如何评价nvidia发布的tegraparker parker,以及之前和任天堂合作的传闻


在今年8月的Hot Chips会议上,NVIDIA高调发布了自家的新一代Tegra处理器——Parker。其实早在今年年初,Drive PX 2车载电脑中就使用了Tegra Parker,并号称自动驾驶汽车中全球首款智能超级电脑。


参数配置方面,Parker的CPU部分是2*Denver2.0+4*Cortex-A57,关于CPU部分的官方描述:Parker的Denver核心是2.0版本,64位ARMv8架构,7-Way超标量架构,同时优化了动态解码算法,增加了额外的低功耗并保留状态用于节能,Denver 2.0和Cortex-A57核心通过同样的L2缓存进行网络互连。



我记得老任透露说,他们不想亏本卖机器,反过来就是说也下了一定本钱在机器上,X1的可能性不大~!


根据各方的挖掘,目前探明的是Nintendo Switch用了6.2寸720p的屏幕,支持十点触摸功能,整合陀螺仪,GPS,罗盘和运动跟踪等等功能,并且支持MicroSDXC扩展,还有使用USB Type-C接口充电,那么它最为核心的处理器又是什么呢?

任天堂只对外公布Switch用的是NVIDIA的Tegra处理器,然而没说它是那一颗,刚发布的时候我们猜测有可能是Tegra X1,然而后来想了想不可能在最新的主机上用一颗发布一年多的处理器,而 4Gamer 则表示Nintendo Switch用的是Tegra Parker——NVIDIA在今年8月份推出的Tegra处理器。

这也是我在别的地方今天看到的新闻!



Tegra Parker使用16nm工艺,是一颗6核CPU架构及Pascal GPU架构,其中CPU架构与常见的高性能、低功耗核心组合不同,NVIDIA使用了2个Denver 2.0核心、4个Cortex-A57核心,换句话说就是6个核心全是高性能方向的,完全不用管低功耗核心。

GPU方面,Parker处理器使用的是Pascal架构,256个CUDA核心,CUDA单元总数相比Tegra X1没有提升,但Pascal架构的效能比Maxwell架构高得多,性能和功耗上都会有优化。

实际上Tegra Parker是支持4K视频输出的,然而Nintendo Switch的屏幕只有720p,所以玩游戏应该相当流畅,当然这颗肯定不是满血的Tegra Parker,这颗处理器原本是给自动驾驶平台用的,根本不用考虑功耗与发热问题,然而放到Switch的平板里面就得顾忌这些,工作频率自然会降低,估计Switch用720p的屏幕也是在考虑流畅性、发热与续航等多方面因素而被迫做了妥协。



我倾向于掌机部分使用Tegra Parker的降频版保证续航,插底座满血。



根据A9的消息出处,那边给出的4gamer网站是10/22日的推断性文章,到现在我并没有发现确定CPU相关的消息,看来烟雾弹可能性很大,洗洗睡吧……



定制版Parker 之前就说pascal架构就不可能是x1了 但定制版本的性能并不好说就是原版parker


  今天英伟达正式公布了新一代Tegra处理器——Tegra Parker,这是一款面向移动终端的产品,不过并没有确认是否会搭载到手机上,毕竟此前英伟达在手机和平板领域的表现并不理想。

  Tegra Parker处理器的性能非常强悍,采用了Pascal架构图形处理器,使用了第二代Denver架构CPU,采用16nm工艺制程,也就是4核心A57加上两颗Denver处理器核心的六核心设计。图形处理器也就是GPU部分继承了256个CUDA核心。

  配备了2MB二级缓存,通过HMP互联架构提供总计4MB二级缓存,内存方面支持LPDDR4内存,带宽为50GB/S,视频支持4K@60FPS(triple pipeline),支持12路自动HDR的摄像头。

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