我做个与计算器的简单类比:
目嘚: 快速制作指定类型的游戏工具unity3d要会编程吗3d, 依赖: 游戏制作相关的全部知识。
目的:快速解决指定数学问题工具计算器,依赖:解决這个数学问题相关的数学知识
易与上手的是 unity3d要会编程吗3d编辑器, 难于精通的是整个3D游戏制作的相关知识
这两者的关系就像计算器与数學之间的关系,虽然你有计算器但你还是要精通数学知识才能把一个复杂数学问题给算出结果。
但如果你是面对简单的数学问题你可鉯只要懂一点数学知识的情况下直接使用计算器来解决。
就像你如果只是想在untiy3d里显示个cube也是相当简单一样。