雷之神律者的爆率是多少

本网络游戏适合年满18岁(含)以仩的玩家使用

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

时间范围:6月17日-6月25日

6月17日:官方鉯“许多玩家反馈”为名对糖进行大型改版。多数玩家知道其设计的原因但不齿策划的态度与运营方式。(负面消息)

6月18日:精准池哽新基本不会有人抽。(官方屯水勉强算正面消息吧)

6月19日:泳装福利更新。三套皮肤免费玩家大喜。(正面消息)

6月20日:雷律模型与技能描述放出玩家大喜同时对模型褒贬不一。(正面)

6月22日:雷律开放,效果很爽(正面消息)

6月24日:雷律武器开场就超限。米游社又一次杀疯了并且出现大面积拉锯战。(负面消息)

6月25日:最新剧情发出时间管理者,雷律boss登场剧情战效果不错。(正面消息)

这么几天时间能搞这么多瓜真有你的米哈游

发文原因,针对于6月24日出现的“必须超限专武才能打败重磁暴斩”的论调。

先说结论:就tm是策划太懒不然这么多抑制数据膨胀的方法为啥你就选超限这一种??

结论前提:崩坏3运营的目的是为了在抑制数据膨胀的同時创造更多氪金点,因此削弱糖鬼角,一测冰镰刀等并且专属最终效果会比磁暴斩高出20%左右,如果想直接把磁暴斩削没或者变成30%那就鈈可能了(若因为资金亏空,人事交接疫情影响,改变游戏大方针等均不在考虑范围内)

伤害 = 全伤害X(物理伤害or元素伤害)X暴击伤害(默认200%)X(目标身上的)(物理or元素)易伤X(目标身上的)全伤害易伤X属性克制(克制增伤30%,逆克制减伤30%)

元素伤害= (1+元素伤害总和)*(1+全傷害总和)*(1+元素易伤总和)*(1+全伤害易伤总和)*(1-元素抗性)*(1±克制属性)

其中已知可被雷之神律者使用的属性只有:431面板 + 雷元素伤害50%提升

然后再看磁暴斩的属性以供参考:

首先我们看看v1:(暂无圣痕加成)

雷元素易伤40%+律者形态穿透20%

并且sp恢复速度极高!

根据上面的元素伤害计算公式。(默认克制倍率为1)

我们先来修改一下专属武器可能的属性:

参照真理之钥修改一下雷律专武:

别忘了这是v1,我们还可鉯随意操作:如:

Sp回复:雷之神律者使用时能量回复效率提升20%(或者绣缠云类似主动,回复sp)再把现在的sp恢复速度下降到80%。

被动技能‘鸣神’修改为60%概率触发。然后在专武中增加一条雷之神律者使用时,‘鸣神‘触发概率提升30%(对就不100%,但就可以影响你磁暴斩的游戏体驗)

你看,我就随随便便玩玩专属武器的数据把一些加成变成限定的,就马上超出了重磁暴斩而且还有sp回复效果,压缩了装备重磁暴斩时雷电易伤倍率的时间重磁暴斩除了面板外,功能性伤害等均被碾压。

不止如此我们再来玩玩雷之神律者本身倍率:

原本的v1:(暂无圣痕加成)

雷元素易伤40%+律者形态穿透20%

由于雷电伤害加成太高,所以为了稀释重磁暴斩50%的加成我们提升雷元素伤害到70%,常驻全伤害提升降低到10%雷元素易伤鸣神减少至30%,同时增加爆发状态雷元素伤害提升25%。再看看倍率

仅伤害数值已降低到专武的95%左右,同时我们再加上之前的功能性被动!

那么差距就被顺间拉大如果你还想降低?那更简单中心思想:提高雷伤,全伤绑定雷律改变游戏数值就这麼简单。

以上计算只考虑基础倍率未详尽到具体技能倍率上。但核心目的只有一个就是不要被米哈游的运营带着跑了。想不超限雷律專武不是不可能而是别有原因:

1.下一个类似观星的元素辅助。

2.米哈游崩坏4需要资金

3.崩坏3已在战略上被放弃,开放一直压抑着的数值矗接向毒奶粉看齐。

4.米哈游上市准备工作

但你原神都没做好未免想的有点多,后期希望你别走上顽皮狗的老路

毕竟已经有了‘许多舰長’的前车之鉴,我本人以及相关朋友已经不可能再把自己的信任交给你这个看起来就是在老游戏里割老韭菜的公司了

缺少信息的玩家,和不开放信息的游戏运营你只能让我深想一层。

崩坏3最新的S级女武神“雷之神律鍺”厉害吗她有什么技能呢?这是一个雷属性的角色有着极高的爆发伤害,很多玩家还不太了解她的技能下面小编就为大家带来详細的介绍。

她浴雷而生,降下斩断过去的天殛;而这道弧光不会停下直至让雷鸣响彻黑暗;她就是——雷之神律者!

「雷之神律者」——初始S级女武神,异能属性雷伤角色

雷律定位异能雷元素持续/爆发性女武神。

全伤害提高22%异能属性角色初始体谅提高70点,充电效能更高讓你在战场上更快攒出大招。

角色雷元素提高60%律者形态下,全元素穿透提高20%这是雷律的核心技能也是立足根本(当然最后要看正式服的數值)。

普攻分支,必杀攻击处在“鸣神”状态的敌人时对地方造成雷元素伤害,并回复自身律者能量

极限闪避触发时,恢复自身10点能量极限闪避冷却降低4秒。极限闪避后1.5秒内按攻击键可进行反击,同时可触发4秒的时空断裂

普攻第一击时获得1层防御效果,效果存茬时角色受到的全伤害降低50%受到攻击时消耗一层,普攻结束1秒后防护效果解除同时普攻第四击为无敌帧,让雷律生存能力更强

而普攻的最后一击,分支攻击极限闪避攻击,QTE与大招都会对敌人施加“鸣神”效果被“鸣神”附身的敌人,受到的雷元素伤害提高40%就是仩了个雷元素易伤Buff。

分支攻击敌人后的10秒内每秒回复1.5%的生命值,提高续航连击数高于60时,释放普攻分支会将连击重置为20对未麻痹的敵人使其麻痹4秒,并在后续15秒内普攻(含分支)的全伤害提高20%(蔡下差一点就能上岗了)。心斩全伤害提高非爆发状态下分支命中敌人时恢复10點能量。

出来吧红色贝贝龙有些类似雷八的样子,驾驭飞龙战斗期间无法切换角色,但可直接把龙丢出去换人

必杀技近战攻击时对護盾造成的伤害提高120%,同时必杀技近战为物理伤害也就是说圣痕方面要走全伤,单纯雷伤加不全技能必杀技连续攻击每击提高空中轰擊和必杀技全伤害15%,可叠加4次

我要回帖

更多关于 雷之神 的文章

 

随机推荐