天地劫攻略2.5 鳞金胄(闪)怎么开魔免

天地怪物资料以及怪物技能:(版本更新至1.00a修正)

虽然天地2的模型已经出来,但是怪物属性和技能最近时间内应该不会做太大变化,如有变化,这个也可以及时更新。希望对大家有些帮助。

PS:由于自己电脑技术不怎么好.不会拆地图,只能凭借经验,所以有错误的话,请跟贴纠正一下.

攻击与盔甲类型关系图解

伤害在装甲上的减少或增加


对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。

1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%

减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1)

大家会不会觉得这个公式很烦呢?其实Blizzard这样设定是有原因的

假设个单位有A的防御力:


所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果
换句话说,这个单位就有原本1 + 6% * A的生命值
即增加了A*6%的生命值

所以我们得到了一个结论:

每增加1点Armor,相当于增加了 6% 的生命值

注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法;换言之,防御力越高,法术对其影响越大

注意这个理论不适用于负的防御值,由于一般游戏中很少会有负防御值的情况产生;因此负防御值的公式并不重要,大家稍微看一看就好了…

游戏中小数点纳入计算,例如攻击力是6.3时:


    血魔法师 :技能 烈炎风暴(总伤害20000左右) 献祭(伤害不祥)光环 : 无

 丛林守护者:技能 纠缠须根 (伤害不祥)光环 : 荆棘光环 (反弹近战攻击45%)

 大法师  :技能 暴风雪 (伤害不祥) 光环 : 命令光环 50%

 圣骑士  :技能 复活友军(12个单位) 光环 : 专注光环 50防

 死亡骑士 :技能 复活死尸(12个单位) 光环 : 邪恶光环(生命恢复%移动速度%

 恶魔猎手 :技能 法力燃烧(伤害上限5000) 闪避40% 光环 :无


    山丘之王 :技能 风暴之锤(伤害不祥)  重击   光环 :无

 巫妖   :技能 霜冻新星 (伤害不祥) 光环 :无

 牛头人  :技能 战争践踏 (伤害不祥) 光环 :耐久光环 (移动速度%攻击速

       度%不祥)

 守望   :技能 暗影偷袭 (伤害不祥)    光环 : 无

 暗影猎手 :技能 医疗波  (不祥)      光环 : 无

 剑圣   :技能 剑刃风暴 (伤害不祥) 致命 光环 : 无

 恐惧魔王 :技能 腐蚀蜂群 (伤害不祥)    光环 : 吸血光环(吸血15%)

 地穴领主 :技能 穿刺 (伤害不祥) 尖刺外壳 (反弹近战攻击45%)光环 : 无

 白虎   :技能 灼热之剑 (伤害不祥)    光环 : 强击光环 80% 

 先知   :技能 闪电链  (伤害不祥) 腐蚀球(减防15) 光环 : 无

《天地劫》的新手篇―综合讲述天地劫玩法(一)

作者:未知|uuu9.com 文章来源:U9论坛 点击数: 更新时间:

献给刚玩天地劫的新手们——综合讲述天地劫玩法(一)

相信不少初玩天地劫这张图的玩家都有过如下经历:
        开局买血和蓝,向上去打怪——怪太厉害,不停吃血还顶不住,吃血还有CD 时间,糟糕,英雄挂了!怪开始打基地了!英雄复活,系统给了笔钱,赶紧买贵一点的武器,再去清怪······还是扛不住。英雄又挂了!还没等英雄复活,基地被打爆······
   天地教新手的贴子很多也写得很专业,但大都有一个问题——太过专业,综合性差:只告诉新手怎么做没告诉新手为什么。而新手如果没理解的话,还是通不了关。技术性太强的帖子一般只罗列各个单一方面的情况(或只介绍装备、或只介绍生存、或只介绍挑战)和大量数据数字,这些东西虽然很精确详细,但新人根本不知道怎么把它们联系成一个整体,可以说根本看不懂!也就是说太专业的技术帖只适合已经达到中高级水平的玩家研究,而新手需要的是对天地劫这张图有综合全面的讲解,能让他们尽快达到一定水平的文章。
        应该说,任何一张防守地图都以以下三个问题为主:1、基地的安全2、英雄的生存3、清怪的速度。但是,不同的图这三个问题是有着极大的区别的,一张图的玩法和另一张图完全不同也是因为上述这三个问题的不同造成的。
   那么,天地劫这张图的特点是什么呢?玩这张图的流程如何?本人通过介绍天地劫魂之融合1.01修正版,英雄选熊猫(正式名字是“剑豪”)的讲解希望尽可能清楚地,综合性地给新手讲明白怎样玩天地劫。以下标题有“熊猫”的是专门介绍熊猫,没有“熊猫”的是介绍游戏特点和流程。为什么介绍熊猫呢?因为熊猫是单通天地最简单的英雄,操作最少,挂训练场的时候很少,也不用无限幻像守基地,最复杂的操作是吃血和吸血药水,比较适合新手单通1.01修正版的最高难度——残梦。
   玩天地劫的基本流程:有很多防守地图都可以停怪或卡怪让英雄多刷钱或挑战BOSS获得高属性或装备,那样的图高手可以把一张图的游戏时间延长很多。天地不行,不存在任何的停怪或卡怪,游戏时间是固定的,魂之融合1.01修正版通关大概一小时四五十分钟,一共三十六波怪,每波有一批英雄军团(小BOSS)从上向下正面袭击和后方的几小批怪从下面偷袭基地(偷袭怪是当前怪的后两波,三十二波怪时会有第三十四波的火龙偷袭,以后就没有偷袭怪了),另外第九、十九、二十九波各有一个大BOSS,三十六波怪后有两个大BOSS,最后打死这两个大BOSS就通关了。上述这些怪出来时都有系统提示,另外还有为了获得装备的挑战BOSS共十二个。天地劫这张图怪一波接一波象潮水般不断涌来,给人的感觉十分流畅,通关一次时间不长,也是我喜欢天地这张图的原因之一。
   天地劫大致分三个时间段完成防守。前期用防御塔清怪守基地,农民修理基地保证基地安全;英雄不清怪,先做任务得一点钱或小装备,有了初级装备刷训练场得钱和经验。中期(挑战期)大多数英雄用幻像守基地(少数英雄不用),英雄拿前期得的钱买装备挑战BOSS获得顶级装备。后期,挑战完了应该挑战的BOSS(注意是应该挑战的,不一定是全部的),英雄挂训练场刷钱(这时仍是幻像守基地)或英雄亲自守基地,最后拿着顶级装备的英雄(有些英雄还要造幻像)守基地至通关。
   为什么说“大致”分三步呢?因为英雄的技能和属性不同,所以不同的英雄挑战的时间也不一样。“前期、中期、后期”只是一个相对的概念,并不是1-12波怪为前期,13-24波怪为后期,25-36波怪为后期这么简单。有的英雄第七波就能挑战了,对他来讲1-7波是前期;有的英雄要到十四波才能去挑战BOSS,那么对他来讲1-14波是前期。中期挑战也不是绝对不做其他的事情,有的英雄是挑战一个BOSS抽空挂训练场刷钱,待会儿再去挑战。
        介绍熊猫给新手就是因为它流程最简单,前期训练场;中期英雄守基地,抽空挑战,必须挑战的BOSS仅仅只有五个;后期英雄守基地,根本不用(或者说不能)出幻像,从开始挑战BOSS到通关都不用再回训练场刷钱,而且对其他英雄来说最难的难关熊猫能轻易渡过,所以熊猫是新手最容易通关的英雄!

一、开局至挑战BOSS(简称前期)

首先,较高一点的难度一开局英雄是无法和怪对扛的,英雄一出来就直接去打怪肯定死(建议玩家一开始就玩比较高的难度,因为低难度基地自身攻击力或英雄都可以清怪,和高难度完全是两回事,玩惯了低难度还是不会玩高难度)。英雄只有在几波怪以后才有钱在商店(基地范围内左上)买初级装备,有了初级装备才能顶怪和清怪。用什么样的初级装备不同的英雄不一样,新手如果不用熊猫要用别的英雄就在论坛精华中查这个英雄通关的贴子和录像,英雄用什么样的初级装备那里有非常详细专业的说明。
   前期基地的安全:因为开局英雄不能顶怪,所以前面的一至十几波怪应该用防御塔清怪,农民修理的方式来守基地。英雄不用、不能也没有必要清怪,英雄在没有初级装备时应该做任务(下一节介绍做任务)。建议新手玩1.01修正版魂之融合,开局给2W刚好够造一防御塔,最适合新手玩。其他的天地版本开局没有这么多钱,要通过做任务才能起塔渡过扛第一波怪的难关,完全是拒新手于千里之外,建议作者做新图要考虑一下,因为一个小技巧就让很多第一次玩天地劫的玩家不再玩了是不是有这个必要(有的新手最低难度能开局,但到了高难度第一波怪都守不住,又不知道起塔和做任务,还会对这图感兴趣吗?)。
   言归正传,造了第一个塔守住,然后用塔打怪和每波结束系统发的钱(英雄做送花任务也有1W,但任务是不是送花是随机的)再造塔。先造四个塔,买几个农民(一般是6-10个)保护在基地周围。然后存钱给英雄买初级装备上训练场,英雄开始训练后把基地周围造满塔,除一个神秘塔(神秘塔攻击力弱,主要作用是放治疗守卫给农民加血)外全造防御塔。基地周围塔造满后再把基地上方3—5塔放上必杀子弹(基地左边副手装备店,5W)和飞虹剑(基地左上武器店,6W),建议新手放满5塔,不然可能守不住。给塔放上必杀子弹和飞虹剑是为了加强塔的清怪能力,可以一直到12波怪结束英雄都几乎不用回基地,RP好甚至可以凭塔守到14-15波。这里讲的RP是指防御塔打小怪时暴出的战歌之鼓(加攻击力)、忍耐姜歌(加攻击速度)这两样装备,如果掉落让宠物带上站基地旁边可以让基地周围一圈塔的攻击力和攻击速度都得到加强,用塔守基地的时间可以比没这两样装备长二三波。水平稍高的玩家有了战歌之鼓在塔里就只放必杀子弹不放飞虹剑省钱了。要有毁灭之角(邪恶光环自动给农民加血,那样就不用神秘塔了)、风暴号角(加防)加上上述两样装备合成领主王冠就更好。总的来说,天地的装备一点也不复杂,可合成的不多。合成是在基地右上一点的铁匠那儿,装备升级也是在铁匠那儿升。
值得重点指出的是:天地劫的基地是我见过防守图中最坚固的,只要升级到正常该升的级别绝对不会被秒,一共可升100级,每升一级要花钱5W。天地中怪的攻击次序是所有怪和大小BOSS在视线范围内优先攻击英雄,其次才是攻击农民和基地(农民和基地怪优先攻击哪个是因怪而异的)。那么,英雄不在家你希望怪攻击基地还是农民?攻击农民更安全吗?错!不怕怪打基地,就怕怪杀农民。农民在基地买,5000一个,修理能力极强,可以说只要怪不杀农民基地就没危险。前期怪攻击基地或农民无所谓,因为14波以前的怪对农民伤害小,还可以用神秘塔放治疗守卫给农民加血。攻击基地就更不怕,农民完全修理得过来,只要升级到足够的等级就不会被英雄军团(小BOSS)秒了,基地安全之至。建议9波以前基地升到5级。中后期怪攻击基地的也不怕,有农民修理怪打不动基地。但中后期有很多怪是优先攻击农民的,而且它们攻击力强,治疗守卫给农民加血已经来不及了,不停买农民也是买的没有死的快,在农民很少或没有农民的情况下基地升级到一定的等级,围一圈怪打大概还能坚持二十至三十秒,不会被秒。中期以后塔的攻击也清不动怪了,所以中后期必须英雄或幻像守基地(熊猫不用幻像,所以操作简单)。

   前期英雄该做的事:1、没有初级装备时做任务。基地左下有个龙顶天,选好英雄就到他旁边他会让你做送花(把花送到地图左上的安安)、找宠物狗或找小弟(狗和小弟都在基地正下方偏左)这三种任务。花任务先传送英雄到地图左上的传送点,等英雄传送CD时间过了四分之一再跑去安安处会直接给1W钱,英雄这时传送CD刚好恢复,传送回基地再去找龙顶天做任务(这样可以避免英雄送完花传送CD还没恢复被尾随的怪打死),第二和第三波怪是魔法攻击,英雄要先吃个魔免药水(药店在基地左上)才不会被定住打死。找小弟会给一个佣军,放出来可以在前期协防基地。找狗会给个口信,把口信带到龙顶天旁边他会给一个小装备(龙骨项链或紫

    由红莲劫焰和荒剑化魂炼制而成,不可多得的神兵利器。

    武器魔法:攻击时有12.5%的几率引发劫焰攻击周围一定范围内的敌人.伤害与英雄力量属性相关.(火伤害类型)

    附带技能:红莲真火。伤害与英雄力量属性相关.(火伤害类型)

    由冰魄云缈和影炼制而成,不可多得的神兵利器.

    武器魔法:攻击时12.5%的几率出现冰魄魔法攻击附近大范围内的敌人.伤害与英雄敏捷属性相关.(冰魔法伤害类型)

    附带技能:冰封之莲技。伤害与英雄敏捷属性相关.(冰魔法伤害类型)

    集合天地阴阳二气所铸成的九天神兵,用冰火解封后更是无坚不摧

    武器魔法:攻击时各有12.5%的单独几率引发冰雨,天火攻击周围大范围内的敌人,伤害与英雄全属性有关(终极伤害类型)

    附带技能:太极两仪.伤害与英雄全属性有关(终极伤害类型)

    套装配件:属于两仪套装配件. 两仪神剑(解封)+龙鳞金胄(闪)+冰书

    真正的四方圣兽之一朱雀幻化而成的神剑,剑身通红,可提升配带者的灵力

    武器魔法:攻击时12.5%几率引出朱雀之魂攻击敌人.伤害与英雄全属性有关(终极伤害类型)

    附带技能:凤舞九天,浴火重生.伤害与英雄全属性有关(终极伤害类型)

    自于龙宫的神兵,使用者可藉之引龙王之力呼雷唤雨。

    武器魔法:攻击时12.5%的几率出现风吟魔法攻击敌人并减低其攻击、移动速度.伤害与英雄全属性有关(终极伤害类型)

    主司战争的神灵遗落在人间的配剑,只有在战场上才能发挥出最强实力。

    经过唤醒幽姬所附之魂,发挥最终隐藏威力的邪煌霸剑。

    武器魔法:攻击时10%的几率引发剑魂攻击周围一定范围内的敌人.伤害与英雄力量和敏捷属性相关(终极伤害类型)

    武器魔法:攻击时15%的几率引发剑魂攻击周围一定范围内的敌人.伤害与英雄力量和敏捷有关(终极伤害类型)

    集天地力量于一体的神剑,邪魔歪道闻风丧胆

    武器魔法:攻击时12.5的几率引发天雷镇妖.伤害与英雄全属性有关(终极伤害类型)

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