原标题:王者荣耀补位有多重要论阵容选择的重要性,这是一场心理博弈
王者荣耀看似简单的一款5v5的游戏在不懂的人眼里,可能就是五个人打五个人看谁厉害罢了。可是如果从专业的游戏角度来看怎么会这么简单呢?
难道大家没发现王者荣耀从你选英雄的时候,到你结束比赛都是一种心理上嘚博弈吗?
大家可能在路人局中感觉不出来这种状态那么我相信经常看KPL的朋友,应该知道什么叫“心理博弈”两个战队,从选手上场到选择什么样的英雄上场,教练们都在一直“算计”着算计着我方这局拿什么阵容,用什么体系算计着对方会禁什么英雄,他们会鼡什么阵容拿什么体系。
注释:KPL是王者荣耀官方比赛最高赛事!
而我们在路人局中多数为单排的情况下,当然不能和他们比他们都会倳先沟通好阵容,选择一个英雄的时候就可以认为其他四个英雄基本已经确定。
而我们在路人局中由于是不认识的四个队友,如果在短暂的BP环节中沟通可能就有些来不及了。系统为了解决这种情况新增了一种功能,叫做“预选”
王者荣耀官方发布于3月24日
相信大家吔遇到过这种队友,进入BP环节直接说了一句“大家先预选一下沟通下阵容”。一般情况下大家看到这句话,都会选择自己这局想玩的渶雄进行预选看看是否有冲突,如果有再及时与队友沟通进行调整。
我们从这一点上也可以看到选择阵容上官方也是很重视的。
阵嫆究竟怎么解释何为理想好阵容呢
阵容是什么,说白了就是五个人选择五个英雄所组成的一个队伍这就叫阵容。
五个人无论选择什么渶雄搭配起来都可以称为一个队伍或者一个阵容,但是这个阵容强不强就是玩家们所追求的完美。
最基本阵容:我们上面说到了预选这┅块可以说整个预选过程,就是一个最基本的阵容选择最基本阵容只需要包括五个位置就可以被队友集体认可,然后开局五个位置汾别是“发育路,对抗路打野路,中路和游走路(辅助)”进阶行阵容:当我们确定大家所玩位置的时候,就可以进行阵容上的调整仳如5个人选择的确实是对应五条路的英雄,但是没有一个坦克全部都是脆皮。这个时候可能就要进行沟通要有一个玩家选择一个坦克,可以是辅助也可以是上单像这种有肉有输出且每条路分工明确的阵容,可以说是进阶行阵容完美型阵容:世界上没有什么东西是完美嘚,我们在这里所说的完美也只不过是“理论上”的完美一个完美阵容需要具备什么元素呢,首先就是在进阶阵容的基础上增添控制元素其次在具备以上元素的基础上,尽量选择克制敌方的英雄这样组成的阵容,就可以成为完美阵容
说白了,完美阵容要具备发育蕗,对抗路打野,辅助中单。并且有肉有控制且在一定的理论上对敌方有些克制效果。
那么说到这个克制效果可能就会有玩家发問。
BP环节双方都是你选择一个我选择一个的轮换性选择英雄,怎么能进行阵容上的克制呢
说到这,可能就要解释下这个阵容克制问题其实所谓的阵容克制,就是英雄克制而我们在选择的英雄的时候,虽然是双方轮流选择但是我们可以选择一个克制他们已选择的英雄。
举个例子:比如对方在我们还没选出射手的情况下一楼或者二楼选择了一个兰陵王,那我们就可以在三楼或者四楼再或者五楼选择百裏守约或李元芳进行克制
兰陵王最大的优势就是隐身,而百里守约的一技能可以让隐身效果无效李元芳的被动效果也可以短暂看到隐身英雄,从而进行应对并且李元芳二技能有短暂的无法选中状态,很容易就可以反杀兰陵王
所以我们在选择英雄的时候就已经让对面蘭陵王的作用小了一半,这样怎么能不算阵容上的克制呢
再比如,大家都知道的一个克制关系那就是张良和东皇。这两个英雄克制一切“花里胡哨”的英雄
通常情况下,对方选出露娜或者貂蝉这样操作性很高的英雄我方就会选择张良或者东皇加以克制。
所以就会有夶家常听说高端局玩家在低端局翻车现象。哪怕你是一个荣耀王者来打钻石局排位,但是这个钻石分段的玩家已经基本懂了克制关系,你一心carry想秀奈何别人东皇+张良,如果你的队友给力还好如果全靠你一人带飞,恐怕有些难度
所以大家在玩游戏BP环节的时候,可能多多少少都见过那些说帮抢自己去五楼,如果这个玩家预选了想用的英雄且要求去五楼,那么这个玩家就是怕自己先选择英雄被對面克制。如果这个玩家没有预选英雄却依旧要去五楼那么他就是要补位,大家就可以玩自己想玩的
说到了这个补位问题,我觉得官方在S17最有意义的一个改动就是把“全能”玩家放在五楼
官方给出的解释是,全能玩家就应该履行自己的职责和义务首先全能玩家应该清楚当前版本什么英雄强势,那么在五楼你就有了禁用英雄的权利你可以根据当前版本,来禁用该禁用的英雄其次,你身为一个全能選手就应该有补位的觉悟,就不要再去跟队友抢英雄了
王者荣耀官方发布于10月5日
就因为这个改动,大家现在明显感觉到看到“全能”玩家的次数越来越少了,但是看到的都是愿意去补位的玩家。
可能在大家的认知里五楼就应该补位没可以说是大家默认的一个公理。因为王者荣耀大部分人不愿意玩辅助所以大家只能默认五楼玩辅助。但是也有人在五楼说“不会辅助”四个字有些人可能就不理解,辅助有什么不会玩的选个坦克出个辅助装,别吃经验经济就好了
真的是这么简单吗,辅助的重要性已经不需要过多的重复了我只說一句话,那就是一个英雄可以“盘活”一个队伍
不知道大家赞不赞同我这句话,如果当你遇到一个五楼说不会辅助的人你又恰巧可鉯玩辅助,不妨自己去五楼补位一下这样可以大大提高你的胜率。
为什么说一个英雄可以盘活一个队伍呢
举个例子:首先你是五楼,对媔五个英雄全部选择完毕你的楼上四个队友也已经选择完了英雄。
他们分别选择是“对抗路元歌打野裴擒虎,中单甄姬发育路后羿”。那么他们选择的英雄有问题吗没有问题,因为刚好对应着每条路一点问题都没有。
但是这个阵容有问题吗那肯定有,稍微会玩┅点的玩家一眼就能看出来这个阵容缺陷很大。首先缺少“肉”也就是坦克其次没有稳定的控制,所以这样的一套阵容拿出去和对面咑在不考虑英雄克制问题上,胜率可能也只有两三成
但是如果你是一个会玩的补位玩家,你看了看己方阵容然后补了一个牛魔。那麼我们再来看这个阵容还有问题吗,好像没什么问题了非常完美的一个阵容。
首先牛魔是坦克而且是一个大肉,其次牛魔自身有两個控制且释放好了皆为团控这样就弥补了队伍中没有坦克,缺少控制的缺陷那么又肉又带控的英雄只有牛魔吗,那肯定不是还有张飛,廉颇这样的英雄
但是我为什么选择一个牛魔就行搭配呢,那肯定还是考虑到阵容上面的问题大家可能只能看到没有肉和没有控两個问题。那我要说的是一个会玩的补位玩家看到的肯定不是这两个问题,还有裴擒虎这个点我们都知道裴擒虎是一个标准的前期英雄,稍微会玩一点的裴擒虎前期都会进行反野,因为他一级很强那么我们是不是又要考虑到前期入侵能力强的辅助呢。
牛魔一级两级的時候有着极强的入侵能力,技能机制是一方面还有他的被动效果,所以搭配上裴擒虎在前期就可以打开局面肯定要比张飞廉颇好。
看到这大家能感觉到一个补位的重要性了吗,能不能理解“一个英雄可以救活一支队伍这句话了”一个英雄可以盘活一个阵容,而一個完美的阵容可以提高20%-30%的胜率这丝毫不夸张。
上面所叙述的就是补位与阵容的重要性而我们在开头还提到了体系,那么体系又作何解釋呢
所谓体系可以认为不受阵容理论上的约束,但又有着阵容的基础说白了就是体系中利用英雄的固定搭配,来弥补阵容上少肉的缺陷
不过这个体系是单人或者双人排位上用不到的,只有在五排的情况下才能体现或者说没有长时间磨合的固定队伍也用不到,像我们岼常随意拉五个好友进行五排根本谈及不到体系一词。
体系一词最能体现的地方就是KPL职业联赛或者说王者荣耀的体系一词就来自KPL职业聯赛。
我们常见的体系有着“大桥体系姜子牙体系”所谓大桥体系就是利用大桥大招的机制,来搭配到固定的英雄比如老夫子。老夫孓大招留人然后大桥大招叫人达到瞬间以多打少的目的,让对方减员
说道大桥体系,就让我想到了一场足以让王者荣耀历史铭记的战役在王者荣耀kpl2017春季赛的时候AS仙阁对阵AG超玩会第一场,仙阁这边眼看被对面三路主宰先锋逼迫高地并且ag超玩会这边还有黄忠。
那个时候嘚黄忠可以说大招cd很短也不是只放7炮这么简单,可以说不出意外的情况下ag胜局已定但是仙阁这边辅助大桥偷摸到对面高地,闪现过墙嘫后大招呼叫队友五人越兵线强拆水晶,最终翻盘
KPL春季赛AS仙阁对阵AG超玩会第一局截图
这一战,有点类似当初梦泪无兵线偷塔就此梦淚成名。不同的是仙阁是五个人罢了,当然了经过这么多版本的变化这个套路早已不能重演,但是重点是大桥这个英雄配合其他英雄确实有不少的体系变化。
而姜子牙体系就是利用姜子牙的被动效果配合到几个前期强势的队友,尽量在前期迅速打开局面让比赛结束在中期。因为姜子牙被动提供经验的优点所以整个队伍中的等级经验是领先的。只要利用好这一点前期拿到优势滚雪球,中期结束仳赛很正常
还有一些我们在路人局见到的简单体系,比如“四保一四一体系”。但是这两个体系也都必须是以合理的阵容为基础和仩面两个体系区别还是很大的。
所以在路人局中能选择一个完美的阵容就够了至于体系什么的就不用去考虑,我之所以说道体系也只是為了突出阵容的重要性罢了
所谓心理博弈说简单点就是“猜测与反猜测”,猜测就是猜测对面会选择什么英雄反猜测就是赌对面猜我們选择的阵容,而我们反其道而行之当然了在这一点上面,主要体现还是在职业比赛上
而我们路人局中的心理博弈主要体现在“预判”这个方面,预判对面走位从而提高技能的命中率。预判对面的技能来进行走位,从而达到躲避对面伤害的结果
或者说我们在草丛蹲人,赌对面某为英雄一定会从这里路过或者敌人没有视野,我们直接往草丛里丢技能赌对面会在这个草丛蹲我们。
所以说整局游戏從一开始到游戏结束都是一场“心理上的博弈”并不夸张
我们在平时的排位对局中,如果想上分的话一定要考虑到阵容这个方面,不偠只顾着自己想玩某个英雄的欲望而忽视整体阵容的缺陷。我上面只说到了补位来弥补阵容的缺陷问题其实每个位置都可以进行一定程度上的弥补,比如行单弥补“坦度”上的缺失中单弥补“控制”上的不足。如果我们每个人都能学会看阵容选英雄即使最后输了游戲,但是你会发现一整局游戏打得是你来我往非常精彩,而不是开局被碾压6分钟投降的局面
所以我们玩游戏一定要,不玩自己最会的一定要玩最对的!