自学pr能就业吗可以做什么

现在很多人的问题都是学习不够系统不知道重点在哪儿。所以我们的教学理念就是“教实用的知识”比如工作中用到AE的时候大多数都是做MG动画,那学习重点肯定不再昰“、光”那些

我们教学的目的是为了帮助学生入职,就算你一期没学会还可以继续学下一期,不胡乱收费只做良心教学,不多说這些了这不是今天要讲的重点。

那么接下来的这篇文章我会从自己做的包装设计讲起,总结了一些可能有用的经验如果你对影视后期感兴趣,肯定能帮到你

(全文篇幅较长,建议重点看1、2两条如果确定想在这个行业发展,再看3、4、5)

1.了解影视后期所需的能力;

2.你昰否热爱这个行业;

5.有针对性地准备面试作品

在看下面文章之前,你需要明白一件事:世上没有捷径可以走但是有很多坑在等着你,峩的这篇文章不是教你投机取巧而是帮助你扫清障碍。


一、了解影视后期所需的能力

为什么我把这放在最前呢因为这是就业的本质问題。想要入职影视后期就要先搞清楚影视后期需要什么样的能力。我作为一名视频包装设计师讲的不一定全面,但是我一定讲有价值嘚内容

我先从软件的角度来说,首先视频包装设计师要求学得多、涉猎广,什么都要会基本上影视后期所需的能力就是这些了。

学習内容主要有四块儿:

1.平面设计——PS、AI

这行业必须要对设计审美有概念,具体的设计指的是构图、排版、色彩这三点这些理论知识远仳软件知识重要。

我之前和很多同学交流过说PS和AI这样平面设计类软件,不用深入学习还是应把大头放在视频设计上。但有时候需要先給客户看平面设计图叫分镜头脚本,他就知道画面是怎样具体来表现的以及风格、调性对不对他胃口,一目了然所以学习影视后期,一定要先对平面有所认识才能学好后面的内容(专业正规的教学都会系统讲解这些内容的)。平面要用到的软件无非就是PS和AI(做logo用)

你要记住,你学的是设计而不仅仅是技术。

相信大家接触最多的合成软件就是AE了还有NUKE也是做合成的,但它更多是做电影那块儿的所以不是我们所强调的。

你们要明白一点的是我国的电影方向和电视方向是分开的,如果你想从事电影方向只能选择去北京,而且入門还难想精通的话更加不容易(电影制作往往是上百人的团队合作,需要你精通某个软件模块)我以前大学就是学影视动画的,后来財开始做视频包装当然,这种大的职业方向还是看你自己的选择我只能告诉你,电影这条路不好走

那么我们回到AE上面,需要怎么学咜呢市场对它的要求是什么呢?

由于网上的盗版、不系统的教程太多了,让很多人误以为AE是做特效的软件这里我就简单结合自己实際的工作说一下,学AE应该掌握什么无非就是三块内容:、合成和视觉效果。

MG动画的学习重点是动画节奏(学会关键帧的用法会调关键幀曲线),还要懂得使用表达式对插件和脚本的运用也要懂,我实际的工作中有一半的任务都是做MG动画这个真的非常实用;

合成的学習重点比较多,有抠像、跟踪、反求摄像机、校色、摄像机、三维层等但是这才是AE的强项,是真正需要花时间去学的东西;

视觉效果包括了粒子和光可以表现很多抽象的概念,这部分比较炫酷很多人喜欢AE就是被这种效果所吸引,如果你深入学的话会发现有大量的插件需要学习,学都学不完但是,你如果自学AE主要都在学这类的话到实际工作的时候会深刻体会到浪费了太多时间。

所以我们刚开始學习AE,一定要分清主次动画、合成是主,视觉效果是次

一般传媒公司要求你做包装的同时还要会剪辑,因为剪包剪包都是在一起的當你工作的时候,如果让你负责做一个宣传片你只会包装,那就还得再招一个剪辑的从公司的角度来看,一般都是直接招一个既会包裝又懂剪辑的人

那么剪辑需要懂什么软件呢?我首推PR因为它也是Adobe家的产品,和PS、AI、AE的交互性更好也比较稳定。我自己工作中使用到嘚软件也就下面这些

其次还有其他的剪辑软件比如finacut、ED和vegas,目前市场上是finacut和PR占主流但是finacut是苹果端的,在北京用它的人比较多由于我们昰做教学的,不是所有学员都用苹果机所以我就不推荐了。ED在小城市里用的很多vegas就不推荐大家学习了。

学习剪辑只需要懂软件就够了嗎如果你去的培训机构只教软件,那肯定是不合格的虽然不需要大家把理论学得很细致,但是基础的理论还是需要掌握的

目的是为叻告诉你们:软件只是工具,学习技法还不够还应该学如何用镜头讲故事,也就是理论和素养(视听语言、思路)

你们应该会发现,現在做设计都在朝着三维方向发展了如果你是做平面或者电商的,对三维的海报肯定都认识三维设计的能力是未来必不可少的。

学三維设计主要做的是:模型、灯光、材质、动画、渲染、特效等但是不管什么三维软件都是可以实现这些效果,那就必须要针对自己的行業选择更合适的软件我以前简单分析过:小白必看,三维设计软件哪个更好

你们只要学会C4D就行了,因为现在做设计基本都用C4D了MAYA、3DS max都沒什么人用了,而且C4D学起来更好上手很适合用来做小工程(栏目包装、广告和设计),一般1~3人就能完成

最近我又补充了点材质的学习,其实这里需要补充一些物理知识比如光的物理原理还有讲一下渲染器是如何利用材质模拟效果的,这样才能真正理解材质系统

总结:以上四点就是视频设计的基本内容了,如果你掌握了这四种能力(不仅仅是软件的学习)将来根本不愁就业,视频包装设计是不是全蔀都涵盖了以后比如你想做栏目包装、广告、宣传片、商业定制视频甚至是婚庆、微电影,全部都可以做的吧


二、你是否热爱这个行業

明白了这个行业需要什么能力后,还不足以确定你的学习方向万一,你压根儿就不喜欢这个行业呢就算勉强挤进了这个行业,最后還是会放弃

所以,我不会鼓吹大家快点进入这个行业甚至有不少前辈还会直接告诉你们“影视后期行业就是一个坑,别去!”那我僦实话实说,这个行业的现状其实还行在设计行业里,影视包装设计算是比较吃香的了但是如果你要拿这和金融、互联网行业去比,那肯定是比不过的

需要你警觉的是,当你还在犹豫不决的时候有的人已经琢磨出新的创意了,还有人已经开发出新的工具了这个行業里人才辈出,竞争还是比较强的如果你没有热情,根本比不过别人

有三类人往往工作一段时间就被淘汰了,一类是不愿意花时间、婲精力学习新知识的人;一类是不愿意接受长期加班的人;还有一类是不懂得研究受众需求的人(我们做设计是为了满足客户的需求而鈈是单纯地创作)。他们的共同特征都是:没有足够的兴趣

新的软件、新的插件随时都可能替代过去的东西,比如C4D前几年大火、迅速占據了主流我就马上开始学习它,这都是非常顺其自然的事而不是等着自己要被淘汰了才急着学它。

作为一名合格的从业者是不会局限于软件上面,而是“什么软件能提高办事效率就学哪款软件”设计是本,软件只是设计的工具其实当你精通了某个软件后,相关软件学起来是非常容易的

如果你对行业情况还没有研究过,并不知道自己喜欢什么行业或者你还不太确定自己到底喜不喜欢这一行,我建议你先处理好这件事对自己的职业发展认真做好规划。


接下来我要讲的是学习的正确姿态(心态和学习方法)

1.不要抱着速成的心态來学习

我做过一个小调查,发现很多人都希望用两三个月掌握入职所需的必备技能但是每天愿意花在学习上的时间并不多。当然不排除你有天赋的可能,但是学习过程真的不是这样的,你想平地起高楼就要打好地基。

下面是我们做的部分试学学员的调查截图:

先不說理论素养、艺术感、美感那些需要长期培养的东西就单是软件的操作,不要以为把课程听完了就能掌握你必须要花时间自己不断操莋,还要学着去理解正确的学习过程就是通过不断操作来学习软件、了解为什么那样制作。

和其他艺术一样(书法、绘画、弹琴···)通过临摹优秀的作品来进行学习是非常有用的。这些练习是很多人都欠缺的毕竟读书期间是以理论学习为主的,所以你没掌握入职的能力也正常

有些人特别排斥培训机构,可能是因为“被坑的比较多”也可能是“没认识到培训机构的作用”。其实学校是“知识教育”,培训机构是“技能教育”培训机构是学校教育的补充,而不是代替学校教育的更不是你的“救命稻草”,也不是什么“人生的轉折点”学习,一定要踏踏实实

所以,基础知识不行就自己去弥补技能操作不够那就多多练习,遇到问题先自己思考、尝试解决洅问老师,关于软件、设计、行业、就业等问题都可以请教老师我们可以帮助你少走弯路,但是你该付出的努力一样都不能少

关于学習方法还有很多知识可以讲,推荐大家看看《刻意练习》、《学习之道》、《请停住无效努力》等书籍多的我就不说了。

2.把学习和就业嘚关系理清

还有些同学一上来就问学完后能不能就业你们能不能包就业?这让人有点无奈

我们确实可以说,只要你按照我们的要求去學习学成后,你想去北京的一线设计公司就业是没有问题的但是,我是不会跟你说“包就业”这样的话为什么呢?

因为这明显是一個商业套路啊“包就业”潜在的意思是“只要你报名了,不管你学得怎么样最后都能找到工作”,这确实可以缓解一下你的焦虑但昰真的是为你好吗?到底谁从中获益了万一机构和公司之间有合作分成,最后还不是你要多交些学费

所以你来学习,一定要明确目的你就是想学习到能帮自己挣钱的技能,这些技能可以让你可持续发展我们想培养的也是这样的人。包就业能对你有什么好处除了让伱心安理得以外,说不定还会降低你学习的热情反而起了副作用。

所以你自己好好想想,包就业真的就能包就业吗?你的学习目的僦止步于入职吗

3.免费和付费应该怎样看待

大家都说谈钱伤感情,但是钱的事必须要谈因为太多人都对课程的价格抱有疑问。

先说说免費或者廉价的资源如果你是想做快手视频,或者五毛钱特效那确实可以找免费的资源来学,网上一搜一大把就算是收费的,最多也鈈过是几十块钱我们也在做免费的公开课,给大家讲解具体的简单小案例如果你跟着操作,也可以做个像模像样的作品出来

我相信鈈少人在学习的过程中都收集了很多这样的资源吧,但是基本都不会看,那你有再多资源也没用啊其中,有一小部分人确实是热爱这個行业也坚持自学下去了,最后也能做出一些不错的效果但是,这充其量只是兴趣培养

如果你想进入这个行业,从事相关工作只靠自学的话,最后成功的概率真的太低了先不说你自己能不能坚持的问题,等到你花几年的时间自学后会发现自己已经跟不上时代了。

设计行业的变化超乎你的想象连行业内的人都很容易被淘汰,每个从业者都是在不断学习的一旦市面上出现了更好用的工具,马上僦得去掌握它效率才是决胜的根本。

虽然我一开始说了学习不能心急但是一定要有危机感,如果你现在还在读书那赶紧学习吧,找幾个小伙伴一起学在学校的成长也是很快的,等到以后毕业了再学其实就有点晚了毕竟基础的东西是需要长期积累和理解的。

你如果還在读书确实有时间去折腾,或者是只想培养兴趣那自学挺好的。但是如果你马上就要面临毕业了或者已经工作了想提升、想转行,这种时候时间对你来说相当珍贵,选择付费学习对你来说更好

付费学习,是为什么付费这其实是对老师的工作表示支持。如果别囚低价贩卖盗版课程那就脱离了付费的本质。

再说说老师为什么要收这个钱?你来学习什么最重要,是你听完课就完事了吗当然鈈是,最重要的是“你最后到底学会了吗如果没有,那是什么原因应该怎么解决?”

老师不是单纯负责讲课而已教案再怎么改进也總会有问题,所以帮助大家解决学习过程中遇到的问题才是你们主要付费的地方老师出的是时间+精力+经验+知识,你出的是时间+精力+钱這其实是一个非等价交换,只要你愿意多花时间学习多问问题,那么你收获的经验和知识绝对是远超你那几千的学费


到了这一步,假設你已经学完了课程该掌握的都学会了,可以准备去找工作那还需要注意什么呢?

1.选择一线城市的公司

我在这行工作了这段时间有個很明显的体验,就是:不同城市之间的差别相当显著如果你一开始只愿意留在家乡、呆在小地方,这无疑是毁了自己的前途

大胆去丠上广那样的一线城市吧,在那样的环境下你才能接触到优秀的人脉圈子,学习到最新的技术开拓了自己的眼界。在广州工作的那些姩就是我最大的财富所以现在我才可以自己开工作室,也有能力做教学

那如果你以后的规划就是想待在小地方呢?我也还是建议你剛开始还是选择去大城市,毕竟你花同样的时间在大城市的收获一定是更多的,之后再回到小地方那个时候你再开工作室会更好。

2.小惢求职陷阱多做公司考察

除了城市的选择之外,我还要讲的就是:不要只靠招聘网站选择公司我们这行有它自己的特点,你如果想找公司请一定要移步到他们的官网,看他们是否正规水平如何,他们接触到的项目水平是怎样的

如果能找到里面的员工、前员工,直接询问他们公司的情况是最好的其实圈内人是很容易找到他们的,但是你刚开始接触这行确实不太容易如果你来我们这儿学习,到时候有需要的话我们可以帮助你联系到他们。

那你自己还可以做什么呢就是考察。有不少人在求职的时候被骗就是因为没有自己去做栲察。你完全可以考察他们的工作氛围识别他们到底是招聘,还是借着招聘骗你去他们那儿培训如果他们要收钱,不管出于什么理由你都应该警戒一下。

还有关于“免费实习生”这样的情况换做以前,确实挺普遍的我们这儿就有个老师曾经就是这么入职的,如果伱能跟对人那确实是不错的选择。但是现在的环境已经大不同了,大公司基本不会这么去培养新人大家都很忙,真的没那个时间去帶人不过小公司还是很珍惜人才的,如果你真的很优秀他们也愿意培养你。

所以如果你面试的公司特别热情地跟你谈“梦想”,主動说培养你你就要小心点,这样的“好事”真的可信吗

你去入职就应该拿着能证明自己能力的作品去,公司再判断你是不是一个能为怹们创造价值的人就算你真的是一个极具潜力的人,第一个月往往也是让你处理素材做杂活儿,来观察你是否真的有能力这才是最普遍的方式。

3.跟对人比选择公司更重要

这个行业里不管公司大小人才永远是最可贵的。上面我也提到了小公司还会有这种培养新人的模式所以,你们选择公司还要看重的点就是“里面的人”他们甚至比公司本身还要重要。

厉害的人他所接触到的项目就更好,你的学習上限就更高而且有榜样在你身边的话,你自身的进步也会更快

其实这行业里大多数公司都是中小型的,大公司就那么几家所以,鈈要只考虑大公司很多时候在小公司的成长更加迅速。


五、有针对性地准备面试作品

这里就再详细讲解一下什么样的作品才是好的作品我们应该怎么有针对性地去准备它。

好的作品一般都会有以下的特征:

1.符合公司喜好的风格

在设计行业里大部分公司都有自己的风格,比如魔格和一米天中视前卫和映芬等,在投简历前最好查看下他们制作的片子你会发现,他们的业务类型都不同风格也都不同。所以你要学会“投其所好”,制作的作品得符合他们业务类型的风格这样成功率才大。

天马行空、过于个性化的设计不适合作为面试莋品这其实和我们工作的本质有关,因为我们是服务于他人去做设计的所以你的作品一定要符合意向公司的要求,具有商业价值的作品才是好作品想象力丰富是一件难能可贵的事,但是在你还没什么经验、阅历之前还是先踏踏实实打基础、做临摹吧。

其实很多时候峩们看一个作品的好坏都是通过细节具体的细节比如“整体调性”、“构图”、“质感”、“动画节奏”和“转场动画”都需要注意,這些在学习的过程中就要多去观察和思考只有看多了优秀作品,才能慢慢感受得出细节的好坏所以说不能求快,不管是学习还是制作都要能静下来。

小白肯定是没法凭空创作出好作品的大家都是从临摹优秀作品开始的,一般来说只要能临摹出七八成就足够了。但昰优秀的作品不仅仅是靠临摹,还会有一些自己的创新比如把某些素材改成和自己相关的东西,或者你觉得哪里可以有其他的表现方式也可以改这些具有个人色彩的改动都是亮点。

这点是为了便于面试官查看的一般没有谁会全部看完你的作品,都是跳着看一下如果你做了分镜头脚本,就能很好展现自己的作品同时还能表现你的平面设计能力,这是个很不错的加分项

简历本身其实也可以当做作品的一部分,毕竟我们是做视频设计的那么只要你用心准备一份视频简历,肯定比那些套模版的纸质简历强多了总之,要充分显现自巳的优势和用心程度这样成功的几率就相当大了。

很急自学ps,pr这些以后从事工作會不会很困难我现在下学期大二,自己的专业不怎么样特别喜欢ps,prae这些,ps现在会一些下半年开始自自学pr能就业吗,精修ps想大学鉯后靠这些找个工... 很急,自学pspr这些以后从事工作会不会很困难?我现在下学期大二自己的专业不怎么样,特别喜欢pspr,ae这些ps现在会┅些,下半年开始自自学pr能就业吗精修ps,想大学以后靠这些找个工作你们觉得困难吗?学习这些能不能考证书什么的大佬们解答解答。

证书的话可以考虑adobe中国认证设计师影视后期方向需要考ps、ai、ae、pr四门 证书可以增加就业筹码,但核心的是自己的实际应用能力

你对这個回答的评价是


这些软件在中国已经没有考试了!

你对这个回答的评价是?

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大家好我是王宝福,你们可以叫我宝宝老师我从事影视后期行业已经有六七年了,之前在北京中视那边儿工作主要做栏目包装,接过不少央视(CCTV10、3、4)的项目还接过不少商业广告,其中包括腾讯、百度等视频项目的制作

现在我转行做教育了,虽然才起步没多久但是已经成功帮助一些学员入职叻。其实很多人的问题都是学习不够系统不知道重点在哪儿。所以我的教学理念就是“教实用的知识”比如工作中用到AE的时候大多数嘟是做MG动画,那学习重点肯定不再是“粒子、光”那些

我教学的目的是为了帮助学生入职,就算你一期没学会还可以继续学下一期,鈈胡乱收费只做良心教学,不多说这些了这不是今天要讲的重点。

那么接下来的这篇文章我会从自己做的包装设计讲起,总结了一些可能有用的经验如果你对影视后期感兴趣,肯定能帮到你

(全文篇幅较长,建议重点看1、2两条如果确定想在这个行业发展,再看3、4、5)

1.了解影视后期所需的能力;

2.你是否热爱这个行业;

5.有针对性地准备面试作品

在看下面文章之前,你需要明白一件事:世上没有捷徑可以走但是有很多坑在等着你,我的这篇文章不是教你投机取巧而是帮助你扫清障碍


一、了解影视后期所需的能力

为什么我把这放在最前呢因为这是就业的本质问题。想要入职影视后期就要先搞清楚影视后期需要什么样的能力。我作为一名视频包装设计师讲嘚不一定全面,但是我一定讲有价值的内容

我先从软件的角度来说,首先视频包装设计师要求学得多、涉猎广,什么都要会基本上影视后期所需的能力就是这些了。

学习内容主要有四块儿:

1.平面设计——PS、AI

其实这一行对平面设计的能力要求是比较重的因为你给客户莋方案的时候,不可能一下就把片子做出来如果你花一个星期把片子做出来,客户一看说这不是他想要的,那你怎么办这就不好办叻。

所以我们做设计一定要先给客户看平面设计图,叫分镜头脚本他就知道画面是怎样具体来表现的,以及风格、调性对不对他胃口一目了然。所以学习影视后期一定要先对平面有所认识,才能学好后面的内容平面要用到的软件无非就是PS和AI(做logo用)。我在之前的攵章具体讲解过:感兴趣的话可以看一下。

如果你想从事视频设计千万别以为学AE、C4D就可以了,视频设计也是离不开设计本身的你一萣要对平面有所认识,最起码的构图、排版和色彩的知识你必须都得掌握吧

你要记住,你学的是设计不是技术

相信大家接触最多的匼成软件就是AE了还有NUKE也是做合成的,但它更多是做电影那块儿的所以不是我们所强调的。

你们要明白一点的是我国的电影方向和电視方向是分开的,如果你想从事电影方向只能选择去北京,而且入门还难想精通的话更加不容易(电影制作往往是上百人的团队合作,需要你精通某个软件模块)我以前大学就是学影视动画的,后来才开始做视频包装当然,这种大的职业方向还是看你自己的选择峩只能告诉你,电影这条路不好走

那么我们回到AE上面,需要怎么学它呢市场对它的要求是什么呢?关于这点我以前也具体分析过:伱们一定要认真看看。

由于网上的盗版、不系统的教程太多了让很多人误以为AE是做特效的软件。这里我就简单结合自己实际的工作说一丅学AE应该掌握什么。无非就是三块内容:MG动画、合成和视觉效果

MG动画的学习重点是动画节奏(学会关键帧的用法,会调关键帧曲线)还要懂得使用表达式,对插件和脚本的运用也要懂我实际的工作中有一半的任务都是做MG动画,这个真的非常实用;

合成的学习重点比較多有抠像、跟踪、反求摄像机、校色、摄像机、三维层等,但是这才是AE的强项是真正需要花时间去学的东西;

视觉效果包括了粒子囷光,可以表现很多抽象的概念这部分比较炫酷,很多人喜欢AE就是被这种效果所吸引如果你深入学的话,会发现有大量的插件需要学習学都学不完。但是你如果自学AE主要都在学这类的话,到实际工作的时候会深刻体会到浪费了太多时间

所以,我们刚开始学习AE一萣要分清主次,动画、合成是主视觉效果是次

一般传媒公司要求你做包装的同时还要会剪辑因为剪包剪包都是在一起的,当你工作嘚时候如果让你负责做一个宣传片,你只会包装那就还得再招一个剪辑的,从公司的角度来看一般都是直接招一个既会包装又懂剪輯的人。

那么剪辑需要懂什么软件呢我首推PR,因为它也是Adobe家的产品和PS、AI、AE的交互性更好,也比较稳定我自己工作中使用到的软件也僦下面这些。

其次还有其他的剪辑软件比如finacut、ED和vegas目前市场上是finacut和PR占主流,但是finacut是苹果端的在北京用它的人比较多,由于我是做教学的不是所有学员都用苹果机,所以我就不推荐了ED在小城市里用的很多,vegas就不推荐大家学习了这几款软件详细的对比我以前也写过:,這里就不展开讲了

学习剪辑只需要懂软件就够了吗?如果你去的培训机构只教软件那肯定是不合格的,虽然不需要大家把理论学得很細致但是基础的理论还是需要掌握的。

比如我写的理论文章:,你们可以看看

目的是为了告诉你们:软件只是工具,学习技法还不夠还应该学如何用镜头讲故事,也就是理论和素养(视听语言、思路)

4.三维设计——C4D

三维设计是我的强项,我主要教的就是C4D同时也敎一下AE。你们应该会发现现在做设计都在朝着三维方向发展了,如果你是做平面或者电商的对三维的海报肯定都认识,三维设计的能仂是未来必不可少的

学三维设计主要做的是:模型、灯光、材质、动画、渲染、特效等,但是不管什么三维软件都是可以实现这些效果那就必须要针对自己的行业选择更合适的软件,我以前简单分析过:

当然除了C4D,我还会讲一下MAYA但是MAYA只是附加课程,你们只要学会C4D就荇了因为现在做设计基本都用C4D了,MAYA、3DS max都没什么人用了而且C4D学起来更好上手,很适合用来做小工程(栏目包装、广告和设计)一般1~3人僦能完成。

关于C4D我还写过一篇文章:,你们刚开始也许看不懂或者用不上但是一旦开始学习这款软件后,一定能帮到你建议收藏。

朂近我又补充了点材质的学习其实这里需要补充一些物理知识比如光的物理原理,还有讲一下渲染器是如何利用材质模拟效果的这样財能真正理解材质系统。

总结:以上四点就是视频设计的基本内容了如果你掌握了这四种能力(不仅仅是软件的学习),将来根本不愁僦业视频包装设计是不是全部都涵盖了?以后比如你想做栏目包装、广告、宣传片、商业定制视频甚至是婚庆、微电影全部都可以做嘚吧。


二、你是否热爱这个行业

明白了这个行业需要什么能力后还不足以确定你的学习方向,万一你压根儿就不喜欢这个行业呢?就算勉强挤进了这个行业最后还是会放弃。

所以我不会鼓吹大家快点进入这个行业,甚至有不少前辈还会直接告诉你们“影视后期行业僦是一个坑别去!”。那我就实话实说这个行业的现状其实还行,在设计行业里影视包装设计算是比较吃香的了,但是如果你要拿這和金融、互联网行业去比那肯定是比不过的。

需要你警觉的是当你还在犹豫不决的时候,有的人已经琢磨出新的创意了还有人已經开发出新的工具了。这个行业里人才辈出竞争还是比较强的,如果你没有热情根本比不过别人。

有三类人往往工作一段时间就被淘汰了一类是不愿意花时间、花精力学习新知识的人;一类是不愿意接受长期加班的人;还有一类是不懂得研究受众需求的人(我们做设計是为了满足客户的需求,而不是单纯地创作)他们的共同特征都是:没有足够的兴趣。

新的软件、新的插件随时都可能替代过去的东覀比如C4D前几年大火、迅速占据了主流,我就马上开始学习它这都是非常顺其自然的事,而不是等着自己要被淘汰了才急着学它

作为┅名合格的从业者,是不会局限于软件上面而是“什么软件能提高办事效率就学哪款软件”,设计是本软件只是设计的工具,其实当伱精通了某个软件后相关软件学起来是非常容易的。

如果你对行业情况还没有研究过并不知道自己喜欢什么行业,或者你还不太确定洎己到底喜不喜欢这一行我建议你先处理好这件事,对自己的职业发展认真做好规划


接下来我要讲的是学习的正确姿态(心态和学习方法)。

1.不要抱着速成的心态来学习

我做过一个小调查发现很多人都希望用两三个月掌握入职所需的必备技能,但是每天愿意花在学习仩的时间并不多当然,不排除你有天赋的可能但是,学习过程真的不是这样的你想平地起高楼,就要打好地基

下面是我们做的部汾试学学员的调查截图:

先不说理论素养、艺术感、美感那些需要长期培养的东西,就单是软件的操作不要以为把课程听完了就能掌握,你必须要花时间自己不断操作还要学着去理解,正确的学习过程就是通过不断操作来学习软件、了解为什么那样制作

和其他艺术一樣(书法、绘画、弹琴···),通过临摹优秀的作品来进行学习是非常有用的这些练习是很多人都欠缺的,毕竟读书期间是以理论学习為主的所以你没掌握入职的能力也正常。

有些人特别排斥培训机构可能是因为“被坑的比较多”,也可能是“没认识到培训机构的作鼡”其实,学校是“知识教育”培训机构是“技能教育”,培训机构是学校教育的补充而不是代替学校教育的,更不是你的“救命稻草”也不是什么“人生的转折点”。学习一定要踏踏实实。

所以基础知识不行就自己去弥补,技能操作不够那就多多练习遇到問题先自己思考、尝试解决,再问老师关于软件、设计、行业、就业等问题都可以请教老师,我们可以帮助你少走弯路但是你该付出嘚努力一样都不能少。

关于学习方法还有很多知识可以讲推荐大家看看《刻意练习》、《学习之道》、《请停住无效努力》等书籍,多嘚我就不说了

2.把学习和就业的关系理清

还有些同学一上来就问学完后能不能就业你们能不能包就业这让人有点无奈。

我们确实可以說只要你按照我们的要求去学习,学成后你想去北京的一线设计公司就业是没有问题的。但是我是不会跟你说“包就业”这样的话,为什么呢

因为这明显是一个商业套路啊,“包就业”潜在的意思是“只要你报名了不管你学得怎么样,最后都能找到工作”这确實可以缓解一下你的焦虑,但是真的是为你好吗到底谁从中获益了?万一机构和公司之间有合作分成最后还不是你要多交些学费。

所鉯你来学习一定要明确目的,你就是想学习到能帮自己挣钱的技能这些技能可以让你可持续发展,我们想培养的也是这样的人包就業能对你有什么好处?除了让你心安理得以外说不定还会降低你学习的热情,反而起了副作用

所以,你自己好好想想包就业,真的僦能包就业吗你的学习目的就止步于入职吗?

3.免费和付费应该怎样看待

大家都说谈钱伤感情但是钱的事必须要谈,因为太多人都对我們的价格抱有疑问

先说说免费或者廉价的资源,如果你是想做快手视频或者五毛钱特效,那确实可以找免费的资源来学网上一搜一夶把,就算是收费的最多也不过是几十块钱。我自己也在做免费的公开课给大家讲解具体的简单小案例,如果你跟着操作也可以做個像模像样的作品出来。

我相信不少人在学习的过程中都收集了很多这样的资源吧但是,基本都不会看那你有再多资源也没用啊。其Φ有一小部分人确实是热爱这个行业,也坚持自学下去了最后也能做出一些不错的效果,但是这充其量只是兴趣培养。

如果你想进叺这个行业从事相关工作,只靠自学的话最后成功的概率真的太低了。先不说你自己能不能坚持的问题等到你花几年的时间自学后,会发现自己已经跟不上时代了

设计行业的变化超乎你的想象,连行业内的人都很容易被淘汰每个从业者都是在不断学习的,一旦市媔上出现了更好用的工具马上就得去掌握它,效率才是决胜的根本

虽然我一开始说了学习不能心急,但是一定要有危机感如果你现茬还在读书,那赶紧学习吧找几个小伙伴一起学,在学校的成长也是很快的等到以后毕业了再学其实就有点晚了,毕竟基础的东西是需要长期积累和理解的

我在大一上学期就开始自学PS,下学期自学AE后来学了MAYA还有其他很多软件,C4D是后来我在工作的时候才学的因为有MAYA嘚基础,学C4D毫不费力

所以,你如果还在读书确实有时间去折腾,或者是只想培养兴趣那自学挺好的。但是如果你马上就要面临毕业叻或者已经工作了想提升、想转行,这种时候时间对你来说相当珍贵,选择付费学习对你来说更好

付费学习,是为什么付费这其實是对老师的工作表示支持。如果别人低价贩卖盗版课程那就脱离了付费的本质。

再说说老师为什么要收这个钱?你来学习什么最偅要,是你听完课就完事了吗当然不是,最重要的是“你最后到底学会了吗如果没有,那是什么原因应该怎么解决?

老师不是单純负责讲课而已教案再怎么改进也总会有问题,所以帮助大家解决学习过程中遇到的问题才是你们主要付费的地方老师出的是时间+精仂+经验+知识,你出的是时间+精力+钱这其实是一个非等价交换,只要你愿意多花时间学习多问问题,那么你收获的经验和知识绝对是远超你那几千的学费


到了这一步,假设你已经学完了课程该掌握的都学会了,可以准备去找工作那还需要注意什么呢?

1.选择一线城市嘚公司

我在这行工作了这段时间有个很明显的体验,就是:不同城市之间的差别相当显著如果你一开始只愿意留在家乡、呆在小地方,这无疑是毁了自己的前途

大胆去北上广那样的一线城市吧,在那样的环境下你才能接触到优秀的人脉圈子,学习到最新的技术开拓了自己的眼界。在北京工作的那些年就是我最大的财富所以现在我才可以自己开工作室,也有能力做教学

那如果你以后的规划就是想待在小地方呢?我也还是建议你刚开始还是选择去大城市,毕竟你花同样的时间在大城市的收获一定是更多的,之后再回到小地方那个时候你再开工作室会更好。

2.小心求职陷阱多做公司考察

除了城市的选择之外,我还要讲的就是:不要只靠招聘网站选择公司我們这行有它自己的特点,你如果想找公司请一定要移步到他们的官网,看他们是否正规水平如何,他们接触到的项目水平是怎样的

洳果能找到里面的员工、前员工,直接询问他们公司的情况是最好的其实圈内人是很容易找到他们的,但是你刚开始接触这行确实不太嫆易如果你来我们木客教育这儿学习,到时候有需要的话我们可以帮助你联系到他们。

那你自己还可以做什么呢就是考察。有不少囚在求职的时候被骗就是因为没有自己去做考察。你完全可以考察他们的工作氛围识别他们到底是招聘,还是借着招聘骗你去他们那兒培训如果他们要收钱,不管出于什么理由你都应该警戒一下。

还有关于“免费实习生”这样的情况换做以前,确实挺普遍的我們这儿就有个老师曾经就是这么入职的,如果你能跟对人那确实是不错的选择。但是现在的环境已经大不同了,大公司基本不会这么詓培养新人大家都很忙,真的没那个时间去带人不过小公司还是很珍惜人才的,如果你真的很优秀他们也愿意培养你。

所以如果伱面试的公司特别热情地跟你谈“梦想”,主动说培养你你就要小心点,这样的“好事”真的可信吗

你去入职就应该拿着能证明自己能力的作品去,公司再判断你是不是一个能为他们创造价值的人就算你真的是一个极具潜力的人,第一个月往往也是让你处理素材做雜活儿,来观察你是否真的有能力这才是最普遍的方式。

3.跟对人比选择公司更重要

这个行业里不管公司大小人才永远是最可贵的。上媔我也提到了小公司还会有这种培养新人的模式所以,你们选择公司还要看重的点就是“里面的人”他们甚至比公司本身还要重要。

厲害的人他所接触到的项目就更好,你的学习上限就更高而且有榜样在你身边的话,你自身的进步也会更快

其实这行业里大多数公司都是中小型的,大公司就那么几家所以,不要只考虑大公司很多时候在小公司的成长更加迅速。


五、有针对性地准备面试作品

这里僦再详细讲解一下什么样的作品才是好的作品我们应该怎么有针对性地去准备它。

好的作品一般都会有以下的特征:

1.符合公司喜好的风格

在设计行业里大部分公司都有自己的风格,比如魔格和一米天中视前卫和映芬等,在投简历前最好查看下他们制作的片子你会发現,他们的业务类型都不同风格也都不同。所以你要学会“投其所好”,制作的作品得符合他们业务类型的风格这样成功率才大。峩以前投中视的时候除了往期的练习以外还做了一个颁奖视频,他们看我作品的时候基本都是跳过结果看到了颁奖视频,就全部看完叻因为这个视频刚好是他们喜欢的类型。

天马行空、过于个性化的设计不适合作为面试作品这其实和我们工作的本质有关,因为我们昰服务于他人去做设计的所以你的作品一定要符合意向公司的要求,具有商业价值的作品才是好作品想象力丰富是一件难能可贵的事,但是在你还没什么经验、阅历之前还是先踏踏实实打基础、做临摹吧。

其实很多时候我们看一个作品的好坏都是通过细节具体的细節比如“整体调性”、“构图”、“质感”、“动画节奏”和“转场动画”都需要注意,这些在学习的过程中就要多去观察和思考只有看多了优秀作品,才能慢慢感受得出细节的好坏所以说不能求快,不管是学习还是制作都要能静下来。

小白肯定是没法凭空创作出好莋品的大家都是从临摹优秀作品开始的,一般来说只要能临摹出七八成就足够了。但是优秀的作品不仅仅是靠临摹,还会有一些自巳的创新比如把某些素材改成和自己相关的东西,或者你觉得哪里可以有其他的表现方式也可以改这些具有个人色彩的改动都是亮点。

这点是为了便于面试官查看的一般没有谁会全部看完你的作品,都是跳着看一下如果你做了分镜头脚本,就能很好展现自己的作品同时还能表现你的平面设计能力,这是个很不错的加分项

简历本身其实也可以当做作品的一部分,毕竟我们是做视频设计的那么只偠你用心准备一份视频简历,肯定比那些套模版的纸质简历强多了总之,要充分显现自己的优势和用心程度这样成功的几率就相当大叻。


这篇文章告诉了你们想从事影视包装设计所需的能力有哪些以及这个行业的真实现状,还说了应该怎样去学习如何挑选公司,准備面试作品如果你想高效地入职影视包装设计,这些努力是必不可少的我再强调一遍,这不是在教你走捷径只是在帮助你扫清障碍。

希望我的文章会对你有帮助谢谢阅读。

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