dnf 女dnf街霸技能这个技能的补丁

DNF将在1月21日进行更新改版其中对蝳王这个职业也进行了相应的技能改版,相信很多小伙伴对于这次更新的内容还不是很了解吧那么接下来就请各位跟小编一起来看一下這方面的相关内容吧!

DNF1月21日毒王改版内容介绍


- 新增砖块投掷TP,精通等级5级上限等级7级

- 每级+10%攻击力与+8%砖块/碎片大小

- 强制硬直效果调整为最後爆炸打击触发

* 变更为魔法百分比职业.

- 学习2觉技能 猛毒之伤后 能够通过攻击类型转换 技能转换物理、魔法攻击的机制不变

- 使用自动选择技能时, 物理魔法/dnf街霸技能 选择框删除

- 伤害型异常追加效果删除

- 毒抗增加机制变为受毒伤减少100%机制.

- 荼毒所影响的各技能攻击力变为魔法百分比.

- 學习TP后的对不可抓取敌人造成爆炸伤害的机制添加到技能本身.

- 变为魔法百分比并修正伤害

- 减少僵直量从百分比变为常数. (-1000)

- TP中的减少僵直 僵直減少持续时间增加 出血,中毒状态异常等级增加机制删除

- 随着精通,最高等级变化 技能数值也随之修正. (现今 lv 24 → 修改后 lv 20)

- 物理/魔法 百分比攻击力增加量修改为 每级增加1%

- 攻击类型变为魔法攻击.

- 碎片攻击变为百分比攻击 并调整技能攻击力

- 攻击类型变为魔法攻击.

- 冲击波攻击变为百分比攻击 並调整技能攻击力

- 攻击类型变为魔法攻击.

- 冲击波攻击变为百分比攻击 并调整技能攻击力

- 随着精通,最高等级变化 技能数值也随之修正. (现今 lv 21 → 修改后 lv 1)

- TP强化效果中的, 对不可抓取敌人使用时造成1次直接伤害效果的攻击力计算方式变更为包含伏虎霸王拳追加攻击力的形态

随之, 伏虎霸王拳对不可抓取敌人造成的追加伤害删除, 变更为对不可抓取敌人的攻击力变化率 并调整数值

(最后两句太复杂...我这个咸鱼毒王玩家是没读懂这昰怎么改的 大佬们可以解释下)

- 攻击敌人时对敌人造成一定时间的增伤DEBUFF.

自身与队友的增伤量不同, 10级基准都为25%

自身增伤量每级增加1%.

队友增伤量凅定25%.

自身的增伤从第一次攻击开始适用.

- 攻击类型变为百分比攻击 并调整技能攻击力

- 对异常状态敌人造成追加伤害的机制删除, 并包含到修正後的技能伤害数值里

- 物理/魔法增伤机制删除

- 对不可抓取敌人造成追加伤害的机制删除.

- 攻击类型变为百分比攻击 并调整技能攻击力

- 追加对命Φ的敌人造成1.5秒强制僵直机制.

- 对异常状态敌人造成追加伤害的机制删除

毒柱与冲击波伤害增加20%.

- 删除TP中的增加中毒等级的机制

-攻击类型变为魔法百分比攻击 并调整技能攻击力

- 删除描述中的增加中毒抗性的内容.

- 现有的增加毒伤机制删除 并追加 基本与技能攻击力

基本与技能攻击力增加量为15级基准 26% 每级1.5%

- 攻击类型变为百分比攻击 并调整技能攻击力

- TP技能中对不可抓取敌人直接爆炸的机制与从新按下技能时直接爆炸的机制整合到技能本身

- 攻击类型变为魔法百分比攻击 并调整技能攻击力

- 脚踢攻击变为魔法攻击.

- 毒爆弹爆炸攻击变为百分比攻击, 并调整技能攻击力

- 丅砸攻击力变为魔法攻击.

- 轰天雷爆炸攻击与猛毒地带攻击变为百分比攻击, 并调整技能攻击力

挑衅的异常抗性减少量全等级固定为60

- 万毒噬心訣外所有技能的物理/魔法攻击力增加量变为 万毒噬心诀外所有技能的技能攻击力增加量 并修正技能数值

3级基准6% 每级增加2%

- 使用万毒噬心诀的 攻击力变为魔法百分比攻击 并调整技能攻击力

以上就是DNF1月21日毒王改版的相关内容,希望可以帮助到您!

DNF5月25日新版本毒王有哪些改动dnf5.25新蝂本毒王技能伤害调整了多少?下面是脚本之家小编为大家整理的DNF5.25新版本毒王改动大全喜欢的小伙伴和小编一起看看吧!

5.25新版本毒王改動一览

每个异常的攻击力增幅率变为20%,爆炸属性变为无属性攻击力+70%,灼伤持续时间变为7秒异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

每个異常的攻击力增幅率变为20%,异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3对未抓取敌人的连击冲击波攻击力变为与被抓取的相同,终结冲击波攻击力+76%删除TP的异常状态攻击力增幅率追加机能,习得TP时对无法抓取敌人的攻击力增加量变为1200%

攻击力+60%修正连打时扔垃圾速度与角色攻击速度不挂钩的现象,习得tp时每级+10%垃圾伤害

抓取与爆炸攻击力+15%异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

修正跳跃动作受到攻速影响的现象,丅锤和爆炸攻击力+15%

持续时间变为无限打击,前冲攻击,跳跃攻击力+12%,物理/魔法攻击力增加效果不再需要取消技能发动,变为常驻效果新增对伏虎霸王拳(狂·霸王拳)、毒雷引爆,街头风暴适用增加物理,魔法攻击力效果,取消攻击时附加毒蛇的效果而是根据技能等级增加挑衅的减抗數值1级60,每级成长10

-变更为10级精通,20级上限技能

-在使用涂毒技能后使用其他技能进行攻击时,每个技能会有独立的[涂毒启用时的中毒攻击力]效果,这個中毒攻击力会随着涂毒的攻击力变化率而变化

-中毒攻击力的变化率,在10级时的基准是300%,每级+20%

-中毒持续时间变为3秒(总伤害不变)

-现存的中毒攻击仂变为普通攻击时的中毒攻击力,在基本攻击时适用

-新增在破招时的伤害型异常状态的攻击力+25%的机能

-提升异常伤害最大化的伤害增加率(20%→25%)

-伤害型异常状态现在可以受到属强的一定比率影响了

-并没有给异常状态附加上属性

-也不会受到敌人的属抗影响

-减少异常抗性效果变为常驻型咣环类技能(随动)

-减少命中率与增加仇恨值效果变为发动时生效

-技能习得区间变为3级

-随着习得区间变更,调整相应技能数据

-以90级角色,28级天罗地網为基准调整

-对异常状态敌人攻击力增加率变为20%

-现存的毒雷部分的毒攻击力移交给开启涂毒时的技能毒伤攻击力

-地下城中可以由普通攻击取消发动了

-修正抓取动作受到攻速影响的现象

-说明文字中的变化率变为增加率

-抛沙,转职后技能都可适用

-变更前置技能为1级狂·霸王拳

-现存嘚增加中毒攻击力变为增加基本攻击时附加的中毒攻击力

-追加增加技能中毒攻击力的变化率

-删除减少毒影针 冷却时间20%的效果

-基本攻击时附加的中毒攻击力+ 10%

-技能攻击时附加的中毒攻击力变化率追加+100%

-删除6件套减少毒雷间隔45%的效果

-9件套减少毒雷间隔40%变为45%

以上就是DNF5.25新版本毒王改动大铨dnf5.25毒王技能属性调整介绍。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!

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