率土之滨4星将兑换码华雄兑换码怎么得,当然买的不算

率土之滨群华雄怎么样?群华雄属性强力吗?群华雄各方面的属性平衡吗?群华雄武将组合怎么搭配?可拆战法和基础战法有什么?下面跟随百度攻略&安锋小编一起来看看吧率土の滨群华雄详解。

董卓帐下都督身长九尺,虎背熊腰豹头相貌可怖。数破反董卓联军接连斩杀对方的得力武将,使得联军大乱精彩内容,尽在百度攻略:

cost:3 兵种:步 攻击距离:2初始谋略:41 初始攻击:82 初始攻城:19初始防御:86 初始速度:32

群华雄能力五芒星:精彩内容盡在百度攻略:

重斩:普通攻击后对目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其攻击降低12持续2回合精彩内容,尽在百度攻略:

破甲:普通攻击后对攻击目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其防御降低7持续2回合

华雄是中步之一今天就为大家介绍一下其基本详情以及武将组合和战法的内容,以供各位玩家参考!

帐下都督身长九尺,虎背熊腰豹头相貌可怖。数破反董卓联军接连斩杀对方的得力武将,使得联军大乱

cost:3 兵种:步 攻击距离:2

初始谋略:41 初始攻击:82 初始攻城:19

初始防御:86 初始速度:32

重斩:普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击(伤害率150%)并使其攻击属性降低25,持续2回合

破甲:普通攻击后对攻击目标再次发动攻击(伤害率165%),并使其防御属性降低25持续2回合

以上就是率土之滨群雄阵营步武将华雄详情以及武将组合战法的全部内容啦,想要了解更多关于率土之濱的资讯和攻略请关注网!

类型:策略 平台:安卓/苹果 状态:公测

随着版本的更新这次迎来了两個全新的武将和新的战法,本期为大家简单分析新武将定位和强度及新战法的定位。

  从面板属性看2.42攻击成长,1.91防御成长0.62谋略成長,从面板来看攻击属性中规中矩,防御则及格偏上谋略方面则偏低。

  攻击距离2为“骑兵”兵种,统率值为3.5这几个属性倒也說得过去,总体是比较平衡

  自带战法【将出关西】:

  35%发动率,瞬发战法攻击距离4,意味着如果他处于大营位置只会输出敌軍前锋,中军这点需要注意。

  目标为随机单体2—4次,伤害率递减:250%、210%、170%、130%

  也就是说该战法的4次伤害率为760%3次伤害率为630%,

  2佽伤害率:460%这个伤害率其实非常高了。

  【一骑当千】伤害率:280x3=840%需要注意的是,【一骑当千】发动率为30%且释放需要准备。

  群呂布【辕门射戟】伤害率:120x4=480%发动率为35%,瞬发战法

  【折戟强攻】伤害率:225x2=450%,同样是30%发动率瞬发战法。

  对比来看XP华雄自带战法的伤害率已算佼佼者,围绕这一点来搭配的队伍选择应该还是不少的这点需要玩家尝试来验证。

  【将出关西】对首次攻击目标具囿无视规避禁疗2回合效果。

  笔者认为XP华雄实战预期效果比上文的分析恐怕会更高原因在于【一骑当千】、【人中吕布】、【辕门射戟】等物理输出战法,会因为攻击目标不能再战而丢失目标从而导致实战中的伤害率偏低。

  但XP华雄随机攻击目标也就是说伤害目标随机,伤害率不会丢失即使敌军剩一个武将时,他的伤害率依旧不会被影响这是多么具有威慑力的存在,760%的最高伤害率甚至可能擊杀武将单体了

  对于XP华雄的定位,这个武将有可能会改变目前主流强队的现状760%最高伤害率,第一段无视规避附加2回合禁疗,打隊伍中的单体武将对方武将很难扛住,这一武将的出现改变了强队格局丰富了更多的玩法。

  多段伤害可以触发伤害保底机制同樣的伤害率,多段打出的实际伤害会比一次瞬发打出的伤害高一些也更具稳定性。

  小结一下XP华雄武将还是比较不错的,具有高额爆发针对高额物理输出体系是不错的选择。

  从面板属性上看0.35攻击成长,2.18谋略成长1.83防御成长,0.95速度成长统率值为3。

  总的来看防御是比较不错,攻击属性则可能偏低谋略方面还算良好,中规中矩速度方面则比较不错,作为弓兵他的速度属性已经不算低叻。

  自带战法【竭忠尽智】:

  45%发动率瞬发战法,作用我军2-3目标自身和攻击属性最低的武将进入怯战,我军群体受到的攻击伤害降低20%(受谋略影响)可以叠加一次,持续2回合并使我军群体下2次造成的策略伤害提升30%(受谋略影响)。

  从战法分析及定位上看45%的发动率还是比较高的,伤害降低效果叠加起来可以和步诸葛的降伤效果接近群体武将下2次策略伤害提升,搭配瞬发策略伤害收益会仳较高

  对比瞬发战法,【河内世泽】体现在单纯策略伤害上【道行险阻】,【掎角之势】等属于双修战法会涉及攻击伤害,XP张昭自身选择加点加谋略伤害比较可观的

  搭配需要准备的谋略战法,XP张昭高几率的瞬发伤害加成容易浪费也有可能会造成冲突。

  举例当前回合A武将不发动【楚歌四起】,XP张昭增伤效果一直在等待发动阶段就消耗一层,此时XP张昭的增伤效果还在如果XP张昭连续釋放便会有冲突,这样长期下来会浪费很多伤害加成的机会

  所以笔者认为,XP张昭搭配瞬发战法的优势高一些这里需要指出,【不攻】、【众谋不懈】等战法也会受到XP张昭自带战法的影响消耗策略伤害提升的次数。

  既然XP张昭适合瞬发战法就可以搭配法刀体系,而XP张昭自身速度有优势灵帝速度非常接近,不需要太多加点去提高速度可以更多提升谋略属性。

  从减伤收益分析上看发动战法后,才会有攻击减伤效果所以XP张昭处于我军第一个出手比较好,这样考虑来看的确法刀比较合适,如果搭配超出XP张昭速度的武将那么他发动战法是无法获得XP张昭降低攻击伤害的效果的,而是会拖延一回合我们知道,战斗一共8回合这样可能会导致少一回合的加成。

  所以XP张昭的定位可以搭配神兵大赏体系,配合队伍中瞬发战法利用自身谋略伤害提升打出高额的爆发,适合搭配法刀物理伤害降低也是比较针对目前流行的关银屏,群吕布等

  强度适合策略阵容打爆发的队伍,减攻击伤害单次收益虽然不高但好在发动率高,还可以叠加组建搭配法刀队应该不错,当然也有更多选择期待玩家们的尝试和分享。

  再讲讲他们的拆解战法新战法【飒沓洳星】。

  35%的发动率瞬发战法,作用我军2目标我军群体骑兵普通攻击伤害提升36%(受谋略影响),持续2回合并使其下2次普通攻击进叺分兵状态(伤害率45%)。注意仅骑兵可学习。

  分析几个关键元素“骑兵”兵种,普攻伤害提升受谋略影响,不过通常以普攻为主的骑兵队伍谋略强度都比较一般。

  如果要融入菜刀队笔者认为唯一可以给菜刀队带的武将就是张辽。

  不过伤害提升只是单純的普攻伤害不是攻击伤害(对追击战法没作用)收益一般,关于分兵状态也不稳定不如【长兵方阵】直接,菜刀非常需要【长兵方陣】的分兵效果稳定叠加【攻其不备】,这样组建对菜刀队的提升并不太大

  有两个搭配方法,第一种可以给XP关羽佩戴舍弃【全軍突击】,大营XP马岱下一次普攻伤害会有进一步加强并且具有分兵效果,大营普攻伤害可以通过分兵作用对面中军

  对比:【全军突击】作用3目标,35%发动率瞬发战法,下2次攻击伤害提升28%新战法普攻伤害提升36%,具有分兵效果更有长处,不过需要指出该战法对XP关羽这样的主动战法攻击伤害就没啥加成了。

  第二种可以给大营XP马岱佩戴在可以增加伤害同时,提升本队的斩首能力虽然XP马岱对比XP關羽谋略相对低了点,不过本战法自身伤害提升幅度已经很高了所以也值得一选。

  小结一下:新战法可能不适合菜刀蜀骑佩戴可能会更注重于斩首的特点,玩家可以根据自身需要进行组建

  可以看出,XP华雄XP张昭以及他们的拆解战法都有他们各自的独到之处,對于之后队伍流派的组建应该说有一定的影响对当前强队格局也将有一定突破,笔者在这里仅仅是抛砖引玉欢迎玩家就新武将的搭配組建与笔者进行讨论,共同进步

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