帝国文明2征服者诸葛弩兵专精升到满级加多少攻击力?

战魂属性曝光帝国文明四国特种兵福利_网络游戏_新浪游戏_新浪网
战魂属性曝光帝国文明四国特种兵福利
  《帝国文明》战魂系统已经在体验服开启了,不少体验服的玩家已经感受到了战魂的强大属性加成,对于还有没有更新战魂的服务器,广大玩家也是望眼欲穿,迫切的想要知道战魂的具体信息,到底战魂强大到一个什么程度,每个国家的战魂都有什么特点,战魂的属性加成,以及那种类繁多的战魂的具体信息,为此,笔者在每个国家挑选了四个顶级战魂供广大玩家参阅,希望能够给《帝国文明》玩家一定的帮助。
  中国战魂加强的对象就是诸葛弩兵以及蒙古突骑,中国的战魂想必广大玩家都非常的熟悉,卫青、李广等等这些名将的名字已经深入人心,诸葛弩兵装备顶级战魂之后,攻击力、生命值等属性都会大幅度提升,蒙古突骑的战斗力也将提升。军队战斗力的提升一定程度上也会减少玩家在战争的损失。
  波斯战魂加强了波斯战象,尤其是能够提升波斯战象在战场的移动速度以及攻击速度,由此可见波斯战象将进一步的成为波斯玩家的核心战斗兵种,波斯战象的移动炮台的优势将更加的明显,可想而知当波斯战象对战蒙古突骑的战斗,移动炮台对战铁血骑兵,势必又将是一场经常的战斗。
  罗马的角斗士鲜有出现在国战的舞台,只是由于刀盾兵属性的角斗士被各国骑兵克制,在对战骑兵的时候往往会损失惨重甚至是全军覆没,而罗马战魂大大加强了角斗士的生命值,并且在攻击力、攻速上面也得到了提升,而且甲胄骑士的生命值也得到了加强,不久的将来甲胄骑士和角斗士将携手出现在战场。
阿努比斯卫队
  双轮战车的实力得到了各国玩家的肯定,此次战魂系统的推出在四国特种兵都得到加强的情况下埃及特种兵也不奇怪,埃及的阿努比斯卫队以及双轮战车的实力也得到了提升,对于玩家来说,特种兵的加强更有利于日常任务的进行以及攻打荣誉之门以及荣誉之门最后一关诸神黄昏,也更加轻松容易的对付雪山BOSS。
  更多关于战魂系统的信息请登录《帝国文明》官方网站:
  关于《帝国文明》
  《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第二代网页游戏巅峰之作!玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
  第二代网页游戏巅峰之作!
  《帝国文明》官网:
  《帝国文明》官方微博:声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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电话:010-帝国文明各国特种兵优劣详解-页游之家帝国文明游戏专区帝国文明游戏类型:战争策略游戏状态:正式运营游戏技术:2D运营商:蜗牛电子[简介]《帝国文明》--火器时代是游戏蜗牛页游帝国文明的首部资料片,玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯..今日 09:00今日 10:00今日 10:00今日 10:00今日 11:00今日 11:00今日 19:00今日 18:00今日 17:00您当前的位置:&&帝国文明各国特种兵优劣详解[导读]帝国文明各国特种兵优劣详解帝国文明各国特种兵优劣详解&第一名 诸葛弩&&&&&& 总评 24&&&&&&&&&&诸葛弩兵的基础数据是29.4攻,40防,400血,射程1-6,战场移动速度6.3,攻速1(隐藏参数,含义为每秒攻 击1次)。初期评价分值8分,后期评价分值16分,总评12分。原因如下:诸葛弩的基础攻击力貌似是最低的,但是其攻速直接达到了等数量下的波斯战象,双 轮战车的3倍。众所周知,帝国文明中的攻击力和伤害不是直接成正比的,波斯战象的基础攻击力是94.5,诸葛弩兵的基础攻击力是29.4,但是实际单击输 出,诸葛弩兵是波斯战象的1/2左右(800诸葛弩兵打100级巢穴雇佣兵单击15000,而800波斯战象(双轮战车)打100巢穴雇佣兵单击 29000),而射速为3倍的诸葛弩兵,实际每秒综合伤害是波斯战象/双轮战车的150%。初期,系统会由英雄塔赠送1230个特种远程 兵。在四国中,只有中国的1230个诸葛弩,可以直接保证300秒内杀光100级巢穴的所有兵力(其实1000个诸葛就够),可以保证在100秒内秒杀雪 山boss。这是一个难以言喻的超级优势。这保证了一个防御力10000的英雄(全黑风套装5-6锻)就可以以每小时3亿经验(参考我本人在帝国文明记者 团的新手练级指导文章)的超级速度冲级,或者一个防御力仅仅18000的普通70级英雄秒杀雪山boss。这是一个中国的压倒性优势。所以诸葛弩兵前期评 价,8分。而后期,由于荣耀套装和兵种装备直接增加的数据是兵种的实际攻击力,防御力,血量,而非百分比,让我们做一个简单计算,以戴一件锻造12的70级神圣狂蟒套装的大象(骑兵)对一件锻造12的60级轻灵狂蟒套装的诸葛弩兵,做对比。锻12的神圣狂蟒套装单件,兵种攻击力+1.88,防御力+14.1,血+25.85,佩戴后大象的数据为:96.38攻(+1.99%),69.1防(+25.6%),725.85血(+3.69%)。锻12的轻灵狂蟒套装单件,兵种攻击力+1.88,防御力+14.1,血+25.85,佩戴后诸葛的数据为:31.28攻(+6.39%),54.1防(+35.25%),425.85血(+6.4%)。那么两组数据显示了一个恐怖的结果,即使单单算兵种攻击力的话,每一件狂蟒级的装备,给诸葛弩兵的加成是波斯战象的将近3.5倍。在诸葛弩兵的高输出模式下,这个加成被扩大到了1.5 * 3.5 * 100% = 525%!!(同等装备情况下)这基本上是后期诸葛弩对其他所有兵种最无奈、也是最压倒性的输出模式。而其血量和防御力的提高,也是以远高于其他兵种的增长模式迅速增长。最终与其他兵种相差无几。而 且作为远程兵的诸葛弩兵,没有任何兵种可以对之造成压制,或者受到降低的伤害。即使是实际游戏中的刀盾兵可以减少一部分诸葛弩兵的伤害,其效果依然是杯水 车薪。最强大的刀盾特种,伊斯兰骑士,打诸葛弩兵,依然是败得落花流水。诸葛弩兵用来拆奇迹势不可挡,用来防御奇迹几乎不可能有攻破的机会。所以诸葛弩 兵,后期评价16分。总评:诸葛弩兵超高的伤害力,弥补了其在防御力和血量上的全部不足,并且远高于其他兵种。在发展中,PK中的作用令人叹为观止。前期评价8分,后期评价16分,总评24分。第 二名& 双轮战车&& 总评 15分&&&&&&&&&&&双轮战车基础数据是90攻,75防,600血,射程1-7,战场速度8,攻速3(隐藏数据,含义为每 3秒攻击一次)。这个数据落差可能有点悬殊,但是确实属于实情。双轮战车前期评价7分,后期评价8分,总评分14分。其实我挺喜欢双轮的,要是波斯能有双 轮这东西,那起码会比大象要强出来不少。要是罗马能有双轮这东西,那估计罗马玩家都得笑得睡不着觉。虽然比起来诸葛,简直是天壤之别,但是作为最高级别的 埃及战士和攻防速兼备的特种远程,双轮还是很不错的。由于攻速跟其他几个远程特种基本持平,攻击力也跟罗马角斗士,波斯战象基本一致,就不单独做荣耀装备 的讨论了。前期作用很强,尤其是竞技场表现出色,评价6分。双轮的卓越之处在于速度8,可以迅速的起到进攻和回防的作用。在奇迹战中属于机动性相当出色的部队。也是由于埃及的狗头人太不争气,唯一可以出战奇迹的埃及部队。但是其属性为骑兵,在后期对阵中国的帝国枪兵强拆过程中处于很大的劣势,因此后期评分只有8分。总评:双轮战车初期优势很大,评价达到了7分。但是后期渐渐处于劣势,增长空间很低,评价为8分。&第四名 蒙古骑兵&& 总评13分&&&&&&&&&&&& 600血,52.9攻,75防,攻击距离1,战场移动速度15.6,隐藏参数攻速1.8。 没有缺陷的部队。没有人会拿蒙古骑兵跟波斯战象来对着硬拼,而 攻速1.8的蒙古骑兵其实输出并不低,但是其高速的移动足矣使任何慢速的部队被动得一塌糊涂。在后期的荣耀装备中,蒙古骑兵一样存在着高增长率的问题。 (攻速高,攻击基础值很低)。蒙古骑士在初期作用仅限于竞技场,打分3.5分。唯一游戏里能跟蒙古骑兵比拼速度的兵种是甲胄骑兵和伊斯 兰。伊斯兰是刀盾,被蒙古骑士完克。甲胄骑兵的输出比蒙古略低,而且血量要少。能克制蒙古的枪兵又是永远都追不上蒙古的。所以总体来讲,在高速兵种里,蒙 古骑兵有着决定性优势。这一点是没有办法的。而蒙古骑士与诸葛弩的配合,是一个奇迹战场上的无敌搭配。因此蒙古骑兵,后期打分9.5分。总评:初期非常鸡肋的蒙古骑士只有3.5分,后期由于战术和奇迹的实战应用,以及在高速部队里不被克制,提高到了9.5分。总评分13分。&第五名& 甲胄骑兵&&& 总评 12.5分&&&&&&&这个我直接抄袭了前辈的评价。我确实对甲胄骑兵了解不是很多,但是其出色的速度是罗马奇迹战场上的最伟大 的英雄兵种,也因为角斗士的无奈成为罗马是唯一的英雄兵种。曾经有罗马的超级人民币玩家,每次奇迹战出3个英雄,每个英雄带3200甲胄骑兵,9600个 甲胄骑兵的强攻让所有奇迹战场上的敌人头疼。这也是甲胄骑兵的神话,罗马的无奈。总评:甲胄骑兵前期作用很低类似蒙古骑士为3.5分,后期作用为9分,总评12.5分。&第六名 伊斯兰&& 总评 12分&&&&& 伊斯兰骑士,被大多数人所忽略,其主要原因是伊斯兰骑士的脆弱兵种:刀盾,遭遇到了所有高速骑兵的完克。尤其突出的是蒙古骑士, 甲胄骑士,双轮战车,打伊斯兰简直是像切菜一样。基本上在开局完全无用,初期打分3分。然而,就是这个最脆弱的兵种,是唯一可能幸存于诸葛弩兵的机关枪之 下的兵种,虽然只是苟延残喘而已,并没有可能翻盘赢过诸葛弩兵,但是却可以在奇迹战中赢得最宝贵的时间并且获得最突出的奇迹贡献。其高速,高防和刀盾属性,成为了这个兵种唯一的用途也是唯一的奇迹战作用点:冲击奇迹。由于诸葛弩兵的机关枪一样的无敌神级设置,因此也无形中提高了伊斯兰,这个唯一能够稍稍称为诸葛弩兵对手的部队的打分。作为波斯唯一的可行性兵种,后期打分9分。总评:伊斯兰骑士前期打分3分,后期打分9分,总评11分。第七名 波斯战象 总评11.5分&& 波斯战象,一个初期让人感到压力的部队,在开局的PK中给予敌人很大的心理压力。在竞技场中表现出色。然而其致命的低伤害和低速度,使得战象在实际作用中表现平平。初期打分6.5分。后期的波斯战象,可以说处于相当窘迫的境地。dps平平,远不及诸葛弩兵,作为骑兵,速度上甚至跑不过中国的枪兵,而且对枪兵半伤。对战中打不过双轮战车,追不上甲胄或者蒙古骑士,超低的攻速使得大象进场进攻卡住。后期打分只有5分。总评:波斯战象前期表现较为出色打分6.5分,后期表现下降趋势明显打分5分。总评11.5分。第八名& 角斗士&&&&& 总评& 11分&&&&& 这个我引用作者0632的评价了,前期5分后期6分,总评11分,也就是角斗士的状态了。角斗士后期在奇迹战场上有相当的克制枪兵的能力,这算是他独有的功效,同时对诸葛弩兵也构成一定威胁。第 九名& 狗头人&&&&& 总评& 10分&&&&&& 这个生物我只能给8分。 真的没什么可以多评价的。如果人口是1,速度达到8的话,这本来是个还算可以的兵种。但是偏偏其人口是2,作为特种枪兵,速度甚至不敌中国的帝国枪兵。作 为空气一样的存在,几乎没有人造它。也许很多人注意到,我的排名里没有第三名。这是因为第三名颁发给了一个非特种部队。第 三名& 中国的帝国枪兵,总评14.5分。前期作用6分,后期作用8.5分。原因就在于中国枪兵的隐藏参数,攻速1.3和飞快的战场移动速度里面。这是一个非常让 人震惊的消息,中国的帝国枪兵攻速几乎跟诸葛弩兵一样。于是他们也自动拥有了所有诸葛弩兵的优势。加上其只占一个人口,而战场移动速度甚至接近了双轮战 车。这使得中国帝国枪兵有了无与伦比的拆奇迹能力。这个部队能制造时间很早,能量产,人口少。都使得中国枪兵看起来像是一个增加的特种部队。当然,高攻速和高战场移动速度,只限中国枪兵。波斯和罗马和埃及的,相距甚远,不要学习中国人用枪兵拆奇迹。综合了以上各个兵的国家实力总评中国&&& 24+13+14.5=51.5分埃及&&&& 15 + 10 = 25分波斯&&& 12.5 + 11.5 = 24分罗马&&&& 11+12.5 = 23.5 分经过重新计算之后的评定如下,中国,总分51.5分,依然高居榜首。最快的初期发展速度,最快的boss速度,最快的英雄升级速度,最高的奇迹防守成功率和奇迹攻击成功率,最高的玩家选择国度,各个服务器最多的平均奇迹数目的国度,最高比例被另外三国联合进攻的国度。埃及,在另外三国里,略显优势。但是埃及真正的优势不仅仅在于此,而是因为埃及远离中国,有最稳定的后方奇迹,可以在中国入侵之前做好最大程度的准备。而且到达埃及要经历欧亚大陆桥和亚非大陆桥,只要在一个位置上拦截成功,就可以阻止中国前进的步伐。波 斯,兵种位于埃及和罗马之间。但是真正的游戏中,由于离中国太近,常年受到中国入侵的困扰。大多数波斯玩家在最开始的2周内就放弃或者换服换国家了。后期 波斯即使有实力强劲的人民币玩家支撑,也难以回天。最鲜明的例子是传奇一般的暗夜雪狼曾经位于的61服,最终还是被中国一统天下了。罗马,确实是兵种显得弱势比较明显。而且奇迹位置不好,一直处于超级冷门国度。玩家们放弃的较多。但是个别服的超级人民币罗马玩家,还是真的打出了一片天地,在这一点上确实强过波斯。&&更多网页游戏攻略就在topzj网页游戏()!本文地址:上一篇:下一篇:热文排行12345678910热门网页游戏资讯12345678910热门新游资讯12345678910网页游戏:网页游戏运营商:小游戏: |关闭帝国文明,请高人求方法怎么快速能造诸葛弩兵?_百度知道
帝国文明,请高人求方法怎么快速能造诸葛弩兵?
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生增加远程兵造速度的科技
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其他3条回答
买招募,可以加快招募速度,科技建筑升满33秒一个诸葛
怎么快速的能造诸葛这个没捷径,只要满足造兵的条件,自然的就能造了。加速造兵速度可以升科技,用募兵手册 以及升级城堡
RMB 买幕兵手册
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《帝国文明》整个科技系统由四个关键部分组成:生产科技、军事科技、内政科技和英雄学院。玩家达到一定声望后通过在城内建造生产中心、军事中心、内政中心和英雄学院后在此类建筑内获得技能。技能也可以进行升级至更高的级别。  生产科技:可以增强资源的获取量图技能名简要说明&建造专精提高建筑建造速度重犁普及提高粮食产量弓钜提高木材产量开山采石提高石料产量钻井采金提高金属产量
仓库专精增加不能被掠夺的资源量弓弩生产提高远程兵种生产速度锻造生产提高近战士兵生产速度&    军事科技:可以提高各类兵种的战斗力&&&&图技能名简要说明近战集训提升近战兵种生命值攻击强化提升提升近战部队攻击力常备军提高近战部队的防御力远战集训提升远战兵种生命值瞄准专精提升远程兵种的攻击力弓弩防护提升远程兵种的防御力工程学增加工程部队的生命值工程攻击提升工程部队的攻击力工程防护提升工程部队的防御力行军技巧增加部队行军速度蒙古突骑专精(仅限中国)提升蒙古突骑的攻击力诸葛弩兵专精(仅限中国)提升诸葛弩兵攻击力波斯战象专精(仅限波斯)提升波斯战象防御力伊斯兰骑士专精(仅限波斯)提升伊斯兰骑士攻击力甲胄骑士专精(仅限罗马)提升甲胄骑士攻击力角斗士专精 (仅限罗马)提高角斗士的防御力双轮战车专精(仅限埃及)提升双轮战车攻击力阿努比斯卫队专精(仅限埃及)提升阿努比斯卫队防御力&    内政科技:可以使国家文明获得更好的提升与发展图技能名简要说明&供奉专精提高祭拜收益&宗教学减少对手圈内的文明值&宗教影响提高庙宇供奉范围&医学提升医治英雄的速度&贸易专精提高税收量&     英雄技能:可以使英雄不断地成长图技能名简要说明英雄攻击强化英雄攻击英雄强化提升英雄生命值英雄护甲提升英雄的防御英雄集训提升英雄带兵上限&
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→ 帝国文明-深入分析帝国文明诸葛弩兵作者:佚名 来源:本站整理 更新时间: 03:17:36与好友分享: 更多&&&&&&& 在帝国文明这款游戏中争议最大的一个兵种恐怕就是诸葛弩兵!大约40%的中国玩家认为诸葛弩兵整个就一垃圾,其余大约60%的中国玩家以及经常参加奇迹战的其他国家的玩家认为诸葛弩兵强悍得太过变态。各国玩家对该兵种的评价之所以会有这么大的不同,是因为对诸葛弩兵的能力及其战术的运用了解得不够透彻。从能力上看诸葛弩兵的各项数值在所有特战兵中几乎都是最低的,甚至比不上埃及的阿努比斯枪兵卫队。再加上诸葛弩兵的兵种属性是弓兵属性,属于被克制的最不适合PK的兵种。许多中国玩家在刚开始玩的时候对于诸葛弩兵在与其他国家的特战兵的较量中所处于的令人绝望的劣势一定是记忆犹新。不管是在与波斯大象、罗马角斗士、埃及战车的对射时,还是在防御伊斯兰骑士、甲胄骑士(也包括竞技里遇上的蒙古骑兵)的高速冲击时,诸葛弩兵的表现让人实在不敢恭维。但有一点,诸葛弩兵的攻速优势无与伦比,其他任何特战都不能与之相比。事实上,这也是在轻灵狂蟒装卓越兵装大量装备后诸葛弩兵一跃为最令人胆寒的特战兵的原因。具体的说,由于诸葛弩兵的攻速大约是其他特战兵攻速的2.5~~3倍,在装备轻灵狂蟒装.卓越兵装时,数值上每加1的攻击。在效果上就相当于其他特战兵加2.5~~3的攻击。如果大量装备轻灵狂蟒装.卓越兵装,并对其强化(建议强化到11)诸葛弩兵将拥有极为恐怖的火力输出。事实上,如果英雄装备的是全套强11的轻灵狂蟒装,再加上一套完整的卓越兵装,战时使用一个烤狼腿,自身领地在1000以上(领地1000以上时战力有10%的加成)那么诸葛弩兵的攻击力大约是在72左右。这相当于其他特战兵攻击力的180~~216。如此之高的输出,是其他任何特战兵都无法比拟的。如果要用一句话来概括诸葛弩兵的能力,那么这句话可以这样说:在用轻灵狂蟒装.卓越兵装强化过以前,诸葛弩兵几乎就是在奇迹战中最无实战价值的特战兵。但在用轻灵狂蟒装.卓越装强化过以后,诸葛弩兵就是最恐怖、最令人胆寒的特战兵了。
&&&&&& &至于诸葛弩兵具体的战术运用,必须充分考虑奇迹战的地形,以及奇迹战的攻防规则。奇迹战地形复杂,通往核心区的四条道路旁都有箭塔,防守上非常适合使用诸葛弩兵这样的远程兵种。如果攻方直接调统将用士兵强攻,面对奇迹战拥挤而低效的道路,防守方极高输出的大量部署的诸葛弩兵,攻方成功的几率将会非常非常的低。除非攻方使用大量高速冲击的骑兵。最好这些骑兵也是用神圣狂蟒装强化过的。抢在守方的诸葛弩兵部署到位前强砍核心建筑,或许会有一丝成功的可能。事实上,如果采用部署大量诸葛弩兵,搭配高等级力体将的模式进行防守,最需要防止的是攻方力体将。智将的刷兵战术 由于奇迹战的作战规则,某一位英雄必须是在其所统领的兵全部牺牲掉之后才能退出战场。因此对于防守方来说,作战的主力必须放在前3位。而攻方却可以利用这个规则部署大批不带兵的高等级力体将 智将,通过快速替换阵亡的英雄反复刷兵。面对这样的情况,守方需要搭配不同类型的战兽来进行防御。具体的说需要先用拥有地震技能的体魄型战兽将攻方英雄震晕,然后再让拥有怒意狂暴的狡诈型战兽使用怒意狂暴这个技能。再集中所有的诸葛弩兵攻击攻方这个被震晕的英雄。在守方因为力体将不够强悍而不得不采用诸葛弩兵搭配力体将的防守模式时,这个战术几乎就是唯一可行的、有实际效果的战术。而这个战术所需的配合之默契操作之细腻,绝大多数工会都无法达到。这也是这款游戏的奇迹战明显攻易守难的原因。
&&&&&&&& 最后,诸葛弩兵其实也是强砍奇迹核心建筑最快的兵种。原因很简单,用士兵砍奇迹(也包括砍竞技里的旗子)。其攻击力只与士兵的数量有关,也就是说一队800数量的士兵,不管这队士兵是帝国兵还是特战兵。是中国兵还是外国兵,攻击一次只能砍掉建筑800的血。这种情况下因为诸葛弩兵拥有最快的攻速,因此单位时间内诸葛弩兵砍掉的建筑的血最多。当然如果用诸葛弩兵强砍奇迹核心建筑还需考虑地形,以及诸葛弩兵的生存时间这些因素。举个例子:如果一队800的诸葛弩兵只能存活30秒。那就是说这队诸葛弩兵只能在这30秒的时间里进行攻击,而且在这30秒的时间里诸葛弩兵的攻击力是递减。如果换成血更多,防御更高的蒙古骑兵,可能这队蒙古骑兵能存活60秒。而且攻击力递减的速度比诸葛弩兵递减的速度要慢,这意味着就实际效果上说,使用蒙古骑兵的效果可能更好。事实上如果不能不使用士兵强砍奇迹核心建筑,对中国来说最好是蒙古骑兵+诸葛弩兵搭配使用。蒙古骑兵快速冲击能在守方部署到位前冲乱守在的队形并吸引火力。诸葛弩兵后冲上去可以避免遭到守方火力的先期压制,其生存时间就会更长。其攻击力递减就会变慢对建筑就能造成更大的伤害。
&&&&&& &最后要说的是,无论诸葛弩兵有多强都不会强过高等级强装备的力体将。所以奇迹战中不管是攻还是守能用力体将的尽量用力体将。只有在力体将不够强悍的情况下(是相对于对手不够强悍)才使用统率诸葛弩兵的统将&&&&当然、最好是高等级的拥有全套强11的轻灵狂蟒装.卓越兵装的统将。
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