UI知识,制作icon到底是用AI还是用PS

这篇教程是向脚本之家的朋友介紹AI结合PS绘制超强质感的立体机械UI图标方法教程绘制出来的图标非常漂亮,而且难度不是很大推荐脚本之家,喜欢的朋友快快来学习吧

這篇教程像脚本之家的AI学习者和UI设计学习者们使用AI结合PS绘制超强质感的立体机械UI图标教程绘制出来的机械UI图标非常漂亮,质感非常强泹是难度中等,作者只介绍了制作思路推荐一下和脚本之家的朋友们一起分享,一起学习了我们先来看看最终的效果图吧:

教程结束,以上就是AI结合PS绘制超强质感的立体机械UI图标方法介绍大家学会了吗?喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习吧!

资源名称:UI设计之PS绘制初级ICON图标敎程内容:课时1-制作水晶球图标课时2-按钮图标课时3-登录框01课时4-登录框02课时5-登录框03课时6-制作拉丝时钟01课时7-制作拉丝时钟02课时8-制作拉丝时钟03课時9-制作插座图标01课时10-制作插座图标02课时11-制作插座图标03课时12-制作棋盘图标01课时13-制作棋盘图标02 资源太大传百度网盘了,链接在附件中有需偠的同学自取。

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Ps、Ai和Sketch都可以用来绘制矢量icon并且能夠导出为SVG那么应该选择哪个工具呢?

首先比较Adobe家的两个软件Ps通常更多地被用在以位图为主的工作当中,同时拥有一定的矢量编辑功能Ai则正好相反,它以矢量编辑为主拥有少量编辑位图的功能。用Ai来绘制矢量icon当然没问题但是Ps在最近几年发展很快,除了处理位图现茬也可以很好的编辑矢量图形。

尽管Ps和Ai是图形设计产业的主要工具我还是要把Sketch加入这次比较中,因为它越来越受欢迎而且经常被认为可鉯用来取代Adobe家的产品

这次比较的目的是为了看看底哪个软件最适合用来绘制矢量icon。我在这篇文章里用“矢量icon”指代任何只用形状和路径繪制的icon而不加入栅格化图形照片或滤镜

Ps从2014年10月之后便可以导出SVG格式的文件。这意味着你不但可以用Ps来绘制可缩放的图形用于自己的设计項目或者web同时还能导出为Ai和Sketch可读的格式!

然而,Ps还不能直接读取.svg格式的文件所以如果你想继续编辑在这之前的文件,除了保存为.svg格式還得再保存一个.psd的文件这样一来就会显得有些麻烦。

一个可行的解决方案是在Ai里建立一个简单的矢量icon后以矢量形状图层的方式复制Ps里這样的确可行,但是你需要同时拥有这两个软件如果是多个图层的复杂icon就得每次复制一遍然后手动放Ps里。

绝大多数icon都是在基础形状上绘淛的只用不同形态、不同大小的矩形和椭圆就能得各种各样的结果。当然所有设计软件都提供基本的形状工具,但是好不好用还得看怹们的易用性和灵活性

Ps在这方面有些劣势,毕竟它本身不是为了矢量图形而生而且在Ps里绘制形状仍然让会让我感觉是“图层导向”的。在画板内选择和移动形状感觉并不如Ai和Sketch那么直观多边形和星形在绘制之后也不能动态进行调节参数,而且只有矩形才可以有圆角

绘淛椭圆、(圆角)矩形、线和多边形的时候,Ai让人感觉更加自然动态圆角这个功能也非常有用,因为它基本上允许你平滑过渡所有的折角然而,在实时调整多边形和星形这方面Ai和Ps一样不尽如人意,一旦绘制出来就不好进行参数调整了

用Sketch绘制基本的形状同样比较方便,而且允许你绘制完成之后继续调整形状的参数包括多边形和星形。Sketch也能圆滑过渡任意形状上的任意折角这与Ai里的动态圆角功能类似。

“路径查找”或者说“布尔工具”可以把矢量形状组合成更加复杂的形状和icon包括4个基本的模式:加、减、交集和差集。

Ps里的路径查找操作不会破坏原始的形状如果需要的话也可以直接合并。唯一的缺点是这个操作要求形状必须在同一个图层里所以在查找路径之前必須得合并所需的形状图层。

Ai在路径查找功能方面的选项比Ps要更多不过常用的也就那4个,当然有更多的选择也不是坏事Ai里路径查找的缺點就是这个操作是破坏性的,它会永久改变你之前的形状

Sketch的路径查找不会破坏原始的形状,而且可以直接在不同图层内进行操作这点非常方便!如果需要永久改变形状也能直接合并。路径查找这个功能在Sketch里我基本找不任何缺点

SVG是由W3C制定的一种基于XML,并且标准开放的矢量图形格式因为基本上被支持于所有的浏览器、图片查看器和设计软件,所以svg非常适合用来制作或分享矢量图形

在Ps里可以通过把图形放在不同的画板内或者给图层组和单个图层命名来同时导出多个svg文件。直接导出图层组和图层的能力让Ps显得更有优势因为这样就不需要為了每个icon单独设置一个画板,这在当你需要制作一套100个或者更多数量的icon集的时候非常方便

在这三个软件里Ai是唯一个允许你在导出svg文件时設置svg导出细节的软件,包括定义字体表现、图片插入、css属性等你也可以利用多个画板来同时导出多个svg文件,当然每个Ai文件最多只允许建竝100个画板

Sketch也允许通过切片的方式来同时导出多个svg文件,而且可以针对单个切片设置不同的文件类型和导出的尺寸比例但是,同Ps和Ai比起來Sketch导出的svg文件有时会出问题。举个例子如果一个圆角矩形针对每个圆角设置了不同的圆角半径导出时就会出问题。我相信开发者会针對这个问题来改进但是起码现在来讲这就是用Skech来制作svg icon的缺点。

5、导出SVG格式文件的体积

我做了个小测试用这三个软件把玛丽莲梦露的矢量剪影导出成svg文件看看谁的导出结果更好。

Ps是图形产业的标配软件绝大多数设计师都对其工作流程非常熟悉,这可能使它成为我们更好嘚选择然而如果你想要用Ps来制作矢量icon的话最好配合Ai一起使用。

大家都非常喜欢Ai里的实时描摹工具Ps和Sketch都没有对应的功能。而且Ai相对于Sketch在設计行业也拥有更高的地位相对来说更可靠一点。

Sketch是一个专门为设计师打造的轻量的软件很多人都觉得相比Adobe家“臃肿的”软件来说,Sketch哽加高效一点而且价格上Sketch比Ps和Ai都更加便宜,不过因为只有Mac版本所以Windows用户就无法使用了。

如果你还在想最后底应该选谁……这还得看你哽喜欢哪个软件……希望这个对比能帮助你做决定不过有必要说一句,如果你想试试Sketch那就别犹豫了!如果你觉得使用Ps更舒服的话,用咜来制作矢量icon也是完全没有问题的

如果你选择Ai,那么你就选择了我们今天的冠军不过这只是我的看法而已!

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