迷你世界触发器怎么随机触发剧情

Hello 小伙伴们我是你们即使脱发也阻挡不了帅气满满的胖哒叔!话说,胖哒叔上次细数了2019年以来让人惊叹的各种功能(星工场、微缩、物理道具)再加上超好玩的载具造车,觉嘚即便迷你世界再更新什么新玩法胖哒叔也不会惊讶了。

结果!这次的版本胖哒叔直接惊掉了新长出来的一根头发!

当兔美美给我看她现在进地图每步都会生出一个金子的时候,

胖哒叔也去地图里踩了一下结果……

胖哒叔每走一步都会生成一个爆爆蛋!跑慢点就被炸了!

到底是怎么回事,是谁给胖哒叔设置了奇怪的功能

现在是凌晨三点,熊二已经熟睡胖哒叔翻入熊二的房间,打开他的笔记:

可恶的熊二写笔记还不忘吐槽本胖的头发!而且还没写完呢,就睡着了!

来不及懊恼胖哒叔眼尖发现了两个关键词:“开发者”、“触发器”。

事不宜迟胖哒叔马上创建了一个开发者模式地图,找到了熊二所说的右上角的开发者工具:

找到熊二说的触发器胖哒叔也愣了,这咋这么复杂?

不过机智的胖哒叔不是吹的捣鼓了一下,胖哒叔就把为啥胖哒叔进地图走一步就出现一个爆爆蛋的原因复现了!

这就是咱们上學时学过的很简单的操作:假如你做了一个动作(事件)比如我走动一格→如果条件没有填写则直接跳过→触发一个动作:在我原来站的地方生成1只爆爆蛋(没有设置队伍则阵营随便选)。

这简直又是一个超级无敌“黑科技”!

胖哒叔突然灵光一闪知道“开发者”的含义了!就是利用这些工具,给一张地图设置各种规则、好玩的关卡等这样每一张地图都会成为一款“游戏”,而自己就是这款“游戏”的“开发者”!

比如胖哒叔作为房主,设置了一个游戏规则:

小伙伴们推理一下假如胖哒叔在天晴到→有乌云准备下雨的时候,不进入围栏那麼会……

啊啊啊啊被2级燃烧3秒钟!

是不是有一种我就是上帝,主宰这个世界的感jio

这么厉害的“黑科技”触发器,变身开发者的你们会茬迷你世界中加上什么设定?步步生莲?移步瞬传?骑马招箭?脑洞有多大,就看你们了!

Hello~我是你们白痴确又一点也不白痴嘚小炽吖!冒险模式中我们想要进入地心必须拥有地心门。而地心门离我们十分的远怎么样才能快速进入地心呢?当然就是用萝卜召唤哋心门喽!仅仅需要的就是一个触发器,就好了~

1.打开物品栏上面的工具模式新建一个位置,框选住地心门

2.点击齿轮这里,改一下名字這样之后选择位置就不会找不到了。

3.打开右上角小地图旁边的开发者模式开发者模式里面找到触发器,选择新建触发器

4.我们需要添加┅个事件,使逻辑有效事件就=做了什么。点击事件后面的加号找到玩家选择玩家消耗物品。

5.我们不能随随便便消耗一个物品就可以召喚地心门我们需要加入一个附属条件。点开条件后面的加号添加条件里面找到道具选择道具判断类型。

6.仅仅这样还不没完全设置好條件下面绿色的框框,现在显示有红色的点点点开绿色的框框。道具类型这里的字是红色的我们点这里。选择道具类型找到模板库。道具库里面在消耗品这里找到萝卜之后点击确定就OK了。

7.事件条件我们都设置好了最后还差的就是动作。动作就是发生了什么没有動作触发器就是无法执行的状态。点击动作后面的加号添加动作里面在方框里找到,复制区域内的方块并放置在指定点

8.动作下面的绿銫框框现在和条件之前哪里一样,点开复制后面的区域选择,选择区域里找到选择对象,在世界中选择跳转到对象库后,选择之前框选住的地心门

改变玩法模式,吃萝卜你的旁边就会出现地心门(地心门生成的方向可在动作了修改。)

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