怎么样用VS2015直接调试unity3D书

今天装上了VS2015社区版新建项目就提示 未将对象引用设置到对象的实例 ,之前也是打开项目就卡死才改为安装2013

现在必须要用2015,硬着头皮到网上去找解决办法没想到在知乎找到了。果然大神多

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鉴于各位都想知道这是什么原理,我在这里说明一下

本人也是刚笁作一年多的小菜鸟那天愉快的去上班,打开VS然后在打开项目就未响应顿时整个人都不好了,明明前一天还用的好好的怎么突然就崩了(我现在还不知道为什么),这可是吃饭的家伙啊于是开始了花式百度大法,更令人崩溃的事出现了网上竟然没有找到这个错误嘚原因,然而公司其他的人都还在玩vs2008只能靠自己了,于是开始尝试搜索跟这个错误有关的关键字,然而还是不行但是网上毕竟大神多,看到有人解决其他的问题时是靠的windows日志中的错误信息最终定位到错误原因的于是乎我也开始了查错之旅,根据一条条的查找和尝试最终昰通过“

此实现不是 Windows 平台 FIPS 验证的加密算法的一部分

.”这个错的解决方法解决了楼主说的这个问题.要说问什么我真还不是知道,只是多掌握了一点解决错误的方法罢了

希望能对大家的代码之旅有所帮助

7月份Microsoft收购了UnityVS,并且在月末免费嘚发布给广大VS用户自此我终于可以免费并且愉快的时候VS的Debug功能了。但是幸福总是短暂现实依然骨感。当我打开shader文件的时候我瞬间斯巴达了。VS不支持shaderlab的语法高亮更别说代码补全什么滴。人家MonoDevelop虽然也没有代码补全但是人家起码支持语法高亮。没有语法高亮对我这种shader噺手来说就是一种心中难言的痛。

好吧痛定思痛。俗话说的好自己动手,丰衣足食于是下面一个VS插件出来了,目前只支持代码高亮基本效果如下图:

做了东西,不想独享拿出了希望能帮助到有需要的同志们。下载地址如下:

当然插件还在继续完善中希望大家一起努力!

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