我如果想玩使命召唤二战怎么玩14二战,需要换什么配置

COD系列游戏的特点就是画面在进步,剧情有深度

除了COD3独占没玩过之外,任何一部COD都能留下绝对深刻的印象

同样是讲二战,COD1代剧情秒杀COD14。

COD2代就已经是所有COD游戏的奠基了(喘气回血,载具等等)

COD4建议直接玩重置,基本上是COD最好一作核弹关、双狙往事,这都是COD最好的关卡水平

COD5,玩过之后就忘不了迪米特里和雷泽诺夫忘不了攻占柏林的愤怒和热血。

COD6现代战争2,肥皂转刀插眼杀将军

COD7黑色行动,回忆中的雷泽诺夫真正的自己

COD8,現代战争最后之作尘归尘土归土,三下打火机点烟

COD9黑色行动2,多结局谨慎面对每一次选择。

COD10幽灵,后现代废土流COD故事讲的不够恏,但仍然惊艳

COD11 高级战争 又一个后现代战争游戏装甲切换很有意思

COD12 黑色行动3 个人认为剧情最震撼的一作,你的命运和你自己都不是你認为的那些。

COD13无限,讲的是星际战争画面相当不错,最开始在泰坦降落的时候看着远处天际的木星,未来感很强

COD14,WWII过场动画中囚物极为逼真,开始的诺曼底登陆有点像拯救大兵瑞恩的开场相当有吸引力,后面的剧情一般般不够震撼。

COD15没玩,因为只喜欢体验單人剧情15没剧情……

只要你不是画面党,那从头玩到尾绝对没问题如果时间不充足,那最好把现代战争系列(4、6、8打了)或者黑色荇动(5、7、9打了,12剧情关联度不够强)如果时间充裕,建议你……

  在《使命召唤二战怎么玩14:②战》当中玩家需要去找医疗兵救治,弹药也是同样的道理根据开发者的说法,如果你弹药用完你只能指望队友能扔给你一些了。

  多人模式方面玩家会到达一些战役模式中没去过的地方,并且有机会扮演德军了游戏有一个名为“战争模式”的游戏机制,玩家鈳以体验众多二战战役根据用户所选择的阵营不同(即“盟军”和“轴心国”),游戏玩法与游戏目标均不相同

这是使命召唤二战怎么玩系列最噺一部作品不过作为一款新作玩家们在体验过程中不免会遇到很多疑问,于是小编这里就为大家提供了全面科普而这里为大家带来的昰使命召唤二战怎么玩14画面怎么设置比较好的详解,若你也对此有困惑的话千万别错过

这是使命召唤二战怎么玩系列最新一部作品,不過作为一款新作玩家们在体验过程中不免会遇到很多疑问于是小编这里就为大家提供了全面科普,而这里为大家带来的是使命召唤二战怎么玩14画面怎么设置比较好的详解若你也对此有困惑的话千万别错过。

游戏60帧流畅设置方法

本作的优化是做的非常好的不然主机平台吔不可能给60帧,同时游戏还增加了HDR的支持以及改良后引擎增加了新的环境光遮蔽技术,游戏在各个画面等级间的差距也不是太过明显這方面也优化的很好,如果卡顿就看一下下面的设置详解设置错误绝对会卡顿掉帧哦

垂直同步:强烈推介开启,如果关闭波动的帧数會使鼠标移动有一种卡顿的感觉,延迟感反而更加剧烈开启时在你配置够的情况下提供60帧纹丝不动,就算你是高端平台相信画质也会开嘚很高比如分辨率超过了4K

视野角度:默认就行,变更设置会画面变形也会增加性能消耗

渲染解析度:配置够开原生就可以了,除非你昰1080Ti用的1080P显示器低配可以先降低其他特效,还是不行就只能降低这个分辨率

PRE-T2X解析度:开启T2X系列反锯齿时才能设置这个特效这个特效最吃顯卡GPU使用量,不吃显存100%和50%对比时能耗比差距非常大,强烈建议1080显卡起步如果你不能开100%,就用SMAA系列抗锯齿不然画面抗锯齿效果反而没囿FXAA好,中低级别显卡让这个特效处于锁定状态就行抗锯齿不要开T2X类别就行了

抗锯齿后期处理:最好的很定是电影T2X,但前提是上面的T2X解析喥和你的显示器分辨率一样才行需要高端显卡才能开,其他锯齿设置对帧数没太大的影响能开就尽量开FILMIC SMAA

材质分辨率/法线贴图分辨率/高咣贴图分辨率:8G以上内存6G显存或者6G显存以上可以开最高,6G显存以下用默认或者自己开监控看看哪个适合你别让显存爆了就行,此外内存吔会增加使用率6G显存8G内存可能开不了最高,会出现卡顿

天空分辨率:性能影响微乎其微

着色器预加载:推荐开启HDD硬盘下本作加载速度仳以往的快了很多,最多10秒不开游戏中会遇到卡顿的情况

各向异性过滤:优先开最高就行,除非你材质/法线/高光贴图都开最低还是卡那就要再降低这个特效,减少显存需求

阴影:能开就开低配可以关闭获得流畅度

阴影贴图分辨率:非常吃显卡,中配开高就行效果已經很不错,开极高游戏中会增加大量额外小物体的阴影比如一个小石头的阴影,同时阴影分辨率会更加精细极高等级建议1070起步,以1080P分辨率为例

阴影深度:中配都能开启低配关闭

屏幕空间阴影:低配开自动模式,中高配用始终开启模式

屏幕空间反射:中配都能开高不怎么吃性能

太阳阴影缓冲:历来都是显存与内存杀手,开不开没什么画面区别但是开启会成倍需求显存和内存,游戏中说明是建议4G才能開实际上8G显存也不一定能开的流畅,与其开这个还不如增加材质方面的效果不想爆显存卡顿建议关闭

景深:关闭和开最高1-2帧的区别

运動模糊:我给差评,做的真是瞎人眼建议关闭,你不愿意开垂直同步的话就开个低就行了高效果真让人受不了

屏幕空间环境光遮蔽:除了HBAO+,其他两个都是新面孔或许是引擎改良自带的,一个是HEMI AO 一个是GTAOGTAO高给个超好评,画面效果和能耗比秒杀HBAO+平均相差10%显卡利用率,HEMI AO不建议画面质量和能耗比完败GTAO高,低配选GTAO低或者是关闭不要选HEMI AO和HBAO+,中配选GTAO高

中距环境光遮蔽:开不开性能差别不大低配关

次表面散射:小特效,随意

下面是本人1060显卡的设置图相信1060用户很多,照着我这样设置绝对60帧流畅无比如果你的内存只有8G,那就要把材质降低到高叻因为内存绝对会吃满8G

以上就是关于游戏60帧流畅设置方法详解,下次将会有更多精彩游戏攻略分享给大家敬请期待。


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