选宠。   宠的选择,个人认为盘丝属于伤害小,比较能耗的门派,不管选什么宠,一定要打上鬼魂术!练攻宠,推荐4攻1血,练法宠,推荐4法1血,一定要保证较大伤害,因盘丝自身伤害较小,若想打胜另外能耗的门派,一定要保证宠的较大伤害。55级以前的宠基本不予考虑,推荐攻宠:高攻战神、高攻打书的龙、芙蓉;推荐法宠:魔心战神、凤凰、巡游。这些宠打上鬼魂,可以抗封,配合盘丝自身血长防高,加上“勾魂”、“摄魂”技能,PK时应该胜面较高。 四、装备。   配合前面的加点方案,衣服头盔镶月亮石增强防御,腰带鞋子镶黑宝石提高速度,武器镶红玛瑙提高命中,项链镶舍利子提高灵力,若财力宽松,则辅之以“命归”、“水清”装备。 五、练级。   若有好队,当然组队练级也可以,但个人认为40级以后不停的跑师门也不失为快
这要看你自己了
3敏2血吧。个人感觉停69的5力加。我69的时候带活动加的PS都是5L的。因为天罗地网受伤害值影响嘛活动的时候可以封就行了。抓鬼什么的速度慢点没什么大碍。如果要PK的话就看你装备了。采纳吧#129
我玩了4年梦幻,其中玩盘丝2年半,飞升155号单P群P都没问题,给你说说我得心得:我前期基本60以前加的2T1N2M(因为级低抗不住)60到90还是100我忘了加的2T3M,有时候加1T4M,不要听别人说什么盘丝是辅助封,谁规定的盘丝必须做辅助封?级高之后你速度慢一场战斗下来根本没有出手机会,100之后我感觉速度还不行洗耐加全敏,速度还没遇到比我快的,强身要点满(血在6000以上了),鞋子上打满黑宝石,修就不用说了,宝宝要用至少2个高神血敏宝宝,装备特技慈航,晶清,一般我就算倒下了直接拉起来就慈航很好用!单P时候封住除了DT之外都用姐妹同心蓝吸干你不用再打对方直接跑,LG、MW我照样把蓝吸干!群P你一速直接封没啥说的,就算被封一个敏宝宝解了继续封!我没停过69,所以停69的加点方法我就不说了!
我玩梦幻也3年了 以我的感觉现在改版以后PS要是想群劈 最好是高敏 稍加力
攻击不够武器上找i
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