DNF开不开笔记本垂直同步在哪里步

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大家开垂直同步么?
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今天上游戏感觉跳帧,打开垂直同步顺滑挺多,但是帧数封顶60了。。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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会延迟&&不开
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本帖最后由 稳哥 于
09:58 编辑
我玩游戏基本都是开的,在显卡设置里就开了,反正我不是操作怪,无任何不适感。
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不开,有些技能判定会出问题
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我一直开的
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开个屁,这游戏判定和画面帧数是结合的,你开60帧还玩个鬼
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开了的话操作有延迟感
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垂直同步这东西开了是防止画面撕裂的,开了之后帧数你会感觉明显下降了
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一直开,玩的挺顺,不明白楼上为什么这样恐惧垂直同步
垂直同步很明显的有0.5秒的延迟
不是百分百流畅的。。
你甩技能都是慢一拍的&
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144显示器当然是要开的&&
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你有新的消息偶然发现的DNF增加流畅度的方法
之前在弄垂直同步,误打误撞发现的
话不多说,RT,游戏里的垂直同步记得开~
原理好像就是多了个三重缓冲,垂直同步实际上还是没开的
如果发现游戏里开了垂直同步还是没把帧数限制在60,那就OK了
本文来源:COLG论坛-twirain
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N卡垂直同步该不该开?
4581浏览 / 33回复
近期好像很多人在讨论垂直同步,让这个古老的名词又有种种要火的迹象,那么,什么是垂直同步?这个选项到底能能不能关闭呢?哥查了一下,才发现“垂直同步”这个名字其实取得相当坑爹,基本跟“垂直”没什么关系。先来看看中的垂直同步选项:暗黑3(这个这几天真心火)画质设定界面中的垂直同步选项战地3(这个已经火过一波了)的垂直同步选项垂直同步其实是这么回事:&的每显示一张画面都分为两个过程完成,一个是cpu和把所要显示的数据计算出来,另一个是把这些数据写入到屏幕上去。这两步都是需要时间的,并且两个过程可以同时完成(因为具体实现这两个过程的硬件是相对独立的)。&但往往两个过程所花时间不一样,比如每幅画面的第一个过程只需要5毫秒,而第二个过程需要20毫秒,这个时候就有个问题:如果新的一幅图片已经计算完成了,但显示器中前一幅画面还没有画完该怎么办?&一种方法是是让cpu和显卡先等着,等显示器把之前一幅画画完再说(这就是开启垂直同步),很显然这样帧数就取决于显示器最快能画多快了(液晶一般是每秒60帧),而cpu、显卡再好帧数也不能提升,它们只能干等着;&另一种方法是不管显示器画完没,显卡强制用新数据覆盖掉旧的,这样帧数就提升了(也就是关闭垂直同步),不过这只是表面的,你最终看到的是显示器屏幕上的内容,实际帧数还是被显示频率限制死了,多出来的那些画面等于cpu和显卡白算了,这些多运算出来的帧可能还没来得及输出到显示器就又被更新了。&所以如果你显卡和CPU很好的话,游戏帧速80+,最好打开垂直同步,这样画面更平稳,而且可以省下一下运算资源应对突发大场景,预防帧速剧烈波动。如果帧速低于60+,大家可以考虑关掉垂直同步——这时候不存在显卡等显示器的问题,而毕竟垂直同步多了一些判断过程,关掉可以略微提升帧数。N卡驱动程序,垂直同步默认由游戏控制高端玩家可以强制开启
高端不屑开,低端不必开
这个还真不懂,以前只懂得关闭掉,因有些游戏开启垂直同步后画面会撕裂、色彩异常。
自动的,600系列支持自适应。
垂直同步很蛋疼
嘿嘿嘿,的确如此,高端不屑开,低端无力开
那如此说玩CS必须开了
一直多同步滴。
学习了,不错啊。
学习了,顶下
不懂得这是什么问题呢
管他那么多!打开就好了!
不顶不行呀!
开就没错!
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DNF开不开垂直同步
发表于 4&分钟前
开不开垂直同步
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